動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

コンピューターでリアクション動画を作成する方法:究極のガイド

リアクション動画は、YouTubeで最も人気のあるジャンルの1つです。それらは非常に大きなトレンドになり、この現象に関するウィキペディアのページもあります!そのため、チャンネルの視聴回数を増やすためにリアクション動画を撮影したい場合は、素晴らしいアイデアです。

以下のチュートリアルでは、準備、編集、公開を含んで、コンピューター上でリアクション動画を段階的に作成する方法を示します。 第2段階では、Windows用の無料動画編集のスイートであるVSDCを使用します。

プロセスに必要なすべてのツールが含まれているため、リアクション動画に最適です。

  • Webカメラ動画キャプチャー
  • 画面記録
  • そして、ピクチャーインピクチャーを備えた動画編集

これらはすべて、透かしや試用期間なしで完全に無料です。

VSDCはこちらからダウンロードできます

前置きはこれくらいにして、始めましょう。

リアクション動画とは何ですか?

New York Timesによると、リアクション動画の背後にあるアイデアは、人々が「人々が画面を見る画面を見る」ことだそうです。元々Fine Brothersによって開始されたリアクション動画には、通常、次のいずれかが含まれます:

  • 何かに反応する人または人のグループ。記録されることに気づかないこともあります。
  • クリエイタ(あなた)。例えば、動画やゲームに対する自分のリアクションを記録します。

実用的な観点から見ると、唯一の違いは、他の人のリアクションを記録するためにカメラを隠すかどうか、PCに接続されたウェブカメラを使用する必要があります。

リアクション動画を撮影し、よくある間違いを避ける方法

リアクション動画を録画したことがない場合、隠れた落とし穴を体験できるかもしれません。 最も一般的なのは、映像の揺れ、悪い音、そして感情の欠如です。

それは経験から得た方法です。魅力的なリアクション動画を作りたい場合、そのリアクションは非常に視覚的でなければなりません。 理想的には、極端です。絶対に好きなものや嫌いなものを見たときに顔の表情や音は、素晴らしいリアクション動画の基礎です。したがって、反応するクリップを選択する場合、その主な目標は感情を喚起すること覚えておいてください。そうでなければ、そもそも記録する意味はほとんどありません。

Music reaction video

インスピレーションの必要な場合は、リアクション動画のアイデアは次のとおりです。

  • 有名なアーティストによる新しい動画に反応する
  • または、まったく知らない外国のバンドによる古いビデオ
  • 90年代のコマーシャルに反応する
  • 映画の大事な瞬間にの時に誰かのリアクションを記録する
  • 同じニュースに対するさまざまな人々の反応を記録する
  • 視聴者のコメントに反応する
  • 自分の古い動画や写真に反応する
  • Fine Brothersのアイデアを活用し、若い兄弟や祖父母を使用して、現代世界の事実に対するリアクションを記録する(ただし、最初に許可を求めます)

さて、ここでのもう一つの重要なポイントは、高質のサウンドと安定したカメラを持つことです。動画が大音量で再生されている間に誰かのリアクションを記録している場合、マイクはビデオの音声と音声の両方をキャプチャすることに注意してください。したがって、適切なサウンドを得るには、録音する人の近くに外部マイクを使用することをお勧めします。自分のリアクションを記録する場合は、ヘッドセットを使用することをお勧めします。

カメラの揺れを取り除くことは、ビデオ安定化ソフトウェアではそれほど難しくありませんが、代わりに安定した位置を確保する方が常に優れています。外部のウェブカメラを使用している場合は、三脚または安定した表面を考慮してください。

リアクション動画の作成方法:編集の部分

感情を刺激する映像と、それに対する誰かのリアクションの記録がコンピューターに保存されている両方のビデオを既に持っている場合は、それらをまとめる時間です。編集の部分はどれほど速くて簡単になるのに驚くでしょう!

