家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。
このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。
オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。
このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。
1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。
シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。
VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。
VSDCプロの新しいバージョンには、待望の「燃えた紙」効果が含まれています。これは、特に静止画像に適用する場合に、印象的なトランジションとして機能します。この効果の最大の利点は、非常に用途が広いことです。たとえば、エフェクトのメインテンプレートを変更することで、フリーズのような錯覚を実現できます。
さらに、「炎」、そのサイズ、移動速度、穴のサイズなどの他のパラメータを完全に制御できます。このチュートリアルでは、このトランジションを適用する方法と、ニーズに合わせてカスタマイズする方法を示します。
開始するには、フッテージをVSDCにインポートし、「動画エフェクト」メニューを開きます。「変換」を見つけて、「燃えた紙」を選択します。 オブジェクトの位置設定ウィンドウで、「OK」をクリックします。
トランジションがタイムライン上にあるので、それを移動したり、持続時間と外観を変更したりできます。
ビデオファイルをダブルクリックして、「紙が燃えた1」というトランジションレイヤーに進みます。次に、トランジションを右クリックして、「プロパティ」を選択します。プロパティウィンドウが右側からスライドインします。
燃えた紙の効果の設定には、共通設定、調整効果設定、燃えた紙の効果設定の3つのグループがあります。以下の各グループを詳しく見ていきましょう。
共通設定では、エフェクトのレイヤー名を変更したり、その外観と持続時間の正確な瞬間を秒単位またはフレーム単位で設定したりできます。
調整効果設定では、エフェクトの透明度を設定できます。これは、エフェクトが動画全体で完全に不透明または半透明になるか、動的に変化する可能性があることを意味します。
透明度の動的な変化は、「初期値」と「最終値」と呼ばれるパラメータを介して設定されます。前者は、動画の先頭の透明度のレベルを定義します。 後者は、ビデオの終わりの透明度のレベルを定義します。
たとえば、初期値を100%(完全に不透明)に設定し、最終値を10%(ほぼ透明)に設定すると、遷移は次のようになります:
燃えた紙の効果設定により、炎の色、明るさ、穴のサイズ、その他のパラメータを修正できます。それがどのように機能するかを明確に理解するために、各パラメーターを1つずつ確認してみましょう。
デフォルトでは、この効果は紙が燃えているような錯覚を引き起こしますが、代わりに、フリーズ効果を選択することもできます。画面のどこから炎またはフリーズのプロセスを開始するかを決定するには、「テンプレート」メニューのオプションを使用します。
デフォルトでは、燃えた紙の効果は、白紙が燃えるように見えます。ただし、画像をアップロードすることはできます。この場合、白紙の代わりに、燃えている画像が表示されます。
以下は前者と後者の違いです。
燃焼プロセスが続くにつれて、シーンは徐々に焼け穴で覆われます。「初期値」と「最終値」を使用して、トランジションの開始と終了のサイズを設定できます。 値が大きければ大きいほど、焼け穴が大きくなります。
穴のエッジがどの程度詳細に見えるかはあなた次第です。可能な詳細度を調べるには、「粒度」コントロールを使用できます。「粒度」の値が高ければ高いほど、穴の形状はより複雑でランダムになります。値が小さければ小さいほど、穴はより平坦になり、エッジはより滑らかになります。
「色」パラメータは、炎の外側のゾーンの色を定義します。効果をよりリアルにするには、外側ゾーンと内側ゾーンの両方の色を選択できることに注意してください。
強度は炎のサイズを設定し、動画の再生中にその値を変更できます。たとえば、これは、強度の初期値を10%に設定し、その最終値を100%に設定した場合、トランジションがどのようになるかです。
炎の強度と同様に、輝度を制御し、時間の経過とともに変化させることができます。これは、輝度の初期値を10%に設定し、最終値を100%に設定した場合のトランジションの様子です。
距離パラメータを使用すると、火炎のエッジを焼け穴からさらにシフトできます。ほとんどのパラメータと同様に、これは初期値と最終値を変更することで動的に設定できます。
このパラメータは、内側と外側の両方の炎ゾーンに対して調整できることに注意してください。
これは、シーンでのエフェクトの表示を遅らせたり、スピードアップしたりするために設計されたパラメーターです。正または負の値を割り当てることができます。負の値、たとえば、-50を設定すると、トランジションの終わりまで途中で顕著なやけどが始まります。正の値、たとえば、50を設定すると、トランジションの開始までに、画像の半分がすでに焼き付けられます。
エフェクトをスピードアップしたい場合は、このパラメーターを使用してください。その値が高ければ高いほど、燃焼プロセスは速くなります。初期値と最終値を使用して、エフェクト速度を動的に増減することもできます。
これらのパラメータを使用すると、炎の内側のゾーンに必要な色と輝度のレベルを選択できます。
写真に内側の炎のゾーンが必要ない場合は、不透明の値を0に設定します。この場合、炎は前に設定した主な色になります。内側の炎のゾーンを明るくしっかりしたものにしたい場合は、不透明の値を100に設定します。間にあるものは、それに応じて炎の外観を変更します。
アップロードした画像を使用して燃えた紙の効果を作成する場合、炎と画像をブレンドする方法は2つあります。最初のものは「プラス」と呼ばれます。 次は「オーバーレイ」と呼ばれます。 これは彼らがどのように見えるかです:
炎のサイズと速度の他に、炎の方向を変えることもできます。選択できるオプションは8つあります。
このパラメータを「負」から「真」に切り替えることで、燃えた紙の効果を元に戻し、燃えた紙が復元されているように見せることができます。
最後に、効果をより徐々に表示したい場合は、フェードインオプションを適用できます。
VSDCの6.7版は、燃えた紙のトランジションに加えて、フロー変換効果、いくつかのテキストオブジェクト効果、最適化されたタイムラインをもたらします。 必ず公式ウェブサイトからダウンロードしてください。ご不明な点がございましたら、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。までお気軽にメールでお問い合わせください。
このプログラムは、あなたのデスクトップのビデオをキャプチャし、パソコンで様々なフォーマットでも動画を保存できます。プログラムは、動画編集と結合して、プレゼンテーションの作成や、チュートリアルや、デモビデオのためにすごいツールです。
このプログラムは外部の装置からビデオをキャプチャーし、自由なフォーマットでパソコンに記録します。ビデオチューナーや、ウェブカメラや、キャプチャカードなどからビデオを保存できます。
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