Video Düzenleyici

Aile tebrik kartından şirket sunumuna kadar her türlü karmaşıklıkta videolar oluşturmak ve düzenlemek için ücretsiz video yazılımını kullanın. Video dosyalarını kesin, birleştirin, görsel ve ses efektleri uygulayın, filtreleme ve görüntü düzeltme kullanın, slayt gösterileri yapın ve uygun bir film müziği ekleyin. Videonuza profesyonel bir görünüm kazandırmak için çok renkli Renk anahtarı ve gelişmiş parametre ayarlarını kullanın. Tüm popüler video ve ses formatları desteklenir.

Video Düzenleyici hakkında daha fazla bilgi edinin...

Video Dönüştürücü

Bu program video dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürmek için tasarlanmıştır. Hemen hemen tüm popüler video biçimleri (hem okuma hem de kaydetme) desteklenir. Ayrıca iPhone, Huawei P30 Pro veya Samsung Galaxy gibi belirli multimedya cihazları için videolar oluşturmak da mümkündür. Programın kullanımı son derece kolaydır, modern bir arayüze ve gerekli tüm video işleme fonksiyonlarına sahiptir.

Video Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses Dönüştürücü

Bir ses dönüştürücü kullanarak ses dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürebilirsiniz. Tüm önemli ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca çalma listelerini ve meta etiketlerini yönetmenize izin verir, ayrıca video dosyalarından sesi dışa aktarmak ve parçaları herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmeniz de mümkündür.

Ses Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses CD’si Yakalayıcı

Bu ses aracı kompakt disklerden ses parçalarını kopyalamaz ve bunları seçtiğiniz herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmek için tasarlanmıştır. Neredeyse tüm popüler ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca dosyaları otomatik olarak yeniden adlandırma ve meta etiketleri güncelleme için parça ayrıntılarını FreeDB sunucusundan ayıklayabilir.

Ses CD’si Yakalayıcı hakkında daha fazla bilgi edinin...

Çok işlevsellik

Çok işlevsellik

Tek bir ücretsiz video yazılım paketinde çok çeşitli multimedya işleme araçları

Yüksek hız

Yüksek hız

Programlar hızlı, optimize edilmiş çok işlemcili algoritmalar kullanır.

Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik

VSDC video yazılımı, Windows işletim sistemi tabanlı tüm bilgisayarlarda ve cihazlarda ücretsiz olarak indirilebilir.

Bir Videoda Glitch Metin Efekti Nasıl Uygulanır?

Bir videodaki metni süslemenin şık bir yolunu arıyorsanız doğru eğitimdesiniz, Glitch metin efektleri bu konuda beklentilerinizi sonuna kadar karşılayacaktır. İnternette Glitch yazı şablonlarına sahip tüm koleksiyonları bulabilirsiniz, ancak hazır şablonlar her zaman ihtiyacınız olan şekilde görünmeyebilir. Bu nedenle Windows için ücretsiz bir video düzenleyici olan VSDC’yi kullanarak Glitch efektli metin animasyonunu nasıl oluşturacağınızı göstereceğiz.

Video düzenleme deneyiminiz olmasa bile bu efekti uygulamanız 15 dakikadan fazla sürmez. Efekti kullanmayı öğrendikten sonra bunu videonuzdaki logolara ve görüntülere de uygulayabilirsiniz. Daha yararlı olması açısından önce video eğitimini izlemenizi ve ardından genişletilmiş metin talimatlarına gitmenizi öneririz.

VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici’yi İndir.

Adım 1. Sahneye metin ekleyin

Bilgisayarınızda VSDC’yi başlatın ve boş bir proje oluşturun. Ardından sahneye metin eklemek ve istediğiniz şekilde biçimlendirmek için Shift + T klavye kısayolunu kullanın. Bir metin düzenleyicisi aracılığıyla metnin yazı tipini, boyutunu, rengini, hizalamasını, kalınlığını, ana hattını ve diğer özelliklerini değiştirebilirsiniz.

Video Düzenleyici'de sahneye nasıl metin eklenir

Metnin videoda görünme süresi, zaman çizelgesindeki metnin bulunduğu katmanın süresine göre belirlenir, ancak metni manuel olarak uzatabilir veya kısaltabilirsiniz.

Metni sahneye eklemeden önce üst kısımdaki Nesne ekle menüsünü kullanarak bir arka plan videosu veya görüntüyü içe aktarabilirsiniz. Bizim durumumuzda, arka planı kasıtlı olarak şeffaf bırakıyoruz. Efektle işimiz bitince onu şeffaf arka plana sahip bir metin animasyonu olarak dışa aktaracağız ve böylece daha sonra herhangi bir proje için kaplama olarak kullanabileceğiz.

Adım 2. Metne glitch efekti uygulayın

Metninizi biçimlendirmeyi bitirdikten sonra zaman çizelgesinde üzerine çift tıklayın ve Video efektleri menüsünü açın. Özel efektlerGlitch’e geçin. Açılır pencere efektin zaman çizelgesindeki imleç konumundan uygulanacağını belirtir. Yani imleci buna göre yerleştirerek hem videoda göründüğü andan itibaren hem de daha sonra herhangi bir anda metne glitch efektini uygulayabilirsiniz.

Efektin zaman çizelgesindeki konumunu gösteren açılır pencere

Tamam’ı tıkladığınızda Glitch efekti zaman çizelgesine eklenecektir. Şablon menüsünü açmak ve farklı efekt ön ayarlarını görmek için sağdaki Özellikler penceresine gidin. (Özellikler penceresini bulamazsanız efekt katmanına sağ tıklayın ve menüden Özellikler’i seçin).

VSDC'de parıltılı metin efekti

Farklı bozulma türleriyle aynı anda birkaç şablonu uygulayabilirsiniz. Bunu yapmak için zaman çizelgesindeki efekti Ctrl+C, Ctrl+ V kısayol tuşlarını kullanarak çoğaltın, ardından kopyayı orijinalin altına yerleştirin ve Özellikler penceresinde istediğiniz şablonu seçin.

Alternatif olarak aynı parçaya arka arkaya birkaç farklı desen de yerleştirebilirsiniz. Bu şekilde videodaki bozulma türü bir başkasıyla değiştirilir.

Glitch efekti yoğunluğunu ayarlayın

Ön ayarlar VSDC’de Glitch efektini özelleştirmenin en hızlı yoludur. Ancak daha detaylı özelleştirmeler de yapabilir ve tam olarak istediğiniz görünüme kavuşabilirsiniz. Örneğin video ilerledikçe bozulmanın kademeli olarak yoğunlaşmasını sağlayabilirsiniz. Bunu yapmak için Glitch efektinin yoğunluk parametresini genişletin ve Başlangıç değeri için %0 yazın (Son değer için %100 bırakın).

Sonuç olarak bozulma başlangıçta minimum seviyede olacak ve efektin sonunda maksimum seviyeye ulaşacaktır.

Benzer şekilde bozulma efektinin sahnede daha düzgün görünmesini sağlamak için Saydamlık parametresini kullanabilirsiniz. Diğer parametreler hakkında daha fazla bilgi edinmek için VSDC’de Glitch efektiyle çalışma hakkında ayrıntılı kılavuzu okuyun.

Adım 3. Metne animasyon ekleyin

Çoğu zaman Glitch efekti açılış jeneriği, başlıklar ve geçişler için kullanılır. Bu sahnedeki metnin kısa bir görünümüdür. Kural olarak, basit bir animasyonla ekranda metnin kısa bir görünümünden bahsediyoruz. Aşağıda size VSDC'de kolayca uygulayabileceğiniz bazı animasyon seçeneklerini göstereceğiz.

Hareket

VSDC’nin ücretsiz sürümü bir nesneyi (bu durumda bir metne) A noktasından B noktasına hareket ettiren tek vektörlü bir hareket yolu eklemenize olanak tanır. Örneğin aşağıdaki gibi metnin sahnenin kenarından içeri kaymasını istediğinizi varsayalım:

Bunu yapmak için metni sahnenin dışına yerleştirin, üzerine çift tıklayın ve Hareket aracını uygulamak için Shift + M kısayolunu kullanın. Ardından bir fare tıklamasıyla metnin sahnede nerede durması gerektiğini belirtin.

VSDC'de parlatılmış metin nasıl canlandırılır

Hareketin süresinin zaman çizelgesindeki sarı işaretle gösterildiğini unutmayın. İşaret, zaman çizelgesinin başlangıcına ne kadar yakınsa metin o kadar hızlı hareket eder. Örneğimizde hareketin süresi 2 saniyedir ve hareket durduktan sonra glitch efekti görünür. Efektin zaman çizelgesindeki süresini ve göründüğü anı manuel olarak değiştirebilirsiniz.

Özel metin efektleri kullanın

Hareket efektine ek olarak, özel animasyonlu metin efektlerini de uygulamak isteyebilirsiniz.

Metin efektleri üst menüden kullanılabilir. Efektler listesinde üç seçenek bulunur:

  • Yeniden renklendirme – metin rengi ve opaklık animasyonu
  • Konumu kaydırma – karakterleri sahnede seçilen bir noktadan son konuma kaydırır
  • Metni dönüştürme – sembollerin döndüğü veya yakınlaştığı animasyon

Her metin efekti ayrıntılı olarak özelleştirilebilir. Nasıl çalıştıkları hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız bu kılavuzu okuyun.

Açılma ve kararma geçişleri uygulayın

Son olarak geçiş ve saydamlık efektleriyle metnin sahnenin içinde ve dışında daha düzgün görünmesini sağlayabilirsiniz. Aşağıdaki örnek için Kararma efektini kullanacağız.

Geçişi uygulamak için zaman çizelgesi sekmesine geri dönün ve Video efektleri ➝ Saydamlık ➝ Kararma seçeneğine ilerleyin.

Varsayılan olarak Kararma efekti zaman çizelgesindeki metin katmanının sonuna eklenir, manuel olarak taşıyabilir veya süresini değiştirebilirsiniz.

Projenizi dışa aktarın

Projeyi kaydetmeye hazır olduğunuzda Projeyi dışa aktar sekmesine gidin ve istediğiniz ayarları seçin. En popüler dışa aktarma biçimi Web ➝ YouTube’dur, ancak menüden başka bir seçeneği de seçebilirsiniz.

Bu animasyonu şeffaf bir arka planla dışa aktarmanız gerekiyorsa PC → MOV’yi seçin ve ön izleme penceresinin altındaki Profili düzenle düğmesine basın. Ardından PNG kayıpsız codec bileşenini seçin.

VSDC'de şeffaf arka plana sahip parıltılı bir metin animasyonu nasıl dışa aktarılır

Bu şekilde VSDC’nin kendisi de dahil olmak üzere alfa kanalını destekleyen herhangi bir video düzenleme yazılımını kullanarak diğer videolara animasyon ekleyebilirsiniz.

Bu kadar!

Bir sonraki projeniz için daha fazla fikir mi arıyorsunuz? Her seviyedeki kullanıcılar için haftalık video eğitimleri yayınladığımız YouTube kanalımıza abone olun.


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

Bir Videoda Hacimsel Aydınlatma efekti nasıl uygulanır?

3B ışık ışınları olarak da adlandırılan Hacimsel aydınlatma, doğrudan ışık ışınlarının bulutlar arasındaki boşluktan geçirilmesiyle oluşan doğada görebileceğiniz güzel bir yanılsamadır. Işık ışınlarının duvarlardaki veya tavandaki deliklerden geçmesi koşuluyla karanlık bir odada da bulunabilir. Işınların içinden geçtikleri alanı aydınlatması nedeniyle hacimli görünürler.

Videonuzda Hacimsel aydınlatma efekti oluşturmak istiyorsanız VSDC Pro’nun bu doğal yanılsamayı tekrarlamanıza olanak tanıyan özel bir efekti vardır. Üstelik bunu hem videoya hem de sahneye eklediğiniz nesnelere uygulayabilirsiniz: Başlıklar, şekiller, logolar ve saydam arka plana sahip görüntüler. Ama en önemlisi de efekti dinamik hale getirip ışık kaynağının sahnenin etrafında hareket ediyormuş gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.

İşte bunun nasıl görünebileceğine dair bir örnek:

Bu eğitimde hacimsel aydınlatma efektini videoya nasıl uygulayacağınızı ve bunu ihtiyaçlarınıza göre nasıl özelleştireceğinizi göstereceğiz. Özellikle ışığın parlaklığını, ışınların uzunluğunu ve rengini nasıl ayarlayacağınızı, ayrıca yoğunluğun ve efektin zamanla nasıl değiştiğini öğreneceksiniz.

Başlamadan önce resmi web sitesinden VSDC Video Düzenleyici’nin en son sürümünü indirin.

Bir nesneye Hacimsel aydınlatma efekti nasıl uygulanır?

Bu eğitim için örnek olarak metne hacimsel aydınlatma efektini uygulayacağız, ancak diğer görüntü ve videolarla çalışma prensipleri tamamen aynıdır.

Başlamak için dosyayı düzenleyiciye aktarın veya boş bir proje oluşturun ve sahneye bir nesne ekleyin. Nesneye sağ tıklayın ve Video efektlerine geçin. Ardından Doğa - Hacimsel aydınlatma seçeneğini seçin.

Seçimi yaptıktan sonra efektin imleç konumundan başlayarak dosyaya uygulanacağını belirten bir Nesne konumu ayarları penceresi açılır. Gerekirse efektin konumunu manuel olarak değiştirebilirsiniz.

 

Özellikler penceresine erişme

Efekti uyguladıktan sonra zaman çizelgesinde “Hacimsel aydınlatma 1” olarak adlandırılan bir katman bulacağınız ikinci bir sekme açılacaktır. Efekt katmanına sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin. Sağ tarafta gerekli tüm ayarları bulacağınız Özellikler penceresi açılacaktır.

Özellikler penceresindeki parametreler üç gruba ayrılır:

  • Ortak ayarlar
  • Düzeltme ayarları
  • Hacimsel aydınlatma efekti ayarları

Her grubun parametreleri, efekt özelliklerini farklı seviyelerde ayarlamanıza olanak tanır. Aşağıda her birini daha detaylı olarak inceleyeceğiz.

Ortak ayarlara genel bakış

İlk özellik grubu Ortak ayarlar olarak adlandırılır ve aşağıdakileri yapmanızı sağlar:

  • zaman çizelgesindeki efekt katmanının adını değiştir
  • efektin sahnede ne zaman görünmesi gerektiğini belirle (belirli bir saniyeyi veya kareyi manuel olarak ayarlayabilirsiniz)
  • efektin süresini manuel olarak ayarla – saniye veya kare olarak

Varsayılan ayarlardan memnunsanız bu seçenek grubunu atlayıp ilerleyebilirsiniz.

Düzeltme ayarlarına genel bakış

İkinci özellik grubu Düzeltme ayarları olarak adlandırılır. Efektin saydamlık seviyesini ayarlamanıza, efekt alanının sınırlarını genişletmenize ve ayrıca menüden efekt ön ayarlarını seçmenize olanak tanır.

Saydamlık parametresi efektin görünürlük düzeyini tanımlar. Bu parametrenin değeri ne kadar yüksek olursa efekt o kadar belirgin bir hale gelir. Başlangıç değeri ve Son değer adı verilen parametreleri kullanarak sabit bir saydamlık değeri ayarlayabilir veya zamanla değişmesini sağlayabilirsiniz. Örneğin Başlangıç değeri için %0 ve Son değer için %100 ayarlarsak efekt şöyle görünecektir:

Gruptaki sonraki parametre Sınırları genişlet olarak adlandırılır. Sahnenin boyutundan daha küçük bir nesneye hacimsel aydınlatma efekti uyguladığınız durumlar için tasarlanmıştır. Örneğin metin, simge veya görüntüye.

Varsayılan olarak ışık ışınlarının uzunluğu efektin uyguladığı nesnenin sınırları tarafından belirlenir. Örneğin bir metne uyguluyorsanız metnin bulunduğu çerçeveden bahsediyoruz. Bu şekilde Sınırları genişlet parametresi devre dışı bırakılırsa (Yanlış olarak ayarlanır) ışık ışınları çerçeve tarafından kesilecektir. Sınırları genişlet parametresi etkinleştirilirse (Doğru olarak ayarlanır) ışınların uzunluğu hiçbir şekilde sınırlandırılmayacaktır.

Grubun son parametresi menüden efekt ön ayarlarından birini seçmenizi sağlar. Manuel yapılandırmaya devam etmek isterseniz “Özel” seçeneği seçili bırakmanız yeterlidir.

Hacimsel aydınlatma efekti ayarlarına genel bakış

Üçüncü özellik grubu efektin görünümünde hassas ayarlar yapmanıza yardımcı olacaktır. Bu gruptaki her parametre üzerinde ayrıntılı olarak duracağız ve değerlerinin değiştirilmesinin sonucu nasıl etkilediğini göstereceğiz.

Kutupsal koordinatlar

Gruptaki ilk parametreye Kutupsal koordinatlar denir. Hemen açıklığa kavuşturmakta fayda var: Koordinatlarla çalışmak yalnızca oynatma sırasında ışık kaynağını “hareket ettirmeyi” planlıyorsanız mantıklıdır. Ardından ne tür bir hareket kullanmak istediğinize bağlı olarak uygun koordinat sistemini seçmeniz gerekir.

Örneğin ışık kaynağının bir daire içinde hareket etmesini istiyorsanız Kutupsal koordinatlar seçeneği etkinleştirilmelidir. Işık kaynağının X ve Y eksenleri boyunca hareket etmesini istiyorsanız bu seçenek devre dışı bırakılmalıdır.

Her iki durumda da ışık kaynağının hareket efektini oluşturmak için koordinatlar menüsünü açın ve Başlangıç değerini ve Son değeri ayarlayın. Örneğin kutupsal koordinat sistemini kullanıyorsanız efektin başlangıcı ve bitişi için ışık kaynağı açısını ve nesneye olan uzaklığını yazabilirsiniz. Bunu yaptığınızda ışık kaynağı yukarıda gösterildiği gibi efektin süresi boyunca başlangıç noktasından bitiş noktasına doğru hareket edecektir.

Benzer şekilde XY koordinat sistemini kullanıyorsanız efektin başlangıcı ve bitişi için XY koordinatlarını ayarlayabilirsiniz.

Merkezi göster/gizle

Işık kaynağının konumunun efekt boyunca sabit olmasını istiyorsanız koordinat ayarını yok sayın ve efektin merkezini görünür kılmak için Merkezi göster/gizle seçeneğine tıklayın ve ardından sahneye manuel olarak yerleştirin.

Koordinatları kullanıyor olsanız bile Merkezi göster/gizle seçeneğiyle oynatma sırasında istediğiniz zaman ışık kaynağının konumunu kontrol edebilirsiniz.

Işık yoğunluğu ve Parlaklık

Işık yoğunluğu ve Parlaklık, ışık kaynağının görünümünü doğrudan etkiler. Işık yoğunluğu, ışık kaynağının ne kadar güçlü olduğunu parlaklık ise ışık kaynağının parlaklığını belirler.

Varsayılan olarak her iki parametrenin de bir maksimum değeri vardır (%100) ve bu değeri düşürmeye başladığınızda efektin görünümünün kademeli olarak nasıl değiştiğini fark edeceksiniz. Her iki parametre için de %100’den %0’a geçiş aşağıdaki gibidir:

Gördüğünüz gibi Işık yoğunluğu için %0 hiç ışık ışını olmadığı anlamına gelirken Parlaklık için %0 hiç ışık olmadığı (ve dolayısıyla nesnenin kaybolduğu) anlamına gelir.

Mod

Mod ışık ışınlarını görsel olarak yumuşatmanıza ve daha doğal görünmelerine yardımcı olur. Farkı görmek için seçenekler arasında geçiş yapmayı deneyin ve görüntünün nasıl değiştiğine bakın.

“Yumuşatma” modunun daha fazla bilgisayar kaynağı gerektirdiğini ve bu nedenle kullanımının bilgisayarı yavaşlatabileceğini unutmayın.

Işın uzunluğu

Bu parametrenin özelliği adından da anlaşılmaktadır: Değeri değiştikçe ışınlar uzar veya kısalır.

Işığın hem parlaklığının hem de yoğunluğunun, ışınların uzunluğu üzerinde dolaylı bir etkisi olduğunu unutmayın. Örneğin bu parametrelerin her ikisi de yüksek değerlere ayarlanırsa bu kaçınılmaz olarak ışık ışınlarını uzatacaktır.

Gürültü gücü

Gürültü gücü parametresi efekte fraktal gürültü ekler ve ayrıca Başlangıç ve Son değerler aracılığıyla dinamik olarak da ayarlanabilir.

Kromatik kayma

Son parametreye Kromatik kayma denir ışık ışınların renklerini ayarlamanıza olanak tanır. Bu parametrenin başlangıç değeri %0’dır ve bu nedenle ışınlar beyazdır. Ancak değeri artırmaya başladığınızda aşağıdaki açılır menüde seçilen Kanal sırasına bağlı olarak ışık ışınlarının nasıl renk almaya başladığını fark edeceksiniz.

Varsayılan kanal sırası RGB’dir ve bu efekt Kırmızı, Yeşil ve Mavi renklerini temsil eder. Kanalların geri kalanı da aynı mantıklı kısaltılır: Örneğin GBR Yeşil, Mavi ve Kırmızı renklerinin bir sırasını temsil ederken GB, Yeşil ve Mavi anlamına gelir; B ise yalnızca Mavi demektir. Bu şekilde efekte bir veya birden çok renk uygulayabilirsiniz.

Uygulama zamanı

Artık bir videoda Hacimsel aydınlatma efektiyle nasıl çalışacağınızı bildiğinize göre yeni bilgilerinizi uygulamaya koymanın zamanı geldi! Hacimsel aydınlatma efekti, hem geçişler hem de introlar için harika bir efekttir.

Efekt hakkında sorularınız mı var? Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden bize e-posta gönderin.

Bir sonraki videonuz için yeni için fikirlere mi ihtiyacınız var? YouTube kanalımızı kontrol edin.

VSDC’deki LUT Düzenleyici’yi Kullanılarak Videodaki Renkler Nasıl Değiştirilir?

Bir videodaki bir nesnenin rengini değiştirmek istiyorsanız bunu VSDC’nin ücretsiz sürümünü kullanarak yapabilirsiniz. VSDC yerleşik LUT düzenleyicisi sayesinde renk düzeltmesini profesyonel düzeyde gerçekleştirmenize olanak tanır. Böylece video kalitesini artırabilir, yetersiz aydınlatmayı telafi edebilir veya belirli renkleri değiştirerek sanatsal efektler oluşturabilirsiniz.

Bu efekt her ne kadar karmaşık görünse de herhangi bir düzenleme becerisi gerektirmez. Videonuz yüksek kalitede olduğu sürece onu uygulamanız sadece birkaç dakikanızı alacaktır. Ayrıca videodaki bir rengi kalıcı olarak (videonun tüm süresi boyunca) veya yukarıdaki örnekte gösterildiği gibi geçici olarak değiştirebilirsiniz.

Çalışmaya başlamadan önce aklınızda bulundurmanız gereken tek şey, değiştirmek istediğiniz rengin videodaki diğer renklerle karşılaştırıldığında benzersiz ve karşıt renkte olması gerektiğidir (yukarıdaki örnekte olduğu gibi). Aksi takdirde videodaki aynı renk tonunu içeren diğer nesneler değişikliklerden etkilenebilir.

Başlamadan önce VSDC'nin en son sürümünü indirin (yalnızca Windows) ve aşağıdaki adım adım talimatları takip edin.

Adım 1. Videonuzu VSDC'ye aktarın

Bilgisayarınızda VSDC'yi başlatın ve İçeriği içe aktar seçeneğini kullanarak videoyu programa yükleyin. Program otomatik olarak videonuzun ayarlarını içeren bir proje oluşturur, böylece başka hiçbir şeyi manuel olarak yapılandırmanıza gerek kalmaz. Açılır pencerede proje ayarlarını onaylamanız yeterlidir, video dosyası sahneye eklenecektir.

Renkli görüntüleri video düzenleyicide sahneye yükleyin

Örnek olarak videonun arka planındaki sarı rengini başka bir renkle değiştireceğiz.

Adım 2. Boş bir LUT oluşturun

Bir videodaki rengi değiştirmenin en hızlı ve en etkili yöntemi özel ayarlarla bir LUT uygulamaktır. Böyle bir LUT oluşturmak için üst kısımdaki Görünüm sekmesine geçin ve Kaynaklar penceresini seçin. Ardından Kaynaklar penceresinde sağ tıklayın Kaynak ekle > LUT oluştur seçeneğini seçin. Oluşturulan yeni LUT kaynaklar listesine eklenecektir.

Video düzenleyicide boş bir LUT nasıl oluşturulur

Video dosyasına çift tıklayın ve LUT'yi Kaynaklar penceresinden zaman çizelgesine sürükleyin. Varsayılan olarak LUT'nin imleç konumundan başlayarak zaman çizelgesine ekleneceğini, ancak gerekirse manuel olarak da hareket ettirebileceğinizi unutmayın.

Zaman çizelgesine bir LUT ekledikten sonra Kaynaklar penceresine geri dönün ve LUT ayarlarını açmak için küp şeklindeki simgesine çift tıklayın.

Video düzenleyicide bir LUT düzenleyici nasıl açılır

Gradyan çubuk grafiği tüm renk tonlarını temsil eder ve beyaz noktalar, söz konusu videodaki renk tonlarını görselleştirir. Kontrol noktalarını (ışınların ve dairelerin kesişimleri) kullanarak videodaki herhangi bir renk tonunu ayarlayabilir, doygunluk seviyesini veya tonunu değiştirebilirsiniz.

Adım 2. Videodaki rengi değiştirin

Videodaki A rengini B rengiyle değiştirmek için A rengindeki ilgili kontrol noktalarını seçmeniz ve bunları çubuk grafiğindeki B rengi bölümüne sürüklemeniz gerekir.

Örneğimiz için sarının en parlak tonuna karşılık gelen noktayı alıp başka bir renk bölümüne sürükleyeceğiz. Değiştirmenin sonucu ön izleme penceresinde görünecektir.

Sarı renk tonlarının tamamının sürüklendiğine dikkat edin. Bu yaklaşım çoğu durumda kusursuz bir şekilde çalışır ve videodaki rengi tamamen değiştirir. Aşağıda seçilen rengin bazı tonları değişmeden kalırsa ne olacağını göstereceğiz.

Gradyanda doğru kontrol noktası nasıl seçilir?

Renk değişimi için bir kontrol noktası seçmek her zaman bizim durumumuzdaki kadar kolay değildir. Kaynak video dosyasına bağlı olarak ayarlar önemli ölçüde farklılık gösterebilir. Tonların ve gölgelerin spektrumu nedeniyle gradyanda doğru rengi nasıl bulacağınız ve hangi kontrol noktalarıyla çalışmanız gerektiği belirsiz olabilir.

Bu gibi durumlarda damlalık aracını kullanmanızı öneririz. Sağdaki menüden damlalık simgesini seçin ve değiştirmek istediğiniz rengi seçmek için farenizi ön izleme penceresinin üzerine getirin. İlgili kontrol noktası çubuk grafiğinde otomatik olarak seçilecektir.

VSDC'nin LUT düzenleyicisinde histogram üzerinde renkler nasıl seçilir

Kural olarak, program kontrol noktalarını doğru gösterir, ancak bazı ayarlamar yapmaya hazır olun. Örneğin yalnızca damlalık aracının işaret ettiği noktayı kullanırsak videonun bazı alanları hala sarı olduğu için sonuç tamamen tatmin edici olmayacaktır.

Renk değiştirme artefaktları nasıl görünür?

Bizim durumumuzda bu kusuru düzeltmek oldukça basittir. Kalan kontrol noktasını sarı bölümden mavi bölüme sürüklemek yeterli olacaktır.

Özellikle video yetersiz ışıkla çekildiyse renk tonlarıyla çalışmak genellikle zordur. Bu nedenle sonuç beklentilerinizi hemen karşılamıyorsa ayarları tekrar değiştirmeyi deneyin. Örneğin bir dizi kontrol noktasını aktarmak yerine bunları teker teker aktarmayı deneyin ve her birinin sonucu nasıl etkilediğini görün. Ayrıca kılavuzdaki ışın ve daire sayısını değiştirerek kontrol noktalarının sayısını artırabilirsiniz.

Son olarak, bu aracı daha iyi anlamak için LUT düzenleyicisiyle çalışmaya ilişkin bu ayrıntılı talimatı okumanızı öneririz.

Adım 4. Videoyu düzenleyiciden dışa aktarın

Her şeyin planladığınız gibi göründüğünden emin olmak için Ön izleme özelliğini kullanın. Her şey yolundaysa kapatmak için LUT düzenleme penceresinde Tamam'a tıklayın. Dışa aktarmadan önce dikkat etmeniz gereken son şey, zaman çizelgesindeki LUT katmanının süresidir.

Bir videodaki renk değiştirme efektinin süresi nasıl değerlendirilir?

Örneğin renk değişiminin tüm video boyunca etkin olmasını istiyorsanız LUT katmanının süresi uyguladığınız videoyla aynı süreye sahip olmalıdır. Ancak renk değişiminin geçici olması gerekiyorsa LUT katmanını manuel olarak küçültün ve zaman çizelgesine uygun şekilde yerleştirin.

Her şey hazır olduğunda Dışa aktar sekmesine gidin ve videoyu bilgisayarınıza kaydedin.

VSDC'den bir video nasıl dışa aktarılır

Bonus: Video boyunca bir nesnenin rengi birden çok kez nasıl değiştirilir?

Artık bir videodaki herhangi bir nesnenin rengini değiştirmek için LUT'leri nasıl kullanacağınızı öğrendiğinize göre denemekten çekinmeyin! Örneğin popüler "bukalemun" efektini çoğaltabilir ve videodaki bir nesnenin rengini birden çok kez değiştirmeyi deneyebilirsiniz.

Bu efekti oluşturmak için nesnenin rengini değiştirmek istediğiniz sayıda boş LUT oluşturmanız gerekir. Yukarıdaki adımları izleyerek her LUT için ayarları yapın, ardından sürelerini kısaltın ve zaman çizelgesinde birleştirin.

Örneğin yukarıdaki örnek için farklı renk değiştirme ayarlarına sahip 5 benzersiz LUT kullandık. Videonuz üzerinde çalışmaya başladığınızda renk değişimlerinin sırası, renk sayısı ve efektin süresi dahil tüm bu nüansları hedeflerinize göre ayarlayabilirsiniz.

VSDC'de başka hangi renk düzeltme efektlerini uygulayabileceğinizi öğrenin

Renk derecelendirme ile ilgileniyorsanız daha fazla ilham almak için VSDC YouTube kanalına abone olun. Video eğitimleri arasında ünlü Sin City filminde kullanan efekt (bu, tek bir renk dışında videodaki tüm tonları karartmak anlamına gelir) ve diğerleri de dahil olmak üzere birçok popüler efekt bulacaksınız. İyi seyirler!

Bir videoda tek bir renk nasıl izole edilir ve geri kalanı nasıl siyah-beyaz yapılır

Bu efekt hakkında sorularınız varsa Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden bize e-posta gönderin.

Bir sonraki videonuz için ilham mı arıyorsunuz? YouTube kanalımızı kontrol edin.

 


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

VSDC’de Kendi LUT’lerinizi Nasıl Oluşturabilirsiniz?

LUT’ler en popüler fotoğraf ve video renk derecelendirme araçlarından biridir. Doygunluk, renk tonu ve ışık ayarlarına tam erişim ile LUT’ler, neredeyse her kareyi daha sinematik bir hale getirmenize olanak tanır. Bu nedenle 6.9 sürümünden itibaren VSDC’nin yerleşik bir LUT düzenleyici içerdiğini duyurmaktan büyük heyecan duyuyoruz. Artık yalnızca içe aktarılan LUT’leri uygulamakla kalmaz, aynı zamanda bunları düzenleyebilir ve özel ayarlarla kendi LUT’lerinizi oluşturabilirsiniz.

Üstelik VSDC Pro kullanıyorsanız oluşturduğunuz LUT’leri dışa aktarabilir ve bunları üçüncü taraf fotoğraf ve video düzenleyicilerde kullanabilirsiniz.

Bu öğreticide VSDC’deki LUT düzenleyicisiyle nasıl çalışacağınızı göstereceğiz. Ancak başlamadan önce önemli bir soruyu cevaplayalım.

LUT nedir?

LUT veya Arama Tablosu renk tonlarının nasıl değiştirilmesi gerektiğini tanımlayan bir değerler kümesidir. Genel olarak LUT'ler profesyonel renk derecelendirme için önceden ayarlanmış şablonlar olarak düşünülebilir.

Her LUT, her bir renk için doygunluk, ton ve ışık değerlerini belirleyen bir tabloya sahiptir. Bir görüntü veya videoya LUT uyguladığınızda program orijinal görüntünün değerlerini karşılaştırır ve orijinali buna göre ayarlar.

LUT’ler, karedeki ışık eksikliğini (veya fazlalığını) telafi etmenize ve bir rengi başka bir renkle değiştirip görüntüye derinlik eklemenize izin verdiği için fotoğrafçılar ve kameramanlar arasında çok popülerdir.

VSDC’de yeni bir LUT nasıl oluşturulur?

Başlamak için görüntüzü veya videouzu sahneye aktarın. Daha sonra aşağıdakileri yapabilirsiniz:

  • VSDC menüsünden yerleşik LUT’lerden birini uygulayın
  • İnternette bulduğunuz herhangi bir üçüncü taraf LUT’si ekleyin
  • Kendi LUT’nizi oluşturun ve ihtiyaçlarınıza göre özelleştirin

Bu eğitimin amacı doğrultusunda üçüncü seçeneğe geçiyoruz.

Yeni bir LUT oluşturmak için Kaynaklar penceresini açmanız gerekir (eğer bulamazsanız üstteki menüden Görünüm'e tıklayın ve Kaynaklar penceresini seçin). Ardından Kaynaklar penceresinde herhangi bir yere sağ tıklayın ve Kaynak ekle >> LUT oluştur seçeneğine ilerleyin.

Yeni LUT'niz kaynaklar listesine eklenecek ve “Empty lut 1.cube” olarak adlandırılacaktır. Açmak için görüntüye veya videoya çift tıklayın ve LUT’yi Kaynaklar penceresinden sahneye sürükleyin. Not: Varsayılan olarak LUT dosyaya imlecin zaman çizelgesindeki konumundan uygulanır; bu nedenle imleç dosyanın başlangıcından hareket ettirilirse konumu ayarlanmalıdır.

Artık yeni bir LUT oluşturup videoya uyguladığınıza göre LUT düzenleyicisini açmak için Kaynaklar penceresindeki LUT simgesine çift tıklatın.

Sağ tarafta HSL çubuk grafiği ve kompakt bir menü içeren bir açılır pencere göreceksiniz. Aşağıdaki bölümde her seçeneğin ne anlama geldiğini ve bu araç seti ile videonuzda nasıl hassas ayarlar yapabileceğinizi açıklayacağız.

LUT ayarları nasıl değiştirilir?

LUT düzenleyici penceresine ve çubuk grafiğine kısa bir genel bakışla başlayalım.

Çubuk grafiğinde beyaz noktalar videoda hangi renk tonlarının kullanıldığını belirmenize yardımcı olur. Baskın renk tonları daha doygun beyaz nokta alanları üretir.

İki tür çubuk grafiği arasında geçiş yaparsanız (perspektif ve ortografik) beyaz nokta deseninin de değiştiğini fark edeceksiniz.

İki mod arasındaki fark perspektif çubuk grafiğinin parlaklık değerlerini içerirken ortografik çubuk grafiğinin ise bunları içermemesidir. Temel olarak bu videoların parlaklığını düzeltmek için (özellikle aşırı veya yetersiz aydınlatmada çekilen videolar) perspektif çubuk grafiğini kullanmanız gerektiği anlamına gelir.

Çubuk grafiği türünü seçtikten sonra ışınların sayısını da ayarlayabilirsiniz. Ne kadar çok ışın varsa çubuk grafiği kılavuzu o kadar fazla kontrol noktasına sahip olur ve böylece renk tonlarını daha hassas bir şekilde düzeltebilirsiniz.

