Em fevereiro de 2020, a equipe do VSDC anunciou o lançamento do rastreamento de movimento - uma ferramenta muito esperada. Ela permite registrar os movimentos de objeto em um vídeo e atribuir a mesma trajetória a outros elementos: textos, imagens ou filtros. Um exemplo comum é uma máscara de censura pixelizada colocada sobre um objeto em movimento, mas as possibilidades de rastreamento de movimento vão muito longe. Por exemplo, você pode fazer um título de texto se mover junto com o objeto ao qual ele pertence ou criar uma imagem para um objeto atribuído em um vídeo.
Para ajudar você a dominar o rastreamento de movimento no VSDC, preparamos um tutorial detalhado. Você vai aprender como a ferramenta funciona, o que é um mapa de movimento, como criar uma trajetória e atribuí-la a um objeto. Também explicaremos o que fazer quando um objeto rastreado altera seu tamanho ou forma e se ele for "perdido" pelo o software.
Antes de começar, baixe a versão mais recente do VSDC.
O rastreamento de movimento é um recurso pago disponível na versão Pro. Se já possui a licença do VSDC Pro, faça o download da versão mais recente para acessar o rastreamento de movimento entre as ferramentas internas.
A outra opção está disponível para quem deseja usar o rastreamento de movimento sem atualizar para o VSDC Pro. Baixe o plugin de rastreamento de movimento no site oficial e instalá-lo no seu PC. O plugin é pago e permite ativar a ferramenta de rastreamento de movimento na versão gratuita do VSDC Video Editor.
Inicie o programa e importe um arquivo de vídeo com um objeto em movimento. Em seguida, você precisa criar um mapa com base na trajetória do movimento desse objeto. É chamado de mapa de movimento.
Como fazer isso:
Quando o mapa de movimento estiver pronto, você pode atribuí-lo a qualquer objeto: uma imagem, um ícone, um título ou uma máscara. Como exemplo, mostraremos como criar um pedaço de texto que seguirá um objeto em um vídeo.
Aqui está como começar:
Às vezes, o software pode "perder" o objeto rastreado. Isso geralmente acontece se o objeto se sobrepõe ao ambiente e deixa de ser visível na cena. Outros cenários incluem o objeto alterando completamente seu tamanho, cor, forma ou aparência (uma pessoa se transforma em um carro, como em Transformers, por exemplo).
Como resultado, você obtém "a região de perda de rastreamento" - a lacuna entre o momento em que o programa "perde" o objeto e o registra novamente.
Nesses casos, o rastreador de movimento cria uma trajetória aproximada que o objeto deve seguir enquanto se move pela região de perda de rastreamento. Você sempre pode ajustar manualmente essa trajetória adicionando quadros-chave às áreas necessárias.
Aqui está como é feito:
Se você precisar selecionar uma parte da trajetória no mapa de movimento para excluí-la, também pode fazer isso manualmente. Coloque os quadros-chave no início e no final da peça que deseja cortar, selecione-o e pressione “Excluir”.
Às vezes o rastreamento das regiões de perda aparece mais cedo do que o objeto realmente desaparece da vista. Nesse caso, expanda a região de perda de rastreamento para ajustá-la com mais precisão.
Siga estes passos para modificar a região de perda de rastreamento:
Quando o mapa estiver pronto, pressione o botão "Aplicar edição" para salvá-lo e alterne o VSDC para o modo de edição de vídeo.
Para alternar rapidamente entre os quadros-chave no modo de rastreamento de movimento, use as setas "direita" e "esquerda" do teclado.
Depois de atribuir o mapa de movimento a um objeto, você pode ajustar as configurações dele para obter maior precisão de movimento. Clique duas vezes no objeto - isso abrirá uma nova guia com uma camada "Mapa de movimento". Todos os ajustes no mapa podem ser feitos na janela Propriedades, no lado direito. Se você não encontrar a janela Propriedades, clique na camada com o botão direito do mouse e selecione "Propriedades" no menu.
Abaixo, explicaremos o que cada parâmetro significa:
Coordenadas (X / Y) - coordenadas iniciais do objeto na janela de visualização.
Hora de criação do objeto (ms / quadro) – o momento em que você deseja atribuir o mapa de movimento ao objeto adicionado.
Tempo de duração do objeto (ms / quadro) – por quanto tempo você deseja aplicar o mapa de movimento a esse objeto. Assim como o parâmetro anterior, ele pode ser definido por milissegundos ou por quadros.
O menu de configuração do mapa de movimento inclui os seguintes parâmetros:
Observe que, se você não desenhar a trajetória para a área de perda de rastreamento, o objeto estará se movendo de acordo com a "Trajetória aproximada".
Embora possa parecer complicado, a ferramenta de rastreamento de movimento no VSDC é realmente muito fácil de usar e requer zero experiência especial. Desde que você siga as instruções e use a janela de visualização, pode alcançar o resultado desejado.
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