Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

How to Apply test

The Paint Brush transition is a popular effect that imitates brush strokes. You can use it to gradually move from one scene to another by either covering the video with a paint brush stroke by stroke, or revealing the next image from under a coat of paint. Here is what it looks like:

From this tutorial, you’ll find out how to apply this effect in your videos and tailor it to your vision. The Paint Brush effect is available in VSDC starting version 6.8, so make sure to download it before moving one with the tutorial.

 

How to apply Paint Brush transition in VSDC

Once you download VSDC, launch it on your computer and import your footage. We recommend using the Import content button unless you want to apply custom parameters to the project. Next, select the video you want to apply the transition to, open the Video effects menu, proceed to Transitions and select Paint Brush.

How to apply the Paint Brush transition effect in VSDC

The Object position settings window will pop up indicating that the transition will be added to the end of the scene. Click OK to proceed and preview the result. Notice that if you want to stretch the duration of the transition, you’ll be able to do it manually. We’ll talk more about it in the following section.

 

How to access Paint Brush transition settings

To open the effect settings, first make a double-click on the video you’ve applied the effect to. You’ll find yourself in a new tab with the effect layer named PaintEffect. Make a right click on it and select Properties. The Properties window will slide-in from the right.

The Properties window for the Paint Brush transition includes 3 groups of settings:

  • Common settings
  • Adjustment settings
  • Chess settings - Paint Brush effect settings

Paint Brush effect settings in VSDC Free Video Editor

Let’s go over each group of settings and see what they do.

 

Common settings

The settings in the first group allow you to rename the transition effect layer, type the exact moment when the transition should begin (in seconds or in frames) and set its duration (in seconds or in frames). Keep in mind that you can also manually move and stretch the effect layer right on the timeline using the handlers.

 

Adjustment settings

The Adjustment settings consist of a single parameter, named Transparency. Transparency enables you to adjust the opacity level for the paint strokes. For example, if you leave the default value (100%), the paint will be completely non-transparent. However, if you decrease the value, you’ll start getting the see-through effect.

If you expand the Transparency parameter, you can access the Initial and Final values. These values enable you to set the opacity level for the beginning of the Paint Brush effect and the end of it, thus creating a smoother transition between scenes.

 

Paint Brush effect settings

The settings in the third group allow you to tailor the effect to your needs. For instance, you can change the direction and angle of the brush strokes, choose the brush width, and more.

Directly

The first parameter in this group is named Directly, and it refers to the direction of transition. If you leave this parameter deactivated, the paint brush will gradually cover your footage, stroke by stroke. If you activate this parameter, the transition will work in the opposite way and gradually uncover video from a coat of paint.

Stroke angle

The following parameter allows you to change the brush stroke angle. By default, the brush moves under a 45-degree angle, however, you can change this value to your taste. For example, in the illustration below, you can see how the strokes will look if you use a 90-degree and a 30-degree angles.

In addition to the Stroke angle, you can activate the option called Opposite side and change the side where the brush starts moving. For example, by default, the paint brush moves from right to left. In this case, the opposite side direction will be from left to right.

Starting corner

This parameter defines the corner where the effect starts. There are 4 self-explanatory options you can choose from: left-top, right-top, left-bottom, and right-bottom.

Brush width

Brush width is rather self-explanatory as well. This parameter defines how wide and thick brush strokes are, and you can leave its value consistent or make it dynamic. For example, if you set the Initial value at 10% and the Final value at 50%, each subsequent brush stroke will be thicker.

Blur

This parameter adds blur to the paint and makes brush strokes less defined. The higher the value, the more blurred the strokes will be. As a matter of fact, if you type 100%, the effect will resemble spray paint.

Brush movement direction

Brush movement direction is the brush movement pattern defining the order in which brush strokes are applied. The are 5 options you can choose from:

  • Non-continuous – each subsequent brush stroke will start on the same side of the scene.
  • Continuous – each subsequent brush stroke starts on the opposite side of the scene.
  • Area-based – the scene gets divided into several areas, and each area gets covered with paint
  • Random (same angle) – each brush stroke appears in a random place on the scene under the same angle.
  • Random (random angle) – each brush stroke appears in a random place on the scene under a random angle.

Overlap coefficient

Overlap coefficient defines the percentage of brush strokes that appear on the scene at the same time. For example, if the total number of brush strokes required to cover the scene entirely is 12, and the overlap coefficient equals 30%, at any given moment, you’ll be seeing 4 brush strokes instead of just one.

 

Try the Paint Brush transition for free

The new Paint Brush transition effect is available in the free version of VSDC Video Editor, so if you liked this tutorial, go ahead and download VSDC from the official website.

Feel free to message us on Facebook and make sure to subscribe to our YouTube channel for a weekly doze of video editing inspiration.

Как создать эффект старого кино в VSDC

Фильтр «Ретро» есть почти в каждом редакторе, однако, если вы хотите добиться более аутентичного эффекта, полезно знать и о других инструментах, которые помогут создать видео в винтажном стиле.

В этой инструкции мы покажем несколько простых приёмов для создания эффекта старого кино. Среди них будет не только цветокоррекция, но и специальные ретро-оверлеи, изменение частоты кадров и соотношения сторон видео. Для демонстрации мы будем использовать бесплатный видеоредактор VSDC, поэтому рекомендуем скачать его прежде, чем приступать к практической части.

 

5 Простых приёмов для создания эффекта старого кино в VSDC

Запустите VSDC и добавьте своё видео с помощью опции «Импортировать контент». Эта опция позволяет автоматически создать проект с параметрами вашего видео, сохранив оригинальные значения фреймрейта, разрешения, и соотношения сторон.

1. Примените стили из коллекции «Старая плёнка»

Первое, что стоит попробовать, если вы хотите получить эффект старого фильма, это быстрые стили в VSDC. Это самое простое и интуитивное решение, которое вполне может подойти для вашей задачи. Чтобы активировать меню стилей, щёлкните по загруженному видео и откройте выпадающее меню, как это показано на иллюстрации ниже. В меню доступны 3 ретро-стиля: чтобы применить их к видео, достаточно щёлкнуть по одному из них.

