動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

VSDCでのAIビデオセグメンテーションの使い方

How to Use AI Video Segmentation in Free Video Editor

ビデオセグメンテーションとは何ですか?

AIビデオセグメンテーションは、ビデオコンテンツを小さなセグメントやショットに分割し、意味のある情報や特徴を抽出する革新的な方法です。VSDCは、AIモデルに基づく無料のビデオセグメンテーションツールを提供しています。AIを使用することで、一つまたは複数のオブジェクトの境界を正確に特定し、静止または動いている要素を分離または強調して捉えることができます。この方法では、オブジェクトを切り取って別のビデオに挿入したり、色補正を行ったり、キャラクターの周りに輪郭を描いたり、マスクを作成したり、独自の視覚効果を作り出すために他の編集オプションを適用したりすることができます。

今日はこのツールの使用方法と例を紹介しますので、VSDCビデオエディタをダウンロードして、始めましょう!

セグメンテーション を追加する

  1. セグメンテーションを使用するには、まずメディアファイルをシーンに追加します。タイムライン上でファイルをクリックして選択し、以下の方法のいずれかで セグメンテーション を追加します:
    • 選択したオブジェクトを右クリックして、動画工フェクト >> スペシャルFX >> セグメンテーション を選択します。
    • 工デイタ タブに移動し、動画工フェクト >> スペシャルFX >> セグメンテーション へと進みます。
  2. すると、オプラエクトの位置設定 ウィンドウが表示されます。必要に応じてパラメータを調整し、OKを押します。
  3. 次に、プロパティウィンドウ に移動し、以下に説明するパラメータを調整します。

Adding the Segmentation effect.

セグメンテーション のパラメータ

プロパティウィンドウ には、以下の三つの主要なパラメータグループがあります:

  1. 共通設定: 追加されたオブジェクトの名前、オブジェクトの作成時間、オブジェクトの描画期間、および親オブジェクトにバインドされているかどうかを指定できます。これらは、任意のオブジェクトやエフェクトに適用できる基本的な設定です。
  2. 調整効果の設定: セグメンテーションツールでは機能しません。
  3. セグメンテーション・パラメーター: このセクションでは、セグメンテーションのユニークなパラメータを設定できます。この記事の下の部分でそれらを詳細に検討します。

How to find the segmentation parameters.

セグメンテーション の始め方

  1. セグメンテーションツールの使用が初めての場合、セグメンテーション・パラメーター セクションでは最初に二つのオプションのみが表示されます:データモデルをダウンロードする および データモデルをインポートする。データモデルをダウンロードする オプションをクリックして、ダウンロード可能な4つのモデルから選択できるウェブページに進みます:
    • FB-SAM: これは静的なオブジェクトを写真で高精度に認識する基本的なモデルです。他のAIオプションと比較してPCメモリの要求が高いかもしれませんが、動作は比較的遅いです。
    • SAM-HQ: これは小さい要素の精密な認識を提供する高度なモデルで、動くオブジェクトに対してはより良いパフォーマンスを提供しますが、動作は遅くメモリの要求も高いです。
    • EdgeSAM: これはRAM要求が低く、パフォーマンスが速い強化モードで、パワーが低いPCで長いビデオファイルを処理するのに適しています。ほとんどのプロジェクトで良好なセグメンテーション精度を提供します。
    • MobileSAM: これも高速なパフォーマンスと低いPCメモリ使用で、EdgeSAMの良い代替品となる強化モデルです。
  2. 希望のAIモデルをダウンロードした後、データモデルをインポートする ボタンを使用してプログラムにインポートします。この操作により、リストの最初のオプションにモデルフィールドが含まれるようになり、セグメンテーション・パラメーター メニューが更新されます。このフィールドでは、右側のアイコンをクリックして新しいAIモデルを選択、ダウンロード、またはインポートすることができます。
  3. 次のステップは、処理モードを選択することです。これは、セグメンテーションツールを使用する際にグラフィックカード(ハードウェア)またはPCのリソース(ソフトウェア)のどちらを利用するかを決定します。最適なパフォーマンスのために、PCの負荷を軽減するためにハードウェアの設定をお勧めします。詳細については、トラブルシューティングガイドを参照してください。

Reducing PC load when working with the segmentation effect.

セグメンテーションのパラメータの操作を続けるには、セグメンテーション領域を設定する必要があります。以下の方法で行います:

セグメンテーション領域を追加する

  1. プロパティウィンドウで領域を追加ボタンを選択し、セグメンテーション対象のオブジェクトを含むシーン上のエリアをマークするために領域を含むオプションを選択します。
  2. 次に、プレビューウィンドウでセグメンテーション領域を定義するエリアが表示されます。必要に応じて、このエリアのサイズをマーカーを引き伸ばして変更するか、マウスでドラッグして移動します。必要に応じてこれらの二つのステップを繰り返し、複数のセグメンテーション領域を作成します。

    Adjusting the segmentation region.

  3. 追加された領域が除外すべきエリアを示している場合、プロパティウィンドウで再度領域を追加ボタンをクリックし、領域を除外を選択します。この新しいエリアを望ましくないオブジェクト上に配置して削除します。注意: この除外ゾーンは常に領域を含む内にあり、それより小さくなければなりません

領域を追加 >> 領域を含む 領域を追加 >> 領域を除外 Fine-tuning segmentation results.

セグメンテーション結果の微調整

  • 出力: セグメンテーション結果の表示方法を定義します:
    Arrow複合: セグメント化されたオブジェクトの背後のすべてを隠し、オブジェクト自体は変更しません。さらに、マスクの反転オプションを有効にし、背景を表示しながらセグメント化されたオブジェクトを見えなくします。
    Arrowアルファチャンネル: セグメント化されたオブジェクトを白で強調表示し、オブジェクトの外側のすべてのエリアを黒で表示します。また、マスクの反転オプションを備え、この効果を逆にしてオブジェクトを黒く、周囲のエリアを白く着色します。マスクの色は、マスクの色および背景色フィールドを使用してカスタマイズできます。

    Switching between segmentation view modes.

    Applying a mask on the segmentation result.

  • アスペクト補正: モデルパラメータで見つかります。より正確な結果のためにセグメント化されたオブジェクトの輪郭を洗練します。

    Unadjusted segmentation edges.

    Aspect correction. Improving segmentation edges.

    上記の例からわかるように、アスペクト補正パラメータが真に設定されていると、プログラムはセグメンテーションエリア内のオブジェクト自体の輪郭をより正確に特定します。結果が変わらない場合や悪化した場合は、偽に設定し、以下に説明されているツールを使用してセグメント化されたオブジェクトの輪郭を洗練します。
  • 縁取りのスタイル: セグメンテーションの輪郭をカスタマイズします。ここで利用可能なオプションは以下のとおりです:
    Arrow無し: 輪郭は表示されません

    Cutting out the source object.

    Cutting out objects in a black and white mask.

    Arrow輪郭とオブジェクト (出力 = 複合で利用可能): セグメンテーション結果とその輪郭の両方を表示します。
    Arrow輪郭のみ: 輪郭のみを表示します。

    Viewing only the contour of the segmentation object.

    Setting contour on the alpha channel.

    Arrow輪郭のオーバーレイ (出力 = 複合で利用可能): プレビューウィンドウの元のオブジェクト上にセグメンテーションの輪郭を表示します。

    Adding a contour to the segmentation object.

  • コンホジションモ ー ド (縁取りのスタイル = 輪郭のオーバーレイ, 輪郭とオブジェクトで利用可能): 輪郭の表示にさまざまなスタイルを提供します。たとえば、「Destination over」は、オブジェクトの境界を超えずにセグメンテーションのエッジに輪郭を構築します。「Source atop」では、輪郭がセグメンテーションに直接オーバーレイされます。「Darken」は、エッジに沿って輪郭を作成し、その内側に微妙な重複を作り出します。他にもいろいろなスタイルがあります。これらのスタイルを試して、あなたのお好みのルックを見つけてください!
    Destination over

    Applying composition mode on the contour.

