Il punto di tracciamento è uno strumento che vi permette di applicare il movimento agli effetti a base di coordinati in VSDC come il Bagliore di lenti, i Raggi di cielo, i Vetri rotti, l’Animazione di testo e altro ancora (alla fine del tutorial troverete la lista completa degli effetti che potete animare). Con i punti di tracciamento potete facilmente creare una traiettoria del movimento personalizzata ed appuntare l’effetto desiderato. Come il risultato l’effetto muoverà lungo la traiettoria con la velocità della vostra scelta.
Sotto vi passeggeremo attraverso i passi de creazione un punto di tracciamento e vi mostreremo gli esempi che cosa potete raggiungere. Sentite liberi di guardare il video sotto per vedere quanto diversi gli effetti sono quando legati ai punti di tracciamento.
Scaricare l’ultima versione di VSDCPer cominciare importate il vostro filmato all’editor usando l’opzione Importare contenuto sulla schermata iniziale. Poi postate la testina di riproduzione sulla cronologia dove l’animazione deve cominciare.
Andate alla barra degli strumenti a sinistra e scegliete il Punto di tracciamento. Poi cliccate sulla scena per indicare il punto di partenza per la traiettoria del movimento.
Fate un doppio clic sul blocco di punto di tracciamento sulla cronologia e tornate alla barra degli strumenti a sinistra per scegliere lo strumento Movimento. Poi create una traiettoria di movimento usando i vettori.
Se non avete mai usato lo strumento Movimento in VSDC e avete bisogno della guida più dettagliata, leggete questo tutoria. Tenete a mente che potete anche applicare le traiettorie di movimento già pronte create tramite il Modulo di movimento di tracciamento.
Ora quango il percorso per il punto di tracciamento è pronto è ora di scegliere l’effetto che volete legare. Tornate alla tabella di cronologia principale, scegliete il vostro filmato, poi aprite il menù Effetti video e scegliete uno degli effetti ammissibile per il legame. Ecco qui una lista di questi effetti:
Per il nostro esempio, useremo il Bagliore di lenti.
Quando avete applicato l’effetto al filmato, fate un clic sul pulsante destro del mouse e scegliete Proprietà. Nella finestra Proprietà trovate le impostazioni seguenti:
Poi attivate la modalità Anteprima per vedere come sarà il risultato. Gli effetti devono muovere lungo la traiettoria che avete creato:
Notate che anche dopo l’applicazione dell’effetto potete cambiare la traiettoria del movimento tornando alla tabella Punto di tracciamento e regolare i vettori del movimento. Potete anche accelerare o rallentare il movimento spostando i punti di controllo gialli sulla cronologia.
Ora avete un’idea come i punti di tracciamento funzionano, potete creare le animazioni uniche legando alcuni effetti insieme. Non ci sono le regole quali effetti si deve combinare quindi sentite liberi da sperimentare con le opzioni presenti alla fine dell’articolo.
Per legare un effetto aggiunto al punto di tracciamento lo applicate al filmato principale prima. Poi aprite la finestra Proprietà e trovate il parametro che definisce il tipo di coordinate (può avere un nome un po’ diverso per gli effetti diversi). Scegliete il Punto di tracciamento e applicate «legame» usando lo stesso approccio che abbiamo descritto prima.
Ecco qui un esempio dell’effetto Bagliore di lenti combinato con l’effetto Occhio di pesce:
Se avete un oggetto di testo nel vostro video come un titolo, potete legarlo al punto di tracciamento o anche all’altro effetto. Tutto che dovete fare è applicare l’effetto Posizione di spostamento di testo al testo, poi muovere alla finestra Proprietà, trovare Posizione di glifo iniziale e scegliere Punto di tracciamento; poi applicare il legame.
Come il risultato il testo apparirà sulla schermata lettera dopo lettera arrivando dal punto di tracciamento come illustrato sotto:
Solo pochi effetti in VSDC possono essere legati ai punti di tracciamento. Per aiutarvi identificare questi effetti così come le impostazioni di legame abbiamo creato una tabella. Considerate di vederla prima di applicare questo tipo di animazione
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