视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

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Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

VSDC的镜头光晕视频效果:设置概述

镜头光晕视频效果对于模仿日光、营造梦幻般的氛围以及突出显示场景中的特区或对象。正确使用时,该效果可以帮助您获得完美的电影性结果。

在本教程中,我们向您展示如何使用VSDC免费视频编辑器的镜头光晕效果。

开始之前,请下载Windows的VSDC最新版本

如何使用VSDC把镜头光晕效果添加到您的素材

VSDC带来好用的功能集,可让您根据需求精确定制镜头光晕效果。为确保逼真性,开发者提供两种设置级别:一种用于模仿所需的光源,另一种用于自定义其产生的光晕。

事不宜迟,让我们看看应用于该效果的结果如何。

请按照以下简单步骤操作:

  1. 启动VSDC,然后使用开始屏幕上的导入内容按钮导入素材。
  2. 把光标放在时间线上的效果开始的地方。
  3. 左键单击视频,然后转到视频效果。选择OpenGL-镜头光晕
  4. 单击对象位置设置窗口的确定

这就是镜头光晕视频效果的默认版本。应用后,效果中间有一个小十字。使用该十字“捕捉”光晕并在场景上移动以达成所需的效果。

对视频感到满意的话,则可以结束设置效果。

但是需要探索自定义可能性的话,请继续阅读本教程。下面,我们向您展示如何更改光晕的大小、强度、光源角度、色调等等。

镜头光晕效果设置概述

首先,双击素材,然后左键单击光晕效果层。选择上下文菜单中的属性属性窗口从右侧滑入。

该窗口包含效果设置的四组:

  • 通用设置
  • 调整效果设置
  • 光源设置
  • 效果设置

让我们仔细看看每个组。

镜头眩光效果:通用设置

通用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

How to apply page turn effect in VSDC

镜头光晕效果:调整效果设置

调整效果设置用于设置镜头光晕效果的透明度。整个播放时间的透明度可为相同,也可以逐渐增加/减小效果的透明度。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。例如,初始值为100%(完全不透明),最终值为10%的效果如下所示:

镜头光晕效果:光源设置

光源设置应用于所谓的人工添加的光源,该光源产生我们在视频中看到的光晕。该组的关键参数称为极坐标系

通过此参数可以使用极坐标系更精确设置光源的位置。激活极坐标系(参数值为)后,则极点(坐标为0;0的点)位于预览窗口的中间,然后可以设置光源角度光源距离

更改光源角度时,系统根据新的光源位置产生光晕。

此参数的初始值定义视频开始的光晕角度,而最终值定义视频结尾的角度。这意味着,如果初始值和最终值不同,则光源角度逐渐变化。

光源距离定义光源中间与场景中间之间的距离。请注意,光源移向您在上一个参数中设置的角度。例如:

  • 光源角度为90时,光源向下移动。
  • 光源角度为180时,光源向左移动。
  • 光源角度为270时,光源向上移动。
  • 光源角度为360时,光源向右移动。

当光源距离参数等于0时,光源始终位于场景的中间。

极坐标系值为(禁用参数)时,则0;0点位于左上角。在这种情况下,可以使用X和Y轴设置光源的位置。同样,通过调整初始值和最终值,可以设置视频的开始和结尾的不同光源位置。

下一个参数为启用主光。该参数激活和禁用视频的主光源。启用该参数(其值为)时,可见主光源。禁用时,场景上仅可见光晕。

此外,启用主光源后,可以使用以下参数:

  • 动态光线偏移
  • 光线偏移
  • 光线密度
  • 光线强度
  • 光源尺寸

动态光线偏移和光线偏移用于控制光线围绕光源的旋转。激活前一个参数后,光线自动旋转。激活后一个参数后,可以手动设置旋转角度。仅当动态光线偏移值为时才能启用光线偏移。

光线偏移最大值为100,这等于360度旋转或整圈。

顾名思义,光线密度定义光源周围的光线密度。该值越高,光线越细和越密。需要把密度逐渐变化时,请使用初始值和最终值。

光线强度定义光线的锐度。该值越高,光线越尖锐。

光源尺寸用于控制光源的尺寸。

镜头光晕效果:效果设置

学好如何配置光源和光线移动,让我们看看如何调整光晕。为此我们有第四参数组,即效果设置。以下描述了几个可用的参数。

光晕强度用于更改光晕的可见性。需要使光晕逐渐变得越来越明显或不明显时,请使用初始值和最终值。

例如,下例中光晕变得更加明显,其中初始值为100,最终值为300。

光源功率定义光源的功率。例如,下例中视频结束时比视频开始时光源变得强五倍。

接下来,噪声级是不言自明的,该参数影响效果的外观和可见性。噪声级越高,光源变得越不可见,并且效果变得越粗糙。噪声级为100时,光源和光晕完全不可见。

与动态光线偏移类似,动态噪声模式用于设置逐渐改变噪声级的自动模式。

可见区域是用于更改素材可见性的非常有趣的功能。例如,可以随着光源尺寸的增加逐渐增加场景的可见性。基本上,这是一种完美模仿夜拍视频的方法!

下例中,初始值为10,最终值为100。请注意场景可见性逐渐增加。

还有与光晕色调有关的参数。有时,视频创作者特别需要使用黄色、蓝色、绿色和红色的镜头光晕效果或重叠。使用VSDC可以手动创建此类效果。

为此,请使用效果设置的色调参数,然后设置所需的光晕颜色。请注意,把所选的色调同时应用于光晕和原始素材。

使用色调下方的启用光晕参数控制镜头光晕的数量。默认场景中最多的光晕数为4个可见的光晕。可以单独调整“光晕1”、“光晕2”、“光晕3”或“光晕4”的参数或禁用其中任何一个。

每个光晕包括三个颜色分量:红色、绿色和蓝色。可以单独配置每个颜色分量并调整以下参数:

  • 分量强度
  • 分量距离
  • 分量尺寸

分量强度用于控制所选颜色分量的亮度。例如,可以减少所选光晕的红色调,同时自动增加蓝色和绿色调。

分量距离定义颜色分量与场景中间和所选镜头光晕的距离。例如,该值为0时,颜色分量位于场景的中间。该值等于100时,颜色分量位于光晕中间的上方。

下例中,我们逐渐把光晕1的颜色分量从场景中间转移到光晕位置。换句话说,分量距离的初始值为0,最终值为100。

最后,分量尺寸参数用于更改特定光晕的所选颜色分量的尺寸。

您将如何使用镜头光晕效果?

镜头光晕效果的使用方法有很多。太空视频、自然视频甚至模因都使用这种效果!

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Windows的VSDC最新版本

如何使用VSDC把散景效果应用于照片或视频

散景是一种令人惊叹的视觉效果,需要特殊的拍摄方法。为获得著名的柔和的模糊背景,需要使用特定的镜头并更改相机设置,以确保被拍摄物体后面的灯光没有对准焦点。

听起来容易吗?好吧,对于有经验(以及出色的摄影机)的人来说,这是可行的。但是,经常可能会拍摄过程结束后应用散景效果。例如,可能找不到合适的位置,即背景的闪烁的灯光数量合适时。或者可能很难找到合适的相机镜头。或者拍视频之后决定使用该效果。

无论原因如何,VSDC都可以帮助!使用VSDC可以免费快速把散景眩光效果应用于任何视频或图像。此外,还可以自定义该效果并更改眩光的形状、大小、颜色、密度和移动。看看结果吧:

下面我们向您展示如何使用VSDC的散景效果获得所需的结果。

事不宜迟,让我们直接开始。

下载Windows的VSDC免费视频编辑器

如何使用VSDC把散景效果应用于视频

首先,启动VSDC并使用开始屏幕的导入内容按钮导入素材。然后,按照下列步骤操作:

  1. 需要把效果开始于视频的开头时,请把光标放在时间线的开头。
  2. 左键单击视频文件,然后打开视频效果菜单。
  3. 转到OpenGL,然后选择散景眩光
  4. 单击对象位置设置窗口的确定

How to apply the Bokeh glare effect in VSDC Free Video Editor

您会注意到场景两侧的眩光:这就是默认散景效果(请参见下图)。结果可能不像您需要的密度或亮度,但我们还没有完成。

接下来,让我们看看如何可以修改效果以达到所需的眩光外观。

属性窗口概述

左键单击效果层,然后选择属性属性窗口将从右侧滑入。

此效果有四组可用的参数:

  1. 通用设置
  2. 调整效果设置
  3. 效果设置
  4. 眩光设置

Bokeh glare effect settings window

前两组参数适用于VSDC的所有效果。

通用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

调整效果设置用于设置散景效果的透明度。整个播放时间的透明度可为相同,也可以逐渐增加/减小效果的透明度。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。那么把效果可视为淡入和淡出的效果。例如,初始值为100%(完全不透明),最终值为10%的效果如下所示:

属性窗口的最后两组参数用于直接控制散景元素。让我们描述其中每个。

效果设置概述

应用效果后,您会注意到自由区域中间的十字(效果中间的没有眩光的区域)。用光标抓住该十字并手动更改效果的位置。但是,需要更精确地更改位置时,可以使用以下参数。

极坐标系用于调整散景效果在场景上的位置。更改设置之前,请确保该值为是,并记住极点(坐标为0;0的点)位于场景的中间。禁用极坐标(该模式值为否)后,极点位于左上角。

通过使用极坐标系,可以调整角度距离的参数。简而言之,角度定义需要移动自由区域的方向,距离定义其移动多远。

请注意,当距离等于零时,无论角度如何,自由区域都保留在场景的中间。当距离参数值大于零且更改角度时,自由区域顺时针移动。

例如:

  • 角度 = 90时,自由区域向下移动
  • 角度 = 180时,自由区域向左移动
  • 角度 = 270时,自由区域向上移动
  • 角度 = 360时,自由区域向右移动

可以使用X和Y轴更改效果在场景上的位置。在这种情况下,把极坐标系设为否并使用中间X和中间Y的参数。

以下参数称为把效果应用于光环。首先,“光环”是从眩光圆开始并扩展到场景边缘的区域。

尽管不一定到处都包含眩光,但光环仍然是效果的一部分,可以控制其外观。具体来说,通过VSDC可以更改光环的半径和外观。例如,可以使用应用光环效果下拉菜单的以下选项之一:

  • 复制:素材中落入“光环”区域的每个对象都会被复制
  • 模糊:“光环”区域的所有内容都被模糊
  • 放射状模糊:放射状模糊效果应用于“光环”区域中的素材
  • 无:没有光环

还可以更改光环半径和光环强度。光环半径控制效果内部区域的半径。通过更改其大小,可以自动更改光环的半径。

光环强度提高上一步所选效果的强度。例如,使用“模糊”时,光环强度值越高,模糊度就越高。

黑暗光环定义光环应有多深的参数,最高值为100。

使光环变暗时,通过平滑变暗选项可以创建开始于自由区域持续到光环末端的渐变效果。该值越高,渐变越平滑。

眩光数是控制视频中的散景眩光数的参数。通常与最小扩展和扩展增量一起使用。

最小扩展参数设置自由区域和眩光之间的最小距离。请注意,当我们增加此值时,眩光远离自由区:

同时,扩展增量参数设置最小扩展值的可能范围。扩展增量等于0时,所有眩光距自由区域的距离为最小。下例中,我们逐渐增加扩展增量的值。请注意场景上的眩光密度降低。

请注意,需要更改眩光的散布方式时,可以使用生成另一张图的绿色按钮。

眩光旋转类型参数控制眩光围绕自由区域的旋转方式。共有四种可选的旋转类型:

  • 无旋转
  • 顺时针旋转
  • 逆时针旋转
  • 随机方向

请注意,使用任何旋转类型时,也可以设置最高和最低旋转速度。

散景效果:眩光设置

最后参数组用于自定义眩光的外观。其中包括一些与尺寸、形状、颜色、亮度和眩光移动有关的参数。大多数参数允许使用初始值和最终值设置值的动态变化。

您还会注意到许多参数包括最小值和最大值。原因为视频中显示任何效果时眩光应不一样。结果,最小值和最大值被随机分配给眩光,这有助于产生背景上的闪烁的灯光。

接下来,让我们解释每一选项。

最小/最大眩光尺寸:用于设置最小和最大的眩光尺寸。这意味着您的散景效果会包括各种眩光,但是其中任何一个不会小于前值或大于后值。

效果中的每个眩光寿命有限。最小/最大TTL的参数用于设置每个眩光的最小和最大持续时间。当眩光达到其寿命限制时,就以新生产的眩光被替换。

眩光的最小/最大亮度:除了在这里设置的值外,该参数还受前一步所设置的透明度的限制。

需要以最小亮度显示所有眩光(与随机亮度相反)时,把开始于最小值参数设为是。

同样,眩光开始显示时,可以使用同样或随机的眩光颜色。使用随机颜色->否时,可以选择眩光颜色并设置颜色偏差。后一个参数定义颜色可以偏离原始色调多远。

How to change the flare color for the Bokeh glare effect

不喜欢默认六边形眩光时,还有三个眩光形式选项:圆形、心形和星形。星形是最可定制的形状。使用此形状时,还可以设置以下参数:

  • 星点数
  • 星外半径
  • 星内半径

除了颜色和形式,还可以使用另一个填充眩光的方式。有四种可用的填充类型:实体、平滑、中心和极点。尝试使用不同的填充类型,然后使用预览窗口查看结果。

淡出强度是0至100的标度,用于应用眩光的平滑淡出效果。该值等于0时,没有淡出效果。当增加该值时,眩光内的光源产生淡出效果。

最后一个参数称为眩光清晰度。该参数用于更改眩光内光源清晰度的强度。结果,该值越高,光半径变得越大。

散景眩光效果不仅适用于浪漫视频

现在,您就学好了如何把散景效果应用于视频。请记住,这是一个用途广泛的效果。不要过度集中于浪漫类型。

例如,尽管传统上该效果用于夜间拍摄,但也可以非常适合白天的视频或照片。这也不只适合背景!尝试降低眩光亮度并把效果用作前景。

让您的创造力引领并尝试使用此新工具。需要更多例子吗?查看我们的YouTube频道。我们每周发布各种经验级别的教程,您肯定会找到灵感。

人工智能艺术生成器

我们相信人工智能技术是创意工具的未来,而AI艺术生成器是一个很好的例子。其中利用神经网络的力量来帮助您把图像和视频变成独特和时尚的杰作。

通过使用下述的预设您可以容易编辑素材,而无需执行任何实际的编辑!查看预设集合,下载符合您喜好的预设,下面看看如何应用于您视频。

 

Movie Artificial Intelligence Art Generator

如何使用VSDC Free Video Editor创建水滴效果

视频编辑技术的进步如此之大, 以至于您现在可以控制视频中的天气!假设您想创建一个落下的水滴或浓雾的错觉,使相机镜头上有水汽。VSDC Free Video Editor使您可以实现这种操作。

How to create an effect of raindrops or a foggy glass in a video

下载Windows版本的VSDC Free Video Editor

这项新功能使您可以把水滴效果添加到视频中、获得雾化玻璃外观,而最佳的是您可以精确自定义这些效果。这意味着VSDC不仅为您提供普遍的“过滤器”,而且还允许控制诸如水滴的大小和数量、其下落的速度、甚至模仿相机镜头上冻结的水滴。

请注意,您可以使用视频掩蔽把此效果应用于整个场景或特定部分。例如,如果场景上有合适使用此效果的窗户或玻璃而无需编辑整个素材,则就没问题了。

下面我们向您展示VSDC中的水滴视频效果的操作原理,以及其使用的方法。

如何使用VSDC把水滴效果添加到视频中

首先,我们建议下载VSDC的最新版本。即使您PC上已安装了此软件,发布新版本时最好进行升级。

准备好后,启动VSDC并执行以下步骤:

  • 使用开始界面上的导入内容按钮把素材导入场景上。
  • 左键单击素材并选择视频效果。转到OpenGL→水滴
  • 单击弹出的对象位置窗口的确定

How to apply a raindrop video effect in VSDC

现在,水滴效果的默认版本被应用于您的视频。

接下来,您可以使用一些工具进行微调。首先,双击素材,左键单击效果层并打开属性窗口

该窗口如下所示:

Raindrop effect settings available in VSDC Free Video Editor

属性窗口上有水滴效果的三组设置:

  1. 常用设置
  2. 微调效果设置
  3. 效果设置

常用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

微调效果设置用于选择效果的透明度级别。整个播放时间的效果透明度可为相同,也可以进行透明度的逐渐增加/减小。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。例如,初始值为100%(完全不透明),而最终值为10%时,效果如下所示:

效果设置包含更改各种参数的多个选项,例如:

  • 玻璃上的雾强度
  • 水滴的大小和数量
  • 玻璃上的水滴痕迹
  • 其他参数

由于内容很多,所以应详细解释这些参数的含义。下面,我们仔细解释每个参数,并向您展示当增大或减小其值时产生的结果如何。

水滴视频效果:高级设置概述

第一个参数称为效果类型,其中有两个选项:雨水和雾玻璃。 “雨水”模仿玻璃(或相机镜头)上的水滴,“雾玻璃”模仿水汽的玻璃。

The difference between the raindrop effect and the effect of a foggy glass in VSDC

下一个参数称为模糊类型,用于调整模糊程度,即雾的强度。共有三种模糊类型:

  • 无:无雾
  • 类型1:玻璃稍微起雾了
  • 类型2 –玻璃被雾覆盖

使用类型1或类型2时,还可以设置模糊质量模糊半径。后者定义雾量,有意思设置初始和最终值进行动态的变化。

例如,模糊半径的最终值高于初始值时,随着时间的推移窗户变得更加模糊。

Increasing blur radius for the raindrop video effect in VSDC

接下来是水滴可见性参数。通过进行更改,可以使水滴更清晰。同样,需要显示动态效果并增加(或减少)播放中的水滴可见性时,此参数的初始值和最终值应不同。

初始值等于1、最终值等于10时,此效果如下所示。

When you increase the drop visibility parameter for the raindrop video effect, the droplets become sharper

请注意,水滴可见性值等于0时,无法看到任何水滴。

水滴径强度参数控制水滴径的强度。同样,需要显示效果的进度,请使用初始值和最终值。

例如,下面视频中的水滴径强度参数值从0增加到200。

Increasing the intensity of raindrop trails in a video

请注意,当值为0时,没有可见的水滴径。

仅当效果类型为雾化玻璃并水滴可见性值高于0时,才可用下一个名为连续水滴径参数。其值为“是”时,可以模仿平滑、不间断的水滴径。

What does the continuous trails parameter mean in VSDC when you work with the raindrops effect

需要创建逐渐冻结水滴的幻觉,使用冻结水滴参数。当其值等于0时,该效果无效,但其值越高,水滴冻结深度就越大。

This is what frozen raindrops effect looks like in VSDC Free Video Editor

水滴密度控制效果添加的随机大小水滴的数量。该值越高,水滴覆盖的表面越多。下面示例中的水滴密度参数值从0增加到100。

The density of raindrops allows you to decide how many raindrops should appear on the surface

请注意,视频中的水滴数以及其中一些的大小逐渐增加。

水滴标度用于放大留水滴径的水滴。下面示例中的水滴标度值从20逐渐增加到200。

Increasing drop scale from 20 to 200 when using the raindrop effect in VSDC

需要更改水滴流下的速度,使用水滴下落速度。请注意,此选项只会影响带有水滴径的水滴。

需要调整没有水滴径的水滴时,请使用小水滴菜单。其中包含类似与上述的参数:水滴密度、水滴标度和水滴下落速度。

最后,剩余的设置组调整影像用于校正水滴效果的颜色。具体来说,可以校正被应用效果素材的颜色以及水滴的颜色。

共有三种编辑模式:

  • 无调整(未进行颜色校正)
  • 影像调整(仅对素材进行颜色校正)
  • 效果调整(对水滴进行颜色校正):

使用影像和效果调整模式时,可以调整红色绿色/蓝色值标度,以把素材中所选色调的值乘以您输入的值。

例如,逐渐增加蓝色调时,影像调整的结果如下所示。

Raindrop effect settings: gradual increase the blue tones of the footage

下面是效果调整模式的蓝色色调增加的结果。

Gradually increasing the blue tones of the raindrop effect in the video

请注意,颜色调整菜单还包含红色/绿色/蓝色值偏移参数。通过增加所选色调的值,可以以输入的值增加其强度。

下面是素材的蓝色值偏移逐渐增加的结果。

Raindrop effect settings: gradual blue value offset increase for the footage

当我们对效果执行类似的参数调整时,请注意到差异。

Gradual blue value offset increase for the raindrop effect in the video

继续尝试VSDC的新效果

该新效果可以成为您视频的时尚的补充,并有助于创建逼真的水滴效果、雾化的窗户或任何表面上的复水。想要继续尝试下吗?那么欢迎下载VSDC的最新版本!

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使用计算机制作停止运动视频的终极指南

停止运动动画目前正在流行。如今几乎所有视频类型都采用过去主导孩子讲故事风格的技术,这真是令人难以置信!停止运动动画非常适合教程、促销产品、工作进程的视频,或者只是打动和吸引您的听众。

How to create a stop motion video from scratch - step-by-step tutorial

而且,如果您是学龄儿童的父母,您可能已知制作停止运动动画是使孩子们在家忙碌的理想DIY项目!

最好的新闻呢?即使您绝对没有经验、专业设备和预算,停止运动动画也非常容易拍摄。所需要的只是一点点的创造力和耐心。

在本教程中我教您如何制作停止运动视频,包括准备、拍摄和编辑过程。这是一个无需预算的教程,这意味着您可能已经拥有了所需的东西:

  • 任何相机:智能手机、GoPro、DSLR:都没关系
  • 笔记本(我们使用Windows PC)
  • VSDC免费视频编辑器(Mac的用户请使用iMovie)

还需要视频的主意吗?本教程的后部包含7个可用于您自己项目的停止运动动画的简单主意。

不过,在开始练习之前,确保您已理清理论。

仍然对停止运动是什么感到困惑?

如果您对停止运动一无所知,这就像魔术。考虑一下:物体,如洋娃娃、乐高零件、食物或纸片,在场景上移动并改变其形状!完全没有人类的参与。

Stop motion video example with paper - origami

实际上,停止运动视频只是一堆在您手动更改其位置或形状的瞬间之间拍摄的照片。

此过程如下所示:您放置一个物体、拍摄一张照片、进行微小的更改、拍摄另一张照片、进行另一张更改、拍摄另一张照片,依此类推。当您把所有照片拼接在一起并以高速播放其顺序时,看起来物体独立移动。

更改越小以及所拍摄的帧越多,停止运动动画越逼真。我们下面描述所有这些详细信息。

制作停止运动视频的分步教程

已了解停止运动动画的原理后,让我们确切地描述如何把您的主意变为现实。

第一步:创建故事板

首次制作停止运动视频时,最好有一个计划。有草图时,那就更好了。在这一方面,故事板很有用。

故事板是按帧或按帧组的停止运动动画的视觉细分。这是故事板的示例:

How to create a storyboard for a stop motion video

来源

根据您项目的特点,需要拍摄数十到数百张照片。有时,需要更多。拥有故事板有助于跟踪脚本以及拍摄照片的数量和秩序。

可以从头创建自己的故事板,也可以在Pinterest上找到模板。为方便起见,请随意选择并打印出来。

第二步:放置相机

停止运动视频中的物体应移动,但您的相机却不应。这对帧的稳定性至关重要。

当然,可以使用视频编辑软件解决帧较小偏移的问题。但是,为避免额外的工作,我们强烈建议使用某种相机稳定器。需要把相机放置在一个地方并到拍摄结束未移动。理想情况下,都不应触摸快门按钮。

哪个设备合适?根据您的相机,理想的设备是三脚架、万向架、自拍杆,安装座或汽车支架。没有这些设备的话,拍摄起来会不太方便,但仍然可能。请记住,找到合适的位置后,就不能移动相机。

想加倍努力吗?搜索架空摄影机或智能手机稳定器的DIY主意。

DIY idea for stabilizing camera before starting to shoot a stop-motion video

Source: Nofilmschool

第三步:开始拍摄图片

准备好了脚本、物体和相机。现在可以开始拍摄了。

您可能想知道需要拍摄多少帧。为回答这个问题,我们需要进行计算。

常规的非动画视频通常每秒包含30到120帧。制作停止运动视频时,每秒至少应包含10帧才能制作不错的动画。

帧数直接影响最终的动画。视频每秒帧数越多,运动越平滑。

根据帧数,可以估计停止运动视频的大概播放时间。例如,如果您拍摄了100张照片,并且视频播放速度为每秒10帧,则视频的播放时间为10秒。但是,如果您向制作更流畅的每秒25帧的动画,则相同的100张照片会产生4秒钟的视频。

另一种考虑方式是每帧的持续时间。需要制作每秒10帧的停止运动视频时,每秒钟应包含10帧。这意味着每帧的持续时间为秒的10分之1或0.1秒。每帧的持续时间为0.04秒时,结果为每秒25帧的停止运动动画,依此类推。

这带来了一个常见的问题:

30秒的动画中有几帧?

答案:这取决于您选择的帧速率。帧速率为10时,30秒的动画包含300帧。帧速率为20时,动画会更加平滑,但需要拍摄600帧。很简单!

第四步:使用VSDC合并照片

VSDC免费视频编辑器提供制作停止运动动画的好用手段。拍摄完所有照片并把其上传到计算机后,需要执行以下操作:

  1. 启动VSDC并创建空白项目
  2. 转到左侧菜单,然后选择动画
  3. 单击弹出对象设置窗口中的确定
  4. 转到属性窗口,然后单击编辑动画对象
  5. 根据照片的分辨率设置宽度和高度
  6. 设置所需的帧速率
  7. 选择并删除嵌入的.PNG文件
  8. 单击添加图片
  9. 选择您计算机上的照片,然后单击确定

How to create a stop-motion animation for free in VSDC

就是这样!使用预览功能来确保停止运动视频符合您的期望。

请注意,可以随时更改帧速率。只需在时间线上选择动画层,然后转到属性窗口。然后单击编辑动画对象按钮并调整帧速率。每次更改帧速率时,视频的持续时间都会相应更改。

第五步:添加标题

您可能想要添加定时出现的标题或字幕,并提供故事的上下文。VSDC允许轻松地把各种文本对象添加到视频中

使用左侧的工具栏创建文本对象并调整其形式:大小、字体、颜色、样式和其他参数。接下来,把文本拖到场景中的指定位置,并设置其出现时间。为此,可以手动在时间线上拖动文本层,或使用属性窗口对象创建时间参数。使用同一窗口指定文本在场景上持续的时间。

第六步:添加音频

无论您故事的内容如何,以无声视频绝对不行。

使用Shift + A快捷方式添加音乐,然后导入您计算机上的音频文件。然后根据需要进行剪切、更改音量、应用淡入效果:换句话说,根据需求定制音频。

YouTube音频库是互联网上拥有大量免版税音乐和声音效果的首选地方,但随时可以查看提供类似材料的其他来源。

第七步:导出停止运动视频

完成编辑视频后,转到导出项目选项卡,然后选择所需的格式。最好的选项为“Web -> YouTube”或“Web ->GIF”。

How to save a stop-motion video to the computer in the correct format

请注意,您可以使用预览窗口下的编辑配置文件按钮来调整质量、分辨率和帧频。

如何制作停止运动视频:新手提示

在深入拍摄过程之前,请查看以下快速提示,以避免常见的新手错误。

提示1。保持稳定性

我们不断提醒:拍摄时,拍摄的地方、相机、相机设置和光线必须保存稳定性。使用iPhone或平板电脑拍摄时,Science Filmmaking Tips频道的Rob建议下载允许远程控制快门按钮的应用,这样进行拍摄时不需触摸相机。另一个方法是使用延时摄影应用。这样可以按时间间隔自动拍照,有助于在拍摄照片过程中最少化相机的操作。

提示2。小心阴影

……且不要依靠阳光。这是关于保持光线稳定性的先前提示的小细节。在窗户附近或户外拍摄时,照片上的光线会因图片而异。除非不断变化的灯光是您故事的部分,这可能会使结果混乱。

提示3。找不到所需的声音效果的话,进行录制

有时,在线库中提供的免费声音效果不符合您的期望。有时,您只是不知道如何描述所需的声音,因此很难搜索。

发生这种情况时,请考虑录制自己的声音或语音评论

7个新手停止运动视频的主意

在本节中,我们整理了一些流行的停止运动视频主意的清单。这些视频大多数以每秒30帧的速度制作。

活着的玩具

您可能已经看过数百次乐高停止运动视频,所以让我们直接动画您最喜欢的玩具之一?这个可爱的冲锋队的散步是由Snooperking为Videvo创建的视频,看起来太真实了!

Toys coming alive is a popular stop-motion animation scenario

工作或种植过程

好的,我们知道下面使用几个不同的辣椒,但是您可以借用这个主意,并把其用于显示变化过程的许多场景。在互联网上,可以找到植物、花朵、宠物、腹部和婴儿成长的停止运动视频。其中一些花了几个月的时间拍摄,但结果肯定是值得的。

You can easily show work in progress using stop-motion videos

绘画

想要把艺术家从画儿中删除吗?那么创建自画画儿的幻觉。

A drawing that doesn’t include the artist - stop-motion video idea

皱纹的纸

纸张通常用于停止运动动画,既作为场景上的物体又作为背景。以下是Videezy的视频,如果您有YouTube的频道,则可以把此主意用于视频介绍或结局。

Wrinkled paper is an excellent prop for a stop-motion video

视觉教程

即使您对电影制作一无所知,停止运动动画是有助于说明和解释几乎所有东西的完美的手段,包括科学和技术!看看这个简短的动画,其中描述了从全局网络到本地文件夹的文件下载过程。

烹饪视频

有什么比烹饪视频更令人满意的吗?比如,无人的烹饪视频。看看这个自动面食!感到饿了吗?

Food stop-motion video ideas

营销视频

如果您是企业主,那么您就会知道视频营销现在正处于顶峰。您还知道视频制作可能很昂贵,除非您知道如何制作停止运动视频!在实际操作中拍摄产品,为社交媒体创建解释视频或有趣的预告片。机会是无止境的。

Marketing videos shot with the stop-motion technique

制作停止运动视频需要多长时间?(可能比您的答案快点)

希望您对停止运动视频有个清晰的认识!

但是,这里出现另一个常见的问题:拍摄第一个动画需要多长时间?好吧,这完全取决于您的方法和故事。

让我们进行简单项目的基本计算。假设您要制作30秒的停止运动动画,并且已准备好了。如果使用间隔计应用程序并每10秒拍摄一张图片,则大约需要一个小时才能制作每秒10帧的视频(前提是您可以快速移动并在其10秒内更改物体的位置)。需要每秒20帧的视频的话,则加倍。添加另一个小时进行设置、图像上传和合并。一共有3-4小时的项目。

听起来很好玩吗?然后祝您编辑愉快,万事如意。

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