Kılavuz üzerindeki kontrol noktaları etkileşimlidir. Ton, Doygunluk, Işık değerlerini sağda görmek için bunlardan herhangi birini seçin. Ayrıca HSL kaydırıcılarını açıp kapatabilir veya değerlerin nasıl değiştiğini görmek için herhangi bir kontrol noktasını tutup sürükleyebilirsiniz.

Artık çubuk grafik ve kontrol noktalarının ne olduğunu bildiğinize göre onları farklı yönlerde hareket ettirmenin bir görüntünün renk düzenini tam olarak nasıl etkileyebileceğini görelim.

Doygunluk ayarı

Bir çubuk grafiğindeki ton dağılımına bakıldığında en az doygun renk tonları merkezde, en doygun tonlar ise kenarlarda yer alır. Örneğin düzenleyiciye ham bir video yüklerseniz genellikle doygun olmayan tonlardan oluşur. Buna nedenle çubuk grafiğindeki beyaz noktalar öncelikle merkezde yoğunlaşacaktır.

Videodaki tüm renk tonlarının doygunluğunu aynı anda artırmak için çubuk grafikteki tüm beyaz noktaları (videodaki tüm tonları) içeren kontrol noktaları dairesini seçin ve sağ taraftaki doygunluk kaydırıcısını değiştirerek genişletin.

Benzer şekilde belirli bir renk tonu için doygunluğu artırmak veya azaltmak istiyorsanız bu renk tonu bölümündeki kontrol noktalarını seçebilir ve bunları merkeze veya kenara daha yakın bir noktaya sürükleyebilirsiniz.

Ton ayarı

Doygunluk değerlerinden farklı olarak ton değerleri, kontrol noktalarını spektrum etrafında hareket ettirerek değişir. Teknik olarak LUT düzenleyici ile uygun noktaları seçip ton değerini değiştirerek videodaki herhangi bir rengi değiştirebilirsiniz. Örneğin yeşil nesneleri kırmızı veya mavi yapmak istiyorsanız videodaki yeşil tonlardan sorumlu olan kontrol noktalarını seçip kırmızı veya mavi bölgeye taşımanız gerekir.

Tonu değiştirirken videonun genel renk şeması yeniden yazıldığından beyaz noktaların da taşındığına dikkat edin. Video yaratıcıları, soğuk tonları sıcak tonlara çevirmek veya tam tersini yapmak, belirli nesnelerin görünümünü ayarlamak ve hatta cilt tonlarını iyileştirmek için bu numarayı kullanır.

Hızlı ipucu: Videoda belirli bir renk tonu seçmek istiyorsanız ancak bunu çubuk grafikte nasıl tanımlayacağınızdan emin değilseniz sağ taraftaki menüden damlalık aracını kullanın. Damlalık simgesine tıklayın ve çalışmak istediğiniz renk tonunu bulmak için ön izleme penceresine gidin. Damlalığı hareket ettirirken çubuk grafikte iki küçük kare göreceksiniz: Mor ve yeşil.

Mor kare ilgilendiğiniz tonun ait olduğu çubuk grafik bölgesini, yeşil kare ise bu tonu düzeltebileceğiniz en yakın kontrol noktasını gösterir. Belirli bir noktayı seçmek için görüntüdeki renge tıklamanız yeterlidir.

Işık ayarı

Işık ayarı videodaki renk tonlarını daha koyu veya daha parlak hale getirmenizi sağlar. Parlaklığı tüm renk tonları veya yalnızca seçilen renk tonları için ayarlayabilirsiniz. Örneğin yeşil tonları daha parlak yapmak istediğinizi varsayalım, şöyle görünecektir:

Videodaki tüm tonları daha parlak veya daha koyu hale getirmek istiyorsanız çubuk grafikte uygun daireyi seçmeniz ve bu dairenin içindeki kontrol noktalarının değerlerini ayarlamak için kaydırıcıyı kullanmanız gerekir. Örnek olarak videodaki tüm renk tonlarını biraz daha koyu yapalım ve ardından daha az doygun olanları daha da koyulaştıralım.

Artık Ton, Doygunluk ve Işık değerlerini nasıl ayarlayacağınızı bildiğinize göre, LUT düzenleyicideki çalışmanızı daha kolay hale getirmek için oluşturulmuş ek araçlara bir göz atalım.

Hızlı kontrol noktası seçimi

Yukarıdaki örneklerden fark etmiş olabileceğiniz gibi kontrol noktaları doğrudan üzerlerine tıklanarak manuel olarak seçilebilir. Ayrıca tek tek tıklayarak veya kılavuzda bulundukları alanı tıklayıp kontrol noktasını seçebilirsiniz. Ancak birden fazla kontrol noktasını hızlı bir şekilde seçmek için HSL kaydırıcılarının hemen altındaki nokta seçim araçlarını da kullanabilirsiniz:

  • Merkez noktasını seç – dış dairedeki tüm kontrol noktalarını seçmek için bu seçeneği kullanın
  • Dış daireyi seç – dış dairedeki tüm kontrol noktalarını seçmek için bu seçeneği kullanın
  • Işın seç - bir nokta ışını seçmek için bu seçeneği kullanın (içinde en az bir kontrol noktası seçerek istenen ışını belirtin)
  • Daire seç – kontrol noktası aralığını seçmek için bu seçeneği kullanın (benzer şekilde en az bir nokta seçerek önce istenen daireyi belirtmeniz gerekir)
  • Seçimi artır/azalt – mevcut seçime bağlı olarak seçilen noktaların sayısını artırmak veya azaltmak için bu seçeneği kullanın. Örneğin bir kontrol noktası seçerseniz bu araç otomatik olarak bitişik noktaları seçer veya seçimini kaldırır. Bir daire veya ışın seçtiyseniz bu araç kontrol noktalarından bitişik daire veya ışını otomatik olarak seçecektir.
  • Tümünü seç – kılavuzdaki tüm kontrol noktalarını seçmek için bu seçeneği kullanın.

Belirli bir kontrol noktasının, dairenin veya ışının hareket etmesini engellemek istiyorsanız Sabitle düğmesini kullanın.

Benzer şekilde yakındaki noktaları kilitlemek için En yakını sabitle düğmesini kullanabilirsiniz.

Oluşturulan LUT VSDC’den nasıl dışa aktarılır?

Düzenlemeyi tamamladıktan sonra LUT'yi kaydedebilir ve üçüncü taraf düzenleyicilerde kullanmak üzere programdan dışa aktarabilirsiniz. Üst kısımdaki Başlık alanına gidin, LUT için bir ad girin ardından sol alt köşedeki Dışa aktar seçeneğini kullanın ve bilgisayarınızda yeni LUT'yi kaydetmek istediğiniz klasörü seçin. LUT’leri dışa aktarmanın yalnızca bir VSDC Pro aboneliği ile mümkün olduğunu lütfen unutmayın.

İlk LUT’nizi oluşturmaya hazır mısınız?

Artık VSDC'deki LUT düzenleyicisiyle nasıl çalışacağınızı bildiğinize göre renk derecelendirme için kendi benzersiz LUT'lerinizi oluşturabilirsiniz. Sıfırdan bir LUT oluşturma sürecini ele almış olsak da programa aktarılan mevcut herhangi bir LUT'yi düzenlemek için aynı teknikleri kullanabilirsiniz. Tek yapmanız gereken LUT'yi sahneye sürüklemek, ardından onu Kaynaklar penceresinde bulmak ve üzerine çift tıklayarak LUT düzenleyicisini açmaktır.

Herhangi bir sorunuz mu var? Bize Facebook’tan ulaşın veya Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresine bir e-posta gönderin.

 


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

VSDC’de Zamanı Yeniden Eşleme Nasıl Kullanılır?

VSDC'de animasyonlu nesnelerle çalışıyorsanız zamanı yeniden eşleme seçenekleri hakkında bilgi edinmeniz sizin için faydalı olabilir. Zamanı yeniden eşleme hareket yolunun seçilen bir bölümünde nesne hareketini yavaşlatmanıza, hızlandırmanıza veya tersine çevirmenize olanak tanıyan bir araçtır. Zamanı yeniden eşlemenin birçok kullanımı vardır: Örneğin metin veya logo içeren muhteşem bir giriş oluşturabilirsiniz:

Zamanı yeniden eşleme 6.9 sürümünden itibaren VSDC Pro’da mevcuttur. Aşağıda size nasıl çalıştığını göstereceğiz.

 

VSDC’de zaman yeniden eşleme nasıl kullanılır?

Şu anda zamanı yeniden eşleme yalnızca hareketli nesnelere uygulanabilir. Bunlara görüntüler, şekiller, metinler, simgeler veya sahneye eklenen diğer herhangi bir üçüncü taraf nesnesi dahildir. İşte nasıl başlayacağınız.

Hareketli bir nesne oluşturun

Videoda bir nesneyi hareket ettirmek için nesneyi sahneye ekleyin, üzerine çift tıklayın ve soldaki menüden hareket aracını kullanın. Daha sonra sahnede nesnenin hareket etmesi gereken bir yer seçip sol fare tuşu ile tıklayın. Sahnede "hareket vektörü" görünecektir, gerekirse onu manuel olarak ayarlayabilirsiniz.

VSDC'deki hareket aracıyla çalışmak oldukça basittir, ancak bu konuda daha ayrıntılı talimatlara ihtiyacınız varsa burada bulabilirsiniz.

 

Zaman yeniden eşleme grafiğini açın

Hareket yolunu oluşturduktan sonra zaman çizelgesindeki hareket katmanına sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin. Özellikler penceresinde Zamanı yeniden eşlemeyi bulun ve grafiğe erişmek için 3 nokta simgesine tıklayın.

How to access the remapping graph

Bu grafik zaman içindeki nesne hareketini gösterir ve iki eksen onun iki farklı yönünü tanımlar. X ekseni hareket efektinin süresini yansıtır: Zaman çizelgesinin sol kısmı onun başlangıcı ve sağ kısmı ise bitiştir. Y ekseni, nesnenin hareket yolunu yansıtır: Zaman çizelgesinin alt kısmı yolun başlangıcı ve üst kısmı ise bitiştir.

Grafiği değiştirerek nesne hareketinin ilerlemesini değiştirebilirsiniz. Örneğin yolun belirli bölümlerinde bir nesneyi daha yavaş veya daha hızlı hareket ettirebilir, hatta onu ters yönde de gönderebilirsiniz. Zamanı yeniden eşleme aracıyla çalışma, ana karelerin oluşturulması yoluyla gerçekleştirilir. Bir grafik üzerinde ana karelerin nasıl oluşturulacağını ve taşınacağını hep birlikte görelim.

 

Ana kareler ve Y ekseni nasıl çalışır?

Ana kareler, grafiği ve dolayısıyla hareket yolunu bölümlere ayırmanıza izin veren kontrol noktalarıdır, böylece her bölümle bağımsız olarak çalışabilirsiniz. Grafiğe çift tıklayarak veya menüden şablonları kullanıp manuel olarak ana kareler oluşturabilirsiniz. Bu eğitim için ikinci seçeneği kullanacağız.

İlk ana karenin (Y:0) nesnenin yol üzerindeki başlangıç konumunu gösterdiğine dikkat edin. Son ana kare (Y:100) yolun sonuna karşılık gelir.

Grafik sürekli olarak 0’dan 100’e yükseldiği sürece nesne oluşturduğunuz hareket vektörünü izleyerek A noktasından B noktasına hareket edecektir. Biz buna orijinal değiştirilmemiş zaman akışı diyoruz. Kolaylık sağlamak için buna orijinal, değişmemiş zaman akışı diyelim.

Şimdi Y eksenindeki grafiği değiştirirsek ne olacağını görelim.

Y ekseninin nesne için zaman akışını gösterdiğinden daha önce bahsetmiştik. Aşağıda nasıl tersine çevirebileceğinize dair basit bir örnek verilmiştir. Cismin hareket vektörünün yarısına kadar gitmesini ve ardından aynı hızda başlangıç noktasına geri dönmesini istediğinizi varsayalım. Tek yapmanız gereken grafiğin ortasında bir ana kare oluşturmak ve son ana kareyi 100'den 0'a sürüklemektir.

Sonuç olarak, çizim nesnenin verilen yol boyunca tam olarak ortaya, yani oluşturduğumuz ana kareye doğru hareket ettiğini gösterir. Daha sonra vektör boyunca devam etmek yerine nesne başlangıç noktasına geri döner, çünkü Y:100 noktasına devam etmek yerine grafiğin ikinci kısmı Y:0'a yani nesnenin hareket yolundaki başlangıç noktasına geri döner. Başka bir deyişle Y ekseni boyunca hareket yolunun başlangıcı ve sonu çakışmaya başlamıştır.

Kolaylık sağlamak için aşağıdaki gibi düşünebiliriz:

  • bitişik ana kareler arasındaki açı sıfır dereceden büyükse, o alandaki bir nesne için zamanın akışı normal yönde ilerler.
  • bitişik ana kareler arasındaki açı sıfır dereceden küçükse, nesne için zamanın akışı ters yönde ilerler.

The explanation of the Y axis in the time remapping graph

Örneğin şablon menüsünden bir ZikZak şablonunu uygularsanız grafik sıfır dereceden büyük ve sıfırdan küçük eşit açıların bir değişimi olduğundan videodaki nesne bir yandan diğer yana hareket eder.

Nesne videoda olduğu sürece hareket efekti devam eder.

 

X ekseni nasıl çalışır?

Artık bir nesne için zamanın akışını nasıl değiştirebileceğinizi bildiğinize göre orijinal grafiğe geri dönelim ve yörüngenin ayrı bir bölümünde bir nesnenin hızını nasıl değiştirebileceğinizi görelim.

Nesnenin yolun ortasına ulaşmasını, bir saniyeliğine yavaşlamasını ve biraz daha yüksek bir hızda devam etmesini istediğinizi varsayalım. Bunu yapmak için grafiğin ortasından bir saniye sonra yeni bir ana kare oluşturmanız ve grafiğin bu kısa bölümünü daha düz hale getirmek için aşağı doğru sürüklemeniz gerekir. Şöyle görünecektir:

Çok basit bir şekilde çalışır: Bir ana kare ekleyerek grafik üzerinde yeni bir bölüm oluşturun ve ana kareyi aşağı sürükleyerek o bölümün hareket hızını düşürün.

Şimdi bir nesnenin tam tersine yolun ortasında hızlanmasını ve daha sonra aynı hızda devam etmesini istediğinizi varsayalım. Bunu yapmak da oldukça basittir. Yeni ana kareyi daha yükseğe taşıyın ve ortadaki ana kareyi grafikte aynı açılara sahip bir ayna görüntüsü oluşturmak için ayarlayın.

Bu iki örnekten çıkan sonuç şudur: İki bitişik ana kare arasındaki açı nesnenin hızını belirler. Açı ne kadar büyük olursa bu alandaki hareket hızı o kadar yüksek olur; buna göre ana kareler arasındaki açı ne kadar küçükse hareket hızı o kadar düşük olur.

The explanation of the X axis in the time remapping graph

Artık tek bir hareket vektöründen oluşan bir nesneyi canlandırmak için yeniden yerleştirmenin nasıl çalıştığını biliyorsunuz. Bununla birlikte bazı durumlarda animasyon iki veya daha fazla vektör içerebilir. Aracın çalışma prensibi değişmez, ancak küçük bir nüans vardır. Aşağıda bunun hakkında konuşacağız.

 

Çok vektörlü hareket yolu için zamanı yeniden eşleme

Birden çok vektörden oluşan bir hareket yolu oluşturduysanız, zamanı yeniden eşleme grafiğinde her vektör açık gri bir dikdörtgenle gösterilecektir. Bu dikdörtgenlerin amacı her vektörün zaman içindeki konumunu görselleştirmeye ve ana kareleri doğru şekilde yerleştirmeye yardımcı olmaktır.

Time remapping graph for a multi-vector movement path

Vektörün sahnedeki konumunu değiştirmeye karar verirseniz gri dikdörtgenlerin konumu da değişir. Dikkat edilmesi gereken nüans; bu noktada vektörlerin önceki düzenlemesine dayalı olarak ana kareler oluşturduysanız bunları manuel olarak kaydırmanız gerekeceğidir.

Ana karelerin konumu hiçbir şekilde vektörlerin konumuna bağlı değildir. Bu nedenle vektörlerin süresine dayalı bir zamanı yeniden eşleme programı hazırlıyor ve bu süreçte konumlarını değiştiriyorsanız ana karelerin konumunu yeniden kontrol etmeniz ve uygun şekilde kaydırmanız gerekir.

 

Yeniden eşleme nesne animasyonunu üzerinde tam kontrol sahibi olmanızı sağlar

Zamanı yeniden eşleme, videodaki bir nesnenin animasyonunda hassar ayar yapmanızı sağlayan basit ve kullanışlı bir araçtır. Yeniden eşleme ilkesini ayrıntılı olarak ele almamıza rağmen yetenekleri sadece hareketin hızını ve yönünü değiştirmekten çok daha geniştir. Örneğin zamanı yeniden eşleme ile birlikte geçiş efektlerini, döndürmeyi ve hatta hareket yakalamayı kullanabilirsiniz.

VSDC 6.9'u indirin ve zamanı yeniden eşlemeyi kendiniz test edin!

 


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

News

150+ Şablon, Metin Dönüştürücüsü, Sprite Otomatik Algılama ve GUI Güncellemesi

Değişim, gelişim demektir ve bu süreç sizlerin geri bildirimleri olmadan mümkün olamazdı. Geri bildirimlerinizi titizlikle değerlendirdik ve düzenleme deneyiminizi iyileştirmek için birkaç...

En İyi Özel Efekt Yazılımı

Giriş 2024 yılında görsel efekt oluşturma seçenekleri son derece çeşitli ve en iyi seçenekleri belirlemek giderek zorlaşıyor. Projelerinize orijinallik katmanıza yardımcı olacak en iyi...

VSDC 9.2: AI segmentasyon modelleri, 300'den fazla geçiş, VSDC Cloud ve yeni şablon koleksiyonu

VSDC 9.2 burada ve hassas nesne kaldırma, gelişmiş renk düzeltme ve videolarınızı geliştirmek için çeşitli efektler sağlayan yeni AI destekli segmentasyon aracı gibi çığır açan özellikler...

Siyah Beyaz Filmler Nasıl Renklendirildi?

Klasik siyah beyaz filmlerin hayranı mısınız? Renkli olsalardı nasıl görüneceklerini hiç merak ettiniz mi? Birçok film yapımcısı da aynı şeyi düşünmüş ve çok sayıda klasik filmin...

En İyi Çevrimiçi Video Düzenleyiciler 2024: Avantajlar ve Dezavantajlar

15 Temmuz 2024 Amy Shao tarafından yayınlandı Şu anda video içeriğinin popülaritesi artıyor ve birçok kullanıcı kişisel ve profesyonel amaçlar için video klipler oluşturma ihtiyacıyla...

New Transition Addition Methods, RAW/BRAW Files Support and Free Waveform

Moment gelmiştir: VSDC 9.1'ün merakla beklenen güncellemesini sunmaktan mutluluk duyuyoruz! Yeni sürümün geliştirilmiş işlevselliği, video montajını hızlandıracak ve düzenleme sürecini...

VSDC 8.3 - 100+ Yeni Şablon, Anahtar Düzenleyici Penceresi, AV1 ve Geliştirilmiş GUI

VSDC 8.3 güncellemesini size sunmaktan mutluluk duyarız! Ekibimiz yeni sürüm üzerinde aktif bir şekilde çalıştı ve şimdi VSDC'de çalışmayı daha kolay hale getirecek tüm değişiklikleri...

2024'te ücretsiz video düzenleme: Bankayı Bozulmadan Yaratıcılığınızın Kilidini Açın

7 Mayıs 2024 tarihinde Tom Shinat tarafından yayınlandı Günümüzün dijital dünyasında yaratıcılık en üst düzeyde hüküm sürüyor. Bireylerin ve markaların izleyicileri büyülemesi ve...

6 iMovie Alternatives for Windows You Should Try in 2024

15 Haziran 2024 tarihinde Amy Shao tarafından yayınlandı Mac'e yönelik tüm video düzenleme araçları arasında iMovie bizim favorimizdir ve onu bu blogda birçok kez tavsiye ettik. iMovie çoğu...

6 En İyi Ücretsiz 3D Animasyon Yazılımı

3D animasyonla çalışmak, çağdaş sanatta en zorlu becerilerden biridir ve yalnızca 3D modeller hakkında bilgi sahibi olmayı değil, aynı zamanda çekim kompozisyonu, oyun motorları, render cihazları...
 

Screen Recorder Box

Bu program ile masaüstünüzün video videosunu çekebilir ve bilgisayarınıza çeşitli biçimlerde kaydedebilirsiniz. Bir video düzenleyiciyle eşleştirilmiş program, sunumlar ve demolar oluşturmak için idealdir.

Ekran Kaydedici hakkında daha bilgi edinin...

 

Video Capture Box

Program, dış aygıtlardan video yakalar ve ücretsiz bir biçimde bilgisayara kaydeder. Video tarayıcılardan, web kameralardan, yakalama kartlarından ve diğer araçlardan da video kaydedebilirsiniz.

Video Yakalama hakkında daha fazla bilgi edinin…


İnceleyen


"VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici her ne kadar alışılmadık bir video düzenleyici olsa da şaşırtıcı derecede güçlü"

- PC Advisor


"Bu video düzenleyici size tonlarca kontrol ve düzenleme gücü veriyor"

- CNet


"Bu video düzenleyici tüm popüler video formatlarını destekler ve çok çeşitli özelliklere sahiptir. Aydınlatma seviyesini değiştirebilir, videoları birleştirebilir, filtreler ve geçişler uygulayabilirsiniz"

- Digital Trends