    Source atop and Darken:

    Working with source atop and darken composition modes on the contour.

  • 色 (縁取りのスタイル = 輪郭のオーバーレイ, 輪郭とオブジェクトで利用可能): シーン上のすべてのセグメンテーション領域の輪郭色を設定し、追加の二つのパラメータを含みます:

    ArrowRGB 値: 正確な色コードを識別したり、新しいものに変更するのに役立ちます。
    Arrow不透明: 輪郭の透明度を調整します。255に設定されている場合は完全に不透明な輪郭を意味し、0に設定されている場合は完全に透明を意味します。ここでは、表示の始め/終わりでの輪郭の透明度の初期値/最終値も設定できます。

    Changing the opacity of the contour.

  • シクネス (縁取りのスタイル = 輪郭のオーバーレイ, 輪郭とオブジェクト, 輪郭のみで利用可能): 編集されたオブジェクトの長さの%で計算される輪郭の厚みを設定します(範囲は0%から10%)。ここでは、表示の始め/終わりでの輪郭の厚みの初期値/最終値も設定できます。

    Adjusting contour thickness.

  • 背景の塗りつぶし (縁取りのスタイル = 輪郭のみ, 輪郭のオーバーレイで利用可能): 輪郭の色で輪郭内のエリアを塗りつぶします。

    Filling an object inside the contour with color.

  • 領域の輪郭: 各領域ごとに個別に輪郭の厚さを調整します。真に設定されると、個々の領域設定に輪郭の太さオプションが追加されます。

    Activating the Contour thickness option.

    注意: 以前にシクネスオプションを使用して輪郭の厚みを調整した場合、個々の領域設定を変更する際には、その値が二倍になることがあります。そのため、ゼロに設定することをお勧めします

    Showing the contour for each region separately.

  • すべての輪郭を表示: 見つかったすべての領域に対して輪郭を描画します。それ以外の場合は最大の領域のみに対して描画されます。このパラメータを使用するには、より正確なセグメンテーションのためにアルファチャンネルに切り替えることを推奨します。
    このツールは正確なセグメンテーションを保証します:すべての輪郭を表示 = 真の場合、プログラムはセグメンテーションプロセス中に削除されなかったセグメンテーション領域の元の編集オブジェクトの最小の点を全て強調表示/オーバーレイします。これらの詳細を特定した後、特別なポイントを使用してそれらを除外することにより、セグメンテーションを洗練することができます。これらのポイントについての詳細は、セグメンテーション領域を洗練するためのポイント設定セクションを参照してください。

    Enabling drawing of contours for all areas found.

  • : すべての領域にわたってセグメンテーションの輪郭を微調整します。真に設定されると、以下のツールが利用可能になります: Arrow中央値フィルタ ー: ノイズを除去することで輪郭を滑らかにします。ここでは、表示の開始/終了時に輪郭フィルタの初期値/最終値も設定できます。このパラメータの値が高いほど、輪郭は滑らかになります。

    Smoothing the contour by removing noise.

    Arrowミンマックスフィルタ ー: ピクセル単位でセグメンテーション領域のサイズを調整します。正の値はセグメント化された領域の周囲のエリアを増加させ、負の値はそれを減少させます。輪郭の初期値/最終値は表示の開始と終了で調整できます。

    Adjusts the size of the segmentation area in pixels.

    Arrowぽかしフィルタ ー (縁取りのスタイル = 無し/輪郭とオブジェクトで利用可能): セグメント化された領域の端をぼかします。ここでは、表示の開始/終了時に輪郭フィルタの初期値/最終値も設定できます。このパラメータの値が高いほど、ぼかしの輪郭は広がります。

    Blurring edges of the segmented region.

    Arrow輪郭のぼかしレベル (縁取りのスタイル = 輪郭とオブジェクトで利用可能): セグメント化された領域の輪郭のみをぼかし、端には影響を与えません。表示の開始と終了でぼかしレベルの初期値/最終値を調整できます。

    Blurring only the contour of the segmented area without the edges.

セグメンテーション領域の調整

このセクションでは、以下のアイコンを使用してセグメンテーション領域を正確に管理できます。これらは領域を追加ボタンの下にあります。主なオプションは領域で、複数のセグメンテーション設定を一度に変更できます:

  • : 領域の中心に表示される、特定のセグメンテーション領域の色値を設定するカラフルな正方形のアイコン。

    Setting a region color.

  • 地域レベル: セグメンテーションの順序を変更し、領域をリストの上下に移動するための上下の矢印。

    Changing the region level.

  • 地域モードの変更: 各セグメンテーション領域で領域を除外と領域を含むモードを切り替える二つの四角形のアイコン。

    Switching between region modes.

  • 領域を削除: 不要なセグメンテーション領域を削除する十字のアイコン。

    Option for removing a region.

領域メニューを展開すると、以下に詳述された追加のオプションが表示されます:

  • 有効: 特定のセグメンテーション領域を有効または無効にします。
  • 輪郭の太さ (領域の輪郭 = 真で利用可能): 選択された領域の輪郭の厚みを調整します。また、初期値/最終値を個別に変更するための隠されたメニューも特徴です。
  • ポストフィルタリング: 特定の領域のセグメンテーション結果の輪郭を洗練します。オプションには中央値フィルター、ミンマックスフィルター、ぽかしフィルターが含まれ、さらに二つの追加オプションがあります:
    Arrow輪郭のぼかしレベル: 輪郭にぼかし効果を適用し、初期値/最終値を設定するオプション。
    A full list of region settings. Arrowしさい値: 特定のセグメンテーション領域のピクセルのしきい値を設定します。選択されたモードでこのしきい値よりも低い値を持つピクセルは、プログラムによって特定の領域のセグメンテーション結果から「除外」されます。

    モードは以下の通りです:

    • 無し: しさい値パラメータが無効です。
    • : 正確なしさい値を設定し、必要に応じて初期値/最終値を調整します。
    • 範囲: 開始の値オプションを使用して、セグメント化されたオブジェクトの各ピクセルを制限する、より洗練されたモード。開始の値が低いほど、オブジェクトの検出が向上します。これは、オブジェクトが見つかる色を基本的に示します。デルタ値パラメータは、開始の値によって設定された厳格な限界がある場合に、ピクセル間の遷移を滑らかにします。 Value and Range threshold modes.
  • 座標タイプ:
    • 相対座標: 特定のセグメンテーション領域の座標がどのように設定されるかを定義します:
      • 左/右 : オブジェクトの長さのパーセンテージとして縦の側面を設定します。
      • 上/ボトム: オブジェクトの幅のパーセンテージとして横の側面を設定します。 ここでは、表示の始め/終わりで縦/横の値の初期値/最終値も設定できます。
    • 全画像: 座標の調整なしでオブジェクト全体にセグメンテーションを適用し、点を追加ボタンを通じて追加されたポイントを使用してセグメンテーションのためのオブジェクトを見つけます。このモードでのポイントの扱いは下記で説明されたものと同じで、オブジェクトの検索は点を含む周辺で行われ、点を除外を使用して不要な/不良の領域を「切り取る」ことができます。 Setting relative coordinates.

セグメンテーション領域を洗練するためのポイントの設定

特定のセグメンテーション領域を洗練するための別のツールは、洗練ポイントです。これらを使用するには、洗練を実装したいセグメンテーション領域のプロパティウィンドウに移動し、点を追加ボタンをクリックします。ドロップダウンメニューから位置の一つを選択します:

Arrow点を含む: 追加されたポイントの周囲のエリアがこの領域のセグメンテーション結果に含まれます。
Arrow点を除外: プログラムは追加されたポイント(含む)の周囲のエリアを領域のセグメンテーション結果から切り取ります。

Adding refinement points. Include and exclude segmentation points.

表示されるメニューでは、ポイントの色を変更する、そのモードを変更する、または削除するなどの設定を調整できる点フィールドも見ることができます。点メニューを展開すると、次のような追加設定にアクセスできます:

  • 有効: 特定の洗練ポイントを有効(=真)または無効(=偽)にします。
  • ● 座標タイプ:

    Arrow相対座標: X軸とY軸にわたって特定の洗練ポイントの座標を手動で調整することができ、初期値/最終値 X / Y は表示の始め/終わりの座標値です。
    Arrow追跡ポイント: あるビデオクリップ中でオブジェクトをセグメント化します。以下でこのオプションについて詳しく考えます:

セグメンテーションにおける追跡ポイントの使用方法

  1. まず、タイムライン上のセグメンテーションオブジェクトを見つけ、左側にある目のアイコンを使用して隠し、何の変更もなくオブジェクトを表示します。
  2. シーンの左側の縦ツールバーメニューからトラッキングボイントを追加するオプションを選択し、追跡したいオブジェクトにこのポイントを設定します。 Creating a tracking point for adjustments.
  3. プレビュー画面を右クリックしてドロップダウンメニューを開き、移動マップを作成するを選択します。表示されるウィンドウで、将来のモーションマップに名前を付けて保存します。 Tracking object motions.
  4. 新しいトラッキングウィンドウで、追跡したいオブジェクトが位置する領域を選択します。次に、分析を開始するボタンをクリックすると、プログラムが選択したオブジェクトのモーションマップを作成します。結果に満足したら、編集を適用するをクリックします。 Starting motion tracking.
  5. タイムライン上の追跡ポイントオブジェクトをダブルクリックし、エディタタブに行ってオブジェクトを追加 >> 移動 >> 移動マップをクリックします。これにより、作成した移動マップがポイントに適用されます。 Linking the movement map to the tracking point.
  6. タイムライン上でセグメンテーションオブジェクトを再表示するには、レイヤーの左側にある目のアイコンを元に戻します。次に、セグメンテーションプロパティウィンドウに行き、追跡ポイントを適用したいポイントを見つけ、座標タイプで追跡ポイントを設定します。 Making segmentation points follow the motion of the tracking point.

プロジェクトのエクスポート

セグメンテーションの結果に満足したら、プロジェクトのエクスポートタブに行き、リボンで希望の形式を選択します。プロフィールを選択し、必要に応じてエクスポート設定を調整し、シーン上のプロジェクトのエクスポートアイコンをクリックします。ファイルのエクスポートについてもっと学ぶには、私たちのビデオガイドをチェックしてください

注意: セグメンテーション機能はかなりリソースを消費するため、エクスポート段階でハードウェアアクセラレーションを使用することをお勧めします。これには、VSDC Proにアップグレードする必要があります

結論

AIセグメンテーションは、ビデオプロジェクトを強化するために設計された革新的なツールです。VSDCビデオエディタのバージョン9.2にアップグレードして、その体験をしてみてください。FacebookXでの最新ニュースをフォローし、私たちのYoutubeチャンネルを購読してください。サポートが必要な場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。までお問い合わせください。いつでもお手伝いいたします!

ai models segmentation

VSDC Segmentation AI Models

The segmentation feature in VSDC is a free tool designed to cut out or highlight static and moving objects in video. By using AI models, it accurately defines the boundaries of one or multiple objects. As a result, you can cut out an object and insert it into another video, perform color correction within its area, draw contours around characters in a Hollywood style, create individual masks, or apply them simultaneously with other editor options to create unique visual effects.

You can choose from 4 AI models:

  • FB-SAM: The standard model, characterized by high accuracy in recognizing objects in static images. However, it is more demanding on PC memory compared to other models and has lower performance.
  • SAM-HQ: The advanced model, which offers more precise recognition of small details. Compared to the first model, it works better with moving objects but also has low performance speed and high memory demands.
  • EdgeSAM: The enhanced model, which requires less RAM and has faster performance, making it suitable for working with long video files on PCs with limited resources. It provides good segmentation accuracy in most projects.
  • MobileSAM: Another enhanced model characterized by fast performance and low PC memory usage. It is a good alternative if EdgeSAM does not meet your needs.
    • Watch the tutorial below to learn how to use Segmentation AI models. Then, download one of them and try it for yourself.

all transitions

VSDC テンプレートコレクション

300以上の独占テンプレート

私たちのエクスクルーシブバンドルオファーで全てのVSDCトランジションとビデオテンプレートのロックを解除し、個々のパックを購入する場合と比較して75%節約しましょう!
  • 最大4K解像度
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  • 使用が簡単
  • 詳細な使用説明書
$117
$29.50

このエクスクルーシブバンドルには次のものが含まれます:

トランジションコレクション
LUTパック
テキストエフェクト
背景

アニメーション背景はどのように使われるの?

私たちのアニメーション背景は、クリエイティブなタッチで感情的な雰囲気を作り出すのに最適です。YouTubeやInstagram、音声主導のコンテンツ、さらにはライブパフォーマンスやプレゼンテーションにもぴったり。EDMやVJショーのビジュアルにも使えます。ループがあるから、どんな場面でも洗練された体験を保証してくれるので、みんなに試してみる価値があります。
多目的

VSDC

Store
テンプレート / ウェディングパック#1

ウェディングパック#1

20のイントロテンプレート

形容

20種類のユニークなウェディングビデオテンプレートにアクセスして、魔法のような日の思い出に残る瞬間を1つの傑作にまとめ、その日を永遠に保存することができます。色、サイズ、アニメーションを調整して各テンプレートをカスタマイズし、お気に入りの要素をメインビデオに組み込みます。

デザインの詳細

解像度:3840x2160
ファイルサイズ: 10.3MB
テキストプレースホルダー:74
100%完全にカスタマイズ可能
色:フルカラー
期間:最大15秒

VSDC

Store
テンプレート / ビデオトランジション / Push Collection

VSDCプッシュコレクションパック

24のトランジションテンプレート

形容

VSDCプッシュコレクションには、押し出されているかのように、1つのシーン要素が別のシーン要素にシームレスに置き換えられるさまざまなトランジションテンプレートがあります。複数の方向オプションと多様な視覚化を備えたこのパックは、変位時にオブジェクトの境界がぼやける、黒または白のフレームで示されるか、境界がまったくないスムーズなトランジションを可能にします。

主な機能

アスペクト比:16x9
解決:最大4K
ファイルサイズ: 15MB
100%完全にカスタマイズ可能
アイテムの数: 24

News

VSDC Christmas Update 9.4: Enhanced Effect Management, 100+ Background Templates and Streamlined Editing

このホリデーシーズンは、VSDC Video Editorの最新アップデートと共に新しい始まりを迎えましょう!皆様のフィードバックを受けて、最も愛されているツールを強化することに注力しました。来年に向けて、さらにエキサイティングな革新の基盤を築いています! 強化されたエフェクト管理、100以上の背景テンプレート、合理化された編集 更新には、改良されたテキスト変換ツール、独立したぼやけた背景効果、新しいカラーグレーディングの機会、より使いやすいテンプレートのプレビューウィンドウなどが含まれています。さらに、特別なホリデーギフトをご用意しました。無料とプレミアムの両方のクリスマステーマの背景を特集した、祝祭感溢れるテンプレートコレクションです。これらであなたの動画に魔法を加え、また、すべての季節に対応したさまざまな抽象的な背景もお楽しみいただけます。 さらに詳しく読み進めて、VSDC...

150以上のテンプレート、テキストトランスフォーマー、スプライト自動検出、GUIアップデート

変化は改善に関するものであり、このプロセスはあなたのご意見なしでは実現できませんでした。あなたのフィードバックを慎重に確認した結果、いくつかの重要な問題に対処し、編集体験を向上させるために設計されたアップデートを導入しました。 150以上のテンプレート、テキストトランスフォーマー、スプライト自動検出、GUIアップデート VSDC...

最高の特殊効果ソフトウェア

イントロ 2024年、ビジュアルエフェクトを作成するためのオプションの範囲は非常に多様化しており、トップの選択肢を特定することがますます困難になっています。ここでは、プロジェクトに独自性を加えるのに役立つ、トップクラスのビジュアルエフェクトソフトウェアのガイドを紹介します。高度なコンポジティングツール、強力な3Dアニメーション機能、使いやすいインターフェースを探している場合でも、この記事はオプションをナビゲートし、ニーズや好みに最も適したソフトウェアを見つける手助けをします。 各プログラムは、その機能、使いやすさ、専門知識の異なるレベルに適した適合性に基づいてレビューされています。初心者向けの直感的なソリューションであるVSDC...

VSDC 9.2: AIセグメンテーションモデル、300以上の新しいトランジション、VSDCクラウド、新しいテンプレートコレクション

VSDC 9.2が登場し、画期的な機能を提供します。たとえば、新しいAIによるセグメンテーションツールは、正確なオブジェクト除去を可能にし、色補正を強化し、ビデオを向上させるための多くの効果を提供します。さらに、VSDCクラウドサービスを紹介します。これはメディアファイルとプロジェクトを保存および共有するためのサービスです。...

白黒映画はどのようにカラー化されたか

古典的な白黒映画のファンですか?もしカラー化されたらどのように見えるのか、気になったことはありませんか?多くの映画人が同じことを考え、数々の名作映画がカラー化された。何年もの間、モノクロ映画に色をつける技術は格段に進歩し、手作業で各フレームを塗りつぶす方法から、各ピクセルに自動的に色をつける最先端のソフトウェアを使用するようになり、プロセスは大幅にスピードアップしました。今日は、カラー化がどのように行われるかを見て、私たちがとても楽しんでいる昨日の白黒映画が、どのように完全で鮮やかなカラーに生まれ変わるかを探求し、

2024年のベストオンラインビデオエディター:利点と欠点

July 15, 2024 published by Amy Shao 現在、ビデオコンテンツの人気は高まっており、多くのユーザーが個人的およびプロの目的でビデオクリップを作成する必要に直面しています。市場が提供する多くの選択肢から適切なビデオエディターを選ぶ際、多くのユーザーは無料のオンラインビデオエディターに優先を与えています。これらのエディターはリアルタイムでメディアファイルを操作でき、デスクトップの代替とは異なり、PCの内部リソースを必要とせず、ほとんどのデバイスで利用できます。 しかし、オンラインビデオエディタには世界中で隠された落とし穴があるのでしょうか? 私たちのチームは、3つのベストオンラインビデオエディタを集め、その機能をテストし、データの転送と保存の条件を調査し、今ではその経験を共有する用意ができています。 Clipchamp Clipchampは、ビデオ編集のためのウェブプラットフォームで、ユーザーが編集の経験がなくてもビデオを作成および処理できるものです。Clipchampは、ソーシャルメディア向けに調整された多くのプリセットテンプレートを提供し、ゲームコンテンツや広告素材の作成に優れています。このオンラインエディターは、プロフェッショナルからビデオ編集の手法を探している初心者まで、シンプルで使いやすいツールとして適しています。 Clipchampの基本的な編集ツールは、シーンの隣に便利に配置されており、ビデオフレームのトリミング、シーンのパラメータに合わせたサイズの調整、画像の断片化、またはクリック一つで回転などができます。シーンのサイズはリストから選択できますが、デフォルトではプログラムはアップロードされたビデオに基づいてシーンのパラメータを設定します。 さらに、Clipchampには、基本的なカラーコレクションのツールセットがあり、露出、コントラスト、彩度、温度のパラメータを含んでいます。このプログラムは透明度と重ね合わせモードにも対応し、さまざまなアニメーションテンプレート、多数のフォント、ストックビデオ、オーディオファイルを提供し、フレーム間のトランジションの作成やブランドロゴの追加など、プロフェッショナルなビデオを作成するのに役立ちます。 すべてのテンプレートはすでに使用準備が整っており、ダイナミックな開始画面、スムーズなトランジション、または単純なフェードが必要な場合、該当するテンプレートを選んでタイムラインに追加し、カスタマイズを行うだけです。ただし、魅力的なオプションの多くはプレミアムアイコンで表示され、料金が必要です。 С...

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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends