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Use o editor de vídeo gratuito para criação e edição de vídeos de qualquer complexidade. Corte vídeos, aplique efeitos visuais e de áudio, use filtros e correção de imagem, faça apresentações de slides, adicione uma trilha sonora. Use Chroma Key e outras funções avançadas. Todos os formatos populares são suportados.

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Converta vídeo de um formato para outro. Todos os formatos de vídeo mais populares são suportados - AVI, MOV, QT, MP4, M4V, MPEG, WMV, FLV, MKV, RealVideo (RM e RMVB), 3GP e 3G2. Prepare seus arquivos multimídia para reprodução instantânea em qualquer formato e em qualquer dispositivo.

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Converta arquivos de áudio de um formato para outro. Todos os principais formatos e codecs de áudio suportados. Você também pode gerenciar listas de reprodução e meta tags, extrair o áudio de arquivos de vídeo e salvar faixas em seu dispositivo em qualquer formato.

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Como usar o efeito de partículas no VSDC Free Video Editor

As partículas são um belo efeito que você costuma ver em vídeos musicais, filmes sci-fi e clipes românticos. É uma maneira incrível de criar profundidade e alcançar a atmosfera desejada em um vídeo. Os tipos de partículas mais populares usados para esse efeito são flocos de neve, folhas, gotas de chuva e poeira. No entanto, qualquer imagem pode ser usada como uma partícula, incluindo seu próprio logotipo.

Neste tutorial, mostraremos como aplicar o efeito de partícula no VSDC Free Video Editor. Ele está disponível a partir da versão 6.6, então certifique-se de baixá-la do site oficial.

Antes de passar para a versão em texto do tutorial, assista a este vídeo:

Depois visite a galeria de modelos de partículas e baixe a coleção que você gosta. Esses modelos são gratuitos, mas você só poderá abri-los no VSDC.

Como aplicar o efeito de partícula em VSDC

Para começar, importe seu vídeo para VSDC e coloque o cursor na linha do tempo, exatamente onde deseja que o efeito comece a ser exibido. Em seguida, abra o menu Efeitos de vídeo, vá para Natureza e selecione Partículas - a camada de efeito será adicionada em uma nova guia da linha do tempo. Do lado direito, você verá a janela Propriedades: ela contém três grupos de configurações que você usará para personalizar o efeito.

O primeiro grupo, intitulado Configurações comuns, permite nomear a camada de efeito na linha do tempo, definir manualmente o momento em que o efeito aparece no vídeo e a duração do efeito - em quadros ou em segundos.

O segundo grupo, Configurações de ajustes, contém um parâmetro: Transparência. Ela define o nível de visibilidade do efeito e pode ser constante ou dinâmica. O último significa que você pode alterar gradualmente a visibilidade das partículas, de transparente para não transparente ou de volta.

Para aplicar a mudança gradual, você precisará usar os parâmetros chamados de Valor inicial e Valor final. Lembre-se de que 100 significa que as partículas são completamente não transparentes e 0 significa que são completamente transparentes. Por exemplo, é assim que o efeito ficará se você definir o valor inicial em 10 e o valor final em 100.

O terceiro grupo de configurações é chamado de Configurações de efeito de partícula e é aqui pode alterar a aparência das partículas e seu estilo de movimento.

Como selecionar o modelo de partícula

Depois de aplicar o efeito de vídeo de partícula, você pode alterar seu tamanho, velocidade e direção do movimento, quantidade e até mesmo posição no vídeo. Mas primeiro, você precisa selecionar o tipo de partículas. Para fazer isso, use os grupos de modelos e os menus suspensos de modelos.

Se você já baixou modelos da galeria, use o ícone Navegar para carregar a coleção de modelos do seu PC. Se você tiver mais de uma coleção carregada, use o menu suspenso para selecionar o modelo.

How to download particle effect templates for your video

Cada coleção possui vários modelos. Em nosso exemplo, a coleção chamada “Estações” inclui flocos de neve, folhas verdes, folhas de laranja e gotas de água. Use o menu suspenso Modelo para visualizar as partículas disponíveis na coleção.

