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Use o editor de vídeo gratuito para criação e edição de vídeos de qualquer complexidade. Corte vídeos, aplique efeitos visuais e de áudio, use filtros e correção de imagem, faça apresentações de slides, adicione uma trilha sonora. Use Chroma Key e outras funções avançadas. Todos os formatos populares são suportados.

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Converta vídeo de um formato para outro. Todos os formatos de vídeo mais populares são suportados - AVI, MOV, QT, MP4, M4V, MPEG, WMV, FLV, MKV, RealVideo (RM e RMVB), 3GP e 3G2. Prepare seus arquivos multimídia para reprodução instantânea em qualquer formato e em qualquer dispositivo.

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Affordability

Disponibilidade

VSDC está disponível gratuitamente para PCs e laptops com sistema operacional Windows.

Como sincronizar efeitos de vídeo com batida de música no VSDC Pro

A nova versão do VSDC Video Editor permite sincronizar efeitos de vídeo, animação, texto ou aparência de imagem com a batida do seu áudio.

Imagine um equalizador de áudio que reaja a cada batida do som ou uma imagem do coração disparando ao ritmo - você certamente os viu nos canais de música. Da mesma maneira, você pode sincronizar qualquer imagem ou efeito com sua faixa de áudio e fazê-la "reagir" à frequência e intensidade do som.

Como uma imagem vale mais que mil palavras, aqui está um exemplo. Se adicionarmos uma imagem à cena, aplicarmos o efeito Zoom e sincronizarmos o efeito com a batida, a imagem será "ampliada e reduzida" com base no ritmo da trilha sonora. Confira o vídeo abaixo (som!).

A nova ferramenta VSDC Pro que permite obter esse efeito é chamada "Editar a batida". Ela está disponível na versão 6.4.5.

Se você está curioso como funciona, aqui está um resumo rápido. Quando você ativa o modo Editar a batida, o VSDC verifica a forma de onda do áudio selecionado e gera um gráfico de ritmo com base nos valores do som (frequência e intensidade). Cada valor é representado por um ponto de controle. O gráfico de ritmo é aplicado aos valores do efeito que escolhou.

Por exemplo, voltemos ao exemplo do efeito Zoom - se você optar por sincronizar o nível do efeito Zoom com a batida, no vídeo resultante, quanto mais alto o som, maior será o nível de zoom. Enquanto isso, durante os momentos de silêncio, a imagem aparecerá em seu estado original.

How sound peaks influence the effect intensity value in the “Edit the beat” tool

Esse foi um exemplo muito básico para lhe dar uma idéia geral. Com o recurso “Editar a batida”, você pode usar predefinições de sincronização automáticas ou ajustar o gráfico manualmente. E neste artigo, mostraremos exatamente como fazê-lo.

Mas primeiro baixe a versão mais recente do VSDC Video Editor aqui.

Se você preferir um tutorial em vídeo, assista abaixo.

Como ativar o modo Editar a batida

Primeiro, importe seu vídeo para o VSDC. Você pode usar um videoclipe com a faixa de áudio original ou adicionar um arquivo de áudio separadamente.

Decida qual efeito você gostaria de sincronizar com o som. No nosso exemplo, adicionaremos o Zoom para fazer o vídeo "bombear" ao ritmo. Para adicionar o efeito, selecione a camada de vídeo na linha do tempo, abra o menu Efeitos de vídeo, vá para Transformações >> Zoom. Acesse a janela de configurações de posição do objeto para confirmar a posição do efeito na linha do tempo e clique em Ok.

Depois de adicionar o efeito à cena, clique duas vezes no arquivo de vídeo. Em seguida, clique com o botão direito na camada de efeito e selecione Propriedades no menu.

A janela Propriedades contém os parâmetros do efeito Zoom. Nesse ponto, você precisa decidir qual parâmetro deseja sincronizar com a batida da música. Normalmente, você deseja usar o parâmetro-chave do efeito selecionado - aquele que define sua intensidade. Para Zoom, esse será o parâmetro chamado "Níveis".

Para sincronizar o parâmetro selecionado com o som, clique no ícone de três pontos como ilustrado abaixo e escolha Editar a batida no menu Modelos acima da linha do tempo. Em seguida, pressione o botão "Criar pontos". Você verá um novo gráfico na linha do tempo com pontos distribuídos com base nos seus valores de forma de onda de áudio. Novamente, quanto mais alto um ponto estiver localizado na linha do tempo, mais alto será o valor do nível de zoom nesse momento específico.

How to activate the Edit the beat mode in VSDC

Mas na maioria das vezes você deseja ajustar a distribuição dos pontos - simplesmente porque a abundância de sons e seus valores saltando para cima e para baixo pode criar um efeito indesejado.

Editar a batida: geração de gráficos de ritmo

Depois de selecionar o modo Editar a batida, uma nova janela chamada "Editar as configurações da batida" será exibida. Aqui pode ajustar os parâmetros do modelo.

No menu Objeto de áudio pode selecionar um arquivo de áudio que será usado para digitalizar e gerar o gráfico de ritmo. Pode ser a trilha sonora do seu vídeo ou qualquer outro arquivo de áudio que você adicionou ao projeto.

Preste atenção à lista suspensa "Predefinição de batida" com várias opções de geração de gráficos.

Various beat presets available for synchronization

Predefinições disponíveis:

  • Sensibilidade máxima e faixa de frequência – o gráfico será gerado precisamente com base na frequência de áudio e na detecção de cada pequena alteração de som.
  • Sensibilidade máxima – o gráfico será gerado com base nas alterações de som enquanto a frequência de áudio será ignorada.
  • Mesclar pontos próximos – pontos de controle com valores de frequência semelhantes não serão tratados como alterações dinâmicas e serão conectados na forma de uma linha reta.
  • Ignorar sons de baixa potência – sons de baixa potência não serão incluídos no gráfico.
  • Preferir batidas poderosas – o gráfico conterá principalmente batidas poderosas.
  • Apenas batidas poderosas – o gráfico será gerado com base apenas nas batidas poderosas.

Escolha qualquer um desses modelos e gere o gráfico com base em suas necessidades. Você também pode ajustar a distribuição dos pontos e outros detalhes.

