İzleme Noktası Animasyonu Nasıl Kullanılır?

İzleme noktası, VSDC'de Mercek parlaması, Hacimsel aydınlatma, Parçalanmış cam, Metin animasyonu ve çok daha fazlası gibi koordinat tabanlı efektlere hareket uygulamanıza izin veren bir araçtır (bu eğitimin sonunda canlandırabileceğiniz efektlerin tam listesini bulabilirsiniz). İzleme noktalarıyla kolayca özel bir hareket yörüngesi oluşturabilir ve istediğiniz efektleri ona sabitleyebilirsiniz. Sonuç olarak efekt, yörünge boyunca seçtiğiniz hızda hareket edecektir.

Bu eğitimde size VSDC’de bir izleme noktasıyla nasıl çalışılacağını anlatacak ve bu tür animasyonlarla oynatılabilecek efekt örneklerini göstereceğiz.

VSDC'nin en son sürümünü indir

Adım 1. İçeriğinizi içe aktarın

Başlamak için başlangıç ekranındaki İçeriği içe aktar seçeneğini kullanarak çekimlerinizi düzenleyiciye aktarın. Ardından imleci efekt animasyonunun başlayacağı noktaya konumlandırın.

Adım 2. Sahneye bir izleme noktası ekleyin

Sol taraftaki araç çubuğuna gidin ve İzleme noktası seçeneğini seçin. Ardından hareket yörüngesinin başlangıç noktasını belirtmek için sahneye tıklayın.

Adım 3. Bir hareket yörüngesi oluşturun

Zaman çizelgesinde izleme noktası olan bloğa çift tıklayın ve Hareket aracını seçmek için sol taraftaki araçlar menüsüne gidin. Ardından vektörleri kullanarak bir hareket yörüngesi oluşturun.

VSDC hareket aracını daha önce hiç kullanmadıysanız ve nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız bu eğitimegöz atın. Ayrıca manuel olarak bir hareket yörüngesi oluşturmak yerine Hareket yakalama modülü ile önceden oluşturulmuş hareket yörüngelerini de kullanabilirsiniz.

Adım 4. Canlandırmak İstediğiniz Efekti Uygulayın

Artık animasyon için hareket yolu hazır olduğuna göre canlandırmak istediğiniz efekti seçme zamanı. Bunu yapmak için ana zaman çizelgesi sekmesine dönün, efektin uygulanacağı videoyu (veya fotoğrafı) seçin, ardından Video efektleri menüsünü açın ve ihtiyacınız olan efekti bulun. İşte mevcut efektlerin bir listesi:

  1. Hareket Bulanıklığı (Filtreler)
  2. Parçalanmış cam (Geçişler)
  3. Mercek parlaması (Doğa)
  4. Bokeh (Doğa)
  5. Hacimsel aydınlatma (Doğa)
  6. Gölge (Doğa)
  7. Bozulma (Dönüşümler)

Örneğimiz için Mercek parlamasını kullanacağız.

Adım 5. Efekt koordinatlarını izleme noktasıyla bağlayın

Efekti uyguladıktan sonra zaman çizelgesinde üzerine sağ tıklayın ve Özellikler'i seçin. Ardından Özellikler penceresine gidin ve aşağıdaki seçenekleri belirleyin:

  1. Merkez koordinat türü->İzleme noktası
  2. İzleme noktası bağlama->Daha önce oluşturduğunuz izleme noktasını seçin

Ardından sonucun nasıl göründüğünü görmek için Ön izleme modunu etkinleştirin. Efektler, oluşturduğunuz yörünge boyunca hareket etmelidir:

Efekti uyguladıktan sonra bile İzleme noktası sekmesine geri dönüp hareket vektörlerini ayarlayarak hareket yörüngesini değiştirebileceğinizi unutmayın. Ayrıca zaman çizelgesindeki sarı kontrol noktalarını kaydırarak hareketi hızlandırabilir veya yavaşlatabilirsiniz.

Aynı izleme noktasıyla birkaç efekti bağlama

Artık izleme noktalarının nasıl çalıştığı hakkında bir fikriniz olduğuna göre birkaç efekti birbirine bağlayarak benzersiz animasyonlar oluşturabilirsiniz. Hangi efektlerin birleştirileceğine dair belirli bir kural yoktur, bu nedenle makalenin sonunda listelenen seçenekleri kendi tercihlerinize göre deneyebilirsiniz.

Bu nedenle aynı izleme noktasına ek bir efekt eklemek için önce bunu ana (arka plan) videoya veya fotoğrafa uygulayın. Ardından Özellikler penceresine gidin ve koordinat ayarlarını bulun (her efekt için bu parametrenin adı biraz değişebilir). Ardından İzleme noktası seçeneğini seçin ve daha önce açıkladığımız aynı yaklaşımı kullanarak "bağlama" uygulayın.

Balık gözü efektiyle birleştirilmiş Mercek parlaması efektinin bir örneğini burada bulabilirsiniz:

Videonuzda başlık gibi bir metin nesneniz varsa onu izleme noktasıyla veya başka bir efektle de bağlayabilirsiniz. Bunu yapmak için metne Konumu Kaydırma efektini (metin efektleri menüsünden) uygulayın, ardından Özellikler penceresine gidin, Başlangıç sembol konumu seçeneğini bulun ve İzleme noktasını seçin. Daha sonra bağlamayı uygulayın.

Sonuç olarak aşağıda gösterildiği gibi, izleme noktasından gelen metin harf harf ekranda görünecektir:

İzleme noktalarıyla canlandırabileceğiniz koordinat tabanlı efektlerin listesi

VSDC'de yalnızca birkaç efekt izleme noktalarıyla ilişkilendirilebilir. Bağlama ayarlarının yanı sıra bu efektleri de belirlemenize yardımcı olmak için bir tablo oluşturduk. Bu animasyon türünü uygulamadan önce gerekli kontrolleri sağlayabilirsiniz.

Efektin adı
Özellikler penceresindeki parametre
Konumu kaydırma (Metin efektleri)
Başlangıç sembol konumu
Hareket bulanıklığı (Filtreler)
Mercek parlaması (Doğa)
Bokeh (Doğa)
Hacimsel aydınlatma (Doğa)
Parçalanmış cam (Geçişler)
Merkez koordinat türü
Shadow (Nature)
Gölge koordinat türü
Bozulma (Dönüşümler):
- Kutup
- Balık gözü
- Lens
- Z damlası
- Kutup Koordinatları
Merkez koordinat türü,
İç/Dış koordinatlar.

 

Herhangi bir sorunuz var mı? Bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta gönderebilir veya Flashintegro'tan ulaşabilirsiniz.

VSDC'nin en son sürümünü indir