Você pode carregar sua própria imagem e usá-la como uma partícula também. Para fazer isso, clique no ícone Navegar localizado em frente de Imagem.

O parâmetro Imagem também permite definir o Número máximo de objetos. Este não é o número de partículas exibidas no vídeo. O número máximo de objetos é o parâmetro que define em quantas peças a imagem da partícula original será dividida. Se o número máximo de objetos for igual a 1, a imagem inteira será exibida. Se você aumentar o valor para 2, a imagem original será dividida em duas partes e assim por diante.

The maximum number of objects parameter in the Particle effect

O ângulo do vento permite que você altere a direção do vento, que define a direção do movimento das partículas.

A força do vento afeta a velocidade de movimento das partículas. Quanto mais alto for o valor, mais rápido as partículas se movem.

O seguinte parâmetro na lista de configurações é denominado Movimento linear e possui dois modos: Verdadeiro e Falso. O primeiro significa que o movimento da partícula será linear e definido pelo ângulo do vento que você configurou anteriormente. O último significa que o movimento das partículas será mais caótico.

Tamanho da partícula% e número máximo de partículas devem ser autoexplicativos. Use esses parâmetros para alterar o tamanho e a quantidade das partículas exibidas em um único quadro.

O seguinte parâmetro é Usar camadas. Ele permite que você crie profundidade e perspectiva tratando as três camadas do vídeo - primeiro plano, meio-termo e fundo - de maneira diferente. Se você ativar o modo “Verdadeiro”, as partículas terão tamanhos diferentes em cada camada. Além disso, você também pode desfocar e girá-los nas camadas selecionadas.

Os Níveis de desfoque são aplicados às partículas localizadas nas camadas desfocadas e ajudam a torná-las menos distintas.

A opção Girar objeto permite aplicar rotação às partículas. Se você alterar este parâmetro para “Falso”, não haverá rotação. Se você ativar a rotação mudando para "Verdadeiro", você poderá configurar a rotação em cada camada.

Experimente o novo efeito de partícula em seu próximo vídeo

O novo efeito oferece muita flexibilidade e oferece outra abordagem criativa para a produção de filmes. Baixe a versão mais recente do VSDC e experimente você mesmo.

download window version iconBaixar VSDC Video Editor

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Novo Chroma Key no VSDC: recursos gratuitos e profissionais

A nova versão do VSDC traz algumas surpresas, incluindo uma grande atualização do Chroma Key. Temos certeza de que você vai adorar! A precisão do Chroma Key e a qualidade do resultado é excelente, então, mesmo que você não estivesse interessado em remover fundos antes, provavelmente ficará.

Sugerimos começar com este tutorial em vídeo sobre o espaço de cores HSL - o novo recurso mais interessante do Chroma Key. Depois, você pode ler as instruções sobre as propriedades de remoção de plano de fundo.

Se você ainda não baixou o VSDC 6.6, pode fazer isso aqui.

 

Como aplicar Chroma Key no VSDC

Importe sua filmagem para VSDC, abra o menu Efeitos de vídeo e selecione Transparência - Removedor de fundo. A janela de configurações de posição do objeto aparecerá para indicar o ponto em que o efeito deve ser aplicado. Por padrão, o efeito é aplicado a partir da posição do cursor até a parte restante do arquivo; para alterar isso selecione a opção desejada e clique em OK.

How to apply Chroma Key in the new version of VSDC

Depois de aplicar o efeito, você será levado a uma guia diferente na linha do tempo onde a camada do efeito está localizada. A janela Propriedades deslizará do lado direito - é onde as configurações do Chroma Key são localizadas. Se você não conseguir encontrar a janela Propriedades, clique com o botão direito na camada do efeito e selecione Propriedades no menu de contexto.

A janela Propriedades contém três grupos de configurações:

  1. Configurações padrão
  2. Configurações de ajuste
  3. Configurações do removedor de fundo

VSDC Chroma Key effect settings

As configurações padrão permitem adicionar um título à camada de efeito, alterar o momento em que o efeito aparece no vídeo (em segundos ou em quadros) e a duração do efeito (em segundos ou em quadros).

As configurações de ajuste permitem definir o nível de transparência para o início e o fim do efeito. Pode definir um valor de transparência constante para o efeito Chroma Key ou aumentá-lo/diminuí-lo gradualmente. Para definir a mudança gradual do nível de transparência, você usará o valor inicial e o valor final. Lembre-se de que 100% significa transparência total e 0% significa que não temos transparência.

Por exemplo, esta é a aparência do efeito Chroma Key se você definir seu valor inicial em 100% e o valor final em 10%:

Muitos parâmetros do Chroma Key fornecem a opção de definir o valor inicial e o valor final também. Isso significa que, se quiser definir um efeito de remoção de fundo dinâmico, você também pode fazer isso. Esse recurso é especialmente útil se o tom ou a cor do fundo mudar durante a reprodução.

A segunda linha neste grupo de configurações é intitulada Aplicar à fonte. Isso significa que as alterações serão aplicadas diretamente ao arquivo original que você enviou - também conhecido como a fonte. Por padrão, esta opção está desativada para acelerar a renderização. Se estiver desativado, o software aplica o efeito chroma key a uma cópia reduzida do vídeo. Você deve entender, no entanto, que às vezes, o dimensionamento pode levar a pequenos danos à imagem - especialmente se o arquivo original não for da melhor qualidade. É por isso que sempre recomendamos o uso de imagens de alta qualidade ou, se você tiver um PC potente, apenas mude este parâmetro para "Verdadeiro" e esqueça o dimensionamento.

O último grupo de configurações é chamado de Configurações do removedor de fundo e permite que você ajuste os parâmetros do efeito Chroma Key. Vamos dar uma olhada nisso.

Como ajustar o efeito Chroma Key no VSDC

Nesta parte do tutorial, examinaremos os principais parâmetros um por um e mostraremos a diferença que cada um deles faz no vídeo.

O primeiro parâmetro que você deseja examinar é denominado Modo. O modo permite que você selecione o espaço de cores no qual deseja trabalhar.

No VSDC, você tem três opções:

  • Por cor de chromakey YUV– disponível na versão gratuita do VSDC
  • Por cor de chromakey HSL- disponível na versão Pro do VSDC
  • Por máscara chromakey - disponível na versão gratuita do VSDC

Os primeiros dois modos permitem que você trabalhe em dois espaços de cores diferentes: YUV e HSL. O terceiro modo denominado “Por máscara chromakey” é diferente. Ele permite que você carregue uma imagem para o VSDC e use-a como uma máscara para remover todas as cores exibidas na imagem do seu vídeo.

Se você selecionar o modo HSL, também pode alterar a Saída. Você deve sempre usar o modo de saída “Composto”, a menos que esteja usando Chroma Key para criar uma máscara. Nesse caso, mude para “canal alfa”.

O próximo parâmetro, cor de Chromakey, permite selecionar a cor a ser removida. Sempre recomendamos usar a ferramenta conta-gotas e selecionar o tom manualmente, pois a cor verde brilhante padrão pode não coincidir com a cor do seu plano de fundo.

No modo YUV, você pode adicionar cor adicional se precisar remover mais de uma cor do vídeo.

O resto das configurações do removedor de fundo são exibidas com base no modo que você selecionou: YUV, HSL ou “Por máscara chromakey”. Vamos dar uma olhada em cada modo.

Espaço de cor YUV

Você provavelmente já ouviu falar do espaço de cores RGB ou sistema de codificação. YUV é outro tipo de sistema de codificação que define um espaço de cores em termos de três componentes: uma luminância (Y) e duas crominâncias (U e V).

Ao selecionar o modo de espaço de cores YUV, você pode alterar os valores desses componentes usando os seguintes parâmetros:

  • Limite de brilho mínimo/máximo (Y)
  • Limite de cromaticidade mínima/máxima (U)
  • Limite de cromaticidade mínima/máxima (V)

Esses parâmetros são bastante autoexplicativos e irão ajudá-lo a remover os tons verdes restantes do vídeo. Cada um define o limite para seu próprio componente. Por exemplo, os tons de cor que são menos brilhantes do que o limite mínimo de brilho são removidos do vídeo. De forma semelhante, o limite de cromaticidade U define o limite para tons de azul; o limite de cromaticidade V define o limite para os tons de vermelho.

Para visualizar o espaço de cores YUV neste contexto, imagine um cubo de três camadas onde os valores mínimos formam a camada mais profunda - o menor cubo vermelho. As cores que caem no espaço do cubo vermelho serão removidas do vídeo. Os valores máximos formam a camada externa e os valores de cor que caem neste espaço permanecerão inalterados. Finalmente, os valores de cor entre o mínimo e o máximo são exibidos como um espectro de tons com base no nível de transparência do efeito que você configurou anteriormente.

YUV color space visualization

Se todos os três componentes (Y, U, V) forem iguais a 0, nenhum efeito chroma key será aplicado ao vídeo. Se todos os três componentes estiverem no máximo, você verá uma tela preta porque todos os valores de cor serão removidos.

Você pode alterar o alfa adaptável de ‘Falso’ para ‘Verdadeiro’ para ativar parâmetros adicionais:

  • Valor de similaridade define possíveis desvios de tom de cor. Se for igual a 0, o software removerá apenas o tom que você selecionou com o conta-gotas. Se você aumentar o valor, o software removerá os tons próximos ao selecionado.
  • Valor de mesclagem ajuda a suavizar a borda do objeto depois que o fundo foi removido. Quanto maior for o valor, mais lisa será a borda.
  • Tamanho do kernel também ajuda a tornar a borda do objeto mais lisa. Quanto mais alto for o valor, maior será a área da borda editada.

Espaço de cor HSL

HSL significa Matiz, Saturação e luminosidade. Este espaço de cor é um recurso de nível Pro e é muito mais eficiente na remoção de fundos de vídeo. Depois de remover a cor de fundo usando o conta-gotas, os parâmetros HSL o ajudarão a obter resultados ainda melhores. Vamos ver como seus parâmetros são diferentes do modo YUV.

O delta de matiz/delta de matiz máximo é um par de parâmetros que define uma gama de variações de tons de cores com base em seus valores de matiz. A maneira correta de trabalhar com esses parâmetros é definir o delta de matiz em 0 e começar a aumentá-lo lentamente até ver que a maior parte do fundo foi removida. Em seguida, você deve começar a aumentar o delta de matiz máximo para um valor aproximadamente duas vezes mais alto que o delta de matiz, certificando-se de remover apenas as cores desejadas.

O delta de luminosidade/ delta de luminosidade máxima define uma gama de variações de tons de cores com base em seus valores de luminosidade.

O delta de saturação/delta de saturação máxima define uma gama de variações de tons de cores com base em seus valores de saturação.

Reduzir contraste permite alterar o nível de contraste da cor do fundo removido. É conveniente se você quiser ver a diferença criada pelo efeito, no entanto, o valor deste parâmetro não afeta o vídeo resultante.

A maneira como o Chroma Key funciona no espaço de cores HSL é diferente da maneira como funciona no YUV. Essencialmente, ao aplicar HSL, você cria uma máscara digitando a cor de fundo selecionada e tornando esse espaço no vídeo transparente. Para ver a “máscara”, mude a saída para o canal Alfa. A máscara será semelhante a uma imagem em preto e branco, onde o espaço preto é o fundo removido.

How to view chromakey mask using the Alpha channel

Dê uma olhada nas bordas da máscara que parecem irregulares. O vídeo pode parecer pouco profissional quando você substitui o fundo por outra imagem ou filmagem. Para consertar, você pode aplicar até 6 filtros de pós-processamento chromakey projetados.

Post-processing filters allow you to make chromakey mask borders smoother

Os filtros são personalizáveis. Pode selecionar os modos manualmente com base no que está tentando alcançar. Aqui estão os modos disponíveis para cada filtro:

  • Maximizar filtro analisa a área ao redor de cada pixel e aplica o valor máximo a ele.
  • Minimizar filtro analisa a área ao redor de cada pixel e aplica o valor mínimo a ele.
  • Filtro mediano analisa a área ao redor de cada pixel e aplica o valor da mediana a ele.
  • Filtro de desfoque aplica o valor médio aos pixels que formam a borda da máscara.

Cada filtro possui mais dois parâmetros: Nível (o tamanho da área analisada) e Ordem do estágio (a ordem em que os filtros são aplicados).

Com todos os filtros tendo o mesmo valor, você pode obter resultados drasticamente diferentes apenas alterando sua ordem:

Por máscara chromakey

O terceiro modo Chroma Key no VSDC é chamado de "Por máscara chromakey" e é significativamente diferente dos dois modos anteriores. Neste modo, você carrega manualmente uma imagem contendo as cores que deseja remover do vídeo; o software detecta as cores da imagem e as codifica.

É assim que funciona:

  1. Mude para “Por modo de máscara chromakey”.
  2. Envie uma máscara Chromakey, uma imagem contendo as cores que precisam ser removidas do vídeo.
  3. O software irá comparar a imagem e o vídeo e remover todas as cores coincidentes do vídeo.

Depois de fazer isso, você pode ajustar os parâmetros para obter melhores resultados. Alguns parâmetros são semelhantes aos do modo YUV. Portanto, daremos uma olhada apenas nos parâmetros exclusivos:

Fator de redimensionamento da máscara permite reduzir o tamanho da imagem enviada para acelerar a análise. Quanto maior for o valor, menor será o tamanho da imagem (o que significa que há menos pixels para analisar). No entanto, você deve entender que quanto menor for a imagem, menos precisa será a análise, e isso pode afetar a qualidade da remoção da cor.

Modo de redimensionamento permite que você selecione um dos 5 modos de redimensionamento da imagem:

  1. Interpolação do vizinho mais próximo
  2. Interpolação linear
  3. Interpolação cúbica
  4. Interpolação de superamostragem
  5. Interpolação Lanczos

Hora de adicionar um novo fundo

A parte mais existente provavelmente é a adição de um novo fundo que pode ser um vídeo ou uma imagem. Volte para a guia principal da linha do tempo e use o menu Adicionar objeto na parte superior da interface para selecionar o arquivo desejado em seu computador. Em seguida, coloque manualmente o novo plano de fundo uma camada abaixo da máscara do chroma key, conforme ilustrado abaixo.

How to add a new background to a video

Use o recurso de visualização para ter certeza de que tudo está certo. Lembre-se de que você pode voltar às configurações de Chroma Key a qualquer momento se precisar fazer ajustes. Basta clicar duas vezes na tela verde do vídeo para acessar a camada do efeito do removedor de fundo e usar a janela Propriedades.

Vá em frente e experimente você mesmo! Lembre-se de se inscrever em nosso canal no YouTube para ser notificado sempre que publicarmos novos tutoriais em vídeo.

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Efeito de vídeo Partículas

Partículas é um efeito de vídeo personalizável que ajuda a adicionar partículas flutuantes à filmagem: folhas, flocos de neve ou qualquer outra coisa. Há uma galeria gratuita com modelos de partículas disponíveis na parte inferior desta página, mas você também pode enviar qualquer imagem para o VSDC e transformá-la em uma partícula para o seu vídeo. Será capaz de ajustar o tamanho das partículas, sua velocidade, quantidade, rotação e até mesmo a direção do vento.

Partículas é um efeito amigável para iniciantes que não requer experiência em edição de vídeo. Assista ao tutorial abaixo e aprenda a aplicá-lo em minutos. Em seguida, baixe qualquer coleção de modelos e experimente você mesmo.

Como usar reenquadramento para obter o efeito de vídeo em câmera lenta perfeito

Para criadores amadores, a maneira mais óbvia de obter um efeito de vídeo em câmera lenta é reduzindo a velocidade de reprodução. No entanto, isso pode ser complicado. Veja, quando você reduz drasticamente a velocidade de sua filmagem, o vídeo começa a parecer entrecortado, o que é muito decepcionante.

Neste tutorial rápido, explicaremos por que simplesmente reduzir a velocidade de reprodução não é a melhor maneira de obter um efeito de câmera lenta e como fazer isso usando um novo recurso chamado reenquadramento.

Felizmente, a nova versão do VSDC Free Video Editor inclui dois modos de reenquadramento poderosos: Fusão e Fluxo óptico. Portanto, antes de começar, recomendamos baixá-lo do site oficial.

Assista ao tutorial em vídeo para ver como funciona e saiba mais sobre isso abaixo.

Por que os vídeos em câmera lenta às vezes parecem instáveis?

Suponha que você queira reduzir a velocidade de reprodução do vídeo de 100% para 10% da velocidade original. Ao fazer isso, você reduz tecnicamente o número de quadros por segundo - ou a taxa de fps. E quando você reduz o número de quadros por segundo, transforma um vídeo em animação em stop-motion. Os quadros perdidos é o que cria problemas.

Para ajudá-lo a visualizá-lo, vamos usar uma imagem gradiente como exemplo. Um vídeo comum é reproduzido de forma consistente, sem soluços; os objetos no vídeo se movem suavemente - assim como a transição de cores em uma imagem gradiente:

 

Average video plays smoothly and objects’ movements are seamless - just like colors in gradient

Quando você reduz a velocidade de reprodução para 10% (que é 10 vezes mais lenta do que o vídeo original), você reduz o número de quadros exibidos por segundo em um fator de 10. Isso é drástico. Como resultado, o vídeo fica instável. Voltando à metáfora da imagem gradiente, é assim que parece:

When you reduce playback speed, you reduce the number of frames per second

Para corrigir isso e obter um efeito de vídeo em câmera lenta perfeitamente suave, você precisa usar reframing (ou reenquadramento). Continue lendo para descobrir o que é e como funciona.

 

O que é reenquadramento e como funciona?

O reenquadramento é um algoritmo que permite melhorar os vídeos em câmera lenta com uma taxa de fps baixa, criando quadros adicionais.

Existem três opções disponíveis no Editor de Vídeo VSDC:

  • Reenquadramento simples
  • Modo de fusão
  • Modo de fluxo óptico

Vamos dar uma olhada em cada modo.

Reenquadramento simples é a aparência original da sua filmagem em câmera lenta, sem interpolação de quadros. É o modo padrão.

Fusão ajuda a obter um efeito de vídeo em câmera lenta suave, preenchendo o espaço entre os quadros com duplicatas e sobrepondo-as em uma proporção definida pelo algoritmo.

 

Blending reframing mode creates frame duplicates and overlaps them

Para aqueles que se sentem geeks, vamos explicar como funciona. A proporção em que os duplicados de quadros serão sobrepostos é diferente a cada momento em um vídeo (veja a ilustração acima). Suponha que o cursor esteja se movendo do Quadro 1 para o Quadro 2. Se ele passou 30% do caminho, a proporção de sobreposição será a seguinte: 70% do Quadro 1 e 30% do Quadro 2.

 

Visualization of the blending reframing algorithm

Como o cursor ainda está mais próximo do Quadro 1, o algoritmo obtém a maior parte da imagem desse quadro. À medida que o cursor se aproxima do Quadro 2, a proporção muda. Essa abordagem é aplicada a cada pixel do vídeo.

 

O fluxo óptico é o modo de reenquadramento mais eficiente alimentado por inteligência artificial. Nesse modo, o software analisa os frames vizinhos e, ao invés de duplicá-los, cria novos frames únicos.

 

Para geeks, o processo é o seguinte:

  1. O software prevê como seria um quadro entre o Quadro 1 e o cursor se existisse.
  2. O software executa uma análise semelhante para o espaço entre o Quadro 2 e o cursor.
  3. O resultado que você vê na visualização é uma mistura dessas duas previsões.

 

Qual é a melhor maneira de criar um vídeo em câmera lenta impecável?

Agora que você sabe sobre como a redução de velocidade funciona em vídeo e o que é reenquadramento, pode facilmente responder a essa pergunta.

Reduzir a velocidade de reprodução quase nunca é suficiente para obter um efeito de câmera lenta com boa aparência. Na maioria das vezes, você precisa aplicar o reenquadramento. O modo dele que você deve escolher - assim como o resultado - sempre depende da filmagem original. Quanto maior sua qualidade, melhor será o resultado.

Lembre-se de que a qualidade da visualização do vídeo também depende da potência do seu PC. Se você tiver um computador de baixa especificação, a visualização pode parecer instável. Nesse caso, recomendamos exportar o vídeo para ver o resultado.

Adicione uma contagem regressiva ao seu vídeo em alguns cliques

Cronômetro de contagem regressiva pode ser uma adição útil se você quiser enfatizar a duração de um determinado momento em um vídeo. Eles são amplamente usados para lapso de tempo, vídeos de progresso, tutoriais e destaques esportivos. O cronômetro também pode servir como teasers no início de um vídeo ou uma nova cena.

Se você está procurando uma maneira de adicionar um cronômetro de contagem regressiva a seu vídeo, há duas maneiras fáceis de fazer isso:

  1. Você pode adicionar um cronômetro simples rapidamente diretamente no VSDC Free Video Editor.
  2. Você pode baixar um vídeo com uma contagem regressiva de um marketplace gratuito e adicioná-lo ao seu clipe.

 

Dependendo de seus objetivos, um desses métodos certamente o ajudará. Abaixo, revisaremos os dois, um após o outro.

Como adicionar um cronômetro de contagem regressiva no VSDC

O VSDC permite que você crie rapidamente um cronômetro genérico para um vídeo. Você pode mantê-lo ligado durante todo o vídeo ou exibi-lo por um curto período.

Para experimentar por si mesmo, siga as instruções abaixo:

  1. Instale o VSDC no seu PC, execute-o e importe sua filmagem.
  2. No lado esquerdo, encontre o ícone "T" e selecione "Contador".
  3. Na janela pop-up, selecione "Duração pai inteira" se desejar que a contagem continue durante todo o vídeo. Caso contrário, selecione "Da posição do cursor" e clique em OK.
  4. Coloque manualmente o cronômetro na cena.

Depois de adicionar o cronômetro, você pode personalizar duas coisas: o design dos números e a abordagem de contagem. Para ajustar o design dos números, use o menu de edição de texto na parte superior. Você pode alterar praticamente qualquer coisa: tamanho, fonte, cor, contorno e opacidade.

How to add a simple timer in VSDC Free Video Editor

Para alterar a abordagem de contagem, vá para a janela Propriedades do lado direito e use os seguintes parâmetros:

Reproduzindo para trás - selecione 'Verdadeiro' se precisar de um cronômetro de contagem regressiva e 'Falso' se quiser uma contagem de tempo direta.

Tempo de duração do objeto - para exibir o cronômetro por um curto período de tempo no vídeo, use esta opção para definir manualmente a duração da contagem em segundos ou em quadros.

Padrão - selecione a opção de exibição desejada no menu suspenso. Por exemplo, você pode exibir o total de dias, horas, minutos, segundos, milissegundos ou quadros.

E é isso para o primeiro método! Se você ainda tiver alguma dúvida, use este tutorial em vídeo:

Como adicionar filmagens de contagem regressiva de estoque ao seu vídeo

Se você quiser usar um cronômetro de contagem regressiva mais estilizado em seu vídeo, aqui está uma dica de vida: use filmagens de estoque prontas. Isso mesmo, às vezes é a maneira mais rápida e fácil de conseguir a aparência desejada.

  1. Pesquise vídeos com contagem regressiva nos marketplaces como Videezy, Pixabay, Pexels, ou Videvo.
  2. Leia atentamente os termos de uso e baixe as filmagens que desejar.
  3. Coloque-o antes da cena para a qual deseja criar a suspensão.
  4. Mescle arquivos usando uma das transições disponíveis no menu Efeitos de vídeo.

No exemplo do início deste tutorial, usamos a transição "Wipe" que imita o movimento do relógio.

Usuário VSDC Pro? Confira este vídeo tutorial

Os usuários do VSDC Pro podem criar suas próprias barras de progresso circular do zero e personalizá-las. Assista ao tutorial abaixo:

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Caixa de Captura de vídeo

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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends