VSDCのYouTubeチャンネルで最も人気のある要求の1つは、長い間にオーディオスペクトラムビジュアライザーでした。これは、サウンドトラックをアニメーション化するのに役立つ便利なツールであり、歌詞ビデオ、オンラインラジオ放送、またはその他の音楽関連プロジェクトに使用できます。
VSDCツールセットにオーディオスペクトラムを追加してから数年が経ちました。これを使用してできることは次のとおりです:
また、VSDCはフル機能のビデオエディタであるため、タイトル、歌詞、雨滴や霧のガラスなどのスタイリッシュな効果を追加できます。さらに、VSDCオーディオビジュアライザーで利用できる500以上の素晴らしいプリセットがあります。 独自のミュージックビデオを作成し、必要に応じてアニメーションをカスタマイズできます。
この記事では、VSDCのオーディオビジュアライザを使用して最初のサウンドアニメーションを作成する方法について説明していただきます。乞うご期待!
基本的なオーディオスペクトラムを作成するには、以下の手順に従います:
これらの操作を実行したら、「プレビュー」ボタンをクリックして、再生中のオーディオスペクトラムビジュアライザの外観を確認します。デフォルトのスタイルと色はすでに事前設定されていることに注意してください。以下では、オーディオスペクトラムを円または抽象化に変換する方法を示します。さらに、スペクトラムのスタイルと色の変更についても説明します。
基本的なオーディオスペクトラムを作成する方法がわかったので、新たな工夫を加えましょう。たとえば、それを円に変えたいとしましょう。 方法は次のとおりです:
サークルオーディオスペクトラムを作成すると、そのサイズ、半径、角度などを変更できるようになります。以下のビデオチュートリアルを見て、利用可能なオプションを確認することをお勧めします。
線形か円形かに関係なく、スペクトラムを変更するには、オーディオスペクトラム設定を使用して「プロパティ」ウィンドウに戻ります。
スペクトラムの他には、音波を視覚化する2番目の方法があります。これは「オーディオ抽象化」と呼ばれています。 このオブジェクトを作成するには、この記事の最初から手順1〜5を繰り返します。唯一の違いは、左側のツールバーの「オーディオ抽象化」アイコンをクリックし、「オーディオ抽象」を選択することです。右側の「プロパティ」ウィンドウでオーディオリソースを選択してから、必要に応じてオブジェクトのサイズを調整します。
これまでのところ、アップロードしたビデオ(またはオーディオ)ファイルのサウンドをタイムライン上で視覚化する方法を説明しました。ただし、サードパーティのオーディオトラックのスペクトルを作成してクリップに追加してほしいでしょう。あなたもそれをすることができますが、ここにどのようにです。
「オーディオ抽象化」のアイコンをクリックし、必要なオプション(「スペクトラム」または「オーディオ抽象」)を選択したら、ポップアップ表示されるエクスプローラを使用して、視覚化したいパソコン上のオーディオを選択します。次に、マウスを使用してスペクトラムのボックスをシーンに配置し、希望のサイズに拡大します。
スペクトラムについては、上記のようにアニメーションタイプを選択できます。抽象化のために、利用可能な何百ものプリセットがあります。チェックアウトするには、「プロパティ」ウィンドウに移動し、「オーディオ抽象の設定」までスクロールします。
さあ、VSDCの無料のオーディオビジュアライザーを試してみましょう!
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