  1. VSDCを起動し、スタート画面の「コンテンツのインポート」ボタンをクリックします。 PCからリアクションを記録した元のビデオを選択します。 「プロジェクト設定」ウィンドウがポップアップされるので、「終了」をクリックします。
  2. これでフッテージがシーンに配置され、リアクションを含むビデオを追加する必要があります。これをやるには、トップメニューの緑色の「オブジェクトの追加」ボタンを使用して、「動画」を選択します。2番目のファイルをプログラムにアップロードします。「オブジェクト位置の設定」ウィンドウが表示されます。最後の列で「新しいレイヤーを追加」を選択します。これにより、2番目の動画が元の映像に重ねられます。Use picture-in-picture effect to create a perfect reaction video
  3. ハンドルを使用してサイズを変更し、シーンの隅にドラッグします。 通常、それは右上隅または右下隅ですが、実際に配置する場所はユーザー次第です。理想的には、視線と一致している必要がありますが、常にそうであるとは限りません。特に他の人のリアクションを記録している場合はそうです。
  4. この時点で、シーンには両方のビデオがあります。 必要なのは、タイムラインに沿ってレイヤーを移動し、[プレビュー]ボタンを使用してすべての外観を確認することにより、外観を同期することだけです。
    クイックヒント:同期プロセスを簡単にするために、コントロールポイントについて考えます。視聴者が見ている動画の部分を正確に伝える音または視覚的なメモを使うことができます。例えば、、映画の中で大事な瞬間を見ている友人のリアクションを記録しているとします。映画を見始めたときの彼らの言葉や行動に正確に注目し、フッテージの整列を開始したときにそれをマーカーとして使用します。
  5. ファイルをカットする必要がある場合、VSDCには動画を複数の部分に分割するためのクイックツールがあり、音量を調整する必要がある場合は、こちらのガイドが役立ちます。
  6. 最終バージョンをエクスポートするには、「プロジェクトのエクスポート」タブに移動し「「Web->For YouTube用」を選択して、「プロジェクトのエクスポート」をクリックします。How to export a reaction video in high quality
  7. プロジェクトをより速くエクスポートしたい場合は、プログラムがプロンプトを表示したときにアップグレードすることを選択します。 そうでない場合は、「続行」をクリックします。
  8. 最後のステップで、プログラムから直接YouTubeに動画をアップロードすることを提案するポップアップが表示されます。それを選択する場合は、Googleアカウントにログインするように求められます。

VSDCで自分のリアクション動画を記録する方法

VSDCには、画面記録とWebカメラ動画キャプチャーが組み込んでいることを覚えていますか?エディターと一緒に、自分のリアクションを記録したい場合に最適な組み合わせになります。 以下に簡単なガイドを示します:

  1. VSDC無料動画キャプチャを起動します。 パッケージの一部として提供されるため、PCに自動的にインストールされます。
  2. ウェブカメラに接続して、「録画を開始」をクリックします。 次に、ウィンドウを最小化します。How to create your own reaction video using VSDC screen capture and video recorder
  3. VSDC無料画面記録を起動します。
  4. フレームを調整して記録する画面上の領域を定義し、フレームの左上隅にある「記録」を押します。
  5. これで、画面と自分自身を同時に記録できます。 自分の考えに応じて、リアクションを記録する動画を開くか、ビデオゲームを起動します。
    クイックヒント:VSDCは驚くほど軽量で、最小限のPCリソースが必要です。ただし、実際に低スペックのコンピューターを使用している場合、非常に多くのアプリを同時に起動することはプロセッサーにとって容易ではありません。したがって、クラッシュが発生し始めたら、ビデオを録画する別の方法を検討してください。例えば、PCに接続されていないWebカメラを使用し、後でビデオファイルをアップロードするだけです。または、別のデバイスでリアクションを記録しているビデオを起動します。
  6. 終了したら、両方のレコーダーを停止して閉じます。 記録されたビデオは通常、次のフォルダーに保存されます:C:\Users\Owner\Videos\Recorded Videos\。
  7. VSDC無料動画編集を起動し、録画をインポートして、上記の手順で説明されている手順に従います。

このプロセスでは、フッテージの不要な部分の分割、切り取り、切り抜き、文字の追加、オーディオの削除が必要になる場合があります。 これらのタスクに役立つガイドは次のとおりです

YouTubeから著作権侵害の警告を受けずにリアクション動画を作成する方法は?

著作権法とYouTubeが厳格であることを聞いたことがあるに違いありません。

リアクション動画に関しては、多くの議論があります。一方では、フェアユースの教義が作用します(ここでそれについて読んでください)。つまり、動画にコメント、批評、研究、ニュースレポート、または教育的要素を追加する場合、著作権で保護された素材の使用は許容されると見なされます。他方では、そのような定義は曖昧に聞こえ、誤解を招く可能性があります。誤解を避けるために、フェアユースの4つの要素に精通することをお勧めします。これらの要因によると、動画は営利目的で使用することはできません。著作権所有者が元のコンテンツから利益を得ることを妨げてはなりません。元の作品の断片を含めることを常にお勧めします。

つまり、元のソースを引用し、元の作品を丁寧に扱い、他人の動画の断片だけを使用すると、フェアユースと見なされる可能性があります。

そうは言っても、私たちはその問題に関して法的助言を提供することはできないので、疑問がある場合は弁護士に相談することをお勧めします。

次にすること

リアクション動画の作成方法がわかったので、「React」というYouTubeチャンネルをご覧ください。それはリアクション動画のジャンルを有名にしたFine Brothersによって始められたので、あなたが最高から学びます。次に、VSDCをコンピューターにダウンロードし、独自を作成しましょう。 頑張ってください!


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

VSDCを使用して動画を拡大する方法:インスタントズーム及び段階的ズーム

動画のズームインとズームアウトは、非常に多くの目標に役立つため、私たちのお気に入りの機能の1つです。

以下は、それを使用して何を達成できるかについてのアイデアです:

  • 焦点。 視聴者の注意をビデオの特定の領域またはオブジェクトに向けます。
  • 説明。 ズームして、ビデオで話しているオブジェクトの詳細ビューを視聴者に提供します。 特に技術的なチュートリアルに関連しています。 実際、YouTubeチャンネルでは非常に多く使用しています。
  • ドラマ。 ジャーン! シーンを変更する直前にズーム・イン効果を適用して、より劇的なトランジションを作成します。 または、ビデオを徐々にズーム・アウトして、スケーリングの錯覚を実現します。

そして、これはほんの一部に触れただけです!

したがって、動画でズーム・イン効果を使い始めたい場合は、適切なページにいます。以下に、初心者向けの動画のズームを使用する段階的なガイドがあります。インスタントズームと段階的ズームの両方の効果を紹介します。記事の最後では、パンとズーム、ズームフェード、スムーズなズームブラートランジションなどの一般的なズームをもとにしたエフェクトにもリンクします。

開始する前に、チュートリアルで使用するソフトウェアであるVSDC無料動画編集をダウンロードする必要があります。これは完全に無料で、エクスポートの後で動画に透かしを配置せず、形式の制限もありません。

VSDC無料動画編集のダウンロード(Windowsのみ)

現在、VSDCはノンリニア動画編集であり、ズーム・インやズーム・アウト効果を適用するいくつかの方法を提供します。このチュートリアルでは、最も簡単なアプローチを採用し、クロップツールを使用して動画をズームインする方法を示します。その背後にある考えは、近くに表示する必要のある領域を「切り取って」、目的の時間にシーン全体を引き継ぐように設定することです。

飛び込む準備はできましたか? 以下の手順に従ってください。

ビデオをすぐに拡大する方法

VSDCをコンピューターにダウンロードして起動したら、使用するビデオをインポートします。理想的には、拡大してもピクセル化されたように見えないように、高画質のフッテージを使用することをお勧めします。

  1. 動画がタイムラインに追加されたら、ズーム・イン効果を実行したい時間にカーソルを置きます。
  2. 次に、「ビデオ効果」タブに移動し、「変換-->クロップ」を選択します。
  3. オブジェクトの位置設定を示すポップアップウィンドウが表示されます。すべてをそのままにして、「OK」を押します。これにより、エフェクトはカーソル位置から始まり、ビデオの最後まで続きます。
  4. ズーム効果を数秒間持続させるには、レイヤーの境界線をつかんで左にドラッグします。
  5. 次に、右側の「プロパティ」ウィンドウに移動し、「クロップ効果の設定」まで下にスクロールして、「境界のクロップ」をクリックします。 ビデオ上に輪郭のあるフレームが表示されます。
  6. ビデオのズームインしたい領域にフレームのサイズを変更して移動します。下の図を参照してください。

  7. 「プロパティ」ウィンドウに戻り、「効果を適用する」ボタンを使用します。選択したシーンの一部がプレビューウィンドウで切り取られ拡大されていることがわかります。
  8. カーソルをシーンの先頭に戻し、結果を確認します。 必要に応じて、タイムライン上のクロップエフェクトレイヤーを伸縮して移動します。

ビデオを徐々に拡大する方法

段階的なズームはより滑らかに見え、シーン間で完全なトランジションになります。VSDCでは、トリミングツールを使用して段階的なズームを適用することもできます。 ステップの半分は上記のパスを繰り返すので、ステップ5に進んでください。

  1. ビデオをタイムラインに追加したら、ズーム・イン効果を実行したい時点にカーソルを置きます。
  2. 次に、「ビデオ効果」タブに移動し、「変換-->クロップ」を選択します。
  3. オブジェクトの位置設定を示すウィンドウが表示されます。 すべてをそのままにして、「OK」を押します。これにより、エフェクトはカーソル位置から始まり、ビデオの最後まで続きます。
  4. 次に、右側の「プロパティ」ウィンドウに移動し、「クロップ効果の設定」まで下にスクロールして、「境界のクロップ」をクリックします。ビデオ上に輪郭のあるフレームが表示されます。
  5. ビデオのズームインしたい領域にフレームのサイズを変更して移動します。
  6. 「プロパティ」ウィンドウに移動し、「トリミングされた境界線」メニューまで下にスクロールします。そこには、左、上、右、下の4つの境界線があります。それぞれが座標とダッシュの前にあることに注意してください。ダッシュを1回クリックして、「定数パラメーター値」から「線形パラメーター変更」に切り替えます。