Чтобы отменить применение стиля, необходимо снова щёлкнуть по нему в меню. Обратите внимание, что в нижней секции также есть фильтры в стиле Instagram. Кроме того, вы можете применить сразу несколько стилей к одному и тому же видео.

2. Используйте винтажный оверлей

Второй сравнительно несложный приём, который позволит вам создать эффект старого кино – это наложение специального оверлея, скачать который можно с сайта бесплатных стоковых видео.

Оверлеи (от англ. overlay – наложение) – это видео, которое состоит из однотонного, как правило, чёрного фона и визуальных элементов, призванных создать определённую атмосферу на видео. В качестве таких элементов нередко используются частицы, блики, кольца дыма или капли воды. Чтобы узнать больше, прочитайте нашу краткую инструкцию по работе с оверлеями.

Ретро-оверлеи могут содержать пыль, имитацию царапин на плёнке, засвеченность, а также черные перфорированные края – то есть, наиболее типичные атрибуты старого кино. Ниже – типичный пример ретро-оверлея, который мы используем далее.

Найти подобные видео можно на стоковых сайтах, таких как Videezy, Pexels и Pixabay.Многие стоковые сайты являются англоязычными по умолчанию, поэтому при поиске видео в галерее вы можете использовать запросы на английском: например, “old film look overlay” или “vintage film overlay”. Когда вы найдёте подходящий оверлей, скачайте его на компьютер и перетащите на сцену в VSDC. Разместите оверлей над слоем с основным видео, затем перейдите в меню быстрого доступа и откорректируйте уровень прозрачности.

How to apply a retro video overlay to achieve an old film effect

В результате, частицы с оверлея должны добавиться к основному видео, не нарушая при этом его видимость.

3. Добавьте эффект зернистости

Вы наверняка замечали, что изображение в некоторых старых фильмах выглядит зернистым. Как правило, это связано с технологией, которую использовали для обработки видео, однако, такой эффект можно создать искусственно. Чтобы сделать это, откройте меню «Видеоэффекты» в редакторе VSDC, перейдите в категорию «Фильтры» и выберите «Шум».

The image noise filter is a surefire way to achieve the old film effect

Если уровень зернистости по умолчанию кажется чрезмерным, щёлкните правой кнопкой мыши по слою фильтра и перейдите в «Окно свойств» справа. Затем найдите параметры настройки прозрачности и уровня шума и откорректируйте их по своему усмотрению.

4. Сделайте видео чёрно-белым

Сделать видео чёрно-белым – один из наиболее очевидных способов создания эффекта старого кино. Чтобы применить данный фильтр, откройте меню «Видеоэффекты», перейдите в группу «Корректировка цветов» и выберите «Оттенки серого». Мы также рекомендуем воспользоваться настройками в «Окне базовых эффектов», чтобы увеличить яркость и уменьшить контрастность изображения.

How to make a movie look black and white in VSDC

Однако дело не только в цвете. Ретро-фильмы, как правило, имеют соотношение сторон, отличное от современных фильмов, а также более низкую частоту кадров в секунду. Именно эти детали помогут вам создать безупречный эффект старого кино. Мы расскажем о них ниже.

5. Уменьшите частоту кадров и соотношение сторон вашего видео

В данном случае, проще всего создать новый проект, в котором желаемые параметры видео будут выставлены по умолчанию. Это значит, что вместо опции «Импортировать контент», вам необходимо использовать опцию «Пустой проект» и ввести параметры вручную.

Во всплывающем окне с настройками проекта найдите параметры «Разрешение» и «Частота кадров». В первом случае, выберите вариант с разрешением вашего видео, но с соотношением сторон 4:3.

How to change the framerate and aspect ratio to achieve the old movie effect

Частоту кадров в секунду вы можете выставить произвольно, однако, мы рекомендуем выбрать значение между 10 и 15 кадрами в секунду – это позволит создать иллюзию съёмки на камеру старого образца.

Обратите внимание: после того, как вы импортируете видео в проект с соотношением сторон 4:3, его неизбежно придётся кадрировать, поскольку соотношение сторон в вашем видео, скорее всего, будет 16:9. Пусть это не самое оптимальное решение с точки зрения сохранения контента, однако, оно позволит создать максимально правдоподобный эффект фильма времён Чарли Чаплина.

Чтобы кадрировать видео, перейдите в меню быстрого доступа сверху и выберите меню инструмента «Обрезать края». Затем примените опцию «Обрезать края автоматически», чтобы подогнать размер видео под размер сцены.

Чтобы экспортировать готовое видео, перейдите во вкладку «Экспорт проекта», выберите формат файла и нажмите «Экспортировать проект».

 

Нужны ещё идеи? Узнайте, как создать стильный VHS эффект на видео

Эффект старого кино можно получить несколькими способами – всё будет зависеть от ваших целей и опыта монтажа. Если вы готовы осваивать более сложные техники, ниже мы подготовили инструкцию по созданию стильного VHS эффекта. Экспериментируйте!

Остались вопросы? Напишите нам на Facebook или оставьте комментарий на нашем канале на YouTube.

Как работать с эффектом перехода

С выходом версии 6.7, меню эффектов перехода в VSDC пополнилось двумя новыми опциями: Эффект горящей бумаги и Трансформация потока. В этой инструкции мы расскажем, как работать с эффектом трансформации потока.

Данный эффект искажает изображение таким образом, что оно постепенно исчезает, обеспечивая плавный переход к следующей сцене. Особенность эффекта в том, что шаблон искажения будет меняться в зависимости от того, к какому изображению вы будете его применять. Вы также сможете без труда кастомизировать переход, создавая стильные иллюзии — от легкого искажения до эффекта распада на частицы.

В качестве примера предлагаем посмотреть видеоинструкцию по созданию эффекта транспортации из фильма Звёздный путь:

Из текстовой инструкции ниже вы узнаете, как работает эффект трансформации потока, и за что отвечают его настройки. Если вы ещё не обновили версию редактора до 6.7, самое время это сделать.

Как добавить эффект трансформации потока

Чтобы начать работу, импортируйте видео или изображение, которое послужит основой перехода, и откройте меню Видеоэффектов. Перейдите в категорию Эффекты перехода и выберите опцию Трансформация потока. В окне Параметры позиции объекта нажмите ОК.

How to add a flow transformation effect in VSDC

Вы увидите, что слой с эффектом появился на шкале времени. Теперь вы сможете кастомизировать эффект, изменять его продолжительность, а также шаблон искажения.

Как настроить эффект трансформации потока

Сделайте двойной щелчок по файлу, к которому вы применили эффект, чтобы перейти к слою эффекта. Последний так и будет называться: Трансформация потока 1. Затем щёлкните правой кнопкой мыши по слою с переходом и выберите Свойства. Окно свойств откроется с правой стороны.

Для данного эффекта доступны три группы настроек: Общие параметры, Параметры корректировки цветов и Параметры эффекта Трансформация потока. Мы подробно рассмотрим каждую группу ниже.

Общие настройки позволяют дать имя слою эффекта, установить точный момент его появления и продолжительность – по секундам или по кадрам.

Параметры корректировки цветов позволяют установить уровень прозрачности перехода. В зависимости от выставленных значений, эффект может быть как полностью непрозрачным, так и полупрозрачным на протяжении всего видео. Вы также можете задать динамическое изменение прозрачности.

Динамическое изменение задаётся с помощью двух параметров Начальное значение и Конечное значение. Первый определяет уровень прозрачности на момент начала перехода; второй определяет уровень прозрачности на момент окончания перехода.

Например, если задать Начальное значение, равное 100% (абсолютное отсутствие прозрачности), а Конечно значение, равное 10% (почти полная прозрачность), переход будет выглядеть следующим образом:

Параметры эффекта Трансформация потока включают настройки шаблона искажения, шаблоны самого эффекта перехода, опцию инверсии времени, а также прочие инструменты для кастомизации. Рассмотрим каждый из них более детально.

Шаблон

Шаблоны эффекта задают основу искажения. В выпадающем меню вам доступны 4 типа шаблонов: Fractal in, Fractal out, Drops in, Drops out. Для каждого из них также существуют три вариации.

Чтобы увидеть разницу между вариациями шаблонов, проще всего поочередно применить каждую из них и оценить результат в окне предпросмотра.

Инверсия времени

Как мы уже говорили, по умолчанию, эффект трансформации потока искажает изображение до тех пор, пока оно полностью не исчезнет. Однако, если вы активируете опцию Инверсия времени, эффект перехода будет применён в обратном направлении: изображение восстановится после искажения.

Изображение

По умолчанию, искажение выглядит как неконтролируемый, хаотичный процесс. Однако вы можете загрузить своё изображение в качестве шаблона, и в таком случае, алгоритм искажения будет следовать шаблону, заложенному этим изображением.

Например, в зависимости от выбранного вами на первом этапе шаблона, программа предложит некоторые вариации изображений. Ниже - два таких примера:

Обратите внимание: вы также можете изменять масштаб изображения, используемого в качестве шаблона искажения, и множить его копии на сцене. Для этого существует настройка под названием Масштаб. Масштаб определяет размер загруженного изображения на сцене. Соответственно, чем ниже значение данного параметра, тем больше копий изображения будет на сцене.

Если же вы хотите, чтобы количество копий изображения изменялось постепенно по мере проигрывания, используйте параметры Начальное значение и Конечное значение.

Первое задаёт Масштаб на начало применения эффекта; второе - на конец применения эффекта.

Коэффициент искажения

Данный параметр задаёт силу искажения. Чем выше его значение, тем быстрее происходит искажение и тем интенсивнее оно становится. В некоторых случаях, имеет смысл изменять коэффициент искажения с течением времени. Этого можно достичь с помощью параметров Начальное значение и Конечное значение.

Появление

По умолчанию, изображение искажается с самого начала применения эффекта. Однако при высоком коэффициенте искажения это означает мгновенное сильное искажение, что не всегда является желаемым эффектом. Чтобы избежать такого контраста, вы можете активировать режим Появление. В таком случае, искажение будет плавным в начале эффекта и постепенно увеличится до выставленного вами коэффициента.

Исчезновение

Данный параметр активирует плавное исчезновение эффекта. Обратите внимание: в меню параметра Исчезновение вы также можете задать Начальное смещение (%). Данная настройка позволяет вам определить, когда должен будет начаться процесс исчезновения. Например, при значении в 50%, искажение начнёт исчезать с середины перехода.

Ширина/Высота паттерна

Эти параметры позволяют регулировать высоту и ширину шаблона искажения. По умолчанию, оба параметра равны единице. Однако как только вы начнёте увеличивать данное значение, вы заметите существенную разницу искажения.

Прозрачные края

Последний параметр в меню настроек эффекта называется Прозрачные края. Если его активировать, области изображения, которые искажены максимально, буду постепенно исчезать.

Новые эффекты перехода уже доступны в VSDC 6.7

Чтобы протестировать новый эффект перехода, скачайте новую версию редактора на компьютер с нашего официального сайта.

Если у вас остались вопросы, отправьте нам сообщение на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или напишите нам на Facebook. Рекомендуем также подписаться на наш канал на YouTube: каждую неделю вас ждут новые видеоуроки по работе с VSDC. Оставайтесь в курсе обновлений!

10 Лучших визуализаторов музыки в 2021

Визуализаторы музыки выходят на новую волну популярности. Их используют для продвижения подкастов, оформления музыкальных клипов и создания визуала для социальных сетей.

Естественно, в профессиональных видеоредакторах, таких как Adobe Effects, тоже есть эффекты для создания аудиоспектра, однако, далеко не все готовы подписываться на ежемесячные платежи за возможность пользоваться инструментами Adobe; особенно, если создание контента — это скорее хобби, чем работа.

Мы сделали обзор 10 отличных инструментов для тех, кто ищет бесплатный или хотя бы доступный визуализатор музыки для личного и коммерческого использования.

 

5 абсолютно бесплатных визуализаторов музыки (без водяных знаков)

В первой части статьи мы рассмотрим бесплатные визуализаторы музыки, которые вы можете скачать на компьютер или использовать в браузере.

 

VSDC

VSDC — это бесплатный видеоредактор для Windows со встроенным визуализатором. В отличии от большинства инструментов в этом списке, VSDC работает на десктопе, а значит, вам не придётся волноваться о загрузке файлов в облако. В этой программе вы сможете создать как простую линейную анимацию звуковой волны, так и более сложные анимации на основе аудиоспектра и абстракции.

Поскольку VSDC — нелинейный редактор, он позволяет создавать полноценные видео с использованием инструментов монтажа. Например, вы сможете без труда визуализировать небольшую часть аудио из видеофайла (фрагмент мелодии или разговор). Вы также сможете использовать изображения или видео в качестве фона, поверх которого будет располагаться аудиоспектр. Кроме того, в VSDC широкий набор стильных эффектов, которые подойдут для создания музыкальных клипов и оформления канала: эффект капель дождя, возможность создать сплит-скрин, приёмы наложения изображений и так далее.

VSDC поддерживает все популярные форматы видео и аудио, а также позволяет загружать готовые проекты прямиком на YouTube. Если же вы создаёте визуал для других социальных сетей — Facebook, Twitter, Vimeo или Instagram — просто выберите соответствующую платформу перед экспортом, и программа автоматически подберёт максимально подходящие параметры.

Читать подробную инструкцию по работе с визуализатором музыки в VSDC>>

 

MusicVid

MusicVid — это популярный онлайн визуализатор музыки. Уже на главной странице сайта программы вас ждет галерея преднастроенных шаблонов, включающих круговой аудиоспектр, звуковую волну, классический визуализатор и тому подобное. Чтобы протестировать инструмент без регистрации, можно выбрать любой шаблон и просто поменять настройки анимации в режиме реального времени.

Представленные настройки будут зависеть от выбранного шаблона. Например, если вы выбираете классический аудиоспектр, вы сможете настроить фон, тип спектра, цветовую тему, а также количество и размер летящих частиц.

MusicVid is a free cloud-based music visualizer

Обратите внимание: в библиотеке MusicVid есть не только стандартные шаблоны от создателей программы, но и шаблоны, созданные сторонними пользователями. В случае, если вы планируете использовать шаблоны из второй группы, вам может потребоваться указывать имя автора при публикации.

Процесс экспорта в MusicVid достаточно прост, однако, экспорт даже небольшого по продолжительности проекта может занять некоторое время — в зависимости от того, сколько графических элементов вы использовали. Одна из самых удобных функций, доступных на этом этапе — возможность сохранить короткий фрагмент видео вместо целого файла. Таким образом, если вам потребуется создать тизер или саундбит для публикации в социальных сетях, вы сможете без труда это сделать.

Посмотреть инструкцию по работе с MusicVid и протестировать приложение самостоятельно.

 

Vizzy

Vizzy — это ещё один облачный проект от создателей MusicVid. Несмотря на то, что Vizzy всё ещё находится в альфа-версии, он предлагает впечатляющий набор инструментов и уже получил немало положительных отзывов от творческого сообщества. Приложение позволяет работать с анимированным текстом, разными видами аудиоспектра, изображениями и спецэффектами. Наиболее впечатляющий инструмент, доступный в Vizzy, называется Анализаторы (Analyzers). Анализаторы позволяют синхронизировать анимацию графических элементов на сцене с ритмом музыки и сделать действительно уникальную визуализацию.

В отличие от MusicVid, Vizzy предлагает более широкий набор спецэффектов. Особенно интересно смотрятся эффект помех, эффект рыбьего глаза и VHS.

Vizzy is a new music visualizer from the creators of MusicVid

Из всех приложений в этом списке у Vizzy также наиболее интуитивно понятный интерфейс. Чтобы загрузить собственные файлы, потребуется войти в программу через электронную почту, однако, протестировать приложение можно и без регистрации — используя проекты, созданные другими пользователями. Это очень удобный подход, особенно если вы сравниваете инструменты и не хотите регистрироваться. Кроме того, просмотр проектов других авторов поможет найти вдохновение для собственного видео.

 

Headliner

Headliner — это облачный визуализатор музыки, разработанный для тех, кто занимается подкастами. Простой интерфейс с подсказками для начинающих пользователей поможет буквально за несколько минут создать стильную визуализацию без каких-либо навыков дизайна или монтажа. На первом этапе необходимо загрузить трек или вставить ссылку на существующий подкаст. Затем приложение предложит выбрать диапазон для визуализации и размер видео на выходе. После этого следует этап настройки: вы можете выбрать стиль анимации, добавить фоновое изображение и текст. Если создавать визуализацию с нуля не хочется, можно просто перейти в галерею шаблонов и выбрать заранее созданные комбинации.

Headliner is a stylish music visualizer designed for podcasters

Готовое видео можно опубликовать в Twitter, на YouTube, в Instagram или Facebook. Вы также можете сохранить его на Google Диске, в Dropbox или просто загрузить на компьютер в формате MP4. Платные уровни подписки включают дополнительные функции, такие как фирменный водяной знак, неограниченное количество транскриптов аудио и кастомные шрифты. Бесплатный план позволяет создавать до 5 видео без водяных знаков и производить до 10 минут транскрипций в месяц.

Как и в случае с Vizzy, галерея Headliner включает примеры визуализаций, созданных пользователями. Среди пользователей Headliner есть как знаменитости, так и популярные западные СМИ, такие как Julie Andrews, The Economist, журнал Smartless и другие. Если вы создаёте подкасты, рекомендуем ознакомиться с галереей приложения — не только для вдохновения, но и для того, чтобы найти интересные зарубежные подкасты в свою коллекцию.

Посмотреть галерею визуализаций Headliner.

 

WoFox

WoFox — это многофункциональная платформа для работы с контентом в облаке. В её арсенале десятки полезных инструментов, в том числе и визуализатор музыки. На момент написания этой статьи приложение находится в бета-версии, однако, работает оно достаточно стабильно. Интерфейс WoFox напоминает редактор презентаций от Microsoft, поэтому у опытных пользователей Windows не возникнет вопросов в начале работы: сперва вы выбираете шаблон, затем добавляете текст, настраиваете цветовую тему и сам визуализатор.

WoFox is an online platform for content creation that includes music visualizer

Большинство шаблонов рассчитаны музыкантов, которые хотят публиковать свои работы в социальных сетях, не поддерживающих аудио. Перед экспортом WoFox позволяет скорректировать размер и соотношение сторон видео, в зависимости от того, для какой платформы оно создается.

Бесплатная версия WoFox предоставляет неограниченный выбор шаблонов и графических ресурсов. Вы можете экспортировать видео продолжительностью до 30 секунд в расширении 360p без водяных знаков.

Проект монетизируется за счёт рекламы. Бесплатная версия включает встроенные рекламные баннеры (небольшого размера), а также не предоставляет прав на коммерческое использование созданного проекта. Если вас не устраивает какое-либо из этих условий, платная подписка на продукт доступна по цене от $10 в месяц.

Посмотреть галерею шаблонов WoFox и протестировать приложение.

 

 

5 Платных (но максимально доступных) визуализаторов музыки

Справедливости ради, стоит отметить, что бесплатные инструменты в этом обзоре предоставляют те же возможности для создания красивой визуализации, что и платные программы. Тем не менее, если вы не захотите терпеть встроенную рекламу, отсутствие быстрой технической поддержки или некоторых настроек, мы включили в список еще 5 визуализаторов музыки, которые доступны по подписке.

 

Renderforest

Renderforest — это популярная облачная платформа для тех, кто хочет создавать визуальный контент, не имея навыков дизайна. Ключевые направления этой платформы — создание видеоинструкций, анимаций, презентаций и визуализаций музыки.

Renderforest is a popular online tool for creating video content

Интерфейс Renderforest будет понятен даже тем, кто не имеет опыта работы с видео. Для каждого шаблона в галерее есть несколько стилизованных вариаций и минимум ручной настройки. После того, как вы выберите наиболее подходящий вариант шаблона, программа предложит вам сохранить видео бесплатно (с водяным знаком) или сразу перейти к платным опциям экспорта.

В бесплатной версии приложения вы сможете экспортировать видео в качестве 360p продолжительностью до 3 минут. Все экспортируемые видео будут иметь водяной знак. Убрать водяной знак можно минимум за $9. При этом, вы можете платить разово за каждое видео, можете купить подписку на приложение, докупить повышение качества или наложение водяного знака с логотипом вашего бренда. Другими словами, в Renderforest действует система “плати за то, что используешь”. Выгодна ли такая система для вас, зависит от количества проектов в месяц и требований к качеству готовых видео.

 

Videobolt

Videobolt — это ещё один онлайн редактор со встроенным визуализатором музыки. Судя по набору инструментов, эта программа больше ориентирована на музыкантов и диджеев, чем на подкастеров: большая часть шаблонов в галерее напоминают обложки музыкальных альбомов.

Videobolt is a paid music visualizer that works in a browser

Videobolt позволяет загружать аудио с компьютера или напрямую из SoundCloud. При первой загрузке приложения, вы увидите всплывающее окно с подсказками, которое поможет быстрее освоиться с интерфейсом. Однако большой необходимости в нём нет – интерфейс Videobolt понятен и без инструкций. Создание анимации состоит из двух шагов: на первом этапе вы загружаете свой трек, информацию об исполнителе и фон. Затем, используя настройки в меню слева, вы можете кастомизировать стиль анимации и качество видео на выходе.

Среди параметров, доступных для настройки, есть цветовая тема, частота бита, а также видеоэффекты. После того, как вы определитесь с основными характеристиками, вам будет предложено создать 15-секундное видео в низком качестве с водяным знаком. На этом этапе вы можете вернуться к редактированию и доработать анимацию или сразу выбрать план подписки для экспорта в высоком качестве. Стоимость подписки начинается от €7,99 в месяц, что включает экспорт видео продолжительностью до 6 минут, коммерческую лицензию, библиотеку лицензированных аудиоматериалов, галерею стоковых видео и облачное хранилище для файлов. Ни бесплатного плана, ни пробного периода Videobolt не предоставляет.

 

Songrender

Songrender – это что-то вроде Canva для подкастеров. В нём удобно создавать как продолжительные визуализации, так и короткие видео для социальных сетей. Прежде чем начать работу, необходимо зарегистрироваться, используя свой адрес Gmail или учётную запись в Facebook.

Songrender is an intuitive cloud-based music visualizer

Songrender – единственный визуализатор музыки в нашем списке, дизайн которого выполнен в светлых тонах. Интерфейс приложения очень прост и минималистичен, а процесс создания проекта состоит из двух шагов: на первом вы загружаете медиафайлы, а а на втором кастомизируете стиль анимации. Прежде чем полностью экспортировать файл, вы можете сохранить короткий отрывок, вручную выбрав диапазон на шкале аудио. Затем программа предложит сохранить файл с водяным знаком или убрать его за «кредит» в $5. Чтобы иметь возможность сохранять большее количество видео без водяных знаков, вы можете выбрать подписку.

В отличие от Videobolt, Songrender позволяет сохранять видео с водяными знаками на вашем компьютере и публиковать их в Интернете. Бесплатный пробный план включает экспорт неограниченного количества таких видео при максимальном разрешении 720p и продолжительностью до 5 минут.

 

Specterr

Specterr – это облачный инструмент для визуализации музыки и создания клипов со словами песни. Отличие этого приложения от остальных в том, что в нём есть удобный встроенный синхронизатор текста, который помогает автоматически распознать, транскрибировать и синхронизировать текст произведения на экране.

Specterr is an expensive online music visualizer

Сложно назвать шаблоны в библиотеке Specterr уникальными с точки зрения дизайна, однако, по сравнению с остальными инструментами, он представляет более широкие возможности кастомизации. Например, в Specterr, помимо прочего, вы можете создавать иллюзию глубины за счёт эффекта частиц.

Когда проект будет готов, вы можете сохранить его в облаке или на рабочем столе. На этом этапе вам будет предложено создать учетную запись и выбрать удобный вариант оплаты. По стоимости Specterr кажется самым дорогим инструментом из списка. Например, в бесплатный план входит возможность сохранить всего 2 видео с водяными знаками в день – каждое продолжительностью до 5 минут. Если вы хотите сохранить одно видео без водяного знака, вы можете сделать это за €11,99 (в разрешении 720p) или за €15,99 (в разрешении 1080p). Для экспорта большего количества проектов вам придется выбрать один из двух возможных планов подписки: первый позволяет сохранять 4 видео в высоком качестве за €20 в месяц; второй позволяет сохранять неограниченное количество видео за €60 в месяц.

 

OFFEO

OFFEO – это инструмент для создания видео, ориентированный на маркетологов и владельцев собственного бренда. Это приложение является официальным партнёром Facebook и позволяет создавать креативные интро, GIF-анимации, мемы, рекламные ролики и прочие визуальные материалы для продвижения. Среди инструментов, доступных в OFFEO, есть и визуализатор музыки. Галерею преднастроенных шаблонов с визуализациями можно посмотреть непосредственно на сайте программы, не регистрируясь.

OFFEO is an online content creation platform with a music visualizer onboard

В целом, OFFEO выглядит как удобное приложение с богатым функционалом для творческих людей, которые занимаются продвижением. Сложность заключается в том, что протестировать его, не регистрируясь и не вводя номер банковской карты, невозможно. Нет бесплатного плана или пробного периода, чтобы понять, насколько OFFEO отвечает вашим запросам, и, конечно, на фоне других инструментов, это существенный недостаток. Тем не менее, компания гарантирует возврат денег в течение 30-дней с момента списания без каких-либо вопросов. Кроме того, у продукта есть закрытое сообщество в Facebook, где пользователи делятся своими проектами и опытом. Получается, что помимо инструмента, вы также получаете доступ к площадке с людьми похожих интересов.

 

 

Время тестировать визуализаторы музыки

Мы рассмотрели наиболее популярные визуализаторы, которые доступны бесплатно или за умеренную стоимость подписки. Большинство инструментов очень похожи по своей функциональности: все они позволяют создать стильную анимацию для музыкального клипа или подкаста. В конечном итоге, ваш выбор будет зависеть от трёх факторов:

  • Готовы ли вы работать в облаке или предпочитаете оффлайн программы;
  • Довольны ли вы готовыми шаблонами или предпочитаете создавать анимацию с нуля;
  • И готовы ли вы платить за экспорт видео без водяных знаков или предпочитаете бесплатный инструмент.

Кроме того, важно, чтобы вам было удобно работать в программе. Перед принятием решения рекомендуем протестировать хотя бы два-три инструмента, чтобы иметь возможность сравнить их с практической точки зрения.

Как применить и настроить текстовые эффекты в VSDC 6.7

С выходом новой версии в редакторе VSDC появились три текстовых эффекта, которые позволяют создавать стильные подписи и анимированные интро. Поскольку все текстовые эффекты легко кастомизировать, набор возможностей почти не органичен. Например, вы можете имитировать эффект текста, который набирается на пишущей машинке в режиме реального времени, а также воспроизвести анимации из популярных видеоигр (таких как Call of Duty!).

В этом руководстве мы подробно рассмотрим каждый текстовый эффект и покажем, что происходит при изменении настроек. Если вы еще не скачали VSDC 6.7, самое время это сделать.

 

Как применить текстовый эффект в VSDC

Текстовые эффекты сгруппированы в отдельной категории контекстного меню. Чтобы открыть его, добавьте текстовый объект на сцену, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите категорию Текстовые эффекты.

How to apply text effects in VSDC

В выпадающем меню вы увидите 3 варианта:

  • Перекрашивание
  • Сдвиг положения
  • Трансформация текста

После того, как вы выберете желаемый эффект, появится всплывающее окно Параметры позиции объекта. Оно служит для подтверждения позиции эффекта на шкале времени. По умолчанию, эффект будет применён ко всей продолжительности текста, начиная с текущей позиции курсора. Если вас это устраивает, просто нажмите ОК.

Далее мы покажем как работает каждый из эффектов, а также рассмотрим настройки, доступные для каждой категории.

 

Эффект перекрашивания

Первый текстовый эффект в меню называется Перекрашивание. В основе этого эффекта лежит анимация текста с помощью изменения цвета и степени прозрачности. По умолчанию, когда вы применяете эффект перекрашивания, буквы (или символы) в тексте начинают появляться одна за другой — то есть, переходят от состояния полной прозрачности к состоянию полной непрозрачности.

Recoloring symbols

На шкале времени слой с эффектом будет называться Перекрашивание текста 1. Чтобы получить доступ к слою с эффектом, сделайте двойной щелчок по текстовому объекту, к которому вы этот эффект применили. Затем щёлкните по эффекту правой кнопкой мыши и выберите Свойства. Окно свойств с настройками эффекта появится справа.

В окне свойств вы увидите две группы настроек: Общие параметры и Настройки эффекта "Перекрашивание текста". Первая группа настроек позволяет переименовать слой эффекта на шкале времени, а также задать момент появления эффекта и его продолжительность — по кадрам или по секундам. Вторая группа настроек содержит параметры настройки эффекта и позволяет его кастомизировать.

Большая часть настроек второй группы доступны для всех трёх эффектов. Рассмотрим каждую настройку в отдельности.

Направление эффекта

Для этой настройки доступны два режима: Появление и Затухание. Если вы выбираете Появление, текст будет появляться на сцене последовательно: символ за символом. Если же вы выбираете Затухание, сперва текст будет виден полностью, а затем начнёт исчезать, символ за символом.

Порядок обработки

Этот параметр определяет, в каком порядке символы начинают появляться или исчезать.

В выпадающем меню есть три варианта:

  • С первого символа по последний — символы появляются в прямой последовательности
  • С последнего символа по первый — символы появляются в обратной последовательности
  • Случайный порядок — символы появляются в случайной последовательности

Время отрисовки символа

Данный параметр задаёт время, в течение которого происходит полное появление или исчезание каждого символа.

Любое время отрисовки символа выше 0% означает, что символы плавно появляются или исчезают на сцене. Чем выше значение данного параметра, тем более плавной будет отрисовка. При значении 0% символы будут мгновенно появляться или мгновенно исчезать без каких-либо промежуточных стадий.

Хотите знать, как рассчитывается время отрисовки символа в VSDC?

Чтобы рассчитать время отрисовки символа, программа делит продолжительность эффекта на количество текстовых символов. Таким образом, если продолжительность эффекта составляет 10 секунд, а символов в тексте 10, на отрисовку каждого символа отводиться 1 секунда. В таком случае, 1 секунда считается за 100%. Если же вы хотите, чтобы символы появлялись на сцене быстрее, просто уменьшите время отрисовки. Однако имейте в виду, что даже при более быстрой отрисовке, её темп останется прежним: один символ в секунду.

Применить к символу/контуру/фону

Три следующих параметра называются "Применить к символу", "Применить к контуру" и "Применить к фону". Эти параметры доступны только для эффекта перекрашивания и позволяют скорректировать анимацию самих символов, их контура или фона.

По умолчанию, для каждого из этих параметров активирован режим Трансформация альфа. Это значит, что все элементы текста — символы, их контур и фон — просто появляются на сцене друг за другом так, как это показано выше.

Если же вы выбираете режим Трансформация цвета, текст будет с самого начала отображаться полностью, и при этом символы будут друг за другом менять цвет.

Изначально символы будут того цвета, который вы выбрали в Окне свойств, а меняться они будут на тот цвет, который вы указали ранее при создании текстового объекта.

Третий вариант анимации называется Трансформация цвета и альфа. При выборе этого типа анимации символы будут и появляться, и менять цвет одновременно. Цвет символов будет также переходить от того, который вы выбрали в Окне свойств, к тому, который вы задали изначально в процессе создания текстового объекта.

Чтобы отключить анимацию символов, их контура или фона, выберите опцию Не применять.

Применить ко всем символам

В некоторых случаях вам может потребоваться применить эффект перекрашивания к отдельным символам в тексте. Для этого можно использовать настройку Применить ко всем символам. Если данный параметр активирован, выбранный вами эффект будет применяться ко всем символам в тексте. Если же вы деактивируете этот параметр, вы сможете выбрать символы, к которым стоит применить эффект.

Например, вы сможете задать количество символов, к которым необходимо применить эффект, а также порядковый номер символа, с которого необходимо начать.

Игнорировать CR/LF

Если при написании текста вы использовали клавишу Enter для создания второй строки, у вас есть возможность отразить перенос через паузу в анимации. По умолчанию, перенос на вторую строку будет игнорироваться, и анимация пройдёт через весь текст в едином темпе. Если же вы активируете параметр Игнорировать CR/LF, на месте переноса анимация задержится на несколько мгновений.

Синхронизировать эффекты

В случаях, когда вы применяете несколько эффектов к одному и тому же тексту, их применение к символам будет рандомным. Если же вы хотите синхронизировать применение эффектов — например, сделать так, чтобы символ и менял цвет, и поворачивался одновременно — потребуется активировать параметр Синхронизировать эффекты. Обратите внимание, что Порядок обработки при этом должен быть случайным.

Два последних параметра присутствуют в каждом меню настроек текстовых эффектов. Поскольку вы уже знаете, как они работают, описывать повторно мы их не станем.

 

Эффект "Сдвиг положения"

Эффект под названием Сдвиг положения включает анимацию положения текста. Он позволяет сделать так, чтобы каждый символ перемещался из выбранной вами точки на сцене в свою конечную позицию. На шкале времени эффект так и будет называться: Сдвиг положения текста 1.

Чтобы открыть настройки, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с эффектом и выберите Свойства. В Окне свойств справа откроются настройки эффекта "Сдвиг положения" для коррекции анимации. Рассмотрим каждую настройку в отдельности.

Направление эффекта

По той же логике, что описана выше, данный параметр задаёт направление анимации: Появление или Затухание. Если вы выбираете Появление, текст будет появляться на сцене последовательно: символ за символом. Если же вы выбираете Затухание, сперва текст будет виден полностью, а затем символы начнут сдвигаться и пропадать со сцены.

Порядок обработки

Этот параметр определяет, в каком порядке символы начинают появляться или исчезать.

Так же, как и в предыдущем случае, в выпадающем меню для вас есть три варианта:

  • С первого символа по последний — символы появляются в прямой последовательности
  • С последнего символа по первый — символы появляются в обратной последовательности
  • Случайный порядок — символы появляются в случайной последовательности

Время отрисовки символа

Для этого эффекта данный параметр задаёт время, в течение которого символ движется из точки А в точку Б — или наоборот, в зависимости от того, какое направление эффекта вы выбрали. Чем выше значение данного параметра, тем более постепенным будет движение символов.

Изначальное положение символа

С помощью этого параметра вы можете указать, из какой точки на сцене символы будут появляться.

Есть три способа указать изначальное положение:

  • Постоянное смещение — по умолчанию, символы будут появляться под углом 45% градусов с фиксированного расстояния. Вы можете скорректировать угол движения, однако, расстояние останется прежним.
  • Размещение вне объекта — символы появляются вместе с цветом фона (если он указан настройками) и движутся к своей конечной точке на сцене. В зависимости от выставленного расстояния, позиция символов также может меняться. При значении 100%, символы начинают движение от границы рамки, вмещающей текст. Чем ниже значение параметра, тем ближе символы к конечному положению.
  • Заданная точка — символы начинают движение из точки, которую вы задали вручную.

Для выбранной позиции вы можете скорректировать три дополнительных параметра: Изменение угла на символ, Угол и Дистанция.

Изменение угла на символ — этот параметр изменяет угол движения каждого последующего символа. Предположим, изменение угла на символ составляет 30 градусов, а изначальный угол равен 10 градусам. Это означает, что первый символ появится под углом 10 градусов, следующий символ появится под углом 40 градусов (10 + 30); третий символ появится под углом 70 градусов (40 + 30) и так далее.

Угол устанавливает начальный угол, под которым символы перемещаются к своей конечной точке. Имейте в виду, что если Изменение угла на символ равно нулю, этот параметр установит угол на всю продолжительность движения.

Дистанция устанавливает расстояние между начальным и конечным положениями символа.

Примечание: вы можете изменить начальное и конечное значения для всех трех параметров. Таким образом, анимация в начале и в конце эффекта будет отличаться.

 

Эффект трансформации текста

Эффект трансформации текста создаёт более сложную анимацию появления: например, появление с увеличением или появление с вращением. На шкале времени этот эффект будет обозначен как Трансформация текста 1.

Чтобы кастомизировать эффект трансформации текста, откройте Окно свойств и найдите настройки эффекта "Трансформация текста". Рассмотрим каждый параметр в отдельности.

Направление эффекта

Аналогично предыдущим двум эффектам, данный параметр задаёт направление анимации: Появление или Затухание. Если вы выбираете Появление, текст будет появляться на сцене последовательно: символ за символом. Если же вы выбираете Затухание, сперва текст будет виден полностью, а затем символы начнут пропадать со сцены.

Порядок обработки

Этот параметр определяет, в каком порядке символы начинают появляться или исчезать.

Так же, как и в предыдущем случае, в выпадающем меню для вас есть три варианта:

  • С первого символа по последний — символы появляются в прямой последовательности
  • С последнего символа по первый — символы появляются в обратной последовательности
  • Случайный порядок — символы появляются в случайной последовательности

Время отрисовки символа

Для этого эффекта данный параметр задаёт время, в течение которого символ появляется или исчезает со сцены, в зависимости от того, какое направление эффекта вы выбрали. Чем выше значение данного параметра, тем более плавной будет анимация.

Вид трансформации

В зависимости от выбранного вами вида трансформации, текст будет появляться на экране тем или иным способом:

  • Масштаб — при появлении, символы увеличиваются в размере и приближаются (эффект зума); при исчезании, символы сжимаются.
  • Наклон — символы появляются на сцене под определённым наклоном и исчезают таким же образом.
  • Поворот — все символы сразу видны на экране, однако, дуг за другом они вращаются под заданным углом.

Как только вы выберете вид трансформации, в меню настроек эффекта откроются дополнительные параметры. Ниже мы рассмотрим их более детально.

Масштаб

Название анимации в данном случае говорит само за себя: при появлении и исчезании символы меняются в размере. Масштаб увеличения и уменьшения символов вы можете задать вручную. В частности, вы можете настроить параметры шкал X / Y, которые определяют начальный и конечный размер символов по горизонтали и по вертикали.

Обратите внимание, что по умолчанию, обе шкалы имеют следующие значения: 0;100%. Это означает, что по мере проигрывания анимации символы проходят путь от полной прозрачности (0%) до видимости в полном размере (100%). Если вы хотите изменить масштаб символов на начало или конец применения эффекта, раскройте меню настройки шкал и введите новые значения.

В дополнение к настройкам масштаба по шкалам X / Y вы можете указать, из какой точки появляется символ (или где он исчезает), используя параметры Центр X / Y. Чтобы понять, как работает эта настройка, представьте, что у каждого символа есть своя ячейка. Параметры Центр X / Y определяют, из какой части ячейки должен появиться символ. Например, если оба параметра равны 0%, символы появятся в нижнем левом углу. Если оба параметра равны 100%, символы появятся в правом верхнем углу.

Glyph Zoom transformation type

Наклон

Этот тип анимации включает в себя наклон и вращательное движение символов. Если вы выбираете Наклон в качестве анимации текста, вам становятся доступны следующие параметры: Угол X / Y и Центр X / Y.

Настройки угла по шкалам X / Y, как это и понятно из названия, определяют угол наклона символа относительно указанной шкалы. Настройки центра по шкалам X / Y позволяют выбрать место в ячейке символа, к которому символы прикрепляются при перемещении.

Поворот

Параметры анимации Поворот аналогичны параметрам, доступным для других типов анимации. Вы можете выбрать угол поворота и центральные значения по осям X / Y.

В этом случае, значения параметров Центр X / Y определяют положение в ячейке, вокруг которого символы вращаются. Например, если центр X, и центр Y равны 0% (показано ниже), символы будут вращаться вокруг левого нижнего угла. Если оба параметра равны 100%, символы будут вращаться вокруг правого верхнего угла и так далее.

 

Текстовые эффекты в VSDC открывают массу новых возможностей

С новыми эффектами вы сможете реализовать любую идею, включающую появление текста на экране. Нужны идеи для вдохновения? Посмотрите наш видеоурок по имитации текста, написанного с помощью пишущей машинки.

Новости

150+ новых шаблонов, преобразование текста, автоопределение параметров спрайта и оптимизация интерфейса

Мы уверены, что изменения приводят к улучшениям, и без вашей поддержки они были бы невозможны. Внимательно изучив...

Лучшие программы для создания спецэффектов

Вступление Программ для монтажа видео и создания визуальных эффектов в 2024 году уже так много, что становится...

VSDC 9.2: Сегментация на основе ИИ-моделей, более 300 видеопереходов, облачное хранилище и новый набор шаблонов

Готовы к чему-то по-настоящему грандиозному? Рады представить вам вам обновление VSDC 9.2, которое точно вас удивит....

Как раскрашивают черно-белые фильмы

Любите ли вы старые черно-белые фильмы? Если да, то наверняка не раз задумывались о том, как бы они выглядели в цвете....

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2024: преимущества и недостатки

July 15, 2024 published by Amy Shao На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются...

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...

Top-5 бесплатных видеоредакторов 2024: монтаж без затрат

May 7, 2024 published by Tom Shinat В новом цифровом мире важно и одновременно сложно быть оригинальным. Бренды, компании и творческие...

6 Альтернатив iMovie для Windows, которые стоит скачать в 2021

June 15, 2024 published by Amy Shao iMovie – наш любимый видеоредактор для Mac, и мы не раз рекомендовали его в этом блоге. В этой...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends