Video Düzenleyici

Aile tebrik kartından şirket sunumuna kadar her türlü karmaşıklıkta videolar oluşturmak ve düzenlemek için ücretsiz video yazılımını kullanın. Video dosyalarını kesin, birleştirin, görsel ve ses efektleri uygulayın, filtreleme ve görüntü düzeltme kullanın, slayt gösterileri yapın ve uygun bir film müziği ekleyin. Videonuza profesyonel bir görünüm kazandırmak için çok renkli Renk anahtarı ve gelişmiş parametre ayarlarını kullanın. Tüm popüler video ve ses formatları desteklenir.

Video Düzenleyici hakkında daha fazla bilgi edinin...

Video Dönüştürücü

Bu program video dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürmek için tasarlanmıştır. Hemen hemen tüm popüler video biçimleri (hem okuma hem de kaydetme) desteklenir. Ayrıca iPhone, Huawei P30 Pro veya Samsung Galaxy gibi belirli multimedya cihazları için videolar oluşturmak da mümkündür. Programın kullanımı son derece kolaydır, modern bir arayüze ve gerekli tüm video işleme fonksiyonlarına sahiptir.

Video Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses Dönüştürücü

Bir ses dönüştürücü kullanarak ses dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürebilirsiniz. Tüm önemli ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca çalma listelerini ve meta etiketlerini yönetmenize izin verir, ayrıca video dosyalarından sesi dışa aktarmak ve parçaları herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmeniz de mümkündür.

Ses Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses CD’si Yakalayıcı

Bu ses aracı kompakt disklerden ses parçalarını kopyalamaz ve bunları seçtiğiniz herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmek için tasarlanmıştır. Neredeyse tüm popüler ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca dosyaları otomatik olarak yeniden adlandırma ve meta etiketleri güncelleme için parça ayrıntılarını FreeDB sunucusundan ayıklayabilir.

Ses CD’si Yakalayıcı hakkında daha fazla bilgi edinin...

Çok işlevsellik

Çok işlevsellik

Tek bir ücretsiz video yazılım paketinde çok çeşitli multimedya işleme araçları

Yüksek hız

Yüksek hız

Programlar hızlı, optimize edilmiş çok işlemcili algoritmalar kullanır.

Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik

VSDC video yazılımı, Windows işletim sistemi tabanlı tüm bilgisayarlarda ve cihazlarda ücretsiz olarak indirilebilir.

VSDC Premium Şablonları: Nedirler ve Nasıl Kullanılırlar

VSDC Şablonları ile Daha Hızlı Düzenleyin: Ücretsiz, PRO ve Premium Seçenekler

VSDC Şablon penceresi taç işaretli şablonları fark ettiniz mi? Ne işe yaradığını biliyor musunuz? Cevap burada!

Bunlar Premium şablonlar, dikkat çekici videolar oluşturmanıza yardımcı olmak için tasarlandı! Onlarla sadece birkaç dakika içinde profesyonel görünümlü videolar oluşturabilirsiniz, animasyonlar, geçişler ve birçok diğer öğeyi ayarlamak için zaman kazandırır.

Bu hazır şablonlar, geniş bir yelpazede işler için ihtiyacınız olan her şeyi sağlar: güzel arka planlar, şık ve benzersiz başlıklar, slaytlar, görseller veya videolar arasında pürüzsüz geçişler, canlı ve duygusal LUT'ler ve hatta tek yapmanız gereken medya eklemek olan önceden yapılandırılmış slayt gösterileri! En güzel yanı ise – bu şablonların çoğu PRO özellikleri içeriyor, ancak ÜCRETSİZ versiyonu kullanıyor olsanız bile, bu şablonları satın alarak projelerinizi sınırsız şekilde dışa aktarabilirsiniz!

VSDC Şablon Penceresi Gezinti

Premium şablonları etkinleştirmeye ve uygulamaya başlamadan önce, önce şablonların Şablon Penceresi'nde nasıl organize edildiğini keşfedelim. Üç ana kategori vardır: Ücretsiz şablonlar, PRO şablonlar ve Premium şablonlar. İşte bunları kolayca nasıl ayırt edebileceğiniz.

VSDC'de Ücretsiz, PRO ve Premium Şablonlar Arasındaki Fark

Ücretsiz Şablonlar

Ücretsiz şablonlar, tüm VSDC Video Editor kullanıcıları için mevcuttur ve özel bir işarete sahip değildir, bu yüzden genellikle bu şablonlarla ilgili sorular nadiren ortaya çıkar.

Çeşitli ücretsiz seçeneklere erişebilir ve Şablon Penceresi'ndeki arama çubuğunu kullanarak ihtiyacınız olanları kolayca bulabilirsiniz.

PRO Şablonlar

PRO şablonlar, PRO etiketi ve küçük bir kilit simgesi ile şablon önizleme penceresinde işaretlenmiştir (bunları görüntülemek için şablon penceresinin sağ tarafındaki küçük ok simgesine tıklayın). Bu şablonlar, tüm kullanıcılar için uygulanabilir, ancak yalnızca PRO sürümü sahipleri bu şablonlarla projelerini dışa aktarabilir.

Premium Şablonlar

Premium Şablonlar Daha önce de belirtildiği gibi, Premium şablonlar taçlarla işaretlenir ve Şablon önizlemesi penceresinde aynı zamanda kilit simgeleri bulunur. Taç renginin, şablonun sunucudan indirilip indirilmediğini gösterdiğini unutmayın: Mavi taç şablonun henüz indirilmediğini, Sarı taç şablonun indirildiğini ve kullanıma hazır olduğunu gösterir.

Lütfen taç simgelerinin görünmemesi durumunda, şablonları Şablon önizlemesi penceresinden görüntülemenin daha iyi olacağını unutmayın.

Bu şablonlar, tüm kullanıcılar tarafından video düzenleyicide düzenlenebilir, ancak bu şablonlarla bir projeyi dışa aktarmak yalnızca tam koleksiyon ya da uygulanan şablonu içeren koleksiyonlar satın alındıktan sonra mümkündür. Satın alındıktan sonra, Free ve PRO kullanıcıları projelerini bu Premium şablonlarla dışa aktarabilirler.

VSDC Kataloğu ile Premium Şablon Nasıl Aktif Edilir

VSDC Kataloğu, ihtiyaçlarınıza en uygun şablon koleksiyonlarını keşfetmenin ve satın almanın en kolay yoludur. Tüm mevcut paketlerin kapsamlı bir genel görünümünü sağlar, her koleksiyonu önizlemenize, kısa bir demo videosu izlemenize ve amacını ve işlevselliğini açıklayan açıklamaları okumanıza olanak tanır.

Geçişler, animasyonlu arka planlar veya başka bir şey mi tercih ediyorsunuz? Mevcut koleksiyonlar arasında gezinerek projeniz için mükemmel seçeneği bulun!

Bir seçim yaptıktan sonra, Almak butonuna tıklayın, ödeme formunu doldurun ve siparişinizi tamamlayın. Satın aldıktan sonra, e-posta ile benzersiz bir aktivasyon anahtarı alacaksınız. Şablon koleksiyonunuzu aktifleştirmek için:

  • VSDC'deki Etkinleştirme sekmesine gidin
  • “Etkinleştir” butonuna tıklayın ve satın alma işlemi sırasında e-posta ile aldığınız anahtarı girin
  • Video düzenleyicinizi yeniden başlatın.

Etkinleştirme Süreci. Şablonları Etkinleştirme Seçeneği

Aktivasyondan sonra, Şablon Penceresi'ni açın, satın aldığınız koleksiyonu bulun ve şablonları kullanmaya başlayın! Sorunsuz erişim sağlamak için, şablonları uygulamadan önce, ihtiyacınız olanları seçin, sağ tıklayın ve “Şablonları indir” seçeneğini seçin. Taçlar sarıya döndüğünde, şablonlar kullanıma hazır olacaktır.

Şablonları İndir Seçeneği - Bir Şablon Nasıl İndirilir

Videonun İçinde Premium Şablon Nasıl Aktifleştirilir

Burada işlem çok daha basittir çünkü şablonun projenizde nasıl görüneceğini satın almadan önce önizleyebilirsiniz. Diyelim ki bir şablon uyguladınız ve projeyi dışa aktarırken, premium bir özelliğin kullanıldığına dair bir bildirim görüyorsunuz (kilit simgesi ile işaretlenmiş Image, Template veya Sprite olarak).

Bir Premium Özelliğin Kullanıldığını Gösteren Bildirim. Premium Özellik Kullanımına İlişkin Örnek Bildirim

Eğer bu şablonla projenizi dışa aktarmaya karar verirseniz, satın almanız gerekecektir. Dışa aktarma aşamasında beliren pencerede Kilidi Aç butonuna tıklayın. Bu, sizi ödeme sayfasına yönlendirecek ve orada satın almanızı tamamlayabileceksiniz. Satın aldıktan sonra, aktivasyon anahtarınızı e-posta yoluyla alacak ve VSDC'deki Etkinleştirme sekmesinden koleksiyonunuzu aktive ederek video düzenleyicisini yeniden başlatacaksınız.

Şablonlarla Çalışmak: Uygulama, Özelleştirme ve Projeye Uyarlama

Şablon kullanırken, ana hedef genellikle karmaşık görevleri basitleştirerek zaman ve çaba tasarrufu sağlamaktır. Sonuçta, neden tekerleği yeniden icat edelim ki, hazır bir çözüm varken? Ancak en iyi kısmı burada—şablonları, onları tamamen size ait hale getirecek şekilde özelleştirebilirsiniz!

Örneğin, Premium Perspective Typography paketinden metin tabanlı bir şablon alalım. Diyelim ki dikkat çekici bir başlık oluşturmak istiyorsunuz. Şablon penceresini açın, Perspective Typography klasörünü bulun ve farklı şablonları önizleyin. Bir şablon seçin—örneğin Text Perspective 5—ve onu sahneye veya zaman çizelgesine sürükleyin.

Text-Based Template. Using the Text Perspective 5 Template

If the template hasn't been purchased yet, you'll notice a lock icon on the timeline and a notification in the bottom-right corner stating: "Bu, yalnızca önizleme için kullanılabilen bir premium şablondur. Projeyi dışa aktarmak için lütfen satın alın".

A Lock Icon on the Timeline. Indication that the Template is not Purchased

Şablonu satın almadan önce tamamen özelleştirebilirsiniz. Çünkü şablon bir sprite olarak görünür, bu yüzden yapısını keşfedebilir ve bireysel öğeleri—örneğin animasyon hızı, renk, zoom yoğunluğu vb.—değiştirerek paketi satın alıp almamaya karar verebilirsiniz.

Metin Tabanlı Şablonun Rengini Değiştirme

Başka bir örnek olarak, bir premium LUT şablonuna bakalım. Bunu bir video nesnesine uyguladığınızda, otomatik olarak o nesnede uygulanır. Metin tabanlı şablonlardan farklı olarak, LUT şablonları daha kolay ayarlanabilir çünkü yalnızca bir etkiden oluşurlar. Bunları doğrudan Özellikler penceresi üzerinden değiştirebilirsiniz (LUT nesnesini zaman çizelgesinde seçmeyi unutmayın). Orada LUT'yi düzenle butonuna tıklayın ve renk derecelendirmesini istediğiniz ton ve atmosfere göre ayarlayın.

Örneğimizde, “Golden Hue” şablonunu kullanıyoruz (“Filmic Tones” LUT koleksiyonu).

LUT Özelliğini Düzenleme

LUT Kullanmadan Önce/Sonra Sonuç. “Altın Ton” Şablonunu Kullanma

Daha önce açıklanan şablonlardan farklı çalışan tek şablon türü geçişlerdir (bu Free, Pro ve Premium şablonlar için geçerlidir). Genellikle geçişler, iki video arasına uygulanarak bir videodan diğerine düzgün bir görsel akış yaratır. Bir geçiş uygulamak için ALT tuşuna basılı tutun, ardından sol fare tuşunu kullanarak ikinci videonun kenarını ilk videonun üzerine sürükleyin ve iki video arasında bir çizgi belirdiğinde bırakın. Son olarak, istediğiniz geçişi seçin ve iki nesne arasındaki alana sürükleyin.

Geçişler için önceki örneklerde olduğu kadar fazla özelleştirme seçeneği bulunmamakla birlikte, her zaman geçiş süresini ayarlayabilirsiniz. Geçişin uygulandığı iki nesne arasındaki alanı uzatarak süresini artırabilir ve daha pürüzsüz hale getirebilirsiniz. Tersine, bu alanı kısaltarak geçiş süresini kısaltabilir ve daha hızlı, keskin bir geçiş elde edebilirsiniz.

Push top to bottom geçişiyle örnek videoyu izleyin:

Artık Premium Şablonlarımız hakkında her şeyi biliyorsunuz! Umarız bu makale size yardımcı olmuştur. VSDC Video Editor'ın sunduğu özellikleri daha fazla keşfedin ve neler yaratabileceğinizi görün.

Tüm yeni premium paketlerimizi gördünüz mü? Düşüncelerinizi bizimle Facebook, YouTube, X, Reddit veya Discord üzerinden paylaşın!

Herhangi bir sorunuz veya öneriniz varsa, destek ekibimize e-posta yoluyla ulaşmaktan çekinmeyin—sizden haber almayı çok isteriz: Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir.!

VSDC ile metni dönüştürme: harfleri biçimlendirme, metin gösterme ve metin konturu animasyonları, ışık efektleri ve daha fazlası

VSDC ile Metni Nasıl Dönüştürüp Animasyon Yapabilirim?

Başlıklarınıza görsel bir etki katmak istiyorsanız, bu makale tam size göre! VSDC 9.3 ile tanıtılan metin dönüştürme aracımızla çarpıcı sonuçlar elde etmenin yollarını göstereceğiz. Bu güçlü özellik sayesinde harf dönüştürme, metin ortaya çıkışı, çizgi efektleri, ışık animasyonları ve daha fazlasını tasarlayabilirsiniz. Ayarları nasıl kullandığınıza ve yaratıcılığınıza bağlı olarak olasılıklar sınırsız! Daha hızlı bir yol mu arıyorsunuz? Ön ayarlarımızı deneyin ve ince ayarlarla uğraşmadan harika sonuçlar alın.

Daha fazla ayrıntı için okumaya devam edin.

Öncelikle, VSDC Video Editor’ün en son sürümünü yüklediğinizden emin olun!

Başlarken

Başlamak için VSDC Video Editor'ü açın ve yeni bir proje oluşturun. Bunu, başlangıç sayfasında "Boş Proje" seçeneğini seçerek veya üst yatay menüden "Yeni Proje" seçeneğini tıklayarak yapabilirsiniz. Karşınıza çıkacak açılır pencerede, istediğiniz çözünürlüğü ve kare hızını ayarlayabilirsiniz. Gerekirse projenizi yeniden adlandırmanız da mümkün. Tüm ayarları yaptıktan sonra "Bitir" düğmesine tıklayın ve bir metin nesnesi eklemeye başlayın.

Yanıp sönen metin imlecini kaldırmak için ESC tuşuna basın, ardından sahnede veya zaman çizelgesinde metninize sağ tıklayın ve “Metni dönüştür...” seçeneğine gidin. Burada dört dönüştürme seçeneği bulacaksınız:

  • Serbest şekil
  • Eğri çizgi
  • İzleme noktaları
  • Metin blokları

Dönüşüm modlarını seçmek ve özelleştirmek

Seçtiğiniz dönüştürme moduna bağlı olarak, o moda özel ayarları içeren bir pencere açılacaktır. Bu pencereyle ilgili ayrıntılar bir sonraki paragrafta açıklanmıştır.

Metin Dönüştürme Aracı Penceresi

Metin Dönüştürme Aracı'nın arayüzünü keşfedelim. Seçilen moda bağlı olarak ayarlar değişiklik gösterse de, düzen tüm modlar için neredeyse aynıdır. Örneğin, "Metin blokları" modunu ele alalım. Bunu açmak için, metin nesnesine sağ tıklayın (yanıp sönen imlecin olmadığından emin olun—gerekirse ESC tuşuna basın), ardından "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin ve "Metin blokları" nı seçin. Böylece ayarlar penceresi açılacaktır.

Merkezde, metin efektleriniz için gerekli tüm ayarları içeren ana bölüm bulunur. Bu ayarları nasıl kullanacağınızı takip eden paragraflarda öğreneceksiniz. Sol tarafta, metninize uygulanabilecek şablonların listelendiği şablon penceresi yer alır. Unutmayın, bu pencere yalnızca "Metin blokları" ve "Serbest şekil" modlarında mevcuttur.

Sağ tarafta, metin animasyonlarını ve şablonların nasıl çalıştığını önizleyebileceğiniz önizleme penceresi bulunur. Şablon penceresinden bir şablon seçtiğinizde, otomatik olarak önizleme alanında görüntülenir. Uygulanan şablonlar ve ayarlar, yalnızca merkez pencerenin sol köşesinde bulunan "Önizleme" düğmesine tıkladığınızda görünür hale gelir. Eğer önizleme alanını yanlışlıkla kapatırsanız, bu düğmeye tekrar tıklayarak alanı yeniden görüntüleyebilirsiniz.

Not: Sık kullandığınız şablonlara hızlı erişim sağlamak için bunları favori listenize ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için, beğendiğiniz şablona sağ tıklayın ve ana şablon penceresinde "Sık kullanılan şablon" seçeneğini seçin. Şablon, sağ üst köşede yıldız simgesiyle işaretlenmiş "Sık kullanılanları göster" bölümünde görünecektir.

Metin dönüştürme penceresinde aynı yıldız simgesine tıkladığınızda, favori olarak eklediğiniz ve metne uygulanabilen şablonlar (efektler veya geçişler) burada görüntülenecektir.

"Önizleme" seçeneğinin yanında üç düğme bulunur. İlk düğme, "Sprite'a taşı", dönüştürme sırasında oluşturulan tüm nesneleri otomatik olarak tek bir sprite içinde gruplar. Bu, özellikle büyük miktarda metinle çalışırken oldukça kullanışlıdır, çünkü yeni nesnelerin zaman çizelgesinde çok fazla yer kaplamasını ve gezinmeyi zorlaştırmasını önler. Eğer nesnelerin ana zaman çizelgesinde kalmasını istiyorsanız, ortadaki düğme olan "Tamam" seçeneğini tıklayın. Metni dönüştürmekten vazgeçerseniz, "İptal" düğmesine basabilir veya pencereyi kapatabilirsiniz.

Önemli bir seçenek olan "Metinden sonra gizle" kutucuğu işaretliyse, "Tamam" veya "Sprite'a taşı" düğmesine tıkladığınızda orijinal metin katmanı gizlenecektir. Eğer metnin görünür kalmasını istiyorsanız, bu seçeneğin işaretini kaldırabilirsiniz. Ayarlar penceresini kapattıktan sonra bu ayarı değiştirmek isterseniz, zaman çizelgesinin sol tarafındaki "göz" simgesine tıklayarak metin katmanının görünürlüğünü tekrar açabilirsiniz.

Şimdi her modun özel ayarlarını inceleyelim, yapılandırma sürecini adım adım ele alalım ve basit metin animasyonları oluşturmayı gösterelim.

“Metin Blokları” modu ile Metin Gösterimi

Önceki bölümde "Metin Blokları" modunu seçtikten sonra, onunla çalışmaya devam edeceğiz. Bu moda ait ayarlar penceresi zaten açık, şimdi her seçeneğin amacını inceleyelim.

İlk seçenek, "Ön ayar" özelliğidir ve birçok ayarı manuel olarak düzenlemek istemeyen kullanıcılar için tasarlanmıştır. Bu özelliği kullanmak için, seçeneğin yanındaki oka tıklayarak bir ön ayar seçebilirsiniz. Örneğin, açılır menüden "Paint Brush - Words" seçeneğini seçin

Tüm ön ayarları tek tek görmek istiyorsanız, "Otomatik önizlemeyi" kutucuğunun işaretli olduğundan emin olun. Bu şekilde, her ön ayarı görüntülemek için her seferinde "Önizleme" düğmesine tıklamanıza gerek kalmaz.

Sonuçtan memnun kaldığınızda, nesneleri zaman çizelgesinde nasıl düzenlemek istediğinize bağlı olarak "Sprite'a taşı" veya "Tamam" seçeneklerinden birini seçin.

Kendi metin animasyonlarınızı oluşturmak istiyorsanız, farklı ayarların nasıl çalıştığını anlamanız önemlidir. Bu ayarları ustalıkla kullanarak binlerce benzersiz metin animasyonu oluşturabilirsiniz. Örneğin, popüler Typewriter efektini yapmak için yalnızca iki parametreyi ayarlamanız yeterlidir: "Bölüm" ve "Açılma".

Önceden ön ayarları denediyseniz, kendi ayarlarınızı girmek için otomatik olarak uygulanan değerleri temizlemeniz gerekir. Bunu yapmak için, metin dönüştürme penceresini kapatıp tekrar açmanız yeterlidir.

Şimdi "Bölüm" seçeneğine bakalım. Bu seçenek, metin nesnesinin hangi öğelere bölüneceğini belirlemenizi sağlar. "Ön ayar" seçeneğinin hemen altında yer alır.

  • Karakterler: Metni harflere böler.
  • Kelimeler: Metni kelimelere böler.
  • Cümleler: Metni cümlelere böler.

Örneğin, "Karakterler" seçeneğini seçtiğinizde, her karakter ayrı bir metin nesnesine dönüştürülerek zaman çizelgesinde bağımsız olarak konumlandırılabilir ve her birine ayrı efektler uygulanabilir. Nesnelerin zaman çizelgesinde nasıl yerleştirildiğini görmek için "Tamam" düğmesine tıklayarak metin dönüştürme penceresinden çıkabilirsiniz.

Diğer ayarlarla birleştirildiğinde daha iyi bir sonuç elde edilebilir. Örneğin, metin bloklarınızın sahnede nasıl görüneceğini ayarlayan “Açilma” seçeneğiyle. Birkaç farklı seçeneği bulunmaktadır:

  • Kullanma: Hiçbir açilma efekti uygulanmaz.
  • Hepsi aynı anda: Tüm metin blokları aynı anda görünür.
  • Birer birer: Metin blokları ilkten sona doğru sıralı olarak görünür.
  • Ters sırayla birer birer: Metin blokları sondan başa doğru sıralı olarak görünür.
  • Rastgele sıra: Metin blokları rastgele bir sırayla görünür.

"Birer birer" seçeneğini seçelim ve sonucu görelim. Metin nesneleri, sahnede birer birer görünecek şekilde zaman çizelgesine otomatik olarak yerleştirilir. Sonuç Typewriter efektine benzemiyor mu?

Açılma çok hızlı görünüyorsa, tüm metin bloklarının göründüğü zaman aralığını ayarlayan “Açılma süresi” seçeneğiyle bunu iyileştirebilirsiniz. Bu ayar “Birer birer”, “Ters sırayla birer birer” veya “Rastgele sıraAçılma değerleri ayarlandığında etkinleştirilebilir.

Örneğin, “Açılma” yı “Birer birer” ve “Açılma süresi” ni 3000 ms (3 saniye) olarak ayarlarsak, tüm metin blokları üç saniye içinde teker teker görünmelidir. Zaman çizelgesi her metin bloğunun görünme zamanını otomatik olarak kaydıracak ve böyle bir sonuç elde edeceksiniz:

İlk karakterin hemen ekranda olmamasını, biraz daha sonra, örneğin videonun başlangıcından bir saniye sonra görünmesini istiyorsanız, zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının görüntülenme başlangıcının eşzamanlı olarak kaydırılmasını sağlayan “Açılma örtüşme” seçeneğini kullanın. Bu parametre Açılma süresiile birlikte çalışır.

  • Açılma örtüşme değerini 0'dan büyük bir değere ayarlarsak, tüm metin blokları zaman çizelgesinde sola kayar, yani daha erken görünmeye başlarlar.
  • Açılma örtüşme değerini 0'dan küçük bir değere ayarlarsak, tüm metin blokları zaman çizelgesinde sağa kayar, yani daha geç görünmeye başlarlar.

Metnimizin biraz daha geç başlamasını istediğimiz için, bu parametreyi 0'ın altına ayarlayarak metnin görünmesini geciktirmemiz gerekiyor. Bu, zaman çizelgesinde metnin sağa kaymasını sağlar. Bunu -1000 ms olarak ayarlayalım, böylece metin videonun başlamasından bir saniye sonra görünecektir. Ayarı yaptıktan sonra, "Önizleme" düğmesine tıklayarak sonucu kontrol edin ve zaman çizelgesinde nasıl göründüğünü inceleyin.

Bu sürecin en önemli kısmı, metninize etkileyici bir şekilde hareket kazandıran "Açılma efektidir". Açılır listeden bir şablon seçebilir veya şablon penceresinden doğrudan "Buraya sürükleyip bırakın" alanına sürükleyebilirsiniz (bu seçenek yalnızca "Serbest şekil" ve "Metin blokları" modlarında mevcuttur). Şablon penceresinde bir efekt seçtiğinizde, önizlemesi metin dönüştürme penceresinin sol tarafında otomatik olarak görüntülenir. Efektin metninize nasıl uygulandığını görmek için "Önizleme" düğmesine tıklamanız yeterlidir.

Örneğin, "Paint Brush: Top-Right Corner" efektini seçelim ve sonucu inceleyelim—harika görünüyor, değil mi?

Eğer metnin çok hızlı ortaya çıktığını düşünüyorsanız, "Açılma efekti süresi" parametresini ayarlayarak görünme süresini kontrol edebilirsiniz. Örneğin, süreyi 3000 ms olarak ayarlarsanız, animasyonun çok daha yumuşak ve kademeli hale geldiğini fark edeceksiniz.

Şimdi Açılma ayarlarını tamamladığımıza göre, Kararma parametrelerine geçelim

Kararma, Açılma parametresine benzer, ancak metin bloklarının kaybolmasını (görüntüden çıkışını) kontrol eder.

  • Kullanma: Kararma etkisi uygulanmaz.
  • Hepsi aynı anda: Tüm metin blokları aynı anda kaybolur.
  • Birer birer: Metin blokları ilkinden başlayarak sırayla kaybolur.
  • Ters sırayla birer birer: Metin blokları ters sırada sırayla kaybolur.
  • Rastgele sıra: Metin blokları rastgele bir sırayla kaybolur.

Aşağıdaki videoda, daha önce yapılandırılan tüm ayarlarla birlikte "Ters sırayla birer birer" seçeneğinin kullanıldığı metin animasyonunu görebilirsiniz. Bu efekt sayesinde, metninizdeki tüm harfler hızlı bir şekilde kaybolarak dinamik bir geçiş oluşturur.

Kararma süresi” için “Açılma süresi” ne benzer bir değer eklerseniz, ancak tüm metin bloklarının sahneden kaybolması gereken zaman aralığını belirtirseniz, metnin kaybolması daha yumuşak olacaktır.

Örneğin, “Kararma” “Ters sırayla birer birer” ve “Kararma süresi” 2000 ms olarak ayarlanırsa, tüm metin blokları oynatmanın sonunda iki saniye içinde kaybolacaktır. Zaman çizelgesi her metin bloğunun kaybolma zamanını otomatik olarak kaydıracaktır.

Ayarlar penceresindeki bir sonraki seçeneğe, Kararma örtüşme'ye geçelim. Bu seçenek, Açılma örtüşme'ye benzer, ancak zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının kaybolma (görünmeden çıkma) zamanlamasının aynı anda kaydırılmasını ayarlar.

  • Bu parametrenin değeri 0'dan büyükse, kaydırma zaman çizelgesinin sonuna doğru sağa yapılır.
  • Değer 0'dan küçükse, kaydırma zaman çizelgesinin başlangıcına doğru sola yapılır.

"Kararma efekti" ile bir geçiş eklemek, izleyicilerinizi etkilemenin kesin bir yoludur! Açılma için kullanılan efektin aynısını uygulamak isterseniz, "Gizleme efektinden kopyala" düğmesine tıklayabilirsiniz. Alternatif olarak, açılır listeden farklı bir efekt seçebilir veya şablon penceresinden sürükleyip bırakabilirsiniz. Bu şekilde metniniz için benzersiz bir bitiş efekti oluşturabilirsiniz.

Örneğimizde "Paint Brush: Top-Right Corner" geçişini kullanacağız. Ancak, istediğiniz etkiyi yaratmak için başka bir geçiş seçmekten çekinmeyin!

Metniniz çok hızlı kayboluyorsa, “Kararma efekti süresi”ni ayarlayarak kaybolma süresini uzatabilirsiniz. Dengeli bir animasyon için bunu 3000 ms olarak ayarlamayı deneyin, “Açılma efekti süresi” ile aynı değeri kullanın.

Bu örnekte, metnin fırça darbesiyle ortaya çıkıp aynı şekilde kaybolduğu etkileyici bir belirme efekti oluşturuyoruz. Mevcut seçenekleri keşfederek efektleri birbiriyle kombinleyebilir ve binlerce farklı metin animasyonu oluşturabilirsiniz!

Serbest şekil modu ile Metin Dönüştürme

"Metni dönüştür..." seçeneği için "Serbest şekil" modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi serbest şekiller grubuna dönüştürülür. Bu tür bir dönüştürme, özellikle harf şekillerinin rastgele formlardan dönüşüm geçirdiği animasyonlar oluşturmak için kullanışlıdır. Ayrıca, her harfi bağımsız serbest şekil nesneleri olarak ayrıntılı bir şekilde renklendirme imkanı sunar; böylece renk gradyanlarını ayarlayabilir veya anahtar kareler kullanarak renk değişimlerini belirleyebilirsiniz.

Diğer modlarda olduğu gibi, burada da aynı adımlarla başlıyoruz: Metin nesnesine sağ tıklayın ve "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin. Buradan "Serbest şekil" modunu seçin. "Metin blokları" için sunulan aynı ön ayarları kullanabilir veya benzersiz bir efekt oluşturmak için kendi özel değerlerinizi girebilirsiniz.

Örneğin, aşağıdaki videoda gösterilen değerleri uygulayarak, uyumlu bir kaybolma efektiyle tamamlanan etkileyici bir Yanan Metin Belirme efekti oluşturabilirsiniz.

Ancak metnimizi Serbest şekil olarak dönüştürdüğümüzde, birçok farklı şey yapabiliriz. Örneğin, Metin Dönüşüm (Morph Text) animasyonu oluşturabiliriz. "Bölüm" parametresini "Karakterler", "Açılma" yı "Birer birer" olarak ayarlayalım ve istediğimiz Açılma süresi ve Açılma örtüşme değerlerini seçelim (bunları sırasıyla 3000 ms ve -1000 ms olarak ayarlıyoruz).

Çalışmanızı tamamlamak için "Sprite'a taşı" seçeneğine tıklamanızı öneririz. "Serbest şekil" modu genellikle zaman çizelgesinde çok sayıda nesne oluşturduğundan, bunları tek bir yerde düzenlemek daha verimli olacaktır.

Harflerin morphing animasyonlarını oluşturmak için, zaman çizelgesinde her serbest şeklin kopyalarını oluşturun ve bunları kademeli olarak ayarlayın. Bu, şeklin zaman içinde tanınabilir bir harfe dönüşmesini sağlar. Yani, her karakter için zaman çizelgesinde farklı konumlarda birkaç serbest şekil oluşturmanız gerekir. Böylece, şekilden harfe dönüşen kare kare bir animasyon elde edersiniz.

Ayrıca, serbest şekiller ile etkileyici animasyonlu gradyan logolar ve metinler tasarlayabilirsiniz. Onları oluşturmak ve özellikler penceresindeki çeşitli ayarları keşfederek metninizle denemeler yapmak için ayrıntılı rehberimize göz atmak isterseniz, eğitim videomuzu izleyin.

“Eğri çizgi” modu ile Çizgi Metni

“Metni dönüştür...” için “Eğri çizgi” modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi bir eğri grubuna dönüştürülür. Bu dönüşüm, harflerin ortaya çıkışını vurgulayan animasyonlar oluşturmak için idealdir.

Dönüştürme ayarları penceresinde, daha önce tartıştığımız ayarlardan farklı olan bazı parametreler bulacaksınız. Bu ayarları incelemeye başlamadan önce, her karakterin birden fazla eğriden oluşabileceğini ve bunların sayısının kullanılan yazı tipine bağlı olarak değişebileceğini unutmayın. Bu sayı, video düzenleyici tarafından değil, yazı tipi tasarımcısı tarafından belirlenir.

Bu pencereyi açtığınızda, önceki iki moddan farklı olarak şablon penceresinin olmadığını hemen fark edeceksiniz. Bu nedenle, Açılma ve Kararma efekt alanlarında herhangi bir geçiş bulamazsınız. Unutmayın, bu özellik bu modda ve bir sonraki "İzleme noktaları" modunda mevcut değildir. Bu seçeneklerle çalışırken geçişlerin görünmemesi sizi şaşırtmasın.

Şimdi bu dönüştürme türü için ayarlar penceresine geçelim ve "Ön ayar" parametresiyle başlayalım. Burada, önceki iki moddan farklı olarak bu moda özel çeşitli şablonlar bulabilirsiniz. Bunlar arasında Stroke animasyonları da yer alır. Bu animasyonlar, harflerin nasıl görüneceğini belirlemenize olanak tanır (birer birer, rastgele veya hepsi aynı anda) ve efektin hızını kontrol etmenizi sağlar (yavaş, orta, hızlı).

Bu tür bir dönüştürme için ayarlar penceresine geçelim ve üzerinde çalışacağımız ilk parametre olan Mod ile başlayalım. Mod, düzenlenecek eğrileri belirler:

  • Her İkisi: Kaynak metin nesnesindeki her harfin tüm eğrilerini değiştirin.
  • Çift: Her harfin çift sayılı tüm eğrileriyle çalışın.
  • Tek: Her harfin tek sayılı tüm kıvrımlarına odaklanın.

Metnin tamamıyla çalışmak istiyorsanız, en iyi seçenek "Her İkisi"dir; bu seçenek, karakterlerinizin tüm eğrilerini görmenizi sağlar. "Çift" veya "Tek" seçeneğini tercih etmek, yalnızca bazı eğrileri gösterecektir, bu da harflerinizi tam olarak temsil etmez. Sonuç olarak, metnimiz dış hatlarıyla görünür durumda:

Her harfin ekranda birer birer görünmesini sağlayan yumuşak bir animasyon ekleyebilirsiniz. Bunu başarmak için, "Açılma"yı "Birer birer" olarak ayarlayın ve Açılma efekti için "Süre" seçeneğini seçin. Açılma ve efekti süresi parametrelerinin zamanlaması, metnin tamamının görünmesi için ne kadar süre istediğinize bağlı olacaktır. Biz her ikisini de 3000 ms olarak ayarladık.

İşte bu kadar! Üç ayarı yaptıktan sonra Çizgi Metin animasyonunuz hazır!

“İzleme noktaları” Modu ile Hafif Metin Animasyonları

Dördüncü dönüştürme türü olan İzleme noktaları, harflerin konturları boyunca vurgulandığı, örneğin akan bir ışık efekti gibi animasyonlar oluşturmak için kullanılır.

Efekti göstermeden önce, diğer dönüştürme türlerinden farklı olarak bu moddaki dönüştürme nesnelerinin zaman çizelgesindeki orijinal metin içinde oluşturulduğunu ve metin nesnesini görünmez hale getirmediğini unutmayın.

Ayarlar da biraz farklılık gösterir. Nesne Kararma ile ilgili Kararma, Kararma süresi, Kararma efekti ve Kararma efekti süresi gibi parametreler devre dışıdır. Benzer şekilde, Açılma efekti ve Açılma efekti süresi de aktif değildir ve Açılma için "Hepsi aynı anda" seçeneği kullanılamaz. Ön ayarlar da devre dışı bırakılmıştır. Bu değişiklikler, bu modun kendine özgü özelliklerini vurgulamaktadır.

Burada, önceki bölümde olduğu gibi, eğri çizgi önemlidir çünkü eğri sayısı, metne uygulanan efektlerin sayısını belirler. Eklediğiniz tüm parlamalar, yazı tipinizin şekli tarafından tanımlanan eğri çizgileri takip edecektir. Bu yüzden Mod parametresini ayarlamak önemlidir. Önceki bölümde olduğu gibi aşağıdaki seçenekleri içerir:

  • Her İkisi: Orijinal metin nesnesindeki her harfin tüm eğrileri vurgulama efekti oluşturmak için kullanılır.
  • Çift: Yalnızca her harfin çift numaralı eğrileri vurgulanır.
  • Tek: Yalnızca her harfin tek numaralı eğrileri vurgulanır.

Yalnızca bu dönüştürme türünde Efekt parametresi aktif hale gelir ve harflerin dış hatlarını vurgulamak için kullanılan efekti belirler. Mevcut seçenekler şunlardır:

  • Yok: Hiçbir etki uygulanmaz.
  • Mercek parlaması: Harf ana hatlarını vurgulamak için bir güneş parlaması efekti uygular.
  • Bokeh: Harf ana hatlarını vurgulamak için bokeh parlama efekti kullanır.

Tüm bu ayarları yaparak, mükemmel bir Işık animasyonu elde etmiş olacaksınız.

Örneğin, "Mod"u "Her İkisi", "Efekt"i "Mercek parlaması", "Açılma"yı "Birer birer" ve "Açılma süresi"ni 10000 ms olarak ayarlayalım. Bu yüksek süre değeri, aşağıdaki örnek cümle oldukça uzun olduğu için gereklidir ve animasyonun yeterli sürede tamamlanabilmesi için gereklidir. Daha düşük bir değer ayarlamak animasyonu çok hızlı hale getirir.

Sonuç olarak, aşağıdaki efekti elde etmiş oluruz:

Daha gizemli bir animasyon elde etmek için, metin nesnemizin içinde kullandığımız Mercek parlaması efektlerinin bazı ayarlarını özellikler penceresinde değiştirebiliriz. Bunu yapmak için zaman çizelgenizdeki tüm parlamaları seçin ve özellikler penceresine gidin. Burada parlama yoğunluğu, ışık kaynağı gücü, renk tonu, görünür alan gibi ayarları düzenleyerek görsel etkiyi artırabilirsiniz.

“Görünür alan” seçeneğinin değerini azaltarak, karanlıkta parlayarak vurgulanan bir metin oluşturuyoruz.

Bu araçla yapılabileceklerin sadece küçük bir kısmı!
Bu modları ve özellikler penceresini keşfetmekten çekinmeyin; böylece birçok farklı animasyon ve efekt seçeneğini ortaya çıkarabilirsiniz.

Umarız bu makaleyi faydalı bulmuş ve bu yeni aracı tam olarak anlamak için bağlantılı tüm kaynakları incelemişsinizdir. Daha fazla olasılığı keşfetmek için YouTube kanalımızdaki eğitim videomuzu mutlaka izleyin.

Hâlâ sorularınız mı var?

Bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta yoluyla ulaşabilir veya Facebook, X, Reddit ya da Discord üzerinden sosyal medyada bizimle bağlantı kurabilirsiniz.

VSDC ile metni dönüştürme: harfleri biçimlendirme, metin gösterme ve metin konturu animasyonları, ışık efektleri ve daha fazlası

VSDC ile Metin Nasıl Dönüştürülür ve Canlandırılır

Başlıklarınız dikkat çekmek için görsel bir desteğe ihtiyaç duyuyorsa, bu makale tam size göre. VSDC 9.3'te tanıtılan metin dönüştürme yardımcı programımızla nasıl çarpıcı sonuçlar elde edeceğinizi göstereceğiz. Bu araç, yalnızca yaratıcılığınız ve ayarlara hakimiyetinizle sınırlı olmak üzere, harf dönüştürme, metin gösterme, kontur animasyonları, ışık efektleri ve daha fazlası gibi sonsuz çeşitlilikte metin animasyonu oluşturmanıza olanak tanır.

VSDC Video Düzenleyici'nin en son sürümünün yüklü olduğundan emin olun.

Başlarken

Başlamak için VSDC Video Düzenleyici'yi başlatın ve başlangıç sayfasında “Boş proje” seçeneğini seçerek veya üst yatay menüden “Yeni proje” seçeneğini seçerek yeni bir proje oluşturun. İstediğiniz çözünürlük ve kare hızı ayarlarını yapmanızı sağlayan bir pop-up penceresi açılacaktır. Gerekirse projenizi yeniden adlandırabilirsiniz. Tüm ayarları yapılandırdıktan sonra “Bitir” butonuna tıklayın.

Ardından, sahneye tercih ettiğiniz boyutta bir metin nesnesi ekleyin.

Yanıp sönen metin imlecini kaldırmak için ESC tuşuna basın, ardından sahnede veya zaman çizelgesinde metninize sağ tıklayın ve “Metni dönüştür...” seçeneğine gidin. Burada dört dönüştürme seçeneği bulacaksınız:

  • Serbest şekil
  • Eğri çizgi
  • İzleme noktaları
  • Metin blokları

Araç ve metin dönüştürme seçenekleri nasıl bulunur?

İstediğiniz dönüştürme modunu seçtikten sonra, o moda özgü bir ayarlar penceresi görünecektir. Bu pencere, her dönüştürme türüne özel çeşitli seçenekler sunarak metin efektlerinizi daha da özelleştirmenize olanak tanır.

Bu penceredeki değerleri ayarlamadan önce metninizi sonlandırmanız önemlidir. Dönüştürme işlemi tamamlandıktan sonra boyutlandırma veya yeni kelimeler ekleme gibi değişiklikler yansıtılmayacaktır, çünkü dönüştürme yalnızca başlangıçtaki metin nesnesine dayanır. Bu sorunu çözmek için, önizleme penceresinin üstündeki Geri al seçeneğini seçerek dönüştürmeyi geri alabilir ve metninizi yeniden dönüştürebilirsiniz.

Aşağıdaki bölümlerde her mod için mevcut olan özel ayarları inceleyecek, yapılandırma sürecinde size rehberlik edecek ve projeleriniz için kullanabileceğiniz bazı basit metin animasyonlarının nasıl oluşturulacağını göstereceğiz.

“Metin Blokları” modu ile Metin Gösterimi

Başlayalım “Metin blokları” seçeneği ile. Bu mod ile, Yazı Makinesi efektine benzer bir sonuç elde edebilirsiniz, ancak çok daha hızlı bir şekilde. Sadece sahneye bir metin nesnesi ekleyip onu metin bloklarına dönüştürmeniz yeterlidir; her blok bir harf, bir kelime veya bir cümle içerebilir. Seçilen görünme veya kaybolma efekti, belirli bir metin nesnesinin tüm metin bloklarına aynı anda uygulanacaktır.

Metin blokları dönüşümünü başlatmak için, metin nesnenize sağ tıklayın (yanıp sönen imlecin olmadığından emin olun; gerekirse ESC tuşuna basın), ardından "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin ve "Metin blokları" öğesini seçin. Bundan sonra, farklı seçenekleri görebileceğiniz ayarlar penceresi açılacaktır. Şimdi, bu seçeneklerle hangi sonuçları elde edebileceğimize bakalım.

İlk seçenek olan “Bölüm”, metin nesnesinin hangi öğelere bölünebileceğini belirlemenizi sağlar:

  • Karakterler: Metni harflere böler.
  • Kelimeler: Metni kelimelere böler.
  • Cümleler: Metni cümlelere böler.

Ayarlar penceresinin sol alt köşesinde “Metinden sonra gizle” onay kutusu bulunmaktadır. İşaretlenirse, Tamam’a tıkladıktan sonra orijinal metin katmanınız gizlenecektir. Görünür kalmasını tercih ediyorsanız, bu seçeneği işaretlemeyin. Ayarlar penceresini kapattıysanız ve bu ayarı değiştirmek istiyorsanız, zaman çizelgesinin sol tarafındaki “göz” simgesine tıklayarak bu katmanın görünürlüğünü geri getirebilirsiniz.

Örneğin, "Karakterler" seçeneğini seçmek, her bir karakteri zaman çizelgesinde ayrı bir metin nesnesine dönüştürür. Bu sayede, her bir karakteri ayrı ayrı konumlandırabilir ve efektler uygulayabilirsiniz.

Diğer ayarlarla birleştirildiğinde daha iyi bir sonuç elde edilebilir. Örneğin, metin bloklarınızın sahnede nasıl görüneceğini ayarlayan “Açilma” seçeneğiyle. Birkaç farklı seçeneği bulunmaktadır:

  • Kullanma: Hiçbir açilma efekti uygulanmaz.
  • Hepsi aynı anda: Tüm metin blokları aynı anda görünür.
  • Birer birer: Metin blokları ilkten sona doğru sıralı olarak görünür.
  • Ters sırayla birer birer: Metin blokları sondan başa doğru sıralı olarak görünür.
  • Rastgele sıra: Metin blokları rastgele bir sırayla görünür.

“Birer birer” seçeneğini seçelim ve oluşturduğu etkiyi görelim. Hatırlatmak isteriz ki, dönüşüm işlemini tamamladıktan sonra ayarlarda herhangi bir değişiklik yapmak isterseniz, yeniden dönüştürmeniz gerekecek, çünkü önceki dönüşüm tamamlanmış olur. Sadece önizleme penceresinin üzerindeki Geri al seçeneğini kullanabilirsiniz.

Metin nesnelerinin zaman çizelgesine otomatik olarak yerleştirildiğini ve böylece sahnede tek tek göründüklerini görüyorsunuz. Sonuç yazı makinesi efektine benzemiyor mu?

Açılma çok hızlı görünüyorsa, tüm metin bloklarının göründüğü zaman aralığını ayarlayan “Açılma süresi” seçeneğiyle bunu iyileştirebilirsiniz. Bu ayar “Birer birer”, “Ters sırayla birer birer” veya “Rastgele sıra” Açılma değerleri ayarlandığında etkinleştirilebilir.

Örneğin, “Açılma” yı “Birer birer” ve “Açılma süresi” ni 3000 ms (3 saniye) olarak ayarlarsak, tüm metin blokları üç saniye içinde teker teker görünmelidir. Zaman çizelgesi her metin bloğunun görünme zamanını otomatik olarak kaydıracak ve böyle bir sonuç elde edeceksiniz:

İlk karakterin hemen ekranda olmamasını, biraz daha sonra, örneğin videonun başlangıcından bir saniye sonra görünmesini istiyorsanız, zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının görüntülenme başlangıcının eşzamanlı olarak kaydırılmasını sağlayan “Açılma örtüşme” seçeneğini kullanın. Bu parametre Açılma süresiile birlikte çalışır..

  • Açılma örtüşme değerini 0'dan büyük bir değere ayarlarsak, tüm metin blokları zaman çizelgesinde sola kayar, yani daha erken görünmeye başlarlar.
  • Açılma örtüşme değerini 0'dan küçük bir değere ayarlarsak, tüm metin blokları zaman çizelgesinde sağa kayar, yani daha geç görünmeye başlarlar.

Metnin biraz daha geç başlamasını istediğimiz için, bu parametreyi 0'ın altında bir değere ayarlamamız gerekiyor, böylece metnin görünme başlangıcı gecikecek ve sağa kayacak. Bu değeri -1000 ms olarak ayarlayalım, böylece metin videonun başlangıcından bir saniye sonra görünecek.

Kararma, Açılma parametresine benzer, ancak metin bloklarının kaybolmasını (görüntüden çıkışını) kontrol eder.

  • Kullanma: Kararma etkisi uygulanmaz.
  • Hepsi aynı anda: Tüm metin blokları aynı anda kaybolur.
  • Birer birer: Metin blokları ilkinden başlayarak sırayla kaybolur.
  • Ters sırayla birer birer: Metin blokları ters sırada sırayla kaybolur.
  • Rastgele sıra: Metin blokları rastgele bir sırayla kaybolur.

Videoda, “Ters sırayla birer birer” seçeneğinin etkisini, ayarlar için önceki tüm değerlerle birlikte görebilirsiniz. Metninizin tüm harfleri hızlı bir şekilde kaybolacaktır.

“Kararma süresi” için “Açılma süresi” ne benzer bir değer eklerseniz, ancak tüm metin bloklarının sahneden kaybolması gereken zaman aralığını belirtirseniz, metnin kaybolması daha yumuşak olacaktır.

Örneğin, “Kararma” “Ters sırayla birer birer” ve “Kararma süresi” 2000 ms olarak ayarlanırsa, tüm metin blokları oynatmanın sonunda iki saniye içinde kaybolacaktır. Zaman çizelgesi her metin bloğunun kaybolma zamanını otomatik olarak kaydıracaktır.

Ayarlar penceresindeki bir sonraki seçeneğe, Kararma örtüşme'ye geçelim. Bu seçenek, Açılma örtüşme'ye benzer, ancak zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının kaybolma (görünmeden çıkma) zamanlamasının aynı anda kaydırılmasını ayarlar. Bu parametrenin değeri 0'dan büyükse, kaydırma zaman çizelgesinin sonuna doğru sağa yapılır. Değer 0'dan küçükse, kaydırma zaman çizelgesinin başlangıcına doğru sola yapılır. Bu parametre, Kararma süresi ile birlikte çalışır.

Ayarlar penceresinin en ilgi çekici seçenekleri Açılma efekti ve Kararma efekti'dir. Bu ayarlar, metin bloklarının görünmesi ve kaybolması için belirli bir efekt seçmenizi sağlar. Listeden herhangi bir geçiş efektini seçerek metninizi daha dikkat çekici hale getirebilirsiniz.

Örneğin, Açılma efekti için “Paint brush: top-left corner” seçeneğini seçelim. Artık metnimiz sadece yumuşak bir şekilde görünmekle kalmıyor, aynı zamanda çiziliyor!

“Kararma efekti”nden bir geçiş eklediğinizde, metniniz izleyicilerinizi kesinlikle şaşırtacaktır! “Gizleme efektinden kopyala” seçeneğine tıklayarak Açılma için seçtiğiniz aynı efekti uygulayabilir veya açılır listeden başka bir efekt seçebilirsiniz.

“Paint brush: top-right corner” geçişiyle elde edilen sonuca bakın. Etkileyici değil mi?

Elbette, bu efektler için başka herhangi bir geçiş seçebilirsiniz.

Metninizin çok hızlı ortaya çıkmasından veya kaybolmasından hoşlanmıyorsanız, metninizin görünme ve kaybolma sürelerini ayarlamak için tasarlanmış Açılma efekti süresi ve Kararma efekti süresi seçeneklerini kullanabilirsiniz. Her ikisini de 3000 ms olarak ayarlayalım ve animasyonumuzun şimdi çok daha yumuşak olduğunu görelim.

Bu örnekte, metnin bir fırça darbesiyle görünüp aynı şekilde kaybolduğu etkileyici bir ortaya çıkış efekti elde ediyoruz. Ancak, diğer varyasyonlarla denemeler yapmaktan çekinmeyin!

Serbest şekil modu ile Metin Dönüştürme

"Metni dönüştür..." seçeneği için "Serbest şekil" modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi serbest şekiller grubuna dönüştürülür. Bu tür bir dönüştürme, özellikle harf şekillerinin rastgele formlardan dönüşüm geçirdiği animasyonlar oluşturmak için kullanışlıdır. Ayrıca, her harfi bağımsız serbest şekil nesneleri olarak ayrıntılı bir şekilde renklendirme imkanı sunar; böylece renk gradyanlarını ayarlayabilir veya anahtar kareler kullanarak renk değişimlerini belirleyebilirsiniz.

Diğer modlarda olduğu gibi başlıyoruz: Metin nesnenize sağ tıklayın ve "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin. Burada "Serbest şekil"i seçin. Ardından açılan ayarlar penceresi, metin blokları için tartıştığımız aynı ayarları içerir. Burada şu değerleri seçelim:

serbest şekil modu Değerlerin ayarlanması

Sonuç olarak, aynı kaybolma efektiyle Yanan Metin Ortaya Çıkışı elde ediyoruz.

Ancak metnimizi Serbest şekil olarak dönüştürdüğümüzde, birçok farklı şey yapabiliriz. Örneğin, Metin Dönüşüm (Morph Text) animasyonu oluşturabiliriz. "Bölüm" parametresini "Karakterler", "Açılma" yı "Birer birer" olarak ayarlayalım ve istediğimiz Açılma süresi ve Açılma örtüşme değerlerini seçelim (bunları sırasıyla 3000 ms ve -1000 ms olarak ayarlıyoruz).

Harf dönüştürme animasyonları elde etmek için, her serbest şekilden kopyalar oluşturun ve bunları yavaşça ayarlayarak şeklin zamanla tanınabilir bir harfe dönüşmesini sağlayın. Bu, her karakter için zaman çizelgesinde farklı konumlarda birkaç serbest şekil oluşturmanız gerektiği anlamına gelir, böylece şekilden harfe kademeli bir dönüşüm gerçekleşir. Bu şekilde, şekillerden ortaya çıkan harflerin kare kare animasyonunu elde edersiniz.

Ayrıca, serbest şekiller ile etkileyici animasyonlu gradyan logolar ve metinler tasarlayabilirsiniz. Onları oluşturmak ve özellikler penceresindeki çeşitli ayarları keşfederek metninizle denemeler yapmak için ayrıntılı rehberimize göz atmak isterseniz, eğitim videomuzu izleyin.

“Eğri çizgi” modu ile Çizgi Metni

“Metni dönüştür...” için “Eğri çizgi” modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi bir eğri grubuna dönüştürülür. Bu dönüşüm, harflerin ortaya çıkışını vurgulayan animasyonlar oluşturmak için idealdir.

Dönüştürme ayarları penceresinde, daha önce tartıştığımız ayarlardan farklı olan bazı parametreler bulacaksınız. Bu ayarları incelemeye başlamadan önce, her karakterin birden fazla eğriden oluşabileceğini ve bunların sayısının kullanılan yazı tipine bağlı olarak değişebileceğini unutmayın. Bu sayı, video düzenleyici tarafından değil, yazı tipi tasarımcısı tarafından belirlenir.

Bu tür bir dönüştürme için ayarlar penceresine geçelim ve üzerinde çalışacağımız ilk parametre olan Mod ile başlayalım. Mod, düzenlenecek eğrileri belirler:

  • Her İkisi: Kaynak metin nesnesindeki her harfin tüm eğrilerini değiştirin.
  • Çift: Her harfin çift sayılı tüm eğrileriyle çalışın.
  • Tek: Her harfin tek sayılı tüm kıvrımlarına odaklanın.

Metnin tamamıyla çalışmak istiyorsanız, en iyi seçenek "Her İkisi"dir; bu seçenek, karakterlerinizin tüm eğrilerini görmenizi sağlar. "Çift" veya "Tek" seçeneğini tercih etmek, yalnızca bazı eğrileri gösterecektir, bu da harflerinizi tam olarak temsil etmez.

Sonuç olarak, metnimiz dış hatlarıyla görünür durumda:

Her harfin ekranda birer birer görünmesini sağlayan yumuşak bir animasyon ekleyebilirsiniz. Bunu başarmak için, "Açılma"yı "Birer birer" olarak ayarlayın ve Açılma efekti için "Süre" seçeneğini seçin. Açılma ve efekti süresi parametrelerinin zamanlaması, metnin tamamının görünmesi için ne kadar süre istediğinize bağlı olacaktır. Biz her ikisini de 3000 ms olarak ayarladık.

İşte bu kadar! Üç ayarı yaptıktan sonra Çizgi Metin animasyonunuz hazır!

Önceki örneklerimizde gösterildiği gibi, bir Kararma animasyonu da ekleyebilirsiniz.

Not: Bu modda Açılma ve Kararma efektleri için geçişler kullanılamaz.

“İzleme noktaları” Modu ile Hafif Metin Animasyonları

Dördüncü dönüştürme türü olan İzleme noktaları, harflerin konturları boyunca vurgulandığı, örneğin akan bir ışık efekti gibi animasyonlar oluşturmak için kullanılır.

Efekti göstermeden önce, diğer dönüştürme türlerinden farklı olarak bu moddaki dönüştürme nesnelerinin zaman çizelgesindeki orijinal metin içinde oluşturulduğunu ve metin nesnesini görünmez hale getirmediğini unutmayın.

Ayarlar da biraz farklılık gösterir. Nesne Kararma ile ilgili Kararma, Kararma süresi, Kararma efekti ve Kararma efekti süresi gibi parametreler devre dışıdır. Benzer şekilde, Açılma efekti ve Açılma efekti süresi de aktif değildir ve Açılma için "Hepsi aynı anda" seçeneği kullanılamaz.

Yalnızca bu dönüştürme türünde Efekt parametresi aktif hale gelir ve harflerin dış hatlarını vurgulamak için kullanılan efekti belirler. Mevcut seçenekler şunlardır:

  • Yok: Hiçbir etki uygulanmaz.
  • Mercek parlaması: Harf ana hatlarını vurgulamak için bir güneş parlaması efekti uygular.
  • Bokeh: Harf ana hatlarını vurgulamak için bokeh parlama efekti kullanır.

Burada, önceki bölümde olduğu gibi, eğri çizgi önemlidir çünkü eğri sayısı, metne uygulanan efektlerin sayısını belirler. Eklediğiniz tüm parlamalar, yazı tipinizin şekli tarafından tanımlanan eğri çizgileri takip edecektir. Bu yüzden Mod parametresini ayarlamak önemlidir. Önceki bölümde olduğu gibi aşağıdaki seçenekleri içerir:

  • Her İkisi: Orijinal metin nesnesindeki her harfin tüm eğrileri vurgulama efekti oluşturmak için kullanılır.
  • Çift: Yalnızca her harfin çift numaralı eğrileri vurgulanır.
  • Tek: Yalnızca her harfin tek numaralı eğrileri vurgulanır.

Tüm bu ayarları yaparak, mükemmel bir Işık animasyonu elde etmiş olacaksınız.

Örneğin, "Mod"u "Her İkisi", "Efekt"i "Mercek parlaması", "Açılma"yı "Birer birer" ve "Açılma süresi"ni 10000 ms olarak ayarlayalım. Bu yüksek süre değeri, aşağıdaki örnek cümle oldukça uzun olduğu için gereklidir ve animasyonun yeterli sürede tamamlanabilmesi için gereklidir. Daha düşük bir değer ayarlamak animasyonu çok hızlı hale getirir.

Sonuç olarak, aşağıdaki efekti elde etmiş oluruz:

Daha gizemli bir animasyon elde etmek için, metin nesnemizin içinde kullandığımız Mercek parlaması efektlerinin bazı ayarlarını özellikler penceresinde değiştirebiliriz. Bunu yapmak için zaman çizelgenizdeki tüm parlamaları seçin ve özellikler penceresine gidin. Burada parlama yoğunluğu, ışık kaynağı gücü, renk tonu, görünür alan gibi ayarları düzenleyerek görsel etkiyi artırabilirsiniz.

“Görünür alan” seçeneğinin değerini azaltarak, karanlıkta parlayarak vurgulanan bir metin oluşturuyoruz.

Bu araçla yapılabileceklerin sadece küçük bir kısmı!

Bu modları ve özellikler penceresini keşfetmekten çekinmeyin; böylece birçok farklı animasyon ve efekt seçeneğini ortaya çıkarabilirsiniz.

Umarız bu makaleyi faydalı bulmuş ve bu yeni aracı tam olarak anlamak için bağlantılı tüm kaynakları incelemişsinizdir. Daha fazla olasılığı keşfetmek için YouTube kanalımızdaki eğitim videomuzu mutlaka izleyin.

Hâlâ sorularınız mı var?

Bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta yoluyla ulaşabilir veya Facebook, X, Reddit ya da Discord üzerinden sosyal medyada bizimle bağlantı kurabilirsiniz.

VSDC Sihirbazı ile Slayt Gösterisi Nasıl Oluşturulur

VSDC VİDEO DÜZENLEYİCİ ile slayt gösterisi nasıl oluşturulur

Slayt gösterileri oluşturmayı seviyor ancak VSDC’de nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız, bu makale tam size göre! VSDC hakkında en merak ettiğiniz sorulara derinlemesine yanıtlar sunuyor:

- VSDC'de slayt gösterisini nasıl oluşturabilirim?
Makalede, fotoğraflarınızı ve videolarınızı içe aktarmaktan son dokunuşları yapmaya ve tüm projeyi dışa aktarmaya kadar tüm süreç adım adım açıklanıyor.

- VSDC’de slayt gösterisi oluşturma aracı nerede bulunur?
VSDC’nin arayüzünde slayt gösterisi oluşturma aracını nerede bulabileceğinizi öğrenin.

- Slayt gösterileri için hangi geçişler mevcut ve bunlara nasıl erişebilirim?
Geçişler, slayt gösterinizi daha dinamik ve etkileyici hale getirebilir. Burada VSDC’nin sunduğu basit solmalardan daha karmaşık efektlere kadar geniş bir geçiş yelpazesini keşfedeceksiniz.

VSDC’deki bu araçla ilgili benzer sorularınız varsa, doğru yerdesiniz. Haydi başlayalım!

download windows versionVSDC 9.3 veya daha yüksek bir sürümün yüklüolduğundan emin olun

Başlamadan önce, VSDC’deki slayt gösterisi oluşturma aracının VSDC Sihirbazı olarak adlandırıldığını bilmek önemlidir. Bu araç, VSDC Video Editor içinde çeşitli şekillerde erişilebilen Dosya Sırası Sihirbazı adlı ayrı bir pencere olarak çalışır.

Pencerenin arayüzü

VSDC Sihirbazı'na Nasıl Erişilir

Sihirbazı'na erişmenin en hızlı yolu ana pencereden doğrudan geçmektir. VSDC Video Editor'ü açın ve “Slayt gösterisi oluştur” seçeneğini seçin. Ardından, Proje başlığı, Çözünürlük, Kare hızı ve diğer parametreler gibi slayt gösteriniz için ayarları belirtmeniz istenecektir. Bu ayarları yaptıktan sonra, devam etmek için “Bitir”e tıklayın ve Dosya Sırası Sihirbazı'na yönlendirileceksiniz.

Sihirbazı başlatmanın bir diğer yöntemi yeni bir projeden geçmektir. Bunu yapmak için, ana pencerede “Boş proje”ye tıklayın veya üst panelde yeşil artı simgesi bulunan “Yeni proje” ikonunu seçin. Açılan pencerede proje ayarlarını belirledikten sonra “Bitir”e tıklayın. Ardından, üst paneldeki “Düzenleyici” sekmesine gidin ve sol taraftaki ilk seçenek olan, sihirli değnek simgesiyle temsil edilen “Sihirbazı çalıştır”ı seçin.

Note:“Yeni bir projeden” yöntemini kullanırken, slayt gösterisinin çözünürlüğü ve diğer ayarları projenin başında tanımladığınız proje ayarlarına otomatik olarak uyum sağlayacaktır.

Eğer zaten bir proje üzerinde çalışıyorsanız ve zaman çizelgesindeki dosyalardan bir slayt gösterisi oluşturmak istiyorsanız, bunu mevcut proje içinde doğrudan yapabilirsiniz. İstediğiniz dosyaları fare düğmesini basılı tutarak seçin, ardından Şerit'teki “Sihirbazı çalıştır” seçeneğinin altındaki menüyü genişletin. “Nesne sırasını düzenle” seçeneğini seçin ve seçili zaman çizelgesi dosyalarınızdan bir slayt gösterisi oluşturabilirsiniz.

Dosya Sırası Sihirbazı İçinde

“Dosya Sırası Sihirbazı” penceresine girdiğinizde, arayüzünün birkaç bölüme ayrıldığını göreceksiniz:

  • Şablonlar Penceresi: Bu bölümde slayt gösteriniz için geçiş efektlerini seçebilirsiniz.
  • Şablon Önizlemesi Penceresi: Seçtiğiniz geçiş efektlerini burada önizleyebilirsiniz.
  • Slayt Gösterisi Önizleme Penceresi: Bu bölüm, tüm slayt gösterisini veya uygulanan geçişlerle tek tek dosyaları önizlemenize olanak tanır.
  • Sıra Paneli: Medya dosyalarınız ve geçişler bu alanda görüntülenir ve düzenlenir, böylece slayt gösterinizi organize edebilirsiniz.

Sıra Paneli'ne Medya Dosyaları Nasıl Eklenir

Artık Dosya Sırası Sihirbazı'nı açtığınıza ve içeriğini incelediğinize göre, bir sonraki adım Sıra Paneli'ne medya dosyaları eklemektir. Bu panel, projenizin bir parçası olacak tüm medya dosyalarını gösterecektir.

Note: Eğer Sihirbazı'nı mevcut proje içinde açtıysanız, bu adımı atlayabilirsiniz. Bu durumda, zaman çizelgesinden seçtiğiniz dosyalar otomatik olarak Sıra Paneli'nde görünecektir.

Ancak, Sihirbazı'na diğer iki seçenekten biriyle eriştiyseniz, dosyaları Sıra Paneli'ne nasıl ekleyeceğinizi burada bulabilirsiniz. Birkaç yöntemden birini seçebilirsiniz:

  • Sürükle ve bırak: Dosyaları doğrudan bilgisayarınızdan Sıra Paneli'ne sürükleyip bırakabilirsiniz.
  • Hücreleri kullanın: Dosya gezgininizi açmak ve dosyaları seçmek için Sıra Paneli'ndeki boş bir hücreye tıklayın.
  • Dosya ekle seçeneği: Alternatif olarak, Sıra Paneli'nin sol üst köşesindeki “Dosya ekle” düğmesini kullanın. Açılır ok simgesine tıklarsanız, iki seçeneğiniz olacaktır:
    • Dosya ekle: Bu, dosya gezginini açarak panele yeni dosyalar eklemenizi sağlar. Dosyalar panelde zaten mevcutsa, yeni dosyalar mevcut dizinin sonuna eklenecektir.
    • Dosya yerleştir: Mevcut dosyaların arasına bir dosya yerleştirmek istiyorsanız, yeni dosyadan sonra gelmesi gereken dosyayı seçin ve Dosya yerleştir'i seçin. Yeni dosya seçilen dosyanın önüne eklenecektir.

Sıra Paneli'ndeki Dosyalar Nasıl Yönetilir

Slayt gösteriniz için medya dosyalarını ekledikten sonra, düzenlemeye devam etmek için Sıra Paneli'ndeki dosyalarınızda bazı değişiklikler yapmak ve dosyalarınızı yeniden düzenlemek isteyebilirsiniz. Bir dosyanın üzerine sol fare tuşuna basılı tutarak başka bir konuma sürükleyebilir ve dosyaların yerini değiştirebilirsiniz.

Ayrıca, Sıra'nın üst kısmında ok simgeleriyle gösterilen çeşitli araç çubuğu seçenekleri bulunmaktadır; bu simgeler seçili dosyaları taşımak için kullanılabilir.

  • Başa: Seçili dosyayı Sıra'nın başına taşır, bu dosyadan önce bulunan tüm dosyalar bir pozisyon ileri kayar.
  • İleri: Seçili dosyayı Sıra'nın başına doğru bir pozisyon taşır, bu pozisyonda bulunan dosya bir pozisyon ileri kayar.
  • Geri: Seçili dosyayı Sıra'nın sonuna doğru bir pozisyon taşır, bu pozisyonda bulunan dosya bir pozisyon geri kayar.
  • Sona: Seçili dosyayı Sıra'nın sonuna taşır, bu dosyadan sonra bulunan tüm dosyalar bir pozisyon geri kayar.

Sıra Paneli'nden Dosyalar Nasıl Silinir

Sıra panelinden dosyaları kolayca kaldırmak için birkaç yöntem bulunmaktadır. Panelde istenmeyen dosyaları seçerek klavyenizdeki Delete tuşuna basarak silebilirsiniz. Her dosyanın üzerinde hızlı silme için kırmızı bir çarpı simgesi de bulunmaktadır.

Birden fazla dosyayı aynı anda silmek isterseniz, tüm dosyaların üzerinde bulunan araç çubuğundaki "Kaldır" seçeneğini kullanabilirsiniz: silmek istediğiniz dosyaları seçin ve ilgili düğmeye tıklayın.

Tüm dosyaları aynı anda silmeniz gerekiyorsa, "Kaldır" seçeneğinin yanındaki oka tıklayın ve açılır menüden "Tüm dosyaları kaldır" seçeneğini seçin.

Sıra Panelinde Dosyalar Nasıl Düzenlenir

Dosyaları düzenlemek için Sıra'da aşağıdaki araçlar bulunmaktadır:

  • Tümünü Seç: Sıra Paneli'ndeki tüm nesneleri seçer. Bu seçeneğin menüsünü genişletirseniz, “Seçimi tersine çevir” seçeneğini de görürsünüz; bu, tüm dosyaları seçip mevcut dosyanın seçimini kaldırır. Birden fazla nesneyi aynı anda silmek veya düzenlemek istediğinizde (örneğin, döndürme için) kullanışlıdır.
  • Süre Alanı: Slayt gösterisindeki fotoğraf dosyalarının süresini (saniye cinsinden) ayarlamanıza veya seçili video dosyalarının süresini görüntülemenize olanak tanır. Fotoğraf dosyalarına bir süre ayarlarsanız, değişiklikleri uygulamak için yeşil onay işaretine tıklamayı unutmayın.
  • 90 derece döndür: Seçili dosyayı/dosyaları saat yönünde 90 derece döndürür.
  • 90 derece döndür: Seçili dosyayı/dosyaları saat yönünün tersine 90 derece döndürür.
  • Kenarlıkları kırp: Seçili dosyayı kırpmanıza yardımcı olur.
  • Kesme ve bölme: Seçili videoyu parçalara ayırmanıza veya gereksiz segmentleri kesmenize olanak tanır.
  • Hızlı stiller: Seçili dosyaya mevcut ön ayar stillerinden veya filtrelerden birini uygulamanıza olanak tanır.
  • Arka plan rengi: Seçili dosyanın arka plan rengini değiştirmenizi sağlar.
  • Özellikler: Seçili dosyanın özelliklerini görüntüleyen ayrı bir pencere açar.

Nesne gezgini'nde soldaki dosya adına tıklarsanız, sağda Özellikler penceresi açılacaktır. Ayrıca, nesnenin adı altında “Efekt eklemek için tıklayın” seçeneğine tıklarsanız, video veya ses efektleri eklemenize olanak tanıyan ek bir menü açılacaktır.

Note: Yukarıda belirtilen tüm seçenekler, nesneye sağ tıklayarak da kullanılabilir.

Video Geçişleri Nasıl Uygulanır

Birçoğunuz için slayt gösterileri oluşturmanın en keyifli adımı video geçişlerini uygulamaktır. Başlamadan önce, pencerenin sol alt köşesindeki “Şablonları otomatik olarak indir” seçeneğinin etkin olduğundan emin olun. Bu sayede, şablonların indirilmesini beklemeden kullanmaya başlayabilirsiniz.

“Şablonları otomatik olarak indir” seçeneğinin konumu

Bir geçiş eklemek için öncelikle Şablon penceresinden bir geçiş seçmeniz gerekir. Şablon penceresinde bir geçiş grubuna tıklayarak, o gruptaki tüm geçişleri Şablon önizlemesi penceresinde görüntüleyebilirsiniz. Alternatif olarak, Şablon penceresinde belirli bir geçişe tıklayarak yalnızca onun önizlemesini gösterebilirsiniz. Şablon önizlemesi penceresinde önizleme, fareyi üzerine getirdiğinizde etkinleşir.

Geçişinizi seçtikten sonra, istediğiniz etkiyi sol fare tuşuna basılı tutarak Sıra Paneli ndeki gerekli geçiş noktasına sürükleyin.

Ayrıca, Sıra Panelinde bir veya daha fazla geçiş noktasını önceden seçebilir, ardından Şablonlar veya Önizleme Şablonları penceresinde bir geçiş efekti seçip “Geçiş ekle” seçeneğine tıklayabilirsiniz. Bu, seçilen geçişi önceden belirlediğiniz konumlara uygular.

Not:

  • “Geçiş ekle” menüsünü genişletirseniz, “Rastgele geçiş ekle” seçeneğini göreceksiniz. Bu seçenek, Şablon penceresinden rastgele bir efekti seçilen konuma uygular.
  • Ayrıca, “Tüm dosyalara rastgele geçişler ekle” seçeneği de mevcuttur; bu, tüm dosyalara rastgele geçişler ekler.

Video Geçişlerini Düzenleme

Bir geçişi değiştirmeniz gerekiyorsa, işlem, geçiş eklemekle aynıdır. Yalnızca değiştirmek istediğiniz geçişin yerine yeni bir geçiş ekleyin. Ayrıca, Süre alanında (saniye cinsinden) geçiş süresini ayarlayabilir ve sonucu hemen Önizleme penceresinde görüntüleyebilirsiniz.

Birden fazla geçişi aynı anda değiştirmek için aşağıdaki araçları kullanabilirsiniz:

  • Tümünü seç: Sıra Panelindeki geçerli seçiminize göre tüm geçişleri seçer. Eğer bir geçiş seçiliyse, bu seçenek diğer tüm geçişleri de seçer.
  • Seçimi tersine çevir: “Tümünü seç” menüsünün açılır listesinde bulunur ve geçerli geçiş dışında tüm geçişleri seçer.

Bir geçişi silmeniz gerekiyorsa, geçişi seçip klavyenizdeki “Delete” tuşuna basabilir veya araç çubuğundaki “Kaldır” seçeneğini kullanabilirsiniz. Tüm geçişleri silmek için “Kaldır” menüsünü genişletin ve “Tüm geçişleri kaldır” seçeneğini seçin.

Slayt Gösterisini Önizleme

Slayt gösterisini önizlemek için sağ taraftaki Önizleme penceresini kullanın. Varsayılan olarak, yalnızca Sıra Panelinde seçili olan dosya görüntülenir ve “Oynatma döngüsü” seçeneği etkin durumdadır; bu, oynatmanın otomatik olarak tekrarlanacağı anlamına gelir. Bu, slayt gösterisini hâlâ oluştururken dosyalarınızı ve geçişlerinizi gözden geçirmek için kullanışlıdır.

“Döngü Oynatma” seçeneğinin konumu

Slayt gösteriniz tamamlandıktan sonra, ikinci sıradaki son seçenek olan “Sıra içindeki tüm nesneleri oynat” seçeneğini etkinleştirin ve ardından tüm slayt gösterisini oynatmak için kırmızı “Sahneyi yürüt” düğmesine basın.

Ayrıca, Önizleme penceresi çeşitli kontrol seçenekleri sunar:

  • Oynatmayı durdur: Çalmayı sonlandırır.
  • Önceki öğeyi oynat (yalnızca “Sıra içindeki tüm nesneleri oynat” seçeneği etkinleştirilmişse aktiftir): Oynatmayı sıradaki önceki dosyaya taşır.
  • Mevcut öğeyi tekrar oynat: Geçerli dosyanın oynatmasını tekrarlar.
  • Sonraki öğeyi oynat (yalnızca “Sıra içindeki tüm nesneleri oynat” seçeneği etkinleştirilmişse aktiftir): Oynatmayı sıradaki sonraki dosyaya taşır.
  • Sesi kapat: Sesi kapatır; ayrıca bir ses seviyesi ayarlama kaydırgacı da bulunur.

Ayrıca Önizleme penceresinde slayt gösterisinin veya seçili dosyanın tam süresini görebilirsiniz. Slayt gösterisinin toplam süresi Sihirbazın altında görüntülenir.

Önizleme kontrol seçenekleri

Ayarları Uygulama ve Slayt Gösterisini Tamamlama

Önizlemeden memnun kaldıysanız, “Ayarları uygula” düğmesine tıklayın; böylece slayt gösteriniz VSDC Video Editor'ın ana zaman çizelgesinde görünecektir.

Ayarları uyguladıktan sonra değişiklik yapmanız gerekirse, zaman çizelgesindeki diziyi seçin, ardından Düzenleyici sekmesindeki Şerit'ten sol taraftaki “Sihirbazı çalıştır...” açılır menüsüne gidin ve “Nesne sırasını düzenle” seçeneğini seçin. Dosya sırası sihirbazı yeniden açılacak ve düzenlemeler yapmanıza olanak tanıyacaktır.

Ardından, projenizi dışa aktarmaya geçebilirsiniz. Projenizi istediğiniz formatta nasıl dışa aktaracağınızı öğrenmek için bu makaleye göz atabilirsiniz.

Umarız bu makaleyi faydalı bulmuşsunuzdur ve bu yeni aracı tam olarak anlamak için bağlantılı tüm kaynakları keşfetmişsinizdir. Daha fazla olasılık keşfetmek için YouTube kanalımızdaki eğitim videomuza göz atmayı unutmayın.

Sorularınız varsa, bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta göndermekten veya Facebook, X, Reddit ya da Discord gibi sosyal medya platformlarından ulaşmaktan çekinmeyin.

VSDC Bulut Servisini Nasıl Kullanılır

VSDC projeleriniz üzerinde her yerden çalışmak mı istiyorsunuz? VSDC Bulut Servisini tam size göre. Bu platform, dosyalarınızı saklamanızı, yüklemenizi, indirmenizi, düzenlemenizi ve paylaşmanızı sağlar. İnternet bağlantısı ve VSDC Video Editor yüklü herhangi bir bilgisayardan projelerinize ve medyanıza erişebilir ve bunları yönetebilirsiniz. Ve tahmin edin ne oldu? VSDC Bulut Servisini sadece masaüstü bilgisayarlar için değil, aynı zamanda iOS cihazlarınızda da parmaklarınızın ucunda.

VSDC bulut video hizmetleri

VSDC Cloud Servisi ile Başlarken

VSDC Bulut Servisi özelliklerini kullanmaya başlamadan önce, abone olmanız ve bir hesap oluşturmanız gerekecek.

Not: iOS sürümü, VSDC Bulut Servisi'ne abone olmayı, hesap oluşturmayı, hesap bilgilerini değiştirmeyi ve şifreleri geri almayı desteklemez. Bu işlemler yalnızca masaüstü sürümünde yapılabilir.

Abone olmak için, resmi VSDC web sitesine gidin ve ihtiyaçlarınıza en uygun olan altı mevcut abonelik planından birini seçin. Bir plan seçtikten sonra, satın alma formunu kişisel bilgileriniz ve kayıt için kullanmak istediğiniz e-posta adresinizle doldurun. Satın almanızı tamamlamak için ekrandaki talimatları izleyin.

Abone olduktan sonra, VSDC Bulut Servisi sayfasına giderek hesabınızı oluşturabilirsiniz. Kayıt için satın alma sırasında verdiğiniz e-posta adresini kullanın. Ardından, kullanıcı adınızı ve şifrenizi belirleyin, Kullanım Şartları ve EULA’yı gözden geçirin ve kabul edin, ardından kaydolma işlemini tamamlamak için kayıt butonuna tıklayın.

Daha fazla bilgi için güncellenmiş Kullanıcı Kılavuzumuza başvurabilirsiniz.

Hesabınız kurulduktan sonra, hem masaüstü hem de iOS sürümlerinde hesabınıza giriş yapabilirsiniz. iOS cihazınızda buluta giriş yapmak için, VSDC Video Editoruygulamasını açın, ana ekrandan "Ayarlar" kısmına dokunun ve "Cloud" seçeneğini seçin. Ardından, kayıt sırasında oluşturduğunuz giriş bilgilerini girin.

Kullanıcı Hesabınızı Düzenleme (yalnızca Masaüstü Sürümünde)

Hesap ayarlarınızı değiştirmek için, web sayfasının sağ üst köşesindeki üç nokta simgesine tıklayın ve açılır menüden "Ayarlar" seçeneğini seçin.

"Profil" bölümünde, şifreniz, avatarınız, kullanıcı adınız, adınız, soyadınız, e-posta adresiniz ve telefon numaranız gibi çeşitli bilgileri güncelleyebilirsiniz. iOS sürümünde, "Hesap" sekmesi altında kullanıcı adınızı ve e-posta adresinizi görüntüleyebilirsiniz, ancak burada değişiklik yapılamaz.

Ayrıca, masaüstü sürümündeki "Oturumlar" bölümünde, şu anda hesabınıza giriş yapmış tüm cihazları izleyebilirsiniz. Hesabınızı korumak için, cihazın yanındaki "X" simgesine tıklayarak herhangi bir oturumu sonlandırabilirsiniz.

VSDC Bulut Servisi için dil ayarlarını değiştirmek isterseniz, bunu masaüstü sürümünde ekranın alt kısmında bulunan seçenek aracılığıyla herhangi bir sayfada yapabilirsiniz.

VSDC Bulut'daki Ana Sekmeler

VSDC'nin masaüstü sürümünde menü çubuğunda dört ana sekme bulunmaktadır. Aşağıda her bir sekmeyi açıklayacağız ve benzer işlevlerin iOS sürümünde nerede bulunacağını belirteceğiz.

  1. Uygulamalar Sekmesi

    Bu sekme, indirilebilen tüm VSDC ürünlerini listeler. Belirli bir VSDC ürünü ve sistem gereksinimleri hakkında ayrıntılı bilgi görmek için "Daha Fazla" butonuna tıklayın. Bir uygulamayı yüklemeye başlamak için "Yükle" butonuna tıklayın.

    iOS sürümünde böyle bir sekme yoktur.

  2. Projeler Sekmesi

    Masaüstü sürümünde tüm projeleriniz bu uygulamada bulunur. Kolaylık sağlamak için projeler şu kategorilere ayrılmıştır:

    • Benim Projelerim: Bulut servisine yüklenen tüm projeleri gösterir.
    • Paylaşılan: Paylaşım bağlantıları aracılığıyla herkese açık hale getirilmiş projeleri gösterir.
    • Favoriler: Favori olarak işaretlenen projeleri içerir (yıldızla belirtilir).
    • Son Kullanılanlar: Son erişilen projeleri gösterir.
    • Çöp Kutusu: Silinmiş projeleri içerir.

    Bu kategorilerden birini seçmek, o kategoride saklanan tüm projelerin listesini açar. Her proje için aşağıdaki bilgiler görüntülenir: eklenme tarihi ve saati, dosya adı ve boyutu. "Benim Projelerim" grubunda yalnızca dosya adı ve boyutu görüntülenir.

    Bir proje hakkında ayrıntılı bilgi görüntülemek için (proje türü, sahibi, yüklenme tarihi, son değişiklik tarihi ve son erişim tarihi), ilgili projenin sağındaki "i" simgesine tıklayın.

    iOS sürümünde, buluta yüklenen projeleri, VSDC Video Editor uygulamasının ana ekranında bulunan "Cloud" sekmesinde görebilirsiniz.

  3. Destek Sekmesi

    Eğer VSDC Bulut servisi ile ilgili herhangi bir sorun yaşarsanız veya sorularınız varsa, bu sekme altındaki geri bildirim formunu kullanarak mesajınızı bırakabilirsiniz.

    iOS sürümünde, destek ekibimize ulaşmak için "Ayarlar" kısmında bulunan "Sorun bildir" seçeneğini seçebilirsiniz. Ayrıca, "Yeni özellikler öner" seçeneğine tıklayarak yeni özellikler önerebilirsiniz; bu seçenek de "Ayarlar" bölümünde yer almaktadır.

    Destek ekibimiz, talebinize 72 saat içinde e-posta ile yanıt verecektir.

  4. Dosyalar Sekmesi

    Bu sekme, VSDC Video Editor'dan yüklediğiniz tüm medya dosyalarını verimli bir şekilde yönetmek için kategorilere ayırır:

    • Benim Dosyalarım: Bulut servisinde saklanan tüm dosyaları gösterir.
    • Paylaşılan: Yalnızca oluşturulan bağlantılarla paylaşılan dosyaları gösterir.
    • Favoriler: Hızlı erişim için "yıldız" ile işaretlenmiş dosyaları içerir.
    • Son Kullanılanlar: En son erişilen dosyaları listeler.
    • Çöp Kutusu: Silinmiş dosyaları içerir.

    Tüm kategorilerde, "Benim Dosyalarım" haricinde dosya adı, boyutu ve oluşturulma tarihi ve saati görüntülenir. "Benim Dosyalarım" kategorisinde ise yalnızca dosya adı ve boyutu görüntülenir.

    Bir dosya hakkında daha fazla ayrıntı görüntülemek için, ilgilendiğiniz dosyanın yanındaki "i" simgesine tıklayın. Bu, dosya türü, sahibi, yüklenme tarihi, son değiştirilme tarihi ve son erişim tarihi gibi ayrıntıları gösterecektir.

    iOS sürümünde dosyalarınız ana ekranda yer alır ve iki gruba ayrılmıştır:

    • Cloud: Bulutta saklanan tüm dosyaları gösterir.
    • Cihaz: Buluttan indirilen dosyaları gösterir.

    Burada yalnızca dosya adlarını görebilirsiniz, ek ayrıntılar yer almaz.

VSDC Bulut'a Dosya Ekleme

VSDC Bulut'a dosya eklemek için ekranın sol üst köşesindeki “Yükleniyor” düğmesine tıklayın, ardından bilgisayarınızdan dosya seçmek veya sürükleyip bırakmak için yükleme penceresine tıklayın. Aynı anda birden fazla dosya yükleyebilirsiniz. Dosyalar yüklendikten sonra bir onay işareti ile işaretlenecek ve “Benim Dosyalarım” bölümünde görünecektir.

iOS sürümünde dosyalarınızı eklemek için, ana ekranda sağ alt köşedeki “+” simgesine dokunup “yükleniyor” seçeneğini seçin. Daha sonra aşağıdaki kaynaklardan dosya ekleyebilirsiniz:

  • Fotoğraflar: Cihazın fotoğraf galerisi.
  • Dosyalar: Cihazda, iCloud’da veya diğer bulut hizmetlerinde depolanan dosyaları yönetmek için bir araç.
  • Cihaz: Daha önce Cloud’dan indirilen dosyaların yerel depolama alanı.

VSDC Bulut'da Klasörler Oluşturma

Dosyalarınızı daha iyi düzenlemek için yeni bir klasör oluşturabilirsiniz. Masaüstü sürümünde ekranın sol üst köşesindeki “Yeni klasör” düğmesine tıklamanız yeterlidir. Klasör adını girebileceğiniz bir pop-up penceresi açılacaktır. Adı girdikten sonra "Oluştur" düğmesine tıklayın ve yeni klasörünüz “Benim Dosyalarım” bölümüne eklenir.

iOS sürümünde ise süreç oldukça basittir. Ana sekmenin sağ alt köşesindeki “+” simgesine dokunun ve ardından "Klasör oluştur" seçeneğini seçin. Klasörünüze bir ad verdikten sonra eklemek istediğiniz dosyaları seçebilirsiniz.

VSDC Bulut'ta Dosyaları Yönetme

Her dosyayı yanında bulunan üç nokta simgesine tıklayarak veya masaüstü sürümünde dosyaya sağ tıklayarak yönetebilirsiniz. Çeşitli seçeneklerle bir menü görünecektir, bunlar şunları içerir:

  • Önizleme: Dosyayı tam ekran önizleme penceresinde açar. Bu pencerede dosyayı yatay veya dikey olarak çevirebilir, saat yönünde veya saat yönünün tersine döndürebilir, yapılan değişiklikleri sıfırlayabilir, tam ekran modunu açıp kapatabilir, yakınlaştırabilir veya uzaklaştırabilir ve dosyayı indirebilirsiniz.
  • Paylaş: Bu seçenek, dosyaları platform kullanıcılarıyla veya kayıtlı olmayan bireylerle paylaşmanıza olanak tanır. Paylaşılabilir bir bağlantı oluşturmak için "Bağlantı Al" seçeneğine tıklayın.
  • Segmentasyon: Bu özellik, bir görüntüyü nesne sınırlarına göre birden çok bölgeye ayırmak için kullanılır. Lütfen bu seçeneğin .vproj proje dosyaları için kullanılamadığını unutmayın. VSDC Video Editor'daki segmentasyon aracı hakkında daha fazla bilgi edinin.
  • İndir: Bu seçenek, seçilen dosyanın bilgisayarınıza indirilme sürecini başlatır.
  • Favorilere Ekle / Favorilerden Kaldır: Bu özellik, sık kullanılan veya önemli dosyalara hızlı erişim için tasarlanmıştır.
  • Yeniden Adlandır: Açılır menüden bu seçeneği seçmek, dosya için yeni bir ad girmenizi sağlayan bir pencere açar.
  • Kopyala: Bu seçenek, seçilen dosyanın mevcut klasörlerinizden birinde bir kopyasını oluşturmanıza olanak tanır.
  • Taşı: "Taşı" seçeneği, seçilen dosyayı platform içinde farklı bir klasöre taşımanıza olanak sağlar.
  • Çöp: Bu seçenek, seçilen dosyayı Çöp Kutusu'na taşımak için kullanılır ve "Benim Dosyalarım" listesinden kaldırır.

iOS sürümünde, masaüstü sürümüne kıyasla biraz sınırlı bir işlevsellik bulunmaktadır. Aşağıdaki işlemleri yapabilirsiniz:

  • Klasör içeriğini görüntüleme.
  • Dosya yükle/sil.
  • Dosyaları kopyalama, taşıma, silme, yeniden adlandırma.
  • Favorilere Ekle / Favorilerden Kaldır.

VSDC Bulut’a Proje Ekleme

VSDC Cloud hizmetine proje eklemek, doğrudan VSDC Video Editor PRO veya FREE kullanımıyla bağlantılıdır ve aktif bir internet bağlantısı gerektirir. Bir proje eklemek için aşağıdaki adımları izleyin:

  • Henüz yüklemediyseniz, VSDC Video Editor’ü bilgisayarınıza veya iPhone’unuza yükleyin ve açın.
  • Video editöründe yeni bir proje oluşturun veya daha önce oluşturulmuş bir projeyi açın.
  • Tüm gerekli değişiklikleri yaptıktan sonra, “Projeler” sekmesine gidin ve projeyi yeniden adlandırmanız gerekiyorsa "Buluta kaydet" veya "Buluta farklı kaydet" seçeneğini kullanarak projeyi Buluta kaydedin.
  • VSDC Bulut hesabınız için giriş yapma bilgilerinizi (kullanıcı adı ve şifre) girin ve "OK" butonuna tıklayın.
  • Açılan "Farklı Kaydet" penceresinde, projeyi kaydetmek istediğiniz klasörü seçin ve gerekirse "Dosya adı" alanında adını değiştirin. Ardından "Kaydet" butonuna tıklayın.

Proje, oluşturulurken kullanılan tüm kaynaklarla (videolar, görüntüler, sesler) birlikte Bulut’a kaydedilecektir.

Not: Bir proje, medya dosyası ekler gibi Bulut hizmetine eklendiğinde ve VSDC Video Editor üzerinden değilse, projeyi oluşturmak için kullanılan tüm kaynaklar kaybolacaktır (VSDC Bulut’ta görüntülenmeyeceklerdir).

iOS'ta VSDC Video Editor uygulamasında oluşturulan bir proje, Bulut’a yüklenebilir ve ardından herhangi başka bir iOS cihazına aktarılabilir. iOS ve Windows arasındaki proje formatları uyumlu olmadığından, bir projeyi yalnızca oluşturulduğu cihazda açabileceğinizi unutmayın.

iOS sürümünde bir projeyi Bulut’a dışa aktarmak için şunları yapmanız gerekir:

  • VSDC Video Editor uygulamasının ana ekranında proje listesi simgesine dokunun.
  • Proje kartının sağ alt köşesindeki üç noktaya dokunun.
  • “Bulut'a yükle” seçeneğini seçin.

Bulut’a yüklenen projeler, VSDC uygulamasında “Cloud” ekranında “YYYYY-MM-DD_HH.MM.iosproject” şablonuna göre isimlendirilmiş olarak görüntülenebilir.

Cloud'dan Video Editöre Projeleri Yükleme

VSDC Bulut'ta kaydedilmiş bir projeyle VSDC Video Editor'da çalışmaya başlamak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Editörün üst yatay menüsünde Projeler sekmesine gidin ve "Buluttan aç" seçeneğini seçin. Alternatif olarak, sol üst köşedeki program simgesine tıklayın, ardından Bulut >> Proje aç'ı seçin.
  2. VSDC Bulut hesabınız için kullanıcı adınızı ve şifrenizi girin.
  3. Açılan "Aç" penceresinde, mevcut klasörlerden istediğiniz projeyi seçin. Projeyi seçip "Aç" butonuna tıkladığınızda, proje ve tüm kaynakları editöre yüklenecektir.

iOS sürümünde Bulut'dan VSDC Video Editor'a bir proje aktarmak için şunları yapmanız gerekir:

  • iOS cihazınızda VSDC Video Editor uygulamasını açın.
  • Alt yatay panelde “Video” seçeneğine dokunun ve “Cloud” seçeneğini seçin.
  • Açılan Ana ekrandan projeyi seçin ve yanındaki üç noktaya dokunun;
  • “Seç” seçeneğine dokunun;
  • Projeniz Cloud'dan yüklendikten sonra zaman çizelgesine eklenecektir.

Bulut'dan Editöre Medya Dosyalarını İçe Aktarma

Masaüstü ve iOS sürümleri arasında proje formatları uyumlu olmadığından, bir projeyi aynı anda bir iPhone ve bir PC'de düzenlemek mümkün değildir. Ancak, VSDC Cloud kullanarak medya dosyalarını herhangi bir cihaz arasında aktarabilirsiniz.

Örneğin, iPhone'unuzla fotoğraf veya video çektiyseniz, bunları sıkıştırma olmadan kolayca bilgisayarınızdaki video düzenleyiciye yükleyebilirsiniz. Bu sayede, sosyal medya üzerinden dosya aktarımı sırasında oluşan kalite kaybını önlemiş olursunuz (eğer kablo ile bağlanma imkânınız yoksa).

Bunu yapmak için lütfen aşağıdaki adımları takip edin:

  1. Kaynaklar penceresine gidin.
  2. Penceredeki boş bir alana sağ tıklayın veya pencerenin altındaki artı simgesine tıklayın ve "Buluttan ekle" seçeneğini seçin.
  3. İçe aktarmak istediğiniz dosya türünü seçin: Videos, Görüntü, Ses veya LUT.
  4. VSDC Bulut hesabınız için giriş yapma bilgilerinizi girin.
  5. "Open" penceresinde, içe aktarmak istediğiniz dosyayı seçin.
  6. Dosyayı Kaynaklar penceresinden projenizde kullanmak için Zaman Çizelgesi'ne sürükleyip bırakın.

iOS sürümünde bu süreç, Bulut'dan Video Editörüne projeleri yüklemek gibi daha basittir.

  • iOS cihazınızda VSDC Video Editor uygulamasını açın.
  • Alt yatay panelde “Video” seçeneğine dokunun ve “Cloud” seçeneğini seçin.
  • Açılan Ana ekrandan içe aktarmak istediğiniz medya dosyasını seçin ve yanındaki üç noktaya dokunun.
  • “Seç”e dokunun.

VSDC Bulut ile ilgili herhangi bir sorunuz veya zorluk yaşarsanız, lütfen bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden ulaşın veya Facebook veya X gibi sosyal ağlarımızda sorunuzu paylaşın; burada sadece VSDC personeli değil, kullanıcılar da sorununuzla ilgilenebilecektir.

Sayfa 1 / 36

News

VSDC Noel Güncellemesi 9.4: Geliştirilmiş Efekt Yönetimi, 100'den Fazla Arka Plan Şablonu ve Kolaylaştırılmış Düzenleme

Bu tatil sezonu, VSDC Video Editörü'nün en son güncellemesiyle yeni başlangıçları kucaklıyor! Geri bildirimlerinizi dinledik ve en sevdiğiniz araçları geliştirmeye odaklanmaya karar verdik—tüm...

150+ Şablon, Metin Dönüştürücüsü, Sprite Otomatik Algılama ve GUI Güncellemesi

Değişim, gelişim demektir ve bu süreç sizlerin geri bildirimleri olmadan mümkün olamazdı. Geri bildirimlerinizi titizlikle değerlendirdik ve düzenleme deneyiminizi iyileştirmek için birkaç...

En İyi Özel Efekt Yazılımı

Giriş 2024 yılında görsel efekt oluşturma seçenekleri son derece çeşitli ve en iyi seçenekleri belirlemek giderek zorlaşıyor. Projelerinize orijinallik katmanıza yardımcı olacak en iyi...

VSDC 9.2: AI segmentasyon modelleri, 300'den fazla geçiş, VSDC Cloud ve yeni şablon koleksiyonu

VSDC 9.2 burada ve hassas nesne kaldırma, gelişmiş renk düzeltme ve videolarınızı geliştirmek için çeşitli efektler sağlayan yeni AI destekli segmentasyon aracı gibi çığır açan özellikler...

Siyah Beyaz Filmler Nasıl Renklendirildi?

Klasik siyah beyaz filmlerin hayranı mısınız? Renkli olsalardı nasıl görüneceklerini hiç merak ettiniz mi? Birçok film yapımcısı da aynı şeyi düşünmüş ve çok sayıda klasik filmin...

En İyi Çevrimiçi Video Düzenleyiciler 2024: Avantajlar ve Dezavantajlar

15 Temmuz 2024 Amy Shao tarafından yayınlandı Şu anda video içeriğinin popülaritesi artıyor ve birçok kullanıcı kişisel ve profesyonel amaçlar için video klipler oluşturma ihtiyacıyla...

New Transition Addition Methods, RAW/BRAW Files Support and Free Waveform

Moment gelmiştir: VSDC 9.1'ün merakla beklenen güncellemesini sunmaktan mutluluk duyuyoruz! Yeni sürümün geliştirilmiş işlevselliği, video montajını hızlandıracak ve düzenleme sürecini...

VSDC 8.3 - 100+ Yeni Şablon, Anahtar Düzenleyici Penceresi, AV1 ve Geliştirilmiş GUI

VSDC 8.3 güncellemesini size sunmaktan mutluluk duyarız! Ekibimiz yeni sürüm üzerinde aktif bir şekilde çalıştı ve şimdi VSDC'de çalışmayı daha kolay hale getirecek tüm değişiklikleri...

2024'te ücretsiz video düzenleme: Bankayı Bozulmadan Yaratıcılığınızın Kilidini Açın

7 Mayıs 2024 tarihinde Tom Shinat tarafından yayınlandı Günümüzün dijital dünyasında yaratıcılık en üst düzeyde hüküm sürüyor. Bireylerin ve markaların izleyicileri büyülemesi ve...

6 iMovie Alternatives for Windows You Should Try in 2024

15 Haziran 2024 tarihinde Amy Shao tarafından yayınlandı Mac'e yönelik tüm video düzenleme araçları arasında iMovie bizim favorimizdir ve onu bu blogda birçok kez tavsiye ettik. iMovie çoğu...
 

Screen Recorder Box

Bu program ile masaüstünüzün video videosunu çekebilir ve bilgisayarınıza çeşitli biçimlerde kaydedebilirsiniz. Bir video düzenleyiciyle eşleştirilmiş program, sunumlar ve demolar oluşturmak için idealdir.

Ekran Kaydedici hakkında daha bilgi edinin...

 

Video Capture Box

Program, dış aygıtlardan video yakalar ve ücretsiz bir biçimde bilgisayara kaydeder. Video tarayıcılardan, web kameralardan, yakalama kartlarından ve diğer araçlardan da video kaydedebilirsiniz.

Video Yakalama hakkında daha fazla bilgi edinin…


İnceleyen


"VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici her ne kadar alışılmadık bir video düzenleyici olsa da şaşırtıcı derecede güçlü"

- PC Advisor


"Bu video düzenleyici size tonlarca kontrol ve düzenleme gücü veriyor"

- CNet


"Bu video düzenleyici tüm popüler video formatlarını destekler ve çok çeşitli özelliklere sahiptir. Aydınlatma seviyesini değiştirebilir, videoları birleştirebilir, filtreler ve geçişler uygulayabilirsiniz"

- Digital Trends