视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

解更多关于CD音频截取器…

Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

键盘快捷键 VSDC 免费视频编辑器

hotkey for vsdc

键盘快捷键是提高生产力和加快在 VSDC 免费视频编辑器中进行视频编辑过程的有效方法。它们让您轻松快速地激活所需功能,摆脱持续使用鼠标和在菜单中查找特定命令的需要。为了您的方便,我们准备了一个独立的 PDF 文件,其中包含编辑器中所有可用快捷键的列表。

download windows version下载 VSDC 键盘快捷键列表

此外,VSDC 免费视频编辑器允许您自定义所需的键盘快捷键。只需进入"设置"菜单,然后转到"键盘快捷键"选项卡。

在此部分,您将发现编辑器中可用的键盘快捷键,并学习如何重新分配它们或创建自己的组合。第一个栏位为"键盘方案",专为来自不同视频编辑软件的用户设计。您会发现四个预定义的键盘快捷键方案: Default,Adobe Premiere,Filmora 和 HitFilm。

所有可用键盘快捷键的完整列表位于此窗口中央的表格中。要快速找到所需的键盘快捷键,可以使用"筛选"选项。

从表格中选择任何命令,其分配的快捷键将显示在"选定命令的键盘方案"字段中。如果需要,可以使用同名选项移除已分配的快捷键,或在"按快捷键"字段中重新分配。

请注意,如果新的组合键已被其他操作使用,您将在"当前使用键盘方案"字段中收到警告。

如果您希望将键盘快捷键重置为默认设置,只需点击"键盘方案"旁边的"重启"按钮。

为了使这个过程更加简便,我们在下面提供了一个有用的视频,展示整个自定义过程。

如何使用VSDC中的

掌握色彩分析和校正: 在 VSDC 视频编辑器中使用直方图的综合指南

如何评估曝光的准确性?如何确定是否有必要进行色彩校正?如何识别曝光过度或曝光不足的区域?有时,仅靠目测是不足以回答这些问题的。

在本文中,我们将深入探讨一个强大的色彩分析工具--直方图,该工具可在VSDC Video Editor免费版中使用。通过直方图,您可以客观地评估帧内的色彩分布,并确定是否需要进行色彩校正。

我们将指导您使用这一分析工具来实现您所期望的结果。

download windows version免费下载视频编辑器

什么是直方图?

直方图是显示帧像素值的可视化图表,可以分析图像的亮度、对比度和色彩平衡。 它们提供有关图像特征和缺陷的客观信息,有助于确定是否需要进行色彩校正。

VSDC Video Editor中,您可以在范围窗口中访问直方图,该窗口通常位于软件的右下角。 如果您没有看到该窗口,请导航至程序上部的查看选项卡并激活相应的选项。

范围窗口的左上角,您会发现一个下拉菜单,可让您选择要分析的对象:所选媒体文件或整个场景。 要确定您的选择,请用鼠标左键单击选择字段,然后用鼠标右键进行确认。

右上角还有另一个下拉菜单,提供四种示波器模式:WaveParadeRGBVectorscope 。 每种模式都提供有关帧中像素的亮度和饱和度的信息,但在表示和细节方面略有差异。

让我们更详细地探讨每种模式。

波浪

默认情况下,范围窗口显示波形模式,该模式允许您分析场景或选定对象的亮度和颜色值。 当您将光标放在时间线中的帧上时,您可以观察该帧的特征,该帧在图形上的波形中以像素形式表示。 请务必注意,图表上的每一列都对应于对象中的一列像素。

图表上的横轴(X轴)代表对象从左到右的色调分布。 这意味着对象的左侧对应于图形的左侧,对象的右侧对应于图形的右侧。

图表的纵轴(Y 轴)表示颜色的亮度,范围从黑色色调(阴影)的 0% 到白色色调(高光)的 100%。

我们来回顾一下使用该模式的几个具体示例:

  1. 亮度不均匀:如果图表显示左右两侧高度明显不平衡,则可能表明亮度分布不均匀。 在这种情况下,您可以使用范围上方的基本效果窗口中的相应工具来调整亮度或对比度级别并实现更平衡的分布。
  2. Scopes Window

  3. 高对比度或低对比度:如果图形显示窄且高的波形,则可能表明对象的对比度较高,其中亮区和暗区彼此形成强烈对比。 在这种情况下,您可能需要降低对比度或调整对比度以达到所需的水平。
  4. Scopes Window

  5. 阴影或高光中缺乏细节:如果图表显示峰值被剪切,则可能表明图像的阴影或高光中缺少细节。 在这种情况下,您可以调整亮度和对比度来恢复细节并创建更平衡的图像。
  6. Scopes Window

默认情况下,波形显示每个像素的 RGB 值(红、绿、蓝)。 如果您不仅需要评估亮度和对比度级别,还需要确定每个区域中哪些颜色成分占主导地位,则可以单独激活 RGB 通道:

Scopes Window

但是,如果您想仅关注亮度级别而不被对象的颜色成分分散注意力,则可以切换到亮度模式。 此模式将以黑白方式显示直方图,仅显示相关的亮度特征。

Scopes Window

游行

游行模式在您想要确定场景或对象中的主要颜色(红色、绿色或蓝色)时非常有用。 在此模式下,颜色通道紧密地显示在一起而不交叉。 水平轴(X轴)代表以像素为单位的选定帧,三个微型图分别代表红色、绿色和蓝色,保持其方向。 纵轴(Y轴)代表颜色从暗到亮的亮度。

通过分析每个颜色通道的图表,您可以确定它们各自的优势。 如果某个颜色通道的图形具有更高的峰值,或者波形在图形上的位置更高,则表明场景或对象中存在更多该颜色的像素。

Parade 模式提供对颜色分布的详细检查。 如果您需要校正特定颜色通道,我们建议使用颜色分级面板中提供的 RGB 曲线工具。 此外,您可以通过使用图表上方的相应按钮禁用其他通道的显示来关注特定颜色。 这使您可以根据需要隔离并调整各个颜色通道。

RGB

RGB模式下,图表显示三个颜色通道的曲线:红色、绿色和蓝色。 与链接到帧的像素列的其他模式不同,RGB 模式提供有关整个对象的色调信息。

每条颜色曲线都由一条单独的线表示,显示颜色通道中亮度值的分布。 横轴表示不同级别的亮度,纵轴表示各级别的像素数量。 曲线的高度和形状提供了有关主要颜色通道及其亮度分布的信息。

以下是一些需要考虑的示例:

  1. 如果一个颜色通道的曲线高于其他通道,则表明该对象在该特定颜色中包含更多亮度。
  2. Scopes Window

  3. 如果图表上一个或多个颜色通道的值接触 X 轴,则表明色调丢失。 这意味着相应的颜色成分不存在或不足。
  4. Scopes Window

  5. 如果图形向左移动,则表示图像曝光不足,暗部的亮度和细节不够突出。
  6. Scopes Window

  7. 如果图表向右移动,则表示图像曝光过度,明亮区域的亮度和细节丢失。
  8. Scopes Window

通过分析 RGB 曲线,您可以深入了解整体色调分布,并进行调整以在视频中实现所需的色彩平衡和曝光。

矢量示波器

Vectorscope 是一个用于可视化和分析对象颜色分量的强大工具。 它使用分为多个部分的圆形图来显示所选帧中颜色的色调和饱和度级别。 每个段代表一种特定的颜色,例如黄色、红色、洋红色、蓝色等,用相应的方括号表示。

矢量示波器上的每个颜色段都有一个半径,表示从图表中心到边缘的距离。 半径的长度表示颜色值的饱和度或强度。 半径越长表示饱和度越高,半径越短表示饱和度越低。 例如,如果颜色值超出了图的半径,则意味着该帧过饱和。

在矢量示波器上方,您会发现四个具有附加功能的选项:

  1. 矢量示波器模式:左侧第一个图标允许您从三种可用显示模式中进行选择。 经典模式将矢量图显示为带指示器的传统圆形图,提供帧中颜色分布的总体概念。 矢量模式将图表分成不同颜色的部分,以便更详细地检查颜色分布和特定色调。 隐藏标线/矢量模式仅显示矢量示波器上对象的颜色值,隐藏扇形、圆和指示器。 当您只想关注对象的颜色时,此模式非常有用。
  2. Scopes Window

  3. 颜色边框:第二个图标控制以方框表示的颜色边框的显示。 这些框有六个,它们表示对象的过度饱和。
  4. 颜色模式:第三个图标允许您切换图表中颜色的显示。 激活后,该图将显示调色板,说明色调的分布。 禁用时,图表显示黑色、灰色和白色色调。
  5. 肤色半径线:最后一个图标激活一条线,指示最佳颜色值,以实现更精确的肤色调整。 在分析包含人物的帧时,您可以观察图表上的像素如何与这条线对齐。 如果像素与线条匹配,则表明该帧中的颜色值对应于最佳肤色颜色。 如果像素明显偏离线条,则可能需要进行色彩校正来对齐它们。

选择模式后,您可以分析颜色和饱和度在矢量示波器上的分布情况。 如果您发现图表上有任何不均匀或问题,您可以使用提升、伽玛和增益中相应的色彩校正效果或工具 VSDC 中的工具。 这些工具允许您调整颜色值、饱和度和其他参数以获得所需的结果。

总结

VSDC 中的示波器窗口提供了可靠的工具来提高图像质量。 即使具备基本技能,您也可以有效地控制项目中的对比度、饱和度和色彩平衡,而无需担心丢失细节或出现曝光错误的风险。 我们鼓励您探索和尝试这些工具,并与我们分享您的成功。

值得注意的是,图表中的像素分布没有通用规则或一刀切的方法。 您可以根据您的喜好、目标或您希望传达的情绪自由地偏离图表的经典表示形式。 您可以根据您的创意愿景随意定制和调整图表。

如果您有任何疑问,请随时通过 FacebookTwitter 联系 该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。

如何在VSDC中使用多机位编辑模式

多机位编辑,也称为多机位,是一种技术,允许视频编辑将来自多个摄像机和音源的镜头合并到一个单一的、有凝聚力的视频剪辑中。这种技术最初是为电视开发的,但它在专业视频创作者中越来越受欢迎。

针对用户的热门需求,多机位编辑功能已经从VSDC视频编辑套件8.1版本开始加入。这意味着VSDC用户可以上传用多个摄像机拍摄的镜头,并在时间轴上轻松切换角度,同时保持音频和视频的同步。

要了解如何使用多机位编辑功能,您可以观看下面的视频教程,也可以按照本文描述的三个简单步骤进行操作。

下载VSDC免费视频编辑器

第一步:上传文件

要开始使用多机位编辑功能,请在右侧打开“资源窗口”。如果找不到该窗口,请转到顶部的“视图”选项卡,选择“资源”,然后单击“查看/隐藏窗口”。准备好后,将桌面上的文件拖到资源部分。接下来,选择您想要包含在多机位剪辑中的文件,右键单击它们,然后选择“创建多机位剪辑”。

第二步:调整多机位剪辑设置

创建多机位剪辑后,您可以开始调整其设置。将会弹出一个窗口,提供了几个选项可供选择,包括同步模式、摄像机名称和默认轨道。接下来,我们来探索一下这些选项。

同步模式

同步模式算法可以帮助您定义视频剪辑的同步方式。

菜单中提供了四个同步选项:

  • - 根据视频的开头进行同步
  • - 根据视频的结尾进行同步
  • 时间码 - 根据视频的时间码进行同步
  • 声音 - 根据音轨进行同步

我们推荐使用 "声音 "同步模式,因为它简化了对齐所有来源的媒体的过程。这种方法允许你使用音轨来精确匹配视频文件,并提供更准确的同步。

摄像机名称

“摄像机名称”菜单提供了使用顺序、角度、摄像机元数据或其他方法在“源”窗口中命名视频文件的选项。 随意选择任何首选选项,因为它们的唯一目的是帮助您更快地了解您当前正在使用的镜头。

默认轨道

“默认轨道”菜单可以帮助您从可用文件的选择中选择多机位剪辑的默认音轨。

一旦你完成了设置,单击 "确定 "以应用更改,并进入下一个步骤,开始使用你新创建的多镜头剪辑。

第3步。编辑多镜头剪辑

完成设置后,点击“确定”应用更改,并进行下一步操作,开始使用您新创建的多机位剪辑。

在时间轴上,您的多机位剪辑看起来像普通视频,唯一的区别是会有绿色标记表示每个文件的开始和结束。

需要注意的是,您添加到多机位剪辑中的所有视频和音频文件都合并成了一个轨道。在 VSDC 8.1 版本中,您还不能双击多机位剪辑并手动编辑其中的轨道。不过,这个功能将在下一个更新中提供,敬请期待。

如果您需要切换视频角度或编辑多机位剪辑中的轨道,请转到“查看”选项卡并打开“源”。 此面板包含您已添加到多机位剪辑的所有摄像机角度和音频文件。

要在不同的角度之间切换,选择所需的文件,音频或视频文件将在时间线上进行相应的调整。你可以在播放过程中和播放暂停时都这样做。

在剪辑中编辑轨道,您有三个选项:

  • 选择“拆分音频和视频”,同时编辑音频和视频轨道
  • 选择“拆分视频”,可独立编辑视频轨道,不影响音频轨道。
  • 选择“拆分音频”,可独立编辑音频轨道,不影响视频轨道。

同样的工具集可以在多机位工具栏中找到(见多机位标签),所以请随意在你更方便的地方使用它。

总结

现在您已经知道如何在VSDC中使用多机位编辑模式,可以开始创建更具动态效果的视频,让您的观众印象深刻。

如果您使用的是免费版 VSDC,则可以创建最多具有两个摄像机角度的多机位剪辑。 要使用两个以上的角度,请升级到 VSDC Pro。

如果您有任何问题或疑虑,请随时通过该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。向我们发送电子邮件或在FacebookTwitter上给我们发送消息。我们的团队随时为您提供帮助,让您充分利用编辑体验。

How to Work with Color Keyframes in Effects

如何在效果中使用颜色关键帧颜色在营造视频的氛围和情绪方面扮演着重要的角色。不同的色彩调色板可以在观众中引发各种情感从明亮和鲜艳到阴暗和忧郁。经典的色彩校正可以帮助营造所需的氛围而特效可以进一步增强其影响力。

掌握VSDC中的彩色关键帧:创建令人惊叹的动画

在最新的8.2版本更新中VSDC团队通过引入颜色关键帧扩展了效果的功能。这一新功能使您可以在效果中创建关键帧并修改颜色。它为您提供了更大的灵活性可以根据您的喜好进行颜色实验并唤起观众中期望的情感。

让我们深入探索这个新功能并了解它如何帮助您为视频增添独特和令人难忘的风格。

download windows version下载VSDC免费视频编辑器

第一步 - 创建额外的关键帧

首先创建一个项目并将所需的媒体文件直接从桌面拖放到时间线上。如果更方便的话您也可以使用预览窗口左侧的添加对象选项。然后在时间线上选择媒体文件并应用带有颜色调节参数的效果。例如您可以选择镜头光晕效果

(编辑器 - 视频效果 - 大自然 (nature))

单击效果以选择它属性窗口将出现在右侧。如果属性窗口没有显示出来请右键单击效果并选择属性。在打开的窗口中找到色调参数并点击旁边的三个点图标以在时间轴上显示用于编辑关键帧的图表。

色调

认情况下效果包含两个关键帧: 第一个和最后一个。在时间线上它们以相同的浅棕色方块表示。在效果的属性中关键帧用菱形图标表示在色调参数中。如果菱形图标填充了颜色表示已创建了一个关键帧。如果只看到菱形图标的轮廓则表示没有关键帧存在您可以创建一个关键帧。

色调参数

创建关键帧:

  • 将光标放置在时间线上的目标位置.
  • 返回到属性窗口找到色调参数并找到一个菱形图标。
  • 点击它以创建一个新的关键帧。

根据需要添加尽可能多的关键帧以达到所需的效果。使用位于关键帧图标左右的箭头来在帧之间进行导航。这样可以让您在已创建的关键帧之间来回移动。

要删除不需要的关键帧请将光标放在其上然后单击填充的菱形图标。图标将变为轮廓状态并且关键帧将被删除。

第二步 - 为关键帧分配颜色。

在创建关键帧后您可以为它们分配不同的颜色以增加色彩和表现力。要选择所需的颜色请执行以下操作之一:

  • 双击时间轴上的相应帧。这将打开颜色调色板。
  • 转到属性窗口找到显示当前关键帧色调的小彩色矩形。点击它以打开颜色调色板。

在调色板中您可以通过点击颜色或指定其RGB或HEX值来选择颜色。您还可以通过在按住Shift键的同时将关键帧上下移动来更改颜色。这样可以让您选择所需的位置。

如果您希望直接在场景上选择颜色请使用位于属性窗口中的从场景中拾取颜色工具。然而请记住在使用 从场景中拾取颜色时时间轴上的光标应该与可编辑的关键帧对齐否则 从场景中拾取颜色图标将不会显示出来.

您可以为每个关键帧分配不同的颜色色调算法将确保它们之间实现平滑过渡。时间轴上关键帧下方的渐变线将自动更新并在播放过程中显示出效果的颜色变化。

如果您想调整关键帧在视频中的出现或消失时间请在时间轴上按住Shift键的同时将其向右或向左移动。

在关键帧窗口的时间轴上方您会找到一个快速访问面板用于主要的关键帧功能. 在这里您可以通过菱形和垃圾桶图标创建和删除关键帧并配置其他关键帧参数。让我们更详细地了解它们。

配置其他关键帧参数

如果您想要为所有关键帧分配相同的颜色请选择常参数值选项。这将删除除第一个和最后一个之外的所有先前创建的关键帧。最后一个关键帧的颜色将适应第一个关键帧的颜色。

如果您想在第一个和最后一个关键帧之间创建平滑的颜色过渡请选择线性参数变化。您可以为第一个和最后一个关键帧分配不同的颜色算法将确保它们之间的平滑过渡。

如果您想回到具有不同颜色的多个关键帧的模式请选择随着轨迹的线性参数变化功能。所有创建的关键帧将会恢复除了最后一个关键帧。

如果您已经达到了期望的结果您可以在此步骤结束课程。然而如果您想要改变颜色的权重或添加其他效果请继续按照指示进行。

第三步 - 尝试调整颜色的权重。

如果您希望在关键帧之间的过渡过程中颜色持续时间更长您可以调整其权重。请按照以下步骤操作:

  • 在时间轴上将光标放在您想要延长颜色的关键帧上。
  • 点击洽贝塞尔曲线的参数变化。
  • 在按住Ctrl键的同时水平拉伸从选定的关键帧向左或向右延伸的向量。请注意更改向量的垂直位置不会影响颜色的权重。

这些向量表示了关键帧颜色的延伸。向量越长颜色保持恒定而不过渡到另一种颜色的时间就越长。如果向量不可见则表示关键帧之间存在平滑过渡因为两种颜色具有类似的权重。

通过调整颜色的权重您可以突出某种颜色的重要性并在视频中创建所需的效果。

第4步 - 添加额外的特效并同步参数

当您在对象上应用了多个相同的效果时您可以同步关键帧中的颜色。例如您可以为对象添加一个或多个额外的镜头光晕效果。

要同步关键帧的颜色请按照以下步骤进行操作:

  • 在时间轴上选择两个或多个相同的效果。
  • 在属性窗口中找到色调参数并找到同步图标。点击它。

现在所有效果的关键帧都将被赋予时间线上第一个选中的效果的颜色值。因此请确保您首先选择的是您希望将其颜色值复制到其他效果中的效果。

结论

我们希望这个教程能帮助您了解VSDC的新功能并激发您对关键帧的实验。通过在视频中创建动态的色彩调色板可以极大地增强视觉体验为您的项目增添独特之处。请尽情利用新的工具尝试玩转色彩创建引人注目的过渡效果和富有表现力的组合。可能性无限。

如果您遇到任何问题或需要帮助请随时联系我们的支持团队支持邮箱为该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。您也可以通过FacebookTwitter上的社交媒体渠道与我们联系。我们将竭诚为您提供帮助。

祝您的艺术项目顺利!

使用VSDC的曲线指南

VSDC 8.1版为图形对象工具栏带来了曲线,以为视频创作者打开许多新的可能性。

视频中的曲线可有于勾勒对象轮廓、下划线文本,甚至创建精美动画。在本文中我们将引导您完成以下操作:

  • 如何在视频中创建曲线
  • 如何用渐变填充曲线
  • 如何把曲线用作移动轨迹
  • 如何把文本环绕曲线
  • 如何是曲线移动

在探索了这些技巧后,您将能够以惊人的方式结合其他效果,或者将这些曲线叠加在一起。例如,请观看下方视频了解如何创建光线流效果,或者下载该项目文件进行实验。您的创意无限无尽。

事不宜迟,让我们开始吧。

如何在场景上添加曲线

首先,创建新项目并选择工具栏(顶部或左侧)中的曲线。然后在弹出窗口中单击确定以确认默认设置。

Adding a curve line to a video in VSDC

与自由形状一样,曲线由控制点及样条线组成。请通过单击鼠标在场景上放置两个以上控制点绘制线条。

Drawing a curve line using control points in VSDC

请选择任何控制点,按住Ctrl键并开始把控制点拖到一边把直线变成平滑的样条曲线。两个矢量将从控制点出现:红色的及绿色的。使用矢量继续微调曲线的形状,直到获得所需的外观。

Turning straight lines into smooth splines

在以下部分中我们将讨论曲线设置,并展示如何把曲线变成漂亮的图形对象或动画。

请双击曲线层并转到属性窗口打开设置菜单。其中有两组设置:通用设置和曲线设置。

Curve line settings menu

常用设置用于重命名时间线上的对象,设置曲线开始播放的确切时刻,并定义其持续时间。这组设置还可用于调整曲线在屏幕上的位置坐标。

曲线线条设置用于设置线条的粗细和颜色、选择填充类型、创建动画和自定义对象。

让我们一一回顾这组参数。

曲线设置

第一组参数用于调整曲线的基本特征:颜色、粗细和填充类型。

菜单下有5种可用的填充类型:

  • 纯色
  • 渐变色
  • 点渐变色
  • 图像模式
  • 路径模式

Curve line fill types in VSDC

根据所选模式,不同参数可用。让我们介绍每种模式的设置。

纯色

纯色表示曲线的纯色填充。在此模式下可以选择填充颜色和线条粗细。请注意,可以设置不同初始和最终值,意味着线条在播放过程中会变粗或变细。

Solid fill settings for curve line

渐变色

渐变模式在第一个点和最后一个点之间创建简单的渐变填充。此模式支持选择两种颜色或使用渐变设置菜单中的图案。

Gradient fill type for curve lines type 1

Gradient fill type for curve lines type 2

点渐变色

下一个点渐变色模式通过为每个控制点分配单独的颜色创建多色渐变填充。

在此模式下需要选择所需的控制点,然后单击添加参数并进行笔渐变色设置。

Point gradient fill for curve lines

让后可以选择控制点颜色,调整其权重(分配给点的颜色的分布)和相邻区域的不透明度

Multicolor gradient for curve lines in VSDC

图像模式

图像模式用于把导入的图像用作填充曲线的图案。我们建议使用透明背景的小PNG图像,但这不是必需的。结果如下所示:

Image pattern fill mode for curve lines

在此模式下还支持调整图案的起始位置和可见长度。更改这些参数之后,图像将从曲线的起点或终点相应地消失。

路径模式

最后,路径模式旨在把曲线变成移动路径。在此模式下曲线将在场景上不可见并用作移动对象的轨迹。

使用此模式是这样子。

返回主时间线选项卡并右键单击曲线,然后选择转换为移动路径。在转换弹出窗口中单击确定以确认默认设置。

Converting a curve line into a movement path in VSDC

把曲线转换为移动路径后,选择时间线上的移动层并进行复制:

Selecting a layer on the timeline in VSDC

然后返回到主时间线选项卡并导入或创建要设置动画的对象。对于我们的示例,我们将使用一个小图像。双击该对象并把移动层粘贴到时间线上。下图显示结果的样子(请记住,曲线在此模式下是不可见的):

请注意,返回到曲线设置后,可以调整名为初始位置可见长度的参数。它们定义对象开始移动的线起点和对象停止的线终点之前的点。例如,起始点设为25%后,对象将开始向下移动25%; 把可见长度设为25%后,对象将在行结束前25%处停止移动。

如何把文本环绕曲线

路径模式还允许在曲线周围环绕文本,同时保持线条可见。以下描述操作原理。

确保首先在下拉菜单中选择了路径模式,然后返回到主时间线选项卡并添加文本对象。

Adding a text object to the scene in VSDC

双击文本对象并转到属性窗口;打开绑定到路径选项并选择之前创建的曲线。然后文字将相应调整:

Wrapping text around a curve line in VSDC

请注意,原始文本对象仅在编辑模式下可见。一旦激活播放,它就会消失。

可以使用几个额外参数来调整环绕文本的外观:

模式用于把文本放在曲线上方、中间或下方。

拉伸至长度用于把文本拉伸至行的长度或保持原始长度。

剪裁用于使用原始文本对象框架创建剪裁蒙版。

近似用于平滑文本曲线。

如何制作曲线动画

在本教程的最后一部分,我们将展示如何为曲线设置动画。为此三个参数可用:

  • 方向(顺时针或逆时针)
  • 初始位置
  • 可见长度

让我们从基本概念开始。

初始位置定义线上填充开始可见的点。可见长度定义可见线的百分比。例如,前者设为20%,后者设为70%后,渐变色将不会覆盖该线的前20%和后30%:

Starting position and Visible length settings for curve lines in VSDC

使用默认值的话,曲线将保持静止。但是,支持展开菜单并设置初始值最终值后创建动画。例如,把初始位置的初始值设为0%,把最终位置的最终值设为50%后,填充将在播放过程中慢慢消失:

可见长度设置以下值将产生类似的结果:

  • 初始值:100%
  • 最终值:0%

唯一的区别是填充将从曲线的末端消失:

当然可以尝试设置并为两个参数选择所需的值。例如,可以通过把可见长度设为10%并把初始点设为0;100%来创建移动线的效果:

请注意,曲线闭合的话,只要曲线对象在屏幕上可见,移动就会继续。

VSDC免费版中已提供了曲线

学习使用曲线就到这儿了。继续尝试添加到自己的视频吧!曲线在VSDC的免费版本中可用,除非需要使用初始值及最终值的非线性参数。

有疑问吗?发送电邮至该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。或在Facebook上给我们留言。

下载VSDC免费视频编辑器

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免费屏幕截取器 Box

此应用程序能从桌面截取视频并用各种格式保存在电脑上。带着视频剪辑器,此应用程序作为创建PPT、教材和简介视频的神器。

解更多关于免费屏幕截取器

 

VSDC免费视频捕获器 Box

应用程序从外部设备捕获视频,并在电脑上存为自由格式。从视频调谐器、网络摄影机、撷取卡等均可捕获视频。

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Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends