Editor video

Use editor de video gratuito con la interfaz en español para crear y editar vídeos de cualquier complejidad desde una tarjeta para la familia hasta una presentación de empresa. Corte, una vídeo, aplique efectos visuales y de audio, corrección de imagen, haga diapositivas y añada una banda sonora. Utilice Croma Key multicolor y ajustes de los parámetros avanzados para dar su vídeo un aspecto profesional. Todos los formatos más populares son soportados.

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Convertidor video

Convierta archivos de vídeo de un formato a otro. Todos los formatos de vídeo más populares son soportados - AVI, MOV, QT, MP4, M4V, MPEG, WMV, FLV, MKV, RealVideo (RM y RMVB), 3GP y 3G2. Haga su video disponible para la reproducción en cualquier dispositivo.

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Convertidor audio

Convierta archivos de audio de un formato a otro. Todos los formatos y codecs de audio principales soportados. Gestione listas de reproducción y etiquetas meta, extraiga el audio de archivos de vídeo y guarde estas pistas en su dispositivo en cualquier formato.

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Coja pistas de audio de discos compactos y guárdelos en cualquier formato. Todos los formatos y codecs de audio más populares son soportados. Extraiga detalles de la pista desde el servidor FreeDB para el cambio de nombre de archivo automático y actualización de las etiquetas meta.

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Affordability

Disponibilidad

VSDC está disponible gratis para la descarga a PC y portátiles con sistema operativo de Windows.

How to Create a Slideshow Using VSDC Wizard

How to create a slideshow with VSDC Free Video Editor

If you're passionate about creating slideshows, but don’t understand how to do it in VSDC, this article is an absolute must-read for you! It's packed with in-depth answers to many of your burning questions, such as:

- How can I create a slideshow in VSDC?
The article walks you through the entire process—from importing your photos and videos to adding the finishing touches and exporting the whole project.

- Where is the slideshow creation tool located in VSDC?
Learn exactly where to find the slideshow creation tool within VSDC's interface.

- What transitions are available for slideshows, and how can I access them?
Transitions can make your slideshow more dynamic and engaging. Here you’ll explore the wide variety of transition effects that VSDC offers, from simple fades to more complex ones.

If you have similar questions about this tool in VSDC, rest assured—you're in the right place to find answers. Let’s dive in!

Make sure you have download windows versionVSDC 9.3version or higher installed

Before we start, it's essential to know that the slideshow creation tool in VSDC is called the VSDC Wizard. It operates as a separate window called the Files Sequence Wizard, accessible in several ways within the VSDC Video Editor.

Interface of the window

How to Access the VSDC video editor Wizard

The fastest way to access the Wizard is directly from the main window. Simply launch VSDC Video Editor and select the “Create Slideshow” option. You'll then be prompted to specify settings for your slideshow, such as the title, resolution, frame rate, and other parameters. Once you've adjusted these settings, click on “Finish” to proceed, and you'll be directed to the Files Sequence Wizard.

Another method to initiate the Wizard is from a new project. To do this, click on “Blank Project” in the main window or select the “New Project” icon with a green plus on the top panel. After specifying your project settings in the pop-up window, click on “Finish”. Then navigate to the “Editor” tab on the top panel and select the first option on the left, labeled “Run Wizard”, represented by a magic wand icon.

Note: when using the method “from a new project”, the slideshow's resolution and other settings will automatically match the project settings you've defined at the project's start.

If you're already working on a project and wish to create a slideshow from files on the timeline, you can do it directly within the existing project. Simply select the desired files by holding the mouse button, then expand the menu under the “Run Wizard” option on the Ribbon. Choose “Edit Objects Sequence”, and you'll be able to create a slideshow from your selected timeline files.

Inside the Files Sequence Wizard

When you enter the “Files Sequence Wizard” window, you’ll see that its interface is divided into several sections:

  • Transition Templates Window: This is where you can choose transition effects for your slideshow.
  • Transition Preview Window: Here you can preview the transition effects you've selected.
  • Slideshow Preview Window: This section allows you to preview the entire slideshow or individual files with the applied transitions.
  • Sequence Panel: In this area your media files and transitions are displayed and arranged, allowing you to organize your slideshow.

How to Add Media Files to the Sequence Panel

Now when you have opened Files Sequence Wizard and reviewed its contents, the next step is to add media files to the Sequence Panel. This panel will display all the media files that will be part of your project.

Note: You can skip this step if you open the Wizard within the existing project. In this case, the files you select from the timeline will automatically appear on the Sequence Panel.

However, if you access the Wizard through one of the other two options, here's how to add files to the Sequence Panel. You have several methods to choose from:

  • Drag and drop: You can simply drag and drop files from your computer directly onto the Sequence Panel.
  • Use the cells: Click on an empty cell on the Sequence Panel to open your file explorer and select files.
  • Add files option: Alternatively, use the “Add Files” button in the upper left corner of the Sequence Panel. If you click on the dropdown arrow, you will have two choices:
    • Add files: This opens the file explorer, allowing you to add new files to the panel. If files already exist on the panel, new files will be added to the end of the current sequence.
    • Insert files: If you want to place a file between existing ones, select the file that should come after the new one and choose Insert File. The new file will be added in front of the selected one.

How to Manage Files on the Sequence Panel

After you have added the media for your slideshow for further editing, you might want to make some changes and rearrange your files on the Sequence Panel. You can do it by clicking and holding the left mouse button on a file and dragging it to another position to swap the files.

Additionally, above the Sequence you’ll find several toolbar options represented by arrow icons that allow you to move selected files:

  • To beginning: Moves the selected file to the beginning of the Sequence, shifting all files that were placed before it forward.
  • Forward: Moves the selected file one position toward the beginning of the Sequence, while the file currently in that position shifts forward.
  • Backward: Moves the selected file one position toward the end of the Sequence, while the file currently in that position shifts backward.
  • To end: Moves the selected file to the end of the Sequence, shifting all files that were placed after it backward.

How to Delete Files from the Sequence Panel

For convenient removal of files from the "Sequence" panel, there are several methods available. You can delete unwanted files by selecting them on the panel and pressing the Delete key on your keyboard. Each file on the panel also features a red cross icon for quick deletion.

To delete multiple files at once, you can use the "Remove" option on the toolbar above all files: simply select the files you want to remove and click the corresponding button.

If you need to delete all files simultaneously, just click on the arrow next to the "Remove" option and choose "Remove all files" from the dropdown menu.

How to Edit Files on the Sequence Panel

For editing files there are the following tools on the Sequence:

  • Select All: Selects all the objects on the Sequence Panel. If you expand this option’s menu, you’ll also see “Invert Selection”, which selects all files and deselects the current one. This is useful when you need to delete or modify several objects at once (e.g., for rotating them).
  • Duration Field: Allows you to adjust the duration of photo files in the slideshow (in seconds) or displays the duration of the selected video files. If you set a duration for photo files, be sure to click the green checkmark to apply the changes.
  • Rotate 90 Degrees: Rotates the selected file(s) 90 degrees clockwise.
  • Rotate -90 Degrees: Rotates the selected file(s) 90 degrees counterclockwise.
  • Crop Borders: Helps you crop the selected file.
  • Cutting and Splitting: Allows you to split the selected video into parts or trim unnecessary segments.
  • Quick Styles: Lets you apply one of the available preset styles or filters to the selected file.
  • Background Color: Allows you to change the background color of the selected file.
  • Properties: Opens a separate window displaying the properties of the selected file.

Take into account that if you click on the file name in the Objects Explorer on the left, the Properties Window will open on the right. Additionally, if you click on “Click here to add effect” under the object’s name, an additional menu will open, allowing you to add video or audio effects.

Note: All of the options mentioned above are also available by right-clicking on the object.

How to Apply Video Transitions

For many of you the most enjoyable step in creating slideshows is applying video transitions. Before starting it, make sure the “Download templates automatically” option is enabled in the bottom left corner of the window. This way you won’t have to wait for templates to download before using them.

Location of the “Download templates automatically” option

To add a transition, first you need to choose it in the Templates window. You can click on a transition group in the Templates window to display all transitions from that group in the Preview Template window.Alternatively, you can click on a specific transition in the Templates window to show only its preview. The preview in the Preview Templates window will activate when you hover your mouse over it.

Once you’ve chosen your transition, click and hold the left mouse button on the desired effect, then drag it to the required transition point on the Sequence Panel.

You can also pre-select one or more transition points on the Sequence Panel, then select a transition effect in the Templates or Preview Templates window and click on the “Add a transition” option. This will apply the selected transition to the chosen positions.

Note:

  • If you expand the “Add a transition” menu, you’ll see the “Add a random transition” option, which applies a random effect from the Templates window to the selected position.
  • There is also the “Add random transitions to all files” option, which applies random transitions to all files.

How to Modify Video Transitions

If you need to change a transition, the process is identical to applying it. Simply add a new transition in place of one you want to replace. You can also adjust the transition duration in the Duration field (in seconds) and immediately view the result in the Preview window.

To modify multiple transitions at once, you can use the following tools:

  • Select All: Selects all transitions on the Sequence Panel based on your current selection. If one transition is selected, this option will select all others.
  • Invert Selection: Available in the dropdown menu under “Select All”, this option selects all transitions except the current one.

If you need to delete a transition, you can select it and press the “Delete” key on your keyboard or use the “Remove” option in the toolbar. To delete all transitions, expand the “Remove” menu and select “Remove all transitions”.

How to Preview the Slideshow

To preview the slideshow, use the Preview window on the right. By default, it only displays the currently selected file on the Sequence Panel, and the “Loop Playing” option is enabled, meaning playback will automatically repeat. This is useful when you’re still building the slideshow and want to review your files and transitions.

Location of the “Loop Playing” option

Once your slideshow is created, enable the second-to-last option, “Play all objects in the sequence”, and then press the red “Play” button to play the entire slideshow.

Location of the “Play all objects in the sequence” and “Play” tools

Additionally, the Preview window offers several controls:

  • Stop Playing: Stops the playback.
  • Play the Previous Object (it is active, if you have already clicked on “Play all objects in the sequence”): Moves the playback to the previous file in the sequence.
  • Repeat Currently Playing Object: Repeats the playback of the current file.
  • Play the Next Object (it is active, if you have already clicked on “Play all objects in the sequence”): Moves the playback to the next file in the sequence.
  • Mute Audio: Mutes the sound, and there is also a volume adjustment slider.

You can also see the full duration of the slideshow or the selected file in the Preview window. Note that the total slideshow duration is displayed at the bottom of the Wizard.

Preview control options

How to Apply Settings and Finalize the Slideshow

Once you're satisfied with the preview, click on the “Apply Settings” button and your slideshow will appear on the main timeline of VSDC Video Editor.

If you need to make any changes after applying the settings, simply select the sequence on the timeline, then go to the Ribbon on the “Editor” tab, click the dropdown menu under “Run Wizard” on the left, and select “Edit Object Sequence”. The Files Sequence Wizard will reopen, allowing you to make adjustments.

After that, you can proceed to export your project. Read this article to learn how to export and save your project in the desired format.

We hope you found this article helpful and that you've explored all the linked resources to fully understand this new tool. To discover more possibilities, be sure to check out our tutorial video on our YouTube channel.

If you have any questions, don't hesitate to email us at Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. or reach out to us on social media platforms like Facebook, X, Reddit or Discord.

Cómo transformar texto en VSDC: transformación de letras, revelado de texto, animaciones de trazo, efectos de luz y más

How to Transform and Animate Text with VSDC

Si tus títulos necesitan un impulso visual para captar la atención, este artículo es para ti. Te mostraremos cómo obtener resultados impactantes con nuestra herramienta de conversión de texto, introducida en VSDC 9.3. Esta herramienta te permite crear variaciones ilimitadas de animaciones de texto, como transformación de letras, revelados de texto, animaciones de trazo, efectos de luz, y mucho más, todo limitado solo por tu creatividad y el control de los ajustes.

Asegúrate de tener instalada la última versión de VSDC Video Editor.

Empezando

Para comenzar, abre VSDC Video Editor y crea un nuevo proyecto seleccionando la opción “Proyecto vacío” en la página de inicio o eligiendo “Nuevo proyecto” en el menú superior. Aparecerá una ventana emergente que te permitirá configurar la resolución y la tasa de fotogramas deseadas. También puedes renombrar tu proyecto si lo necesitas. Una vez que hayas configurado todo, haz clic en “Terminar”.

Luego, añade un objeto de texto del tamaño que prefieras a la escena.

Presiona la tecla ESC para eliminar el cursor parpadeante del texto, luego haz clic derecho en tu texto en la escena o en la línea de tiempo y navega hasta “Convertir texto a…”. Aquí encontrarás cuatro opciones de conversión:

  • Forma libre
  • Línea curva
  • Puntos de seguimiento
  • Bloques de texto

Cómo encontrar la herramienta y sus opciones para la conversión de texto

Una vez que elijas el modo de conversión deseado, aparecerá una ventana de configuración específica para ese modo. Esta ventana ofrece varias opciones adaptadas a cada tipo de conversión, lo que te permite personalizar aún más los efectos de tu texto.

Es importante finalizar tu texto antes de configurar los valores en esta ventana. Una vez completada la conversión, cualquier modificación, como cambiar el tamaño o añadir nuevas palabras, no se reflejará, ya que la conversión se basa estrictamente en el objeto de texto original. Para solucionar este problema, puedes deshacer la conversión seleccionando la opción "Deshacer" sobre la ventana de previsualización y volver a convertir tu texto.

En las siguientes secciones, exploraremos las configuraciones específicas disponibles para cada modo, te guiaremos en el proceso de configuración y te mostraremos cómo crear algunas animaciones de texto simples que podrás utilizar en tus proyectos.

Revelado de texto con el modo “Bloques de texto”

Empecemos con la opción “Bloques de texto”. Con este modo puedes lograr un efecto similar al efecto máquina de escribir, pero mucho más rápido. Solo necesitas añadir un objeto de texto a la escena y convertirlo en Bloques de texto, donde cada bloque puede contener una letra, una palabra o una oración. El efecto de aparición o desaparición seleccionado se aplicará simultáneamente a todos los Bloques de texto del objeto específico.

Para comenzar la conversión en bloques de texto, haz clic derecho en tu objeto de texto (asegúrate de que el cursor no parpadee; presiona ESC si es necesario), navega hasta “Convertir texto a...” y selecciona “Bloques de texto”. A continuación, aparecerá una ventana de configuración donde podrás ver diferentes opciones. Vamos a explorar qué resultados podemos obtener con ellas.

La primera opción, “Dividir por”, permite especificar los elementos en los que el objeto de texto se puede dividir:

  • Caracteres: Divide el texto en letras.
  • Palabras: Divide el texto en palabras.
  • Oraciones: Divide el texto en oraciones.

En la esquina inferior izquierda de esta ventana de configuración, hay una casilla de verificación llamada “Ocultar el texto después”. Si está marcada, tu capa de texto original se ocultará después de hacer clic en OK. Si prefieres mantenerlo visible, simplemente desmarca esta opción. Si ya has cerrado la ventana de configuración y deseas ajustar esto, puedes restaurar la visibilidad de esta capa haciendo clic en el ícono del “ojo” en el lado izquierdo de la línea de tiempo.

Al seleccionar “por Caracteres”, por ejemplo, cada carácter se convertirá en un objeto de texto independiente en la línea de tiempo, lo que te permite posicionarlos y aplicar efectos de forma individual.

Un resultado aún mejor se puede lograr combinando con otras configuraciones. Por ejemplo, con la opción “Fundido de entrada”, que configura cómo aparecerán los Bloques de texto en la escena. Hay varias variantes:

  • No usar: No se aplica efecto de fundido de entrada.
  • Todo de una vez: Todos los Bloques de texto aparecen simultáneamente.
  • Uno por uno: Los Bloques de texto aparecen secuencialmente del primero al último.
  • Uno por uno en reversa: Los Bloques de texto aparecen secuencialmente del último al primero.
  • Orden aleatorio: Los Bloques de texto aparecen en un orden aleatorio.

Seleccionemos la opción “Uno por uno” y veamos el efecto que crea. Recordamos que si deseas hacer algún ajuste en la configuración de conversión después de haber completado el proceso, necesitarás reconvertir el texto, ya que la conversión previa se ha finalizado. Simplemente utiliza la opción "Deshacer" sobre la ventana de vista previa.

Verás que los objetos de texto se colocan automáticamente en la línea de tiempo para que aparezcan en la escena Uno por uno. ¿El resultado no es similar al efecto máquina de escribir?

Si el Fundido de entrada parece demasiado rápido, puedes ajustarlo con la opción “Duración del Fundido de entrada”, que establece el intervalo de tiempo durante el cual aparecerán todos los Bloques de texto. Esta configuración se puede activar cuando se eligen los valores de Fundido de entrada “Uno por uno”, “Uno por uno en reversa” o “Orden aleatorio”.

Por ejemplo, si configuramos “Fundido de entrada” en “Uno por uno” y “Duración del Fundido de entrada” en 3000 ms (3 segundos), todos los Bloques de texto deberían aparecer dentro de tres segundos, uno por uno. La línea de tiempo ajustará automáticamente el momento de aparición de cada bloque de texto, y obtendrás el siguiente resultado:

Si deseas que el primer carácter no aparezca inmediatamente en pantalla, sino un poco después (por ejemplo, un segundo después de que comience el video), utiliza la opción Superposición del fundido de entrada. Esta opción permite desplazar simultáneamente el inicio de todos los Bloques de texto en la línea de tiempo. Este parámetro funciona junto con Duración del fundido de entrada.

  • Si establecemos Superposición del fundido de entrada en un valor mayor a 0, todos los Bloques de texto se desplazarán hacia la izquierda en la línea de tiempo, apareciendo más temprano.
  • Si lo ajustamos a un valor menor a 0, los Bloques de texto se desplazarán hacia la derecha, comenzando a aparecer más tarde.

Como queremos que nuestro texto empiece un poco más tarde, debemos configurar este parámetro en un valor inferior a 0 para retrasar el inicio de la aparición del texto, desplazándolo hacia la derecha. Vamos a establecerlo en -1000 ms para que el texto aparezca un segundo después de que comience el video.

Fundido de salida es similar al parámetro Fundido de entrada, pero controla la desaparición (fin de visualización) de los Bloques de texto:

  • No usar: No se aplica ningún efecto de fundido de salida.
  • Todo de una vez: Todos los Bloques de texto desaparecen simultáneamente.
  • Uno por uno: Los Bloques de texto desaparecen secuencialmente, comenzando por el primero.
  • Uno por uno en reversa: Los Bloques de texto desaparecen secuencialmente en orden inverso.
  • Orden aleatorio: Los Bloques de texto desaparecen en un orden aleatorio.

En el video puedes ver el efecto de la opción “Uno por uno en reversa” combinado con los valores de configuración anteriores. Todas las letras de tu texto desaparecerán rápidamente.

Si añades un valor para Duración del fundido de salida, similar a Duración del fundido de entrada, pero que especifica el intervalo de tiempo en el que todos los Bloques de texto deben desaparecer de la escena, la desaparición del texto será más fluida.

Por ejemplo, si configuramos Fundido de salida en “Uno por uno en reversa” y Duración del fundido de salida en 2000 ms (2 segundos), todos los Bloques de texto desaparecerán en dos segundos al final de la reproducción. La línea de tiempo ajustará automáticamente el momento de desaparición de cada bloque de texto.

Pasemos a la siguiente opción en la ventana de configuración, Superposición del fundido de salida, que es similar a Superposición del fundido de entrada, pero ajusta el desplazamiento simultáneo de la desaparición de todos los Bloques de texto en la línea de tiempo. Si el valor de este parámetro es mayor a 0, el desplazamiento se realiza hacia la derecha, hacia el final de la línea de tiempo. Si el valor es menor a 0, el desplazamiento se realiza hacia la izquierda, hacia el inicio de la línea de tiempo. Este parámetro funciona en combinación con Duración del fundido de salida.

Las configuraciones más interesantes en la ventana son los efectos de Fundido de entrada y Fundido de salida, que te permiten aplicar un efecto específico para la aparición y desaparición de los Bloques de texto. Puedes elegir cualquier transición de esta lista para que tu texto se vea más llamativo.

Por ejemplo, seleccionemos la opción Pincel: esquina superior izquierda para el Efecto de fundido de entrada. Ahora, el texto no solo aparece de forma suave, sino que parece dibujado.

Si añadimos una transición en el Efecto de fundido de salida, ¡tu texto seguro sorprenderá a tu audiencia! Puedes aplicar el mismo efecto que has elegido para el Fundido de entrada haciendo clic en Copiar de fundido de entrada o aplicar otro efecto de la lista desplegable.

Observa el resultado con la transición Pincel: esquina superior derecha. ¿No es impresionante?

Por supuesto, puedes elegir cualquier otra transición para estos efectos.

Si no te gusta que tu texto aparezca o desaparezca demasiado rápido, puedes usar Duración del efecto de fundido de entrada y Duración del efecto de fundido de salida, diseñados para establecer el tiempo de aparición y desaparición del texto. Vamos a establecer ambos en un valor de 3000 ms para ver que la animación ahora es mucho más suave.

En este ejemplo, logramos un impresionante efecto de revelado en el que el texto aparece con un trazo de pincel y desaparece de la misma manera. ¡No dudes en experimentar con otras variaciones!

Transformación de texto con el modo “Forma libre”

Cuando activas el modo “Forma libre” en la opción “Convertir texto a…”, el objeto de texto que añades a la escena se transforma en un grupo de Formas libres. Este tipo de conversión es especialmente útil para crear animaciones en las que las formas de las letras se transforman a partir de formas arbitrarias. Además, permite trabajar en mayor detalle con el color de cada letra, ya que las letras se convierten en objetos individuales, lo que te permite ajustar gradientes de color o establecer cambios de color utilizando fotogramas clave.

Comenzamos de la misma manera que en otros modos: haz clic derecho en tu objeto de texto y navega hasta “Convertir texto a…”. Aquí, selecciona “Forma libre”. La ventana de configuración que aparece después incluye los mismos ajustes que discutimos para Bloques de texto. Vamos a seleccionar algunos valores aquí:

Modo de forma libre Ajuste de los valores

Ejemplo de resultado: obtenemos un efecto de Revelado de texto en llamas con el mismo efecto de desaparición.

Pero al convertir nuestro texto en Formas libres, podemos hacer muchas otras cosas. Por ejemplo, podemos crear una animación de Morph Text. Establezcamos el parámetro “Dividir por” en “por carácter”, “Fundido de entrada” en “Uno por uno” y seleccionemos la Duración del Fundido de entrada y la Superposición del fundido de entrada que deseemos (los configuramos en 3000 ms y -1000 ms, respectivamente).

Para lograr animaciones en las que las letras se transforman gradualmente, crea duplicados de cada Forma libre y ajústalos poco a poco, de modo que la forma se convierta en una letra reconocible con el tiempo. Esto significa que para cada carácter necesitarás crear varias Formas libres en diferentes posiciones de la línea de tiempo, para que gradualmente pase de una forma a una letra. De esta manera, obtendrás una animación fotograma a fotograma de tus letras apareciendo desde formas abstractas.

Además, con Formas libres, puedes diseñar logotipos y textos con gradientes animados impresionantes. Para obtener una guía detallada sobre cómo crearlos y explorar las diversas configuraciones en la ventana de propiedades para experimentar con tu texto, mira nuestro video tutorial.

Texto con trazo - usando el modo “Línea curva”

Cuando activas el modo “Línea curva” en la opción “Convertir texto a…”, el objeto de texto que añades a la escena se transforma en un grupo de curvas. Esta conversión es ideal para crear animaciones que delineen la aparición de las letras.

En la ventana de configuración de conversión, encontrarás parámetros que difieren de los discutidos anteriormente. Antes de analizar estos ajustes, ten en cuenta que cada carácter puede consistir en múltiples curvas y el número de ellas puede variar según la fuente, ya que es determinado por el diseñador de la fuente, no por el editor de video.

Pasemos a la ventana de configuración para este tipo de conversión y comencemos con el parámetro Modo, que especifica cuáles curvas editar:

  • Ambos: Manipula todas las curvas de cada letra en el objeto de texto original.
  • Par: Trabaja con todas las curvas numeradas como pares de cada letra.
  • Impar: Se enfoca en todas las curvas numeradas como impares de cada letra.

Si deseas trabajar con el texto completo, la mejor opción es “Ambos”, ya que te permite ver todas las curvas de tus caracteres. Al elegir “Par” o “Impar”, solo se mostrarán algunas curvas, lo que no representa completamente las letras.

En resultado tenemos nuestro texto esbozado:

Puedes añadir una animación suave para que cada letra aparezca Uno por uno en la pantalla. Para lograr esto, configura el Fundido de entrada en “Uno por uno” y elige “Duración” para el Efecto de fundido de entrada. El tiempo de los parámetros de Fundido de entrada y Duración del efecto dependerá de cuánto tiempo deseas que el texto completo tarde en aparecer. Nosotros configuramos ambos en 3000 ms.

¡Mira esto! Después de ajustar tres configuraciones, tu animación de Texto con trazo está lista.

Como se mostró en nuestros ejemplos anteriores, también puedes añadir un Fundido de salida.

Nota: las transiciones para los efectos de Fundido de entrada y Fundido de salida no están disponibles en este modo.

Animaciones de texto con luz - usando el modo “Puntos de seguimiento”

La cuarta opción de conversión, Puntos de seguimiento, se utiliza para crear animaciones que resaltan las letras a lo largo de sus contornos, como el efecto de luz en movimiento.

Antes de mostrarte el efecto, ten en cuenta que, a diferencia de otros tipos de conversión, los objetos de conversión en este modo se crean dentro del texto original en la línea de tiempo y no ocultan el propio objeto de texto.

Los ajustes también varían un poco. Los parámetros relacionados con el Fundido de salida, incluidos Fundido de salida, Duración del fundido de salida, Efecto de fundido de salida y Duración del efecto de fundido de salida, están desactivados. Del mismo modo, Efecto de fundido de entrada y Duración del efecto de fundido de entrada están inactivos, y la opción “Todo de una vez” no está disponible para el Fundido de entrada.

Solo en este tipo de conversión se activa el parámetro Efecto, que determina el efecto utilizado para resaltar los contornos de las letras. Las opciones disponibles son:

  • Ninguno: No se aplica ningún efecto.
  • Destello de lente: Aplica un efecto de destello solar para resaltar los contornos de las letras.
  • BokehGlare: Usa un efecto de resplandor bokeh para resaltar los contornos de las letras.

Aquí, como en la sección anterior, las Líneas curvas son esenciales, ya que el número de curvas determina el número de efectos aplicados al texto. Cualquier destello que añadas seguirá las líneas curvas definidas por la forma de tu fuente. Por lo tanto, es importante configurar el parámetro Modo, que, al igual que en la sección anterior, incluye las siguientes opciones:

  • Ambos: Todas las curvas de cada letra en el objeto de texto original se utilizan para crear el efecto de resaltado.
  • Par: Solo se resaltan las curvas numeradas como pares de cada letra.
  • Impar: Solo se resaltan las curvas numeradas como impares de cada letra.

Al ajustar todos estos parámetros, obtendrás una animación de luz perfecta.

Por ejemplo, configuremos “Modo” en “Ambos”, Efecto en “Destello de lente”, Fundido de entrada en “Uno por uno” y Duración del Fundido de entrada en 10000 ms. Este valor alto para la duración es necesario porque la frase de ejemplo es bastante larga y la animación necesita tiempo suficiente para reproducirse. Configurarlo en un valor más bajo haría que sea demasiado rápido.

Resultado de ejemplo:

Puedes lograr una animación aún más misteriosa si cambias algunos parámetros en la ventana de propiedades para el efecto Destello de lente dentro de tu objeto de texto. Para hacerlo, selecciona todos los efectos en tu línea de tiempo y ve a su ventana de propiedades. Aquí puedes ajustar la Intensidad de destello, Fuerza de rayo de luz, Tono de color de los destellos, Área visible, etc., para mejorar el impacto visual.

Reduciendo el valor de la opción Área visible, puedes crear un texto que se ilumina con un resplandor en la oscuridad.

¡Esto es solo una pequeña muestra de lo que puedes hacer con esta herramienta!

No dudes en explorar estos modos y su ventana de propiedades para descubrir una variedad de animaciones y efectos adicionales.

Esperamos que hayas encontrado útil este artículo y que hayas revisado todos los recursos vinculados para comprender completamente esta nueva herramienta. Para descubrir más posibilidades, asegúrate de ver nuestro video tutorial en nuestro canal de YouTube.

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Aprende cómo extraer audio de un video

Si necesitas extraer audio de un video, el proceso es más sencillo de lo que parece. En esta guía detallada, te mostraremos cómo hacerlo paso a paso, utilizando varias herramientas disponibles para este propósito.

Para ayudarte a navegar fácilmente, hemos incluido un menú para que puedas ir directamente a la sección que necesitas.

Puntos clave:

Arrow Pasos para extraer audio de un video

Arrow Mejores herramientas para la extracción de audio

  • VSDC Free Video Editor
  • Adobe Audition
  • Audacity
  • FFmpeg
  • CapCut
  • VLC Media Player
  • QuickTime

Arrow Herramientas en línea para la extracción de audio

  • Clideo
  • Audio Extractor
  • Kapwing

Arrow Conclusión

Arrow PREGUNTAS FRECUENTES

  • ¿Qué tipos de archivos de video puedo usar para extraer audio?
  • ¿Perderé calidad de audio al extraerlo?
  • ¿Puedo extraer solo una parte del audio de un video?

Pasos para extraer audio de un video

Para comenzar, descarga e instala VSDC Free Video Editor. Esta aplicación es una excelente opción para los Windows de cualquier versión. No solo facilita la extracción de audio de video, sino que también ofrece funciones adicionales, como la separación de pistas si el audio contiene múltiples flujos, permitiéndote aislar la música del diálogo. Además, puedes crear visualizaciones de audio, extraer audio de múltiples archivos simultáneamente y convertir el audio en una sola pista o en múltiples pistas. El audio exportado se puede guardar en formatos como WAV, M4A, OGG, MP3, AAC y AMR, con opciones para personalizar los parámetros de salida, incluyendo bitrate, frecuencia y canales.

Una vez que hayas instalado VSDC Free Video Editor, abre el programa y comienza un nuevo proyecto seleccionando Proyecto vacío. En la nueva escena, hay varias formas de agregar y extraer audio de video.

How to create a new project in VSDC
  • Usando la barra de herramientas vertical izquierda: En el lado izquierdo de la escena, localiza la opción Añadir sonido. En la ventana emergente, elige tu video o varios videos y haz clic en Abrir. El editor extraerá automáticamente el audio y lo añadirá a la escena. How to add audio in VSDC Positioning audio on the timeline
  • Usando el menú Ribbon: En el menú Ribbon superior, ve a Añadir objeto y selecciona Audio. En la ventana que se abre, selecciona tu video o varios videos, y el editor extraerá inmediatamente el audio y lo añadirá a la escena. Adding audio manually in VSDC Selecting an audio file on the timeline
  • Método de arrastrar y soltar: Arrastra y suelta tu video en la escena. Haz clic derecho sobre él, elige Cortar y dividir y selecciona Exportar audio... Este método es útil si no necesitas editar el archivo y quieres añadir varios videos a la escena, convirtiendo cada uno en una pista separada. Opening the window for exporting audio Location of the option to export audio in the Cutting and Splitting window

En la Ventana de propiedades en el lado derecho de la escena, puedes ajustar varias configuraciones para el audio seleccionado en la línea de tiempo, como velocidad, volumen, dirección de reproducción, y puedes estirar el archivo a la longitud deseada con el Modo cíclico. Si el archivo contiene múltiples pistas, puedes seleccionar la deseada en la ventana de propiedades.

Properties of the audio file selected on the timeline

El editor VSDC también ofrece efectos de audio separados que puedes aplicar para modificar el sonido en los canales izquierdo y derecho. Además, hay una herramienta de visualización de audio que ayuda a mostrar el ritmo del audio en varias formas en la escena. Si hay partes innecesarias en el archivo, puedes cortarlas o dividirlas.

List of available audio effects in VSDC

Una vez que estés satisfecho con el resultado, ve a la pestaña Exportar proyecto en la parte superior. En el campo ARCHIVOS DE FUENTE, haz clic derecho en la Pista de audio y selecciona Exportar audio. Elige tus configuraciones, y habrás terminado.

Exporting audio at the project export stage

Nota: si hay múltiples archivos en la escena, la exportación los combinará en un solo archivo. Si necesitas que estén separados, consulta el tercer método de añadir archivos a la escena descrito anteriormente.

Mejores herramientas para la extracción de audio

VSDC Free Video Editor

Como se mencionó anteriormente, VSDC es una excelente herramienta para usuarios de Windows que necesitan separar audio de video en uno o varios archivos. Las ventajas de este software incluyen su disponibilidad gratuita, soporte para casi todos los formatos conocidos tanto para importación como para exportación (WAV, M4A, OGG, MP3, AAC y AMR), y la capacidad de editar archivos, aplicar efectos de audio o crear videos musicales independientes. La única desventaja es que no está disponible para macOS.

Exporting audio from a video file

Adobe Audition

Adobe Audition es otra gran herramienta, compatible tanto con macOS como con Windows. Permite la extracción de audio de uno o varios archivos de video, admite numerosos formatos para importación y los convierte a WAV, MP3, AIFF, AAC, FLAC, OGG, WMA, con configuraciones ajustables como bitrate, tasa de muestreo y el número de canales. La principal desventaja es que es una herramienta de pago, requiriendo una suscripción a Adobe Audition o al conjunto completo de Adobe Creative Cloud.

Exporting audio in Adobe Audition

Audacity

La tercera herramienta útil es Audacity, que funciona en macOS, Linux y Windows. Es gratuita y de código abierto. Sin embargo, tiene una desventaja: para convertir archivos de video a audio, primero debes convertir el archivo de video a un formato de audio utilizando herramientas de terceros como FFmpeg. Aquí tienes una guía rápida: Ve a "Archivo" > "Importar" > "Audio". Selecciona tu archivo de video, y Audacity usará automáticamente FFmpeg para extraer el audio. Para guardar el archivo de audio, ve a "Archivo" > "Exportar" y elige tu formato deseado (WAV, MP3, AIFF, OGG Vorbis, FLAC, MP2, WMA) y configuraciones.

Exporting audio in Audacity

FFmpeg

A continuación, tenemos FFmpeg, que, al igual que la herramienta anterior, es gratuita y de código abierto y funciona en macOS, Linux y Windows. Para extraer audio de video utilizando esta herramienta, necesitas usar la línea de comandos: ffmpeg -i input_video.mp4 -q:a 0 -map a output_audio.mp3, donde -input_video.mp4 es el archivo de video de entrada, -q:a 0 indica alta calidad para el audio, -map a selecciona solo la pista de audio, y output_audio.mp3 es el nombre del archivo de audio de salida. Este método puede disuadir a algunos usuarios que prefieren una interfaz gráfica donde las opciones se puedan seleccionar fácilmente, pero para otros podría ser una ventaja. Admite varios formatos de exportación, incluidos MP4, AVI, MKV, MOV, FLV, WMV, WebM y MPEG.

Exporting audio in FFmpeg

CapCut

CapCut es otro software que vale la pena mencionar. Es gratuito y está disponible en Windows, macOS, iOS y Android, lo que lo hace conveniente para editar tanto en PC como en dispositivos móviles. Al igual que VSDC, creas un proyecto, subes el archivo de video a la línea de tiempo, haces clic en el archivo y seleccionas la opción "Extraer audio". Luego, eliminas la parte del video y exportas el proyecto como un archivo MP3. La principal desventaja es que solo admite un formato de exportación.

Exporting audio in CapCut

VLC Media Player

VLC Media Player es gratuito, de código abierto y está disponible en todos los dispositivos, incluidos macOS, Linux, Windows, iOS y Android. Para separar el audio del video en VLC, ve al menú "Media" y selecciona "Convertir/Guardar". En la ventana que se abre, haz clic en "Añadir" y selecciona tu archivo de video. Haz clic en "Convertir/Guardar" de nuevo y elige las configuraciones de conversión (MP3, FLAC, OGG, WAV, AAC). Aunque es fácil de usar, las principales desventajas son las opciones limitadas para las configuraciones de conversión y la imposibilidad de editar archivos.

Exporting audio in VLC Media Player

QuickTime

La última herramienta es QuickTime, que es ideal para usuarios de macOS. Para separar el audio del video, abre el archivo de video en QuickTime, ve al menú "Archivo" y selecciona "Exportar como", luego elige "Solo audio". Guarda el archivo de audio. Las desventajas son que solo está disponible el formato M4A para exportación, y los formatos adicionales están disponibles solo en QuickTime Pro, que ya no es compatible. Además, la versión de Windows de QuickTime tampoco es compatible.

Exporting audio in QuickTime

Herramientas en línea para la extracción de audio

Clideo

Cuando se trata de extraer audio de video en línea, la primera herramienta que discutiremos es Clideo. El proceso es sencillo: abre el sitio web de Clideo en tu navegador, selecciona la herramienta "Extract Audio", carga tu archivo de video, haz clic en "Extract" y espera a que el proceso se complete. Luego puedes descargar el resultado en formatos como MP3, WAV, M4A, FLAC y OGG. Sin embargo, como ocurre con todas las herramientas en línea, el rendimiento depende de la velocidad de tu internet. Además, la versión gratuita de Clideo agrega una marca de agua al archivo, tiene un límite de tamaño de archivo y es posible que necesites la versión Pro para obtener más funciones.

Exporting audio in the online tool Clideo

Audio Extractor

La segunda herramienta es Audio Extractor, que es un servicio en línea completamente gratuito. Para separar audio de video, carga tu archivo de video en el sitio web de Audio Extractor, elige tu formato de exportación (MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, MP2, AMR, WMA), haz clic en "Extract Audio" y espera a que el proceso termine. La única desventaja es el límite de tamaño de archivo para las cargas, y dado que los archivos se procesan en servidores, puede haber preocupaciones sobre la privacidad de los datos.

Exporting audio in the online tool Audio Extractor

Kapwing

La última herramienta en línea que cubriremos es Kapwing. Kapwing ofrece tanto una versión gratuita como suscripciones de pago. La versión gratuita tiene funciones limitadas y agrega una marca de agua a los videos exportados. Para extraer audio de video, carga tu archivo de video desde tu dispositivo o añádelo mediante una URL, procede al editor, selecciona el video en la línea de tiempo, haz clic en "Audio" y elige la opción "Detach Audio". La pista de audio aparecerá como un elemento separado en la línea de tiempo. Luego puedes exportar el archivo de audio en tu formato deseado, aunque solo están disponibles MP3 y WAV. Además, en la versión gratuita, la duración del archivo no puede exceder los 7 minutos.

Exporting audio in the online tool Kapwing

Conclusión

Después de considerar varias herramientas y métodos para extraer audio de video, y evaluar las desventajas de cada aplicación, hemos elegido VSDC Free Video Editor como la herramienta más conveniente con numerosas funciones adicionales. Sin embargo, la mejor opción depende de tus necesidades específicas y de si prefieres trabajar en línea o sin conexión.

Si tienes más preguntas, no dudes en contactarnos en Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. o a través de nuestros canales de redes sociales en Facebook y X.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Qué tipos de archivos de video puedo usar para extraer audio?

Depende de la aplicación que estés utilizando para extraer audio de video. Por ejemplo, VSDC Free Video Editor admite casi todos los formatos de video conocidos para importación.

¿Perderé calidad de audio al extraerlo?

VSDC Free Video Editor no afecta la calidad del archivo al extraer audio de video. La pérdida de calidad puede ocurrir solo si configuras el bitrate por debajo del original.

¿Puedo extraer solo una parte del audio de un video?

Sí, puedes extraer solo una parte del audio de un video usando VSDC Free Video Editor. Puedes usar la herramienta de Cortar y Dividir o trabajar directamente en la línea de tiempo para lograr esto.

How to use VSDC cloud service

Looking to work on your VSDC projects from anywhere? The VSDC Cloud Service is designed for you. This platform allows you to store, upload, download, edit and share files wherever you are. You can access and manage your projects and media from any computer with an internet connection and VSDC Video Editor installed. And guess what? VSDC Cloud isn't just for desktops — it's also at your fingertips on iOS devices.

VSDC cloud video services

Getting Started with VSDC Cloud Service

Before you can start using the features of the VSDC Cloud Service, you’ll need to subscribe and set up an account.

Note: The iOS version does not support subscribing to the VSDC Cloud Service, creating an account, modifying account details and recovering passwords. These actions can only be done through the desktop version.

To subscribe, head over to the official VSDC website and choose one of the six available subscription plans that best fits your needs. Once you've selected a plan, complete the purchase form with your personal information and the email address you want to use for registration. Follow the on-screen instructions to finalize your purchase.

After subscribing you can create your account by visiting the VSDC Cloud Service page. Use the email address you provided during the purchase to register. Then set up your username and password, review and accept the Terms of Use and EULA and click on the registration button to finish setting up your account.

For more details refer to our updated Help User Manual

Once your account is set up, you can sign in to it in both the desktop and iOS versions. To sign in to the cloud on your iOS device, simply open the VSDC Video Editor app, tap on "Settings" from the main screen and select "Cloud." Then enter the login credentials you created during registration.

Editing Your User Account (only in the Desktop Version) To modify your account settings, click on the three-dot icon in the upper right corner of the webpage and select "Settings" from the dropdown menu. In the "Profile" section you can update various details such as your password, avatar, username, first and last names, email and phone number. In the iOS version you can view your username and email under the "Account" tab, but modifications cannot be made there. Additionally, here you can monitor all devices currently logged into your account in the "Sessions" section of the desktop version. To protect your account, you can terminate any session by clicking the "X" next to the device. If you need to change language settings for the VSDC Cloud Service, you can do it on any page in the desktop version via the option located at the bottom of the screen. The iOS version is only available in English.

Main Tabs in the VSDC Cloud

In the desktop version of VSDC the menu bar features four main tabs. Below we'll explain each tab and where to find similar functions in the iOS version.

  1. Apps Tab

    This tab lists all VSDC products that are available for download. To view detailed information about a specific VSDC product and its system requirements, click on the "More" button. To start installing an application, click on the "Install" button.

    In the iOS version there is no such tab.

  2. Projects Tab

    In the desktop version all your projects are located in this app. For convenience, they are divided into the following categories:

    • My Projects: Displays all projects uploaded to the Cloud service.
    • Shared: Shows projects that have been made publicly accessible through sharing links.
    • Favorite: Contains projects marked as favorites (indicated by a "star").
    • Recent: Displays the projects that were recently accessed.
    • Trash: Contains projects that have been deleted.

    Selecting one of these categories opens a list of all projects stored there. For each project the following information is displayed: date and time added, file name and size. In the "My Projects" group only the file name and size are displayed.

    To view detailed information about a project (its project type, owner, upload date, last modification date and last access date), click on the icon "i" on the right to the desired project.

    In the iOS version you can see the projects uploaded to the cloud on the “Remote” tab located on the main screen of the VSDC Video Editor app on iOS.

  3. Support Tab

    If you experience any issues or have questions about the VSDC Cloud service, you can use the feedback form found under this tab to leave your message.

    In the iOS version you can reach our support team by selecting the “Report a problem” option in the Settings. Besides, you can suggest new features by tapping on the “Suggest new features” option also located in the Settings.

    Our support staff will respond to your inquiry via email within 72 hours.

  4. Files Tab

    This tab organizes all your media files uploaded from VSDC Video Editor into categories for efficient management:

    • My Files: Shows all files stored in the Cloud service.
    • Shared: Displays only the files that have been shared via generated links.
    • Favorite: Contains files marked with a "star" for quick access.
    • Recent: Lists the most recently accessed files.
    • Trash: Contains files that have been deleted.

    For all categories, except My Files, you can see file name, size and date and time of creation. In the “My Files” category only file name and size are displayed.

    To view more details about a file, click on the information icon “i” next to the file you are interested in. This will display details such as the file type, owner, upload date, last modification date and last access date.

    In the iOS version your files are located on the dashboard and divided into two groups:

    • Cloud Files: Shows all files stored in the Cloud.
    • Local Files: Displays files downloaded from the Cloud.

    Here you can see only file names, with no additional details.

Adding Files to the VSDC Cloud

To add files to the VSDC Cloud, click on the “Upload” button in the top left corner of the screen, then click on the upload window to select files from your computer or drag and drop them. Multiple files can be uploaded simultaneously. Once uploaded, the files will be marked with a checkmark and will appear in the “My Files” section.

In the iOS version you can add your files by tapping on the “+” icon in the right lower corner of the screen in the Home tab and selecting the “upload” option. After that you can add files from:

  • Photos: device photo library.
  • Files App: a tool for managing files stored on the device, iCloud and other cloud services.
  • App’s folder: local storage in the VSDC app if you have previously saved files from Cloud.

Creating Folders in the VSDC Cloud

To better organize your files, you can create a new folder. In the desktop version simply click on the “New folder” button located in the top left corner of the screen. A pop-up window will appear where you can enter the folder name. Once you've done that, click on "Create" and your new folder will be added to the "My Files" section.

In the iOS version the process is just as simple. Tap the "+" icon in the bottom right corner of the Home tab, then select "Create folder". After naming your folder, choose the files you'd like to add.

Managing Files in the VSDC Cloud

You can manage each file by clicking on the three-dot icon next to it or by right-clicking on the file in the desktop version. A menu will appear with various options, including:

  • Preview: Opens the file in a full-screen preview window, where you can flip the file horizontally or vertically, rotate the file clockwise or counterclockwise, reset any changes made, toggle the full screen mode, zoom in or out, download the file.
  • Share: This option allows you to share files with platform users or non-registered individuals. To generate a shareable link, click on "Get link".
  • Segmentation: This feature is used for partitioning an image into multiple regions based on object boundaries. Please note that this option is not available for .vproj project files. Learn more about the segmentation tool in VSDC Video Editor.
  • Download: This option starts the process of downloading the selected file to your PC.
  • Add to Favorite / Remove from Favorite: This feature is designed for quick access to frequently used or important files.
  • Rename: Selecting this option from the dropdown menu opens a window where you can enter a new name for the file.
  • Copy: This option allows you to create a duplicate of the selected file in one of your existing folders.
  • Move: The "Move" option allows you to transfer the selected file to a different folder within the platform.
  • Trash: This option is used to move the selected file to the Trash bin, removing it from the "My Files" list.

In the iOS version you have a slightly limited functionality compared to the desktop version. You can:

  • View folder contents.
  • Upload files to or from Cloud.
  • Copy, move, delete, rename your files.
  • Add to Favorite / Remove from Favorite.

Adding Projects to the VSDC Cloud

Adding projects to the VSDC Cloud service is directly connected to working in VSDC Video Editor PRO or FREE and requires an active internet connection. To add a project, follow these steps:

  • Install VSDC Video Editor if you haven’t yet and open it on your PC or iPhone.
  • Create a new project or open a previously created project in the video editor.
  • After making all necessary changes, go to the “Projects tab” and save the project to the Cloud using the "Save to Cloud" or "Save as to Cloud" option if you need to rename the project.
  • Enter your login and password for your VSDC Cloud account and click on "OK".
  • In the "Save as" window that opens, select the folder for saving the project and, if necessary, change its name in the "File name" field. Then click on Save.

The project will be saved in the Cloud with all resources (videos, images, audio) used to create it.

Note: If a project is added to the Cloud service similarly to adding a media file, and not through the VSDC Video Editor, all resources used to create the project will be lost (they will not be displayed in VSDC Cloud).

A project created in the VSDC Video Editor app on iOS can also be uploaded to the Cloud and then imported to any other iOS device. Project formats between iOS and Windows are not compatible, so, remember, that you can open a project only on the device on which it was created.

To export a project to the Cloud in the iOS version, you need to:

  • tap the project list icon on the VSDC Video Editor app's home screen.
  • tap the three dots at the bottom right corner of the project tile.
  • select “Save external”.

The projects uploaded to the Cloud can be seen on the “Remote” screen with names according to the “YYYYY-MM-DD_HH.MM.iosproject” template in the VSDC app.

Loading Projects from the Cloud to the Video Editor

To start working in VSDC Video Editor with a project saved in VSDC Cloud, follow these steps:

  1. Go to the Projects tab in the top horizontal menu of the editor and select the "Open from Cloud" option. Alternatively, click the program icon in the top left corner, then select Cloud >> Open Project.
  2. Enter your login and password for your VSDC Cloud account.
  3. In the "Open" window, select the desired project from the available folders. Once you've selected the project and clicked "Open," the project and all its resources will be loaded into the editor.

To import a project from the Cloud to VSDC Video Editor in the iOS version, you need:

  • Open VSDC Video Editor app on your iOS device.
  • Tap the “Video” option on the lower horizontal panel and select the “Cloud” option.
  • Choose the project from the appeared Home screen and tap on the three dots next to it;
  • Tap on “Select”;
  • Once your project is loaded from the Cloud, it will be added to the timeline.

Importing Media Files from the Cloud to the Editor

If you want to import a media file from VSDC Cloud Service into a project in VSDC Video Editor, you need to:

  1. Navigate to the Resources window.
  2. Right-click on an empty space in the window or click the plus icon at the bottom of the window and select the "Add from the Cloud" option.
  3. Choose the type of file you want to import: Videos, Images, Sounds or LUTs.
  4. Enter your login and password for your VSDC Cloud account.
  5. In the "Open" window select the file you wish to import.
  6. Drag and drop the file from the Resources window onto the Timeline to use it in your project.

In the iOS version this process is simpler, like loading projects from the Cloud to the Video Editor.

  • Open VSDC Video Editor app on your iOS device.
  • Tap the “Video” option on the lower horizontal panel and select the “Cloud” option.
  • Choose the media file you wish to import from the appeared Home screen and tap on the three dots next to it.
  • Tap on “Select”.

If you have any questions or encounter difficulties with VSDC Cloud, please contact us at Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. or post your question on any of our social networks, for example, Facebook or X, where not only VSDC staff, but also users will be able to join your problem.

Cómo trabajar con la segmentación de video con IA en VSDC

How to Use AI Video Segmentation in Free Video Editor

¿Qué es la segmentación de video?

La segmentación de video con IA es una forma innovadora de gestionar contenido de video dividiéndolo en segmentos o tomas más pequeños para extraer información y características significativas. VSDC proporciona segmentación de video como una herramienta gratuita basada en modelos de IA: la IA permite identificar con precisión los límites de uno o varios objetos y capturarlos para aislar o resaltar elementos estacionarios y en movimiento. De esta manera, puedes recortar un objeto e insertarlo en otro video, realizar corrección de color, dibujar contornos alrededor de personajes, crear máscaras u aplicar otras opciones de edición para crear efectos visuales únicos.

Hoy te mostraremos cómo trabajar con esta herramienta y proporcionaremos ejemplos. Así que, descarga VSDC Video Editor y ¡comencemos!

Agregar segmentación

  1. Para comenzar a trabajar con la segmentación, agrega tu archivo multimedia a la escena. Selecciona este archivo haciendo clic en él en la línea de tiempo y añade segmentación de una de las siguientes maneras:
    • Haz clic derecho en el objeto seleccionado y elige Efectos de vídeo >> FX especial >> Segmentación;
    • Ve a la pestaña Editor, navega a Efectos de vídeo >> FX especial >> Segmentación.
  2. Luego verás la ventana Parámetros de posición de objeto. Ajusta los parámetros (si es necesario) y presiona Aceptar.
  3. Luego navega a la Ventana de propiedades donde puedes ajustar los parámetros, descritos a continuación.

Adding the Segmentation effect.

Parámetros de Segmentación

Hay tres grupos principales de parámetros disponibles en la Ventana de propiedades:

  1. Parámetros comunes: permiten especificar el nombre del objeto añadido, el tiempo de creación del objeto, la duración del dibujo del objeto y si está vinculado (o no) al objeto principal. Estas son configuraciones básicas que se pueden aplicar a cualquier objeto o efecto.
  2. Parámetros de ajuste: no funcionan para la herramienta de Segmentación.
  3. Parámetros de segmentación: esta sección permite configurar parámetros únicos de segmentación. A continuación en este artículo vamos a trabajar con ellos. Vamos a considerarlos en detalle en la próxima parte.

How to find the segmentation parameters.

Comenzando con la Segmentación

  1. Si eres nuevo trabajando con la herramienta de segmentación, en la sección Parámetros de segmentación verás inicialmente solo dos opciones: Descargar modelo de datos e Importar modelo de datos. Haz clic en la opción Descargar modelo de datos para acceder a una página web donde puedes elegir entre 4 modelos para descargar:
    • FB-SAM: Este es un modelo básico con alta precisión en el reconocimiento de objetos estáticos en imágenes. Ten en cuenta que puede ser exigente con la memoria del PC en comparación con otras opciones de IA y funcionar bastante lentamente.
    • SAM-HQ: Este es un modelo avanzado, que ofrece un reconocimiento preciso de elementos pequeños y un mejor rendimiento con objetos en movimiento, aunque es más lento y requiere más memoria.
    • EdgeSAM: Este es un modo mejorado con menores requisitos de RAM y un rendimiento más rápido, perfecto para procesar archivos de video largos en PCs menos potentes. Proporciona buena precisión de segmentación en la mayoría de los proyectos.
    • MobileSAM: Este es otro modelo mejorado que ofrece un rendimiento rápido y un uso bajo de la memoria del PC, siendo una buena alternativa a EdgeSAM.
  2. Después de descargar el modelo de IA deseado, impórtalo en el programa utilizando el botón Importar modelo de datos. Esta acción actualizará el menú Parámetros de segmentación, donde la primera opción en la lista ahora incluirá un campo Modelo. Este campo te permite seleccionar, descargar o importar nuevos modelos de IA haciendo clic en los iconos a la derecha.
  3. El siguiente paso es seleccionar el Modo de procesamiento. Esto determina si se utilizará tu tarjeta gráfica (Hardware) o los recursos de tu PC (Software) mientras trabajas con la herramienta de Segmentación. Para un rendimiento óptimo, recomendamos configurar Hardware para reducir la carga en tu PC. Para más información, consulta la guía de solución de problemas.

Reducing PC load when working with the segmentation effect.

Para continuar trabajando con los parámetros de segmentación, necesitas establecer la región de segmentación. Aquí te mostramos cómo hacerlo:

Agregar Regiones de Segmentación

  1. Selecciona el botón Agregar región en la Ventana de propiedades y elige la opción Incluir región para marcar el área en la escena que contiene el objeto para segmentar.
  2. A continuación, verás un área que define la región de segmentación en la ventana de vista previa. Si es necesario, cambia el tamaño de esta área estirando los marcadores o muévela arrastrándola con el mouse. Repite estos dos pasos según sea necesario para crear múltiples regiones de segmentación.

    Adjusting the segmentation region.

  3. Si la región añadida muestra un área que debe ser excluida, haz clic en el botón Agregar región nuevamente en la Ventana de propiedades y elige Excluir región. Coloca esta nueva área sobre el objeto no deseado para eliminarlo. NOTA: esta zona de exclusión siempre debe estar dentro de la Incluir región y ser más pequeña que ella.

Agregar región >> Incluir región Agregar región >> Excluir región Fine-tuning segmentation results.

Ajuste fino de los resultados de Segmentación

  • Salida: define cómo se muestran los resultados de la segmentación:
    ArrowCompuesto: oculta todo detrás del objeto segmentado sin modificar el objeto en sí. Además, permite una opción de Invertir máscara, que revela el fondo mientras vuelve invisible el objeto segmentado.
    ArrowCanal alfa: destaca el objeto segmentado en blanco, con todas las áreas fuera del objeto apareciendo en negro. También presenta una opción de Invertir máscara, que invierte este efecto coloreando el objeto de negro y el área circundante de blanco. Los colores para la máscara se pueden personalizar usando los campos Color de máscara y Color de fondo.

    Switching between segmentation view modes.

    Applying a mask on the segmentation result.

  • Relación de aspecto: se puede encontrar en el parámetro Modelo. Refinar el contorno de los objetos segmentados para obtener resultados más precisos.

    Unadjusted segmentation edges.

    Aspect correction. Improving segmentation edges.

    Como puedes ver en el ejemplo anterior, cuando el parámetro Relación de aspecto se establece en Verdadero, el programa determina con mayor precisión el contorno del propio objeto en la región de segmentación. Si el resultado no ha cambiado o ha empeorado, configúralo en Falso y utiliza las herramientas descritas a continuación para refinar el contorno del objeto segmentado.
  • Estilo de contorno: personaliza el contorno de la segmentación. Las siguientes opciones están disponibles aquí:
    ArrowNinguno: no se muestra ningún contorno.

    Cutting out the source object.

    Cutting out objects in a black and white mask.

    ArrowContorno y objeto (disponible para Salida = Compuesto): muestra tanto el resultado de la segmentación como su contorno.
    ArrowSolo contorno: displays only the contour.

    Viewing only the contour of the segmentation object.

    Setting contour on the alpha channel.

    ArrowSuperposición de contorno (disponible para Salida = Compuesto): muestra el contorno de la segmentación sobre el objeto original en la ventana de previsualización.

    Adding a contour to the segmentation object.

  • Modo de composición (disponible para Estilo de contorno = Superposición de contorno, Contorno y objeto): ofrece varios estilos para la visualización del contorno, incluyendo Destination over, que construye contornos en el borde de la segmentación sin extenderse a los límites del objeto, Source atop, donde los contornos se superponen directamente a la segmentación, Darken, que construye el contorno a lo largo del borde y crea un duplicado más sutil dentro de él, y más. Experimente con estos estilos para encontrar su aspecto preferido.
    Destination over

    Applying composition mode on the contour.

    Source atop and Darken:

    Working with source atop and darken composition modes on the contour.

  • Color (disponible para Estilo de contorno = Superposición de contorno, Contorno y objeto): establece el color del contorno para todas las regiones de segmentación en la escena e incluye dos parámetros adicionales:

    ArrowValor RGB: ayuda a identificar el código de color exacto o modificarlo por uno nuevo.
    ArrowOpacidad: ajusta la transparencia del contorno: si se establece en 255, significa contornos completamente opacos, si se establece en 0, completamente transparentes. Aquí también puedes establecer el Valor inicial/final para la transparencia del contorno al inicio/final de la visualización.

    Changing the opacity of the contour.

  • Grosor (disponible para Estilo de contorno = Superposición de contorno, Contorno y objeto, Solo contorno): establece el grosor del contorno (calculado en % de la longitud del objeto editado, el rango es de 0% a 10%). Aquí también puedes establecer el Valor inicial/final para el Grosor del contorno al inicio/final de la visualización.

    Adjusting contour thickness.

  • Rellenar fondo (disponible para Estilo de contorno = Solo contorno, Superposición de contorno): llena el área dentro del contorno con el color del contorno.

    Filling an object inside the contour with color.

  • Contornos para regiones: ajusta el Grosor del contorno por separado para cada región individualmente. Cuando se establece en Verdadero, aparece una opción adicional de Grosor del contorno en la configuración de la región individual.

    Activating the Contour thickness option.

    NOTA: si ajustaste previamente el Grosor del contorno utilizando la opción Grosor descrita anteriormente, duplicará tus valores al modificar la configuración de la región individual. Por lo tanto, se recomienda establecerlo en cero..

    Showing the contour for each region separately.

  • Mostrar todos los contornos: habilita el dibujo de contornos para todas las áreas encontradas, de lo contrario solo para la mayor área. Para usar este parámetro, se recomienda cambiar a Canal alfa para una segmentación más precisa.
    Esta herramienta asegura una segmentación precisa: cuando Mostrar todos los contornos = Verdadero, el programa resalta/superpone todos los puntos más pequeños del objeto original editado en la región de segmentación que no fueron eliminados durante el proceso de segmentación. Al identificar estos detalles, puedes refinar la segmentación excluyéndolos con puntos especiales. Para obtener más detalles sobre estos puntos, consulta la sección Configuración de puntos para refinar regiones de segmentación.

    Enabling drawing of contours for all areas found.

  • Filtrado de post: ajusta finamente el contorno de la segmentación en todas las regiones. Cuando se establece en Verdadero, las siguientes herramientas se vuelven disponibles: ArrowFiltro de mediana: suaviza el contorno eliminando el ruido. Aquí también puedes establecer el Valor inicial/final para el filtro de contorno al inicio/final de la visualización. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro, más suave será el contorno.

    Smoothing the contour by removing noise.

    ArrowFiltro MinMax: ajusta el tamaño de la área de segmentación en píxeles. Los valores positivos aumentan el área alrededor de la región segmentada, mientras que los valores negativos la disminuyen. El Valor inicial/final para el contorno se puede ajustar al inicio y final de la visualización.

    Adjusts the size of the segmentation area in pixels.

    ArrowFiltro de desenfoque (disponible para Estilo de contorno = Ninguno/Contorno y objeto): difumina los bordes de la región segmentada. Aquí también puedes establecer el Valor inicial/final para el filtro de contorno al inicio/final de la visualización. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro, más ancho será el contorno difuminado.

    Blurring edges of the segmented region.

    ArrowNivel de desenfoque de contorno (disponible para Estilo de contorno = Contorno y objeto): difumina solo el contorno de la región segmentada sin afectar los bordes. El Valor inicial/final se puede ajustar al inicio y final de la visualización para controlar el nivel de desenfoque.

    Blurring only the contour of the segmented area without the edges.

Ajuste de Regiones de Segmentación

Esta sección permite la gestión precisa de las regiones de segmentación utilizando los siguientes íconos bajo el botón Agregar región. La opción principal es Región, que permite modificar varias configuraciones de segmentación a la vez:

  • Color: un ícono cuadrado y coloreado que establece el valor de color para una región de segmentación particular, mostrado en el centro de un área.

    Setting a region color.

  • Nivel de región: dos flechas (hacia arriba y hacia abajo) que ajustan la secuencia de segmentaciones para mover una región más arriba o más abajo en la lista.

    Changing the region level.

  • Changing region modes: un ícono con dos cuadrados que alterna entre los modos Excluir región e Incluir región para cada región de segmentación.

    Switching between region modes.

  • Eliminar región: un ícono con una cruz que elimina una región de segmentación innecesaria.

    Option for removing a region.

Expandir el menú Región revela opciones adicionales, cada una detallada a continuación:

  • Habilitado: activa o desactiva una región de segmentación específica.
  • Grosor del contorno (disponible para Contornos para regiones = Verdadero): ajusta el grosor del contorno en una región seleccionada. También presenta un menú oculto que permite modificar el Valor inicial/final por separado.
  • Filtrado de post: refina el contorno del resultado de segmentación de una región particular. Las opciones incluyen Filtro de mediana, Filtro MinMax y Filtro de desenfoque, así como dos opciones adicionales:
    ArrowNivel de desenfoque de contorno: aplica un efecto de desenfoque al contorno con opciones para establecer el Valor inicial/final.
    A full list of region settings. ArrowUmbral: establece un valor umbral para los píxeles en una región de segmentación particular. Si un píxel tiene un valor inferior a este umbral en la región seleccionada, el programa "excluye" este píxel del resultado de segmentación de esa región.

    Los modos son:

    • Ninguno: el parámetro Umbral está deshabilitado.
    • Valor: establece un valor de Umbral preciso y ajusta el Valor inicial/final del umbral según sea necesario.
    • Intervalo: un modo más refinado que utiliza la opción Valor inicial para limitar cada píxel en el objeto segmentado, afectando así la efectividad de la detección de objetos. Cuanto más bajo sea el Valor inicial, mejor será la detección de objetos, ya que indica esencialmente los colores en los que se encuentra el objeto. El parámetro Delta suaviza las transiciones entre píxeles si hay un límite marcado por el Valor inicial. Value and Range threshold modes.
  • Tipo de coordenadas:
    • Coordenadas relativas: define cómo se establecen las coordenadas para una región de segmentación particular:
      • Izquierda / Derecha: establece los lados verticales como porcentajes de la longitud del objeto.
      • Superior / Baja: establece los lados horizontales como porcentajes del ancho del objeto.
        Aquí también puedes establecer el Valor inicial/final para el valor vertical/horizontal al inicio/final de la visualización.
    • Imagen completa: aplica segmentación a todo el objeto sin ajustar las coordenadas, utilizando puntos añadidos a través del botón Agregar punto para encontrar objetos para la segmentación. El proceso de trabajar con puntos en este modo es idéntico al descrito a continuación, mientras que la búsqueda de objetos se realizará alrededor del Incluir punto, y con la ayuda de Excluir punto puedes "recortar" áreas innecesarias/defectuosas. Setting relative coordinates.

Configuración de Puntos para Refinar Regiones de Segmentación

Otra herramienta para refinar una región de segmentación particular es la de puntos de refinamiento. Para comenzar a trabajar con ellos, ve a la región de segmentación en la Ventana de propiedades en la que deseas implementar el refinamiento y haz clic en el botón Agregar punto. En el menú desplegable, selecciona una de las posiciones:

ArrowIncluir punto: el área alrededor del punto añadido se incluirá en el resultado de segmentación de esta región.
ArrowExcluir punto: el programa recortará el área alrededor del punto añadido (incluyéndolo) de los resultados de segmentación de la región.

Adding refinement points. Include and exclude segmentation points.

En el menú que aparece, verás el campo Punto donde también puedes ajustar configuraciones como cambiar el color del punto, modificar su modo o eliminarlo. Si expandes el menú Punto, puedes acceder a configuraciones adicionales tales como:

  • Habilitado: permite habilitar (=Verdadero) o deshabilitar (=Falso) un punto de refinamiento específico.
  • Tipo de coordenadas:

    ArrowCoordenadas relativas: permite ajustar manualmente las coordenadas para un punto de refinamiento específico en los ejes X e Y, donde el Valor inicial/final X / Y es el valor de la coordenada al inicio/final de la visualización.
    ArrowPunto de seguimiento: segmenta un objeto durante algún clip de video. A continuación, consideramos esta opción en detalle.

Cómo usar puntos de seguimiento para Segmentación

  1. Para comenzar, ubica el objeto de segmentación en la línea de tiempo y escóndelo usando el ícono del ojo ubicado a la izquierda para mostrar el objeto sin modificaciones
  2. Selecciona la opción Añadir punto de seguimiento desde el menú de la barra de herramientas vertical en el lado izquierdo de la escena y coloca este punto en el objeto que deseas rastrear. Creating a tracking point for adjustments.
  3. Haz clic derecho en la pantalla de vista previa para abrir el menú desplegable y selecciona Crear mapa de movimiento. En la ventana que aparece, asigna un nombre al futuro mapa de movimiento y guárdalo. Tracking object motions.
  4. En la nueva ventana de Captura selecciona la región donde se encuentra el objeto que deseas rastrear. Luego haz clic en el botón Iniciar análisis, y el programa creará un mapa de movimiento del objeto seleccionado. Si estás satisfecho con el resultado, haz clic en Aplicar edición. Starting motion tracking.
  5. Haz doble clic en el objeto Punto de seguimiento en la línea de tiempo, ve a la pestaña Editor y haz clic en Añadir objeto >> Movimiento >> Mapa de movimiento. Esto aplicará el mapa de movimiento que creaste al punto. Linking the movement map to the tracking point.
  6. Muestra el objeto de Segmentación en la línea de tiempo volviendo al ícono del ojo en el lado izquierdo de la capa. Luego ve a la Ventana de propiedades de segmentación, encuentra el punto al que deseas aplicar Punto de seguimiento y configura Punto de seguimiento en Tipo de coordenadas. Making segmentation points follow the motion of the tracking point.

Exporta tu proyecto

an pronto como estés satisfecho con el resultado de la segmentación, ve a la pestaña Exportar proyecto y selecciona el formato deseado en la cinta de opciones. Selecciona el perfil y ajusta la configuración de exportación (si es necesario) y haz clic en el ícono Exportar proyecto sobre la escena. Para obtener más información sobre la exportación de archivos, consulta nuestra guía en video.

NOTA: la función de segmentación es bastante intensiva en recursos, por lo que recomendamos usar la aceleración de hardware en la etapa de exportación. Para esto, necesitas actualizar a VSDC Pro.

Conclusión

La segmentación de IA es una herramienta innovadora diseñada para mejorar tus proyectos de video. Experiméntala actualizando a la Versión 9.2 de VSDC Video Editor. Sigue nuestras últimas noticias en Facebook y X, y suscríbete a nuestro canal de Youtube. Para cualquier asistencia, contáctanos en Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.—¡siempre estamos aquí para ayudar!

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El programa de captura de vídeo desde dispositivos externos. Puede guardar vídeo desde sintonizadores de vídeo, cámaras web, tarjetas de captura y otros aparatos.

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