Editar a batida: as configurações

A maneira mais fácil de mostrar como ajustar o gráfico de ritmo é explicar cada parâmetro na janela da configurações de batida.

Decida se você deseja aplicar o efeito para todo o projeto ou apenas na área em que o efeito se sobrepõe ao áudio. Para a última opção, verifique se a caixa "Apenas sobreposto" está marcada.

A opção "Somente área selecionada" significa que o efeito será aplicado apenas à peça que você selecionou manualmente na linha do tempo.

How to apply video to music synchronization to a selected area

Em seguida, vem um parâmetro especialmente importante chamado Valor do silêncio. É o valor inicial do efeito que você está aplicando e será usado durante os momentos de silêncio.

Por padrão, o valor do silêncio geralmente é igual a zero, e isso significa que o efeito não é aplicado.

Amplitude é o parâmetro que define o desvio do efeito em relação ao seu valor de silêncio. Esse parâmetro ajuda a controlar o valor máximo do efeito aplicado em picos sonoros.

Por exemplo, se o valor de Silêncio for 100 e o valor de Amplitude for 30, nos picos de som, o valor do efeito será 130. Nos picos de som negativos, o valor mínimo do efeito será 70. Para o efeito de Zoom que aplicamos anteriormente, isso significa que a imagem estará "bombeando" na batida e os níveis de zoom mudarão entre 70 e 130.

O tempo entre pontos ajuda a definir intervalos de tempo entre os pontos de controle. Existem duas opções aqui: mínimo ou máximo. Alterando esses parâmetros, pode definir a distância mínima e máxima possível entre os pontos de controle.

A parte complicada é que o software irá gerar pontos de controle com base no valor "Tempo entre pontos", mesmo que a faixa de áudio não corresponda exatamente. Por exemplo, se você definir 5 segundos como o tempo máximo entre os pontos e há um minuto inteiro de silêncio no áudio, o VSDC ainda colocará pontos de controle no gráfico de ritmo a cada 5 segundos, apesar do silêncio e da ausência de alterações dinâmicas no som.

Frequência prioritária é um menu para configuração avançada de detecção de frequência de áudio. Permite alterar os seguintes parâmetros:

  • Alcance – define valores mínimos e máximos da frequência de áudio detectada.
  • Predefinição – contém modelos com variações de frequência de áudio para diferentes objetivos.
  • Redefinir frequência – permite redefinir o valor da frequência de prioridade para o mínimo padrão (0 Hz) e o máximo padrão (22050 Hz).

How to change frequency detection in “Edit the beat”

Sensibilidade determina a precisão da detecção de frequência de áudio. Quanto maior o valor, mais pontos o gráfico terá. Isso significa que o efeito reagirá a cada menor alteração de frequência.

Limite máximo de desistência é uma porcentagem do valor máximo do som. Ele define a barra abaixo da qual todos os pontos não serão sincronizados com o efeito.

Por exemplo, no limite de desistência = 50%, os valores inferiores à metade do valor máximo do som serão ignorados e todos os pontos localizados abaixo do gráfico formarão uma linha reta. A linha reta aumentará gradualmente até o ponto em que atinge o limite de desistências indicado.

What is Dropout limit in the “Edit the beat” tool

Limite máximo de interpolação – este é o valor no qual picos de intensidade semelhante formarão uma linha reta. Para determinar quais valores devem ser considerados semelhantes, o limite de interpolação (% máx) define o possível desvio do valor do ponto.

Logo acima do parâmetro de interpolação máxima, você notará a caixa de seleção Manter picos. Verifique se está marcado para manter os pontos de pico em seus locais originais. Se você não fizer isso, perderá as alterações dinâmicas do valor do efeito.

Abaixo você pode definir um valor de fator de escala. O fator de escala é um multiplicador que permite aumentar ou diminuir o valor do efeito aplicado para todos os pontos de uma só vez.

Aqui está como isso funciona. Se o fator de escala for igual a 1, o efeito será aplicado com os valores originais - com base na forma de onda do áudio. Se você aumentar o fator de escala para 2, todos os valores do efeito serão dobrados.

How the Scale factor affects the rhythm gram on Edit the beat

Finalmente, o modo de distribuição de pontos é um menu suspenso onde você pode escolher variações de distribuição de pontos.

Suas opções:

  • Do valor do silêncio para cima aos picos. Se você escolher esta opção, os pontos serão distribuídos de modo crescente a partir do valor Silêncio.
  • Do valor do silêncio para baixo aos picos. Os pontos serão distribuídos de forma decrescente a partir do valor Silêncio.
  • Vibrações de acordo com o valor do silêncio. Os pontos são distribuídos igualmente em ambas as direções a partir do valor Silêncio.
  • Vibrações invertidas de acordo com o valor do silêncio. A mesma distribuição igual em ambas as direções, como descrito acima - mas invertida.
  • Vibrações aumentadas de acordo com o valor do silêncio. Os pontos são distribuídos igualmente nas duas direções e seus valores são maximizados.
  • Vibrações invertidas e aumentadas de acordo com o valor do silêncio. Os pontos são distribuídos nas duas direções - mas são invertidos e seus valores são maximizados.

Point distribution options available in “Edit the beat”

Experimente a nova ferramenta disponível no VSDC!

Sincronizar efeitos de vídeo com música pode ser difícil especialmente se você nunca trabalhou com o ajuste de som. Assim que entender o novo recurso, você poderá criar vídeos cativantes, onde os recursos visuais estão perfeitamente sincronizados com a música - e isso é um grande avanço do nível do editor amador para o nível de uma pós-produção profissional.

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Domine efeito de transição de página virada com o VSDC Free Video Editor

Você pode pensar que a transição de página virada não é o efeito mais impressionante, especialmente porque está disponível em todos os criadores de apresentações. Bem, prepare-se, porque você vai mudar de idéia.

É verdade que o efeito de virar a página, em sua versão básica, já existe há algum tempo. Mas mesmo uma transição tão simples pode ser levada a um nível totalmente novo com as ferramentas certas à mão. Por exemplo, quando você usa o efeito no VSDC, pode ficar realmente nerd sobre o ângulo, a curvatura, as sombras e outros pequenos detalhes.

Essas ferramentas podem fazer a diferença real? Questão justa. Veja você mesmo.

No tutorial abaixo, mostraremos como obter um resultado semelhante usando o software de edição de vídeo totalmente gratuito para Windows, chamado VSDC. Antes de começar, faça o download aqui.

Como aplicar um efeito básico de página virada

A transição da página virada pode ser criada em alguns cliques. Depois, usando as configurações avançadas, você pode transformá-la em uma obra-prima.

Para adicionar rapidamente a transição de página virada, faça o seguinte:

  1. Importe sua gravação e coloque um cursor no momento em que deseja iniciar a transição.
  2. Selecione o arquivo ao qual deseja aplicar a transição com um clique esquerdo. Mais adiante no tutorial, chamaremos esse arquivo de "página virada".
  3. Vá para o menu Efeitos de vídeo na parte superior, depois vá para Transições e selecione Página virada.

How to apply page turn effect in VSDC

A versão básica do efeito está pronta. Use o recurso de visualização de vídeo para ver como fica.

Nos parágrafos a seguir, mostraremos como ajustar as configurações e fazer com que o efeito fique exatamente da maneira que deseja.

Configurações de efeito principais

Clique duas vezes no vídeo ao qual você aplicou a transição. Você verá a camada de efeito. Clique com o botão direito do mouse na camada e selecione Propriedades no menu. A janela Propriedades deslizará do lado direito e é aí que estão todas as principais configurações.

Page turn effect settings in VSDC Free Video Editor

A janela Propriedades inclui 4 seções:

  • Configurações comuns
  • Configurações de ajuste de efeito
  • Configurações do FadeFX
  • Configurações avançadas

Vamos dar uma olhada em cada conjunto de parâmetros.

A seção Configurações comuns permite criar um título para a camada de efeito, definir manualmente o momento em que deve aparecer e a duração exata da transição.

As Configurações de ajuste de efeito permitem alterar o nível de transparência da transição da gravação à qual você aplica o efeito.

Quanto menor o valor da transparência, mais escura (mais transparente) a gravação fica. Ao aplicar esse parâmetro, você pode controlar quanto tempo a cena a seguir ficará totalmente visível.

O nível de transparência pode ser configurado para mudar gradualmente à medida que a transição avança. Em outras palavras, no início da transição, a página pode ser completamente não transparente e, no final, a página desaparecerá.

Para ver como é, vamos abrir o menu suspenso do nível de transparência. Defina o valor inicial em 100% e o valor final em 10%.

Valor inicial - 100%. A filmagem é absolutamente não transparente no início.

Valor final - 10%. No final da transição, o nível de transparência será de apenas 10% e você começa a ver a imagem a seguir inteiramente antes do término da transição

As configurações de FadeFX trazem dois modos: simples e avançado. Quando o modo Simples é selecionado, ele permite que você escolha:

  • se a página deve estar dobrada ou desdobrada (“Diretamente”: falso ou verdadeiro)
  • se a página será dobrada completamente no fim da transição ("Níveis de transição")
  • a partir de qual canto a página começa a dobrar (parâmetro chamado “Tipo”)
  • em quantas células dobráveis a página será dividida ("Divisor de largura da célula" e "Divisor de altura da célula").

Page turn effect, cell with divider parameter

O menu Configurações avançadas permite definir a sombra de página virada e ajustar sua intensidade.

Depois de alternar o modo no menu de configurações do FadeFX para “Avançado”, parâmetros adicionais aparecerão. Vamos analisá-los em detalhes.

Efeito Página virada no VSDC: Modo avançado

A principal vantagem do modo avançado é a capacidade de alterar com precisão a aparência do efeito: o ângulo de viragem da página, antialiasing e sombras. Todos esses parâmetros permitem obter uma ilusão mais realista de uma página virada.

Por exemplo, as configurações de ângulo da página permitem alterar o ângulo em que a página será dobrada. Se o valor de virada da página for igual a 00, a página será dobrada verticalmente. Se você definir o valor do ângulo da página em 900, ele será dobrado horizontalmente.

Se você deseja criar o efeito de dobras irregulares, pode definir valores diferentes para o início e o final da transição.

Para a ilustração abaixo, definimos os seguintes valores:

  • Ângulo da página, valor inicial: 10
  • Ângulo da página, valor final: 125

O próximo parâmetro é chamado Antialiasing, e ajuda a suavizar as arestas e curvas do objeto durante a transição. Existem três opções no menu Antialiasing:

  • Nenhum - nada será aplicado.
  • Vertical - apenas as linhas verticais serão suavizadas.
  • Cheio – bordas e curvas de todo o objeto, incluindo suas sombras, serão suavizadas.

Visão geral: configurações avançadas da página virada.

Quando o modo de configurações do FadeFX é alternado para o modo Avançado, o menu Configurações avançadas na parte inferior da janela Propriedades recebe muito novos controles. Vamos revisar cada um.

Os quatro parâmetros a seguir definem o tamanho da sombra produzida pela dobra da página. Seus valores são calculados como uma porcentagem da largura do arquivo. Pode definir valores diferentes para o início e o final da transição, ajustando o “Valor inicial” e o “Valor final”.

Tamanho máximo da sombra do espaço vazio

Este parâmetro permite alterar o tamanho da sombra que aparece sob a página por causa da dobra.

Empty space shadow correction for page turn effect

Tamanho máximo da sombra da página virada

Este ajuda a ajustar o tamanho da sombra que aparece no vídeo ao qual você está aplicando a transição.

Drop shadow editing for the page turn effect

Tamanho máximo da área brilhante

A área brilhante é a zona mais proeminente da dobra que geralmente é mais brilhante que o restante da página. E sim, você também pode alterar o tamanho dela!

Bright zone on the edge of the page curve

Tamanho máximo da sombra interna

A sombra interna é a sombra do lado externo da dobra, ao lado da zona brilhante.

Inner shadow parameter to make page turn effect ultra-realistic

Tamanho da sombra interna esquerda

Agora, se você olhar para a sombra interna - o parâmetro que acabamos de descrever acima -, verá que é essencialmente um gradiente. E você tem controle sobre o lado esquerdo desse gradiente - especificamente, a área que vai da zona clara à zona mais escura. O valor aqui é calculado com base no tamanho da sombra interna.

Deslocamento da ondulação da página

Quão forte deve ser a ondulação da página? Ao alterar esse parâmetro, você pode criar uma curvatura mais dramática ou quase imperceptível.

Deformação da ondulação da página

Esse parâmetro é emparelhado com o deslocamento da curvatura para ajudar a obter uma curvatura da página mais realista. Seu valor determina onde o deslocamento máximo da curvatura da página está localizado na dobra da página.

Intensidade de sombra do espaço vazio

Falamos sobre a sombra do espaço vazio alguns parágrafos acima. É a sombra na área abaixo da página que está sendo dobrada. Alterando sua intensidade, você pode torná-lo mais claro ou mais escuro.

Por exemplo, se o valor for igual a 255, você terá a sombra mais escura possível. Se o valor for igual a 0, não haverá sombra visível. Para ter uma idéia melhor, confira.

Intensidade da área brilhante

Da mesma forma, a intensidade da área brilhante define o quão brilhante será a borda da dobra.

Por exemplo, se a intensidade da área brilhante for igual a 255, esse é o brilho máximo que você pode alcançar. Se o valor for 0, não haverá área clara.

Shadow from turned page intensity settings in VSDC

Intensidade da sombra interna

Precisa escurecer a sombra ao lado da zona brilhante? Este é o parâmetro que você precisa.

Se você definir a intensidade da sombra interna como 255, a sombra será a mais escura possível. No valor igual a zero, não haverá sombra interna visível.

Intensidade de sombra da página virada

A última sombra neste menu é a exibida na página abaixo da dobra e você pode decidir o quão visível será. Verifique a ilustração acima para ter uma ideia melhor de onde está localizada. Novamente, 255 é o valor máximo que produzirá a sombra mais escura possível e 0 removerá essa sombra completamente.

Pronto para criar o efeito de página virada sofisticado?

Provavelmente, você não precisará usar todas essas configurações ao trabalhar no efeito. Mas esse conhecimento abre muitas possibilidades para você como criador!

Existe uma maneira de visualizar uma virada de página suave, e uma maneira de criar uma virada de página impulsiva. Ao brincar com as sombras e a zona clara, você pode imitar as páginas viradas em uma sala escura ou em um local bem iluminado.

Qual será a melhor opção para o seu vídeo? Isso é contigo. As ferramentas VSDC são totalmente gratuitas, portanto, use-as para sua vantagem.

8 ideias de rastreamento de movimento para tentar no VSDC Video Editor

Ouviste as notícias? Há um novo software de rastreamento de movimento. Chama-se VSDC Pro e é perfeito para qualquer pessoa, desde o iniciante ao nível intermediário da experiência de edição de vídeo.

VSDC é um sólido editor de vídeo para Windows com muitos recursos gratuitos. Neste artigo focaremos sua ferramenta de rastreamento de movimento, que faz parte do VSDC Pro - a versão paga do software. Falaremos brevemente sobre o que é o rastreamento de movimento, mostraremos como executar o rastreamento de movimento no VSDC Pro (super fácil!) E, é claro, vamos trazer muitos exemplos para sua inspiração.

Pode baixar VSDC aqui. Você vai receber uma versão gratuita. Pode atualizá-la para o Pro a qualquer momento (são apenas US $ 19,99 por ano).

Pronto? Vamos começar.

O que é rastreamento de movimento?

O rastreamento de movimento é um processo de rastreamento dos movimentos de um objeto dentro de uma cena. Uma vez rastreada a trajetória do movimento pode ser aplicada a qualquer outro objeto que inicialmente não estava em um vídeo: um pedaço de texto, uma imagem, um ícone, uma máscara e praticamente qualquer clipart.

Por exemplo, digamos que você queira colocar uma seta acima da cabeça de um jogador de futebol em movimento para ajudar os espectadores a mantê-lo sempre à vista. Como o jogador está constantemente se movendo pelo campo, você precisa da seta para mover com ele. Esse é exatamente o caso em que você deseja usar o rastreamento de movimento. Para resolver a tarefa, você precisa acompanhar o movimento da cabeça do jogador, adicionar uma imagem de uma seta à cena logo acima da cabeça dele e atribuir a trajetória do movimento a ela.

Existem muitos outros exemplos de rastreamento de movimento usados na pós-produção, incluindo máscaras rastreadas e texto em movimento. Nós os cobrimos em alguns parágrafos.

Enquanto isso, vamos usar o mesmo exemplo de jogo de futebol para ver exatamente como o rastreamento de movimento funciona no VSDC Pro.

Como você faz o rastreamento de movimento no VSDC Pro?

O rastreamento de movimento é geralmente considerado um efeito bastante avançado. Para iniciantes, pode até parecer intimidador. Mas se você é sério sobre edição de vídeo, eventualmente vai sentir a necessidade de aprender.

Além disso, você vai ficar surpreso com o quão fácil é o rastreamento de movimento! Abaixo está um guia detalhado para aplicar o rastreamento de movimento no VSDC Pro com apenas 7 etapas:

Passo 1. Importe o vídeo principal para o VSDC.

How to create a movement map in the VSDC Motion Tracking tool

Passo 2. Clique com o botão direito do mouse e selecione "Criar mapa de movimento" no menu. A janela pop-up solicitará que você confirme a pasta no seu PC onde o mapa de movimento será salvo. Basta verificar o nome do arquivo e clicar em "Salvar".

Passo 3. Agora o menu Rastreador de movimento está ativado e você deve ver uma moldura vermelha com um ponto no centro. Coloque sobre o objeto que você precisa rastrear. Redimensione o quadro para garantir que o objeto seja colocado exatamente no centro. Clique em "Iniciar análise".

Passo 4. À medida que o vídeo avança, você verá uma linha verde sendo traçada - essa é a trajetória ou o mapa de movimento. Na próxima etapa, você aplicará a outro objeto. Quando o mapa terminar, clique em "Aplicar edição", se lhe parecer bom.

Object tracking path built by VSDC Motion Tracker

Passo 5. Hora de se divertir! Use a combinação de teclas de atalho "Shift + I" para importar a imagem à qual você planeja atribuir a trajetória. No nosso caso, essa é uma imagem .PNG de uma seta. (Para importar a imagem, você também pode usar o botão redondo verde "Adicionar objeto" na parte superior).

Passo 6. Redimensione a imagem, se necessário, e coloque-a no ponto de partida. Em seguida, clique duas vezes nele.

Passo 7. Use a combinação “Shift + Alt + M” para aplicar o mapa de movimento que você criou (alternativamente, use a sequência “Adicionar objeto” >> “Movimento” >> “Mapa de movimento”). Na janela pop-up, selecione o nome do mapa com o qual você está trabalhando e clique em “Ok”.

How to assign a movement map to an image in VSDC Video Editor

Nesse ponto, convém usar o botão Visualizar para garantir que tudo esteja como planejado. Se necessário, você pode ajustar o tamanho e a posição da imagem a qualquer momento.

É isso! Vá em frente e exporte o vídeo para o seu computador no formato desejado.

8 ideias e exemplos de rastreamento de movimento para você experimentar

Agora que você tem o conhecimento básico de como o rastreamento de movimento funciona, vamos colocá-lo em prática. O rastreamento de movimento é amplamente usado para fins criativos e informativos. E como você pode ver, o recurso é incrivelmente versátil - você é limitado apenas pela sua imaginação!

Para estimular sua criatividade, compilamos uma lista de exemplos de como o rastreamento de movimento pode ser usado em vídeos. Sinta-se livre para usar qualquer uma das ideias para o seu projeto.

Censure objetos em um vídeo com máscaras

O caso de uso mais popular para rastreamento de movimento é censura. Por exemplo, você pode censurar o rosto de uma pessoa, ocultar placas de carros, nomes de ruas ou logotipos.

Agora, desfoque de rosto pode ser feito de maneira rápida com um filtro gratuito, se a pessoa ficar parada no vídeo. Se a pessoa está se movendo, no entanto, a única maneira adequada de manter o rosto oculto é usar rastreamento de movimento.

Então, como adicionar uma máscara de censura seria diferente de um ícone de seta ou uma imagem? Essencialmente, em vez de importar clipart pronto, você precisa criar uma máscara borrada, colocá-la sobre o rosto de uma pessoa e atribuir a trajetória a ela.

Aqui está um tutorial em vídeo detalhado:

Se você deseja cobrir o rosto de uma pessoa com um emoji, um Snapchat ou uma máscara do estilo Instagram (porque é muito mais divertido que pixels!), basta procurar o clipart desejado no formato .PNG com fundo transparente.

Melhore seus vídeos com texto que segue um objeto

O texto que segue um objeto parece muito impressionante. E há uma variedade de tipos de texto com os quais você pode trabalhar: títulos, legendas, chamadas à ação - praticamente qualquer coisa.

Então, como colar texto (ou sobre) um objeto em movimento? Basicamente, pode fazer isso usando a mesma lógica das imagens e máscaras:

  1. Importe o vídeo principal para o VSDC e crie um mapa de movimento rastreando os movimentos do objeto escolhido.
  2. Em vez de importar clipart, basta adicionar um pedaço de texto ao seu vídeo usando a combinação de teclas de atalho "Shift + T" (ou o botão verde "Adicionar objeto").
  3. Ajuste o estilo e o tamanho do texto e clique duas vezes em sua camada na linha do tempo.
  4. Use a combinação de teclas de atalho “Shift + Alt + M” e atribua o mapa de movimento ao objeto de texto.

Agora, quando você pode usar o texto rastreado em movimento em um vídeo? Aqui estão algumas ideias.

1. Crie um título animado para a introdução

Se você já tem um logotipo ou qualquer outro objeto aparecendo na introdução do vídeo, pode anexar facilmente um pedaço de texto. Pode ser um título de canal, um endereço de site, seu lema, seu nome de usuário.

2. Torne as mensagens de texto na tela mais atraentes

Para replicar o efeito de mensagens de texto na tela como a usada no programa de TV Sherlock, tudo que você precisa é rastrear o movimento de um telefone e atribuir a trajetória à “mensagem de texto”.

Desta maneira, você pode também pode visualizar os pensamentos ou o discurso do personagem,.

3. Use creditos de abertura bonitos

Alguns filmes usam rastreamento de movimento para créditos de abertura . Isso ajuda cativar a atenção dos espectadores desde o início. Você pode replicar isso? Certamente. Não precisa de texto em 3D para isso (é o que é usado na maioria dos casos), pode baixar uma das fontes sofisticadas da biblioteca gratuita para criar créditos cinematográficos atraentes. Em seguida, aplique rastreamento de movimento e desaparecimento gradual do texto para fazer com que toda a parte pareça profissional.

4. Adicione legendas

As legendas podem ser elegantes e realmente úteis para criar o contexto, especialmente quando não há narração. Você certamente viu essas legendas em comerciais de TV ajudando a transmitir uma história da marca. Eles são especialmente populares entre marcas de esportes.

Por exemplo, veja como a Fitbit emprega legendas e textos explicativos para destacar pontos de venda exclusivos de seus produtos no comercial do Super Bowl.

5. Aprimore vídeos para negócios imobiliários

Se você está gravando vídeos para empresas, há muito espaço para rastreamento de movimento, independentemente do seu nicho. Tome como exemplo vídeos para negócios imobiliários. Em vez de fornecer informações, números, fatos e estatísticas adicionais na forma de títulos ou legendas, vá em frente e tente adicionar texto que segue objetos aos quadros que você deseja enfatizar mais.

How to use motion tracking for real-estate videos

6. Atualize seus vídeos de viagem

Os vídeos de viagens geralmente são ótimos, mas contêm informações difícil para perceber. E mesmo que você tenha criado uma narração para suas imagens, alguns detalhes são percebidos melhor visualmente. Facilite seu clipe para os espectadores adicionando tags de localização geográfica, setas, títulos ou fatos rápidos relacionados aos lugares exatos que você está mostrando em um vídeo.

O rastreamento de movimento é uma técnica perfeita para essa finalidade, pois permite atribuir um pedaço de texto ou ícone precisamente ao objeto que você está falando no vídeo.

How to make travel videos more captivating with motion-tracked text

Dicas rápidas antes de começar com VSDC

Se você tem uma ideia clara do resultado final, realizá-lo não levará muito tempo ou esforço. Se você é um iniciante completo e nunca usou o rastreamento de movimento, aqui estão algumas dicas para um começo tranquilo:

  1. Ao colocar o quadro de rastreamento vermelho sobre o objeto que planeja rastrear, verifique se ele está dentro do quadro. No entanto, não a deixe ele estar "muito apertado". O software detectará o movimento melhor se o quadro contiver bits de cores ou formas contrastantes ao redor do objeto rastreado.
  2. Se a trajetória do movimento for na direção errada ou se o software “perder” o objeto rastreado fora de vista, pode ajustar o caminho manualmente. Leia o tutorial de rastreamento de movimento.
  3. Lembre-se de que o objeto que você coloca sobre o vídeo principal deve estar na camada superior da linha do tempo. Você pode mover arquivos para diferentes camadas manualmente usando o recurso de arrastar e soltar.

Pronto para tentar?

Baixe VSDC para o seu computador e comece a experimentar. Confira nosso canal no YouTube para mais ideias e envie-nos uma mensagem no Facebook.

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Como criar o efeito de sombra projetada para texto e objetos no vídeo

Continuamos nossa série de tutoriais para quem quer dominar a arte da pós-produção com orçamento limitado. É hora de falar sobre o famoso efeito de sombra projetada.

O efeito de sombra projetada permite criar uma sombra com aparência natural para qualquer objeto que você adicionar à cena - incluindo objetos em movimento.

Se você é sério sobre edição de vídeo, deseja ter esse efeito em seu arsenal. Veja a diferença que uma sombra projetada faz no título do texto em movimento! Ela praticamente cria um efeito 3D sem usar 3D.

No tutorial abaixo, você aprenderá como adicionar uma sombra projetada perfeita a um título de texto usando a versão gratuita do VSDC Video Editor for Windows. Na última parte do tutorial, mostraremos rapidamente como adicionar uma sombra a um objeto em movimento em um vídeo usando o VSDC Pro.

Você descobrirá como alcançar o resultado que parecerá o mais natural possível ajustando:

  • o tamanho da sombra projetada,
  • sua distância do texto,
  • a cor e intensidade,
  • e até o ângulo da luz.

Basicamente, mostraremos como criar uma sombra que faz com que um objeto de texto pareça pertencer à cena. Obviamente, você poderá aplicar posteriormente esse conhecimento para adicionar uma sombra projetada a qualquer outro clipart usado em um vídeo, incluindo imagens, ícones e objetos gráficos.

Parece legal? Faça o download do VSDC Free Video Editor e vamos começar.

Como adicionar sombra projetada ao texto em um vídeo

Depois de iniciar o VSDC e importar o seu vídeo, adicione um objeto de texto à cena usando o menu do lado esquerdo ou o botão "Adicionar objeto" na parte superior.

Para adicionar uma sombra projetada ao texto, execute as seguintes etapas:

  1. Clique no objeto de texto na linha do tempo para selecioná-lo.
  2. Abra a guia Efeitos de vídeo no menu superior, vá para "FX especial" e selecione "Sombra".
  3. Na janela pop-up «Configurações de posição do objeto», você pode selecionar a posição da sombra na linha do tempo. A opção padrão “Da posição do cursor” significa que o efeito de sombra aparecerá a partir do momento definido pelo cursor. Se você não quer mudar isso, clique em "Ok".

Como aplicar o efeito de sombra projetada a um título em um vídeo

Dica útil. Observe que a seção “Bloqueio de posição de acordo com a duração dos pais” pode ajudá-lo a bloquear automaticamente o efeito no início ou no final da aparência do texto na cena.

Como configurar o efeito de sombra projetada no VSDC

Agora que adicionamos a sombra projetada ao texto, vamos examinar as configurações para ver como ela fica exatamente da maneira que você deseja.

Para abrir as configurações do efeito Sombra, clique duas vezes na camada de texto na linha do tempo - clique com o botão direito do mouse na camada Efeito de sombra e selecione "Propriedades" no menu de contexto.

A janela Propriedades para o efeito Sombra inclui 3 seções:

  • Configurações comuns.
  • Configurações de ajuste de efeito.
  • Configurações de efeito de sombra.

Configurações do efeito de sombra projetada no VSDC

A seção Configurações comuns permite criar um título para a camada de sombra, definir o momento em que deve aparecer na cena e sua duração exata.

As Configurações de ajuste de efeito permitem ajustar o nível de transparência da sombra. Além disso, usando os campos intitulados "valor inicial" e "valor final", você pode definir diferentes níveis de transparência para o início e o fim do efeito. Isso significa que a sombra projetada se tornará gradualmente mais transparente ou perderá transparência durante a reprodução - dependendo dos valores que você escolher.

Para ver isso em ação, vamos definir os seguintes parâmetros de transparência:

  • Valor inicial – 100%. Isso significa que a sombra será absolutamente não transparente quando aparecer pela primeira vez na cena.
  • Valor final – 20%. No final da aparência do efeito na cena, o nível de transparência será de apenas 20%.

Como resultado, a sombra diminui gradualmente em um vídeo:

Finalmente, as Configurações do efeito sombra são a seção mais excitante, porque é aqui que você transforma sua sombra em perfeição. Você poderá ajustar o ângulo da luz, a distância entre o objeto e a sombra, a intensidade, o ruído - e uma mudança gradual de todos esses recursos ao longo do tempo. Abaixo, veremos cada parâmetro mais de perto e mostraremos o que você pode alcançar alterando-os.

1. Ângulo de luz

O parâmetro "Ângulo da luz" permite alterar (você adivinhou!) o ângulo da luz para que a sombra pareça mais natural em um vídeo com uma localização clara da fonte de luz. Se você precisar definir diferentes ângulos de luz para o início e o final da aparência da sombra na cena, os valores inicial e final deverão ser configurados respectivamente.

No exemplo abaixo, a sombra está se movendo gradualmente ao redor do objeto do ângulo inicial (definido em 45 graus) para o ângulo final (definido em 225 graus).

2. Distância da sombra

Alterando o parâmetro "Distância da sombra", você pode controlar a distância entre o objeto e a sombra. Novamente, você pode defini-lo como um valor permanente ou adicionar um pouco de dinâmica ao efeito, jogando com os parâmetros de valor inicial/final.

Por exemplo, se a fonte de luz do seu vídeo estiver em movimento, espera-se que a distância da sombra também mude gradualmente.

Dica útil. Você pode mover manualmente a sombra ao redor da cena, agarrando-a no centro e arrastando enquanto mantém pressionado o botão esquerdo do mouse. Se você não conseguir ver o centro da sombra, use o botão "Mostrar/ocultar centro" na janela Propriedades.

Como alterar a distância entre um objeto em um vídeo e sua sombra projetada

3. Tamanho máximo da sombra

Se você deseja que a sombra pareça mais desfocada, basta aumentar o parâmetro "Tamanho máximo da sombra". Quanto maior o seu valor, maior e menos nítida a sombra se torna. Observe que, se o valor do tamanho máximo da sombra for igual a 0, a sombra estará completamente ausente da cena.

4. Intensidade

Este parâmetro ajuda a controlar a intensidade da cor da sombra. Quanto maior o valor, mais visível a sombra aparece. Na seção do menu Intensidade, você também pode alterar a cor da sombra e adicionar ruído. Este último faz a sombra parecer granulada e texturizada.

Se você deseja adicionar ruído à sombra projetada, abra o menu suspenso e faça a troca: Falso >> Verdadeiro. Em seguida, você poderá definir o nível de ruído (força) e selecionar o tipo de ruído dinâmico se desejar que o ruído seja alterado constantemente durante a reprodução.

Como adicionar uma sombra projetada a um objeto em movimento em um vídeo

Agora que você sabe como criar um efeito de sombra projetada perfeito, vamos recapitular rapidamente nosso tutorial de rastreamento de movimento e ver como fazer o objeto e a sombra se moverem ao longo do caminho de movimento desejado usando o VSDC Pro.

É assim que o resultado pode parecer.

Depois de adicionar a sombra ao seu texto, volte para a cena principal na linha do tempo e siga estas etapas:

  1. Clique com o botão esquerdo do mouse na camada de vídeo e selecione "Criar mapa de movimento".
  2. Em seguida, coloque o quadro de rastreamento sobre o objeto que você deseja acompanhar no vídeo.
  3. Crie o mapa de movimento e salve-o no seu PC, conforme sugerido pelo programa.
  4. Faça um clique duplo na camada de texto na linha do tempo para abri-la.
  5. Você notará que o efeito Sombra já está aplicado ao texto. Tudo o que precisamos fazer agora é aplicar o movimento.
  6. Use o botão "Adicionar objeto" localizado na parte superior. Prossiga para Movimento >> Mapa de movimento.
  7. Selecione o mapa que você acabou de criar e visualize o resultado.

A adição de um efeito de sombra projetada a um objeto em movimento não difere de usar esse efeito em um objeto estático. Os dois efeitos são aplicados na mesma guia na linha do tempo, onde você pode ajustar manualmente seus pontos de início ou duração, se necessário.

Pronto para levar seus vídeos para o nível profissional?

Agora que você aprendeu outro truque de pós-produção, tente você mesmo! Verifique nosso resumo das idéias de rastreamento de movimento e faça o download da versão mais recente do VSDC no site oficial.

Independentemente da versão que você usa - gratuita ou Pro, tem muitas ferramentas para visualizar suas idéias.

Guia para iniciantes: como usar o rastreamento de movimento no VSDC

Em fevereiro de 2020, a equipe do VSDC anunciou o lançamento do rastreamento de movimento - uma ferramenta muito esperada. Ela permite registrar os movimentos de objeto em um vídeo e atribuir a mesma trajetória a outros elementos: textos, imagens ou filtros. Um exemplo comum é uma máscara de censura pixelizada colocada sobre um objeto em movimento, mas as possibilidades de rastreamento de movimento vão muito longe. Por exemplo, você pode fazer um título de texto se mover junto com o objeto ao qual ele pertence ou criar uma imagem para um objeto atribuído em um vídeo.

Para ajudar você a dominar o rastreamento de movimento no VSDC, preparamos um tutorial detalhado. Você vai aprender como a ferramenta funciona, o que é um mapa de movimento, como criar uma trajetória e atribuí-la a um objeto. Também explicaremos o que fazer quando um objeto rastreado altera seu tamanho ou forma e se ele for "perdido" pelo o software.

Antes de começar, baixe a versão mais recente do VSDC.

1. Como ativar o rastreamento de movimento no VSDC

O rastreamento de movimento é um recurso pago disponível na versão Pro. Se já possui a licença do VSDC Pro, faça o download da versão mais recente para acessar o rastreamento de movimento entre as ferramentas internas.

A outra opção está disponível para quem deseja usar o rastreamento de movimento sem atualizar para o VSDC Pro. Baixe o plugin de rastreamento de movimento no site oficial e instalá-lo no seu PC. O plugin é pago e permite ativar a ferramenta de rastreamento de movimento na versão gratuita do VSDC Video Editor.

2. Introdução ao rastreamento de movimento no VSDC: como criar um mapa de movimento

Inicie o programa e importe um arquivo de vídeo com um objeto em movimento. Em seguida, você precisa criar um mapa com base na trajetória do movimento desse objeto. É chamado de mapa de movimento.

Como fazer isso:

  1. Clique no vídeo usando o botão direito do mouse.
  2. No menu de contexto, selecione "Criar mapa de movimento".
  3. Selecione (ou confirme) a pasta no seu PC para armazenar o mapa. Clique em "Salvar". Adjustable frame to define the area where the tracked object is located in VSDC
  4. Na janela de visualização, você verá um quadro definindo o objeto rastreado. Redimensione e mova-o para garantir que o objeto rastreado caiba no quadro e ocupe a maior parte de seu espaço.
  5. Use o botão "Iniciar análise" no menu Rastreador de movimento na parte superior para iniciar o processo de rastreamento.

  6. O mapa de movimento aparecerá gradualmente na janela de visualização, desenhada em verde. No final do vídeo, verifique a trajetória e, se for precisa, clique no botão "Aplicar edição". Dessa forma, o mapa de movimento será salvo no seu PC e o VSDC mudará automaticamente para o modo de edição de vídeo comum.

3. Como atribuir um mapa de movimento a outro objeto

Quando o mapa de movimento estiver pronto, você pode atribuí-lo a qualquer objeto: uma imagem, um ícone, um título ou uma máscara. Como exemplo, mostraremos como criar um pedaço de texto que seguirá um objeto em um vídeo.

Aqui está como começar:

  1. Use o menu do lado esquerdo para adicionar um objeto de texto à cena.
  2. Faça um clique duplo na camada de texto.
  3. Abra o “Adicionar objeto” menu na parte superior e selecione “Movimento” >> “Mapa de movimento”.
  4. Na janela de configurações de posição do objeto, selecione o mapa de movimento que você salvou anteriormente no seu PC e clique em OK.
  5. A janela de configurações também permite alterar o ponto inicial do mapa. Isso significa que você pode começar a aplicar a trajetória ao objeto desde o início da cena, da posição do cursor ou manualmente.

4. O que é uma região de perda de rastreamento

Às vezes, o software pode "perder" o objeto rastreado. Isso geralmente acontece se o objeto se sobrepõe ao ambiente e deixa de ser visível na cena. Outros cenários incluem o objeto alterando completamente seu tamanho, cor, forma ou aparência (uma pessoa se transforma em um carro, como em Transformers, por exemplo).

Como resultado, você obtém "a região de perda de rastreamento" - a lacuna entre o momento em que o programa "perde" o objeto e o registra novamente.

Nesses casos, o rastreador de movimento cria uma trajetória aproximada que o objeto deve seguir enquanto se move pela região de perda de rastreamento. Você sempre pode ajustar manualmente essa trajetória adicionando quadros-chave às áreas necessárias.

Aqui está como é feito:

  1. Na linha do tempo, coloque o cursor no momento em que o programa perde o objeto. Ajuste e realoque o quadro de rastreamento de acordo com a posição do novo objeto.
  2. Clique no botão "Continuar análise" para iniciar o rastreamento a partir desse momento.
  3. Se o objeto for "perdido" mais de uma vez durante a reprodução, repita essas etapas para cada vez.

What to do when a tracked object disappears from sight - tracking loss area in VSDC

Se você precisar selecionar uma parte da trajetória no mapa de movimento para excluí-la, também pode fazer isso manualmente. Coloque os quadros-chave no início e no final da peça que deseja cortar, selecione-o e pressione “Excluir”.

Às vezes o rastreamento das regiões de perda aparece mais cedo do que o objeto realmente desaparece da vista. Nesse caso, expanda a região de perda de rastreamento para ajustá-la com mais precisão.

Siga estes passos para modificar a região de perda de rastreamento:

  1. Coloque quadros-chave adicionais para especificar a região de perda de rastreamento na linha do tempo.
  2. Faça um clique duplo na parte resultante do mapa.
  3. Use o ícone chamado "Invalidar área" para definir a peça como uma região onde o movimento do objeto foi rastreado incorretamente.
  4. Faça ajustes manuais usando quadros-chave.

Quando o mapa estiver pronto, pressione o botão "Aplicar edição" para salvá-lo e alterne o VSDC para o modo de edição de vídeo.

Para alternar rapidamente entre os quadros-chave no modo de rastreamento de movimento, use as setas "direita" e "esquerda" do teclado.

5. Configurações do mapa de movimento: visão geral

Depois de atribuir o mapa de movimento a um objeto, você pode ajustar as configurações dele para obter maior precisão de movimento. Clique duas vezes no objeto - isso abrirá uma nova guia com uma camada "Mapa de movimento". Todos os ajustes no mapa podem ser feitos na janela Propriedades, no lado direito. Se você não encontrar a janela Propriedades, clique na camada com o botão direito do mouse e selecione "Propriedades" no menu.

Movement map settings window in VSDC

Abaixo, explicaremos o que cada parâmetro significa:

Coordenadas (X / Y) - coordenadas iniciais do objeto na janela de visualização.

Hora de criação do objeto (ms / quadro) – o momento em que você deseja atribuir o mapa de movimento ao objeto adicionado.

Tempo de duração do objeto (ms / quadro) – por quanto tempo você deseja aplicar o mapa de movimento a esse objeto. Assim como o parâmetro anterior, ele pode ser definido por milissegundos ou por quadros.

O menu de configuração do mapa de movimento inclui os seguintes parâmetros:

  • Mapa de movimento - o mapa usado no projeto.
  • Vídeo mapeado - o vídeo usado para desenhar o mapa de movimento. Se você especificar o arquivo de vídeo aqui, seus parâmetros e os parâmetros do mapa serão ajustados automaticamente um ao outro. Se você deixar este campo em branco, o mapa de movimento não se ajustará aos parâmetros do vídeo.
  • Processo perdido - o modo de movimento do objeto na área de perda de rastreamento. Usando este parâmetro, você pode definir como o objeto deve se mover enquanto estiver na área de perda de rastreamento. Há três opções para escolher:
    1. Trajetória aproximada - o objeto permanece visível enquanto o programa desenha sua trajetória de movimento estimada.
    2. Ocultar objeto - quando o objeto atinge a área de perda de rastreamento, ele desaparece.
    3. Não processar o mapa - o objeto se move de acordo com a trajetória que você desenhou. Para desenhar a peça que faltava na trajetória, você precisa usar a ferramenta "Movimento".

Observe que, se você não desenhar a trajetória para a área de perda de rastreamento, o objeto estará se movendo de acordo com a "Trajetória aproximada".

Embora possa parecer complicado, a ferramenta de rastreamento de movimento no VSDC é realmente muito fácil de usar e requer zero experiência especial. Desde que você siga as instruções e use a janela de visualização, pode alcançar o resultado desejado.

 

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