  7. それをすると、各境界線には2つの座標値があります。1つはエフェクトの開始点、もう1つはエフェクトの終了点です。つまり、ズームは時間とともに拡大されます。
  8. 各境界線の初期値を次のように設定しましょう。
    • 左- 0
    • トップ- 0
    • 右- 100
    • 下– 100
      ステップ5から最終値は変更されないことに注意してください。 初期値と最終値が異なるのは、段階的なズームのポイントです。
  9. 「効果を適用する」ボタンを使用して、結果をプレビューします。

これで、同じ論理を使用して、段階的なズーム・アウト効果を適用できます。ここでの唯一の違いは、各境界線の最終座標に0、0、100、100という値を設定する必要があることです。

持続時間だけでなく、エフェクトの開始時間と終了時間はいつでも調整できることを忘れないでください。そのためには、クロップレイヤーをつかみ、タイムラインで前後に移動します。エフェクトの外観に満足したら、「プロジェクトのエクスポート」タブを使用して動画をPCに保存します。

ズーム・インが入れる素晴らしいエフェクトやトランジション

うまくいけば、プロジェクトのズーム効果を再現できるようになります。そのコツが分かったら、この機能を使用してビデオにダイナミクスを追加する方法を示す次のビデオチュートリアルをご覧ください。

  • パンやズーム効果。「Ken Burns」エフェクトとも呼ばれ、もともと静止画像にモーションを追加するために使用され、細部に焦点を合わせ、シーン全体でパンすることができます。
  • ズームぼかしトランジションは、インターネット上で最も人気のあるトランジションの1つです。 おそらく最も退屈なビデオさえ助け、信じられないほど引きつけるダイナミクスを作成します。
  • ズームフェードトランジションは、画像や動画だけでなくタイトルにも適用するのに役立ちます。

これらのチュートリアルの一部では、プレミアムサブスクリプションで利用できるVSDCプロの機能を使用します。ただし、サブスクリプションはたったの19.99ドルで、1年間有効です。動画編集に熱心であれば、間違いなくお金の価値があります。

より多くのインスピレーションを得るために、VSDCのYouTubeチャンネルに登録してください!


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VSDCを使用してビデオに透かしをすばやく追加する方法

クリップがコピーされないように保護する必要がありますか?または、ビデオコンテンツを通じてブランドを宣伝したいですか?文字または画像として表示され、ビデオの寸法に合わせて拡大された視覚部分のほとんどをカバーするか、コーナーに配置されることがあります。

探しているもののように思える場合は、このチュートリアルを読み続けてください。VSDCという無料動画編集ソフトウェアを使用して、動画に透かしを追加する方法を紹介していただきます。指示を読んだ後、ビデオに透かしを入れると、2〜3分かかります。また、画像の透かしとは異なり、これは文字通り動画の各フレームに埋め込まれるため、簡単に削除することはできません(実際、だれも削除できない可能性は非常に高いです)。

VSDC無料動画編集をこちらからダウンロード

技術的に、透かしは、映像の上に配置され、ビデオ全体に表示される追加オブジェクトです。言い換えれば、透かしやテキストやロゴが配置される場所に、プロジェクトに追加のレイヤーが必要です。文字透かしから始めて、ロゴやその他の画像で透かしを作成する方法を紹介します。

動画にテキストの透かしを追加する方法

VSDCをコンピューターにダウンロードして起動したら、先に進み、透かしを配置したい動画をインポートします。

1. タイムラインに配置したら、動画に文字を追加する必要があります。対応するアイコンはメニューの左側にあり、「T」の文字のように見えます。
2. 「T」アイコンをクリックすると、「オブジェクトの位置設定」ウィンドウがポップアップされます。 最初の列で「親の時間全体」を選択します。
3. シーンにカーソルを置いて、透かし用のスペースを作成します。 置き忘れても心配しないでください。いつでも透かしを移動できます。
4. 作成したフィールドに文字を入力します。 インターフェースの上部にテキスト編集メニューが表示されます。これを使用して透かしを設計してください。
5. フォント、サイズ、太さ及び他のパラメーターを変更する設定を試してみてください。特定のフォントを使用する場合で、ドロップダウンメニューにない場合は、まずPCにダウンロードします。VSDCが自動的に選択します。無料のフォントをダウンロードできるウェブサイトが複数あります。それらのリストはこちら にあります。
6. ここで、文字の縁取りの太さを決定し、透かしを透明にするためにテキストの不透明度を調整できます。後者は「文字の色」タブにあります。下の図を参照してください。

7. 左マウスボタンでウォーターマークをクリックし、ドラッグモーションを使用してシーン内の希望する場所に正確に配置します。編集中にタイムラインにさらにファイルを追加した場合は、テキストレイヤーがプロジェクト全体と同じサイズであることを確認してください。必要に応じて、レイヤーを手動でストレッチできます。
8. 準備ができたら、「プロジェクトのエクスポート」タブを使用してビデオをコンピューターに保存します。

ビデオにロゴの透かしを追加する方法

動画に透かしを追加する必要があり、それを画像(ロゴやその他のクリエイティブなど)にする必要がある場合は、それもできます。理想的には、背景が透明な高品質のPNG画像を使用する必要がありますが、色付きのロゴも使用できます。 プロセスが段階的に進む方法は次のとおりです。

1. 動画をVSDCにインポートしたら、先に進み、「オブジェクトの追加」アイコンをクリックします。「画像」を選択して、コンピューターからクリエイティブをアップロードします。
2. 「オブジェクトの位置設定」ウィンドウで、最初の列の「親の期間全体」を選択します。How to add a logo watermark to a video
3. 移動して、必要に応じてサイズを変更します。
4. インターフェースの上部にある「ツール」メニューに移動し、レンチのようなアイコンをクリックします。不透明度設定がそこにあります。画像が適切な透明度になるまでスケールを調整します。
5. 特定の瞬間にのみ表示する場合を除き、タイムラインに透かしのあるレイヤーがビデオ全体とまったく同じサイズであることを確認します。
6. 「プロジェクトのエクスポート」タブを使用して、パソコンにビデオを保存します。

ビデオに透かしを追加する方法がわかったので、次の3つの最も人気のあるチュートリアルをご覧ください。


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

VSDCで動画からオーディオを削除する3つの簡単な方法

頻繁にまともな動画は、低品質のサウンドが付属しています。理由はさまざまです。背景の予期しないノイズ、風または誤ってカメラマンの指で覆われたマイクです。そのため、フッテージの編集中に、ビデオからサウンドを削除して、音楽または音声録音に置き換える必要があることがあります。

それをするには、文字通り3秒でビデオをミュートできる2つクリックトリックを含んで、いくつかの方法があります。以下の記事では、3つの方法を記述し、それぞれの利点を説明します。また、他のステップも検討します。例えば、音声ノイズを除去したり、音声の一部の音量を変更したりすることです。

チュートリアルでは、VSDCという無料動画編集ソフトウェアを使用します。 Windows OS用に設計され、最小限のシステムリソースが必要です。

VSDC無料動画編集をダウンロードする

基本的に、動画からサウンドを削除するには、ミュートする方法と、ファイルから元のオーディオトラックを完全に削除する方法の2つがあります。前者は、ビデオをミュートする必要がある場合に最も簡単で最速のオプションです。 後者は、元のオーディオを新しいサウンドトラックに置き換える場合に便利です。 それぞれの方法を見ていきましょう。

動画からオーディオを削除する方法:第一方法

元のオーディオトラックはそのままで、完全にオフにするという簡単なテクニックから始めましょう。試してみるには、ビデオファイルをVSDC無料動画編集にインポートし、次の2つの手順に従います。

  1. マウスの右ボタンを使用して、ミュートする必要があるビデオをクリックします。
  2. 以下に示すように、「オーディオエフェクト」-->「振幅」-->「サイレンス」を選択します。

How to remove sound from a video

 

基本的に、あなたがすることは、ビデオの上に「サイレンス」レイヤーを追加することです。 オーディオはファイルの一部のままですが、フィルターによってミュートされます。オーディオはファイルの一部のままですが、フィルターによってミュートされます。また、マウスを使用してレイヤーを簡単に伸縮したり移動したりできるため、この方法はビデオ全体を消音したり、その一部だけをミュートしたりできます。後者の場合、「サイレンス」レイヤーのサイズをマウスで調整し、ミュートする必要があるフッテージの部分に移動します。

クイックヒント: 動画からオーディオを削除する主な理由が背景のノイズである場合は、VSDCで使用可能なノイズを減らすフィルターも検討してください。イズを減らすフィルターに関する詳細なチュートリアルは こちらで公開されています

動画のオーディオをミュートする方法:第二方法

最初の方法は簡単でしたね。 現在、次の方法は2つクリック長くなっています(4つクリックになります)。 やり方は次のとおりです。

  1. ミュートする必要があるビデオをVSDC無料動画編集にインポートします。
  2. マウスの右ボタンを使用して動画をクリックし、「プロパティ」を選択します。 「プロパティウィンドウ」は、プログラムの右側からスライドします。
  3. 「オーディオトラック」というフィールドまで下にスクロールし、「オーディオを使用しない」に切り替えます。

How to quickly remove audio from a video in VSDC

これは、ファイルのオーディオコンポーネントを再生から完全にオフにするという意味で、はるかに柔軟性の低い方法です。ただし、これは、新しいオーディオファイルを置換として追加することを妨げるわけではありません。

オーディオトラックを削除することにより、動画からサウンドを削除する方法:第三方法

必要に応じて、さらに一歩進んでファイルのオーディオトラックを完全に削除できます。 それをやるには、以下の手順に従ってください:

  1. マウスの右ボタンを使用して、ミュートする必要があるファイルをクリックし、メニューから「プロパティ」を選択します。 「プロパティウィンドウ」が右側からスライドします。
  2. 一番下までスクロールし、薄緑色の「ビデオとオーディオに分割」ボタンを使用します。 そうすると、サウンドトラックがタイムライン上で別のレイヤーとして表示されます。
  3. それを選択して、「削除」を押します。

simple remove audio from a video clip

サウンドトラックレイヤーを分離することは、オーディオの一部を切り取ったり変更したりする必要がある場合にも便利です。これは、VSDCのオーディオの一部の音量を変更する方法に関する詳細なビデオです。

オーディオを別のサウンドトラックまたは音声解説に置き換える方法

動画から音声を削除する3つの方法を示しました。 それでは、次に何をすべきかを見てみましょう。ほとんどの場合、動画をミュートしたくないため、新しいサウンドトラックをアップロードする必要があります。それには、「オブジェクトの追加」ボタンをクリックして「オーディオ」を選択するか、Shift + Aキーボードの組み合わせを使用します。アップロードしたオーディオトラックがタイムラインに配置されたら、レイヤーに沿って新しいトラックを移動して、ビデオに合わせてサウンドを調整します。ファイルをトリミングするか、その一部を切り取る必要がある場合は、このチュートリアルを使用してください。 VSDCでのオーディオファイルの分割は、ビデオの分割とまったく同じように機能します。

最後に、ビデオの音声コメントを記録する必要がある場合は、VSDCでも同様にそれをできます。音声キャプチャツールはプログラムの無料版で利用でき、最小限の労力でナレーションを作成できます。音声録音を新しいレイヤーとしてタイムラインに追加し、他のオーディオファイルと同じように調整できます。 ボイスオーバービデオを追加する方法については、こちらをご覧ください。

オーディオトラックのミュート、削除、交換の方法がわかったので、試してみてください。 最も便利な方法を選んで、モンタージュ実験を開始してください!

ご質問がありましたら、Facebookにメッセージをお送りください。YouTubeチャンネルに登録してチュートリアルをご覧ください。


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

VSDC無料動画編集のアニメーションチャート:初心者向けガイド

プレゼンテーションの最も難しい部分は、特に関係する数字がある場合に、聴衆の注意を維持することです。通常、データの視覚化はうまく機能しますが、最近の静止画や図表には誰も感動しません。そのため、インフォグラフィックスは非常に人気があり、アニメーションチャートも同様に普及しています。

プレゼンテーションで使用されるアニメーションチャートは、ビジネスの成長を説明し、市場動向を分析し、開発予測を視覚化するのに役立ちます。以下の手順では、VSDCと呼ばれる無料動画編集ソフトウェアで動的なアニメーションチャートを作成する方法を示します。

VSDCの最新版はこちらからダウンロードしてください。

VSDCでチャートの操作を開始する方法

プログラムをインストールして起動したら、「編集」タブを開き、インターフェースの上部のメニューにある「オブジェクトの追加」ボタンをクリックします。ドロップダウンメニューから「チャート」を選択して、シーンにチャートを追加します。 左側のメニューのHow to create animated charts for freeアイコンまたはShift + Cの組み合わせを使用することもできます。

Adding a chart to a scene in VSDC Free Video Editor

左側の「チャートの追加」アイコンには、グラフ、図、または「シリーズ」レイヤーの3つのオプションを提供していることに注意してください。これらは、異なるレイヤーでチャートを微調整するのに役立つレイヤーです。それぞれの新しいレイヤーは、前のレイヤーをダブルクリックして開きます。したがって、「チャート」レイヤーを2回クリックすると、「ダイアグラム」レイヤーなどに移動します。 1つのチャートに複数の2Dダイアグラムを含めることができます。

VSDCのチャートレイヤーの設定

必要なパラメータに頼るところのより良い理解を持っているのは、各セットアップ層を確認してみましょう。

チャート

これは作業を開始する最初のレイヤーであり、チャートの一般的な外観を設定できます。ここで利用可能なパラメータは次のとおりです。

  • シーンでのチャートの表示時間とその継続時間;
  • 軸、境界線及び背景の色;
  • 軸と境界線のタイトル;
  • データの方向とアライメント。

ダイアグラム

「チャート」レイヤーをダブルクリックすると、「ダイアグラム」と呼ばれる第2レベルの設定が表示されます。

「ダイアグラム」レベルの設定は、「チャート」レベルの設定に似ています。主な違いは、チャートに複数の図がある場合、ここで各図を個別に編集できることです。 使用できるプロパティは次のとおりです。

  • ダイアグラムスタイル(2Dダイアグラム、3Dパイ、ファンネル、ピラミッドなど);
  • シーンに表示する時間と各ダイアグラムの継続時間;
  • ダイアグラムのタイトル;
  • 各ダイアグラムの軸と背景の色;
  • 軸と境界線のタイトルの形式。

シリーズ

ダイアグラムレベルを2回クリックして表示される最後のレイヤーは、「シリーズ」と呼ばれます。チャートに表示されるデータを調整できます。 特に設定できるものは次のとおりです。

  • シーン内のデータが表示される瞬間とその継続時間;
  • グラフの凡例、その形式、色のテーマ、場所;
  • シリーズプロパティのスタイル(たとえば、以前に3Dダイアグラムスタイルを選択した場合、3Dパイ、などの対応するプロパティスタイルを選択する必要があります);
  • チャートデータの形式、色及び場所;
  • ラベルの形状、色、サイズ;
  • データの外観のダイナミクスなど。

VSDCでチャートを作成して設計する方法:基本原則

それでは、VSDCで詳細に2Dグラフを作成してみましょう。 以下の手順に従ってください。

ステップ1。 チャートを作成する最初のステップについてはすでに触れました。 「編集」タブを開き、「オブジェクトの追加」ボタンをクリックする必要があります。ドロップダウンメニューから「チャート」を選択して、下図のように複数のバーを含む一般的なチャートテンプレートを取得します。

Generic chart template in VSDC

ステップ2。マウスの右ボタンを使用して、「チャート」レイヤーをクリックし、メニューから「プロパティ」を選択します。「プロパティウィンドウ」が右側からスライドします。

ここの最初のメニューセクションは「共通設定」と呼ばれます。ここで、チャートレイヤーの名前、シーン内の正確な位置、表示時間及び継続時間を入力できます。フレームまたはミリ秒を使用して、表示瞬間と持続時間を設定できることに注意してください。

2D chart template in VSDC

ステップ3。チャートオブジェクトにタイトルを追加するには、「タイトル」セクションまでスクロールダウンし、「タイトル1」というフィールドに目的の名前を入力します。

How to add a title to a chart in VSDC

ステップ4。チャートの色を編集するには、「チャートオブジェクトの色」というセクションに移動して、色を手動で選択するか、いずれかのプリセットを適用します。 たとえば、次の図では、黒のプリセットを選択して、黒と白のスタイルを背景、凡例、データ及び境界線に適用しています。

How to apply color presets to a 2D diagram in VSDC

ステップ5。グリッド線領域の色テーマを変更するには、同じ「チャートオブジェクトの色」メニューにある「2Dダイアグラムの外観」というセクションを開きます。 たとえば、次の図では、次のパラメーターを調整しています。

  • 背景-黒とグレー(選択した色のプリセットに含まれます)。
  • 軸の色-明るい青。
  • インターレース色とインターレース色2-黒。

2D diagram appearance settings

複数の図をチャートに追加した場合、それらの間の距離と、互いに関するスタイルと位置(水平または垂直、回転または非回転)を設定できます。

Chart horizontal and vertical alignment

ステップ6。最後に、グラフの凡例の色(背景、テキスト、フレーム、ラベル、凡例の位置)を設定できます。次の例では、プリセットで選択したカラーテーマを残していますが、凡例の位置を変更しました。 以下のパラメーターを確認してください。

  • 水平方向の配置-中央
  • 垂直方向の配置-外側の近く
  • 方向-左から右
  • 列数-0

Chart legend settings

ステップ7。次のステップでは、バーを色で塗りつぶします。 グラデーション効果が必要な場合は、バーごとに2色を選択する必要があります。右側のメニューでは、バーは「エントリ1」、「エントリ2」などとして示されています。たとえば、次の図では、各バーに同じ音色のグラデーションを塗りつぶしています。

Setting up chart bar colors using gradient

各入力フィールドの矢印「上」および「下」を使用すると、選択した色を前のバーまたは次のバーに適用できます。「X」アイコンは、エントリに加えられたすべての変更を削除します。

「チャート」レイヤーの「プロパティウィンドウ」で選択されたすべてのパラメーターは、チャート全体に適用されます。チャート内の各ダイアグラムの外観を変更する場合は、「チャート」レイヤーをダブルクリックして、操作するダイアグラムを選択します。

選択したダイアグラムの外観を設計する方法

単一のチャートに複数のダイアグラムがある場合、各ダイアグラムを個別に編集する方法は次のとおりです。

「チャート」レイヤーをダブルクリックして、「ダイアグラム」レイヤーに移動します。タイムラインでは、各図が個別のレイヤーとして表示されます。ダイアグラムを追加する場合は、「チャートを追加」アイコンをクリックし、今度は「ダイアグラム」オプションを選択して、手動でそれを行うことができます。

編集するダイアグラム上でマウスの右ボタンをクリックし、「プロパティ」を選択します。「プロパティウィンドウ」が右側からスライドします。

2D diagram properties reviewed in details

  1. 「共通設定」メニューは、「チャート」レイヤーのメニューに似ています。
  2. 「ダイアグラムのプロパティ」メニューでは、ダイアグラムのスタイル(2Dダイアグラム、3Dパイ、ファンネルなど)およびバーの方向(水平または垂直)を選択できます。
  3. 軸Xと軸Yの設定により、各軸の色、太さ、その他のパラメーターを選択できます。 第二軸Xと第二軸Yは軸Xや軸Yとまったく同じで、チャートの反対側にあります。

最後に、ここで軸のタイトルを変更できます。 具体的には、以下に示すように、フォント、フォーマット、角度及びその他のパラメーターを編集できます。

Setting up chart labels and tick marks

詳細を確認したい場合は、目盛りの太さを調整し、目盛りの数、長さやその間のすべてを変更して、チャートをユニークにすることができます。

範囲

「範囲」が別の段落で説明されている理由は、グラフのアニメーション設定に直接関連しているためです。

まず、「軸X」>「範囲」>「自動範囲」/「自動範囲の表示」フィールドを見つけ、両方の設定を「偽」に切り替える必要があります。軸Yと同じ操作を行います。「自動範囲」では、軸の最小値と最大値を設定できます。一方、「自動範囲の表示」パラメーターを使用すると、チャートの再生中に表示される軸の最小値と最大値を設定できます。前者の値が後者の値よりも高いことを常に確認する必要があります。

範囲パラメーターを設定する方法

上記のすべてを説明するには、例のグラフの「範囲」メニューで次の設定を選択しましょう。

「自動範囲」フィールド

最小値:

  • 初期値-0。これは、最初のフレームの可能な最小軸スケール値です。
  • 最終値-0。これは、最後のフレームで可能な最小軸スケール値です。

範囲サイズ:

  • 初期値-100。これは、最初のフレームの可能な最大軸スケール値です。
  • 最終値-100。これは、最後のフレームの可能な最大軸スケール値です。

How to set up range for dynamic charts in VSDC

「自動範囲の表示」フィールド(これらのパラメーターは、表示される軸のスケール制限を定義します)

最小値の表示:

  • 初期値-0。これは最初のフレームに表示される最小値です。
  • 最終値-10。これは、最後のフレームの最小表示値です。

範囲サイズの表示:

  • 初期値-20。これは、最初のフレームの最大表示値です。
  • 最終値-70。これは、最後のフレームの最大表示値です。

タイムラインの上の左側にある「プレビュー」ボタンを使用して、さまざまな値を入力すると、ビデオプレゼンテーションがどのように変化するかを確認できます。

Animated chart preview by frames

                  最初のフレーム                                                                                                            最後のフレーム

プロセスでフォーマットの問題に直面している場合(たとえば、スケールが0ではなく1で始まる場合)、「シリーズ」レイヤーに移動し、シリーズプロパティメニューで「数値」引数スケールタイプを選択します。

「シリーズ」レイヤーの使用方法

最後のレイヤーは「シリーズ」と呼ばれ、アニメーション化されたチャートに表示されるデータに関連するパラメーターが含まれます。「ダイアグラム」レイヤーをダブルクリックして「シリーズ」レイヤーを開き、マウスの右ボタンを使用して「プロパティ」ウィンドウを開きます。

「共通設定」メニューは、「チャート」や「ダイアグラム」レイヤーに表示されるものと似ています。 そのため、「シリーズプロパティ」メニューに直接進みましょう。

Series properties layer in VSDC animated chart menu

凡例。 ここで、凡例のタイトルを変更できます。このレイヤー上のすべてのデータ(この場合はバー)が同じ色の場合にのみ表示されることに注意してください。それを実現するには、「スタイル」>「境界」>「各色」フィールドで「偽」を選択する必要があります。 これは次のようになります。

Setting up chart bars style in VSDC

範囲。 それでは、範囲メニューの設定に切り替えましょう。 「ダイアグラム」レイヤーで見たように、最小値と範囲サイズのフィールドがあります。

同様に、最小値には2つのパラメーターが含まれます。

  • 初期値。 ここでは、最初のフレームで表示されないバーの数を入力する必要があります。 つまり、ここで初期値として「2」を入力すると、最初の2小節がスキップされ、3番目の小節から再生が開始されます。
  • 最終値。 ここでは、最終フレーム中に表示されないバーの数を指定する必要があります。 したがって、「5」と入力すると、バー1から5までは最後のフレームに表示されなくなります。

再生から除外されるバーの色は、再生中に表示される次のバーに適用されることに注意してください。より正確には、最初のバーが黄色で2番目のバーが青色であるが、最初のフレームで最初のバーが表示されない場合、2番目のバーは再生中に自動的に黄色になります。

範囲サイズには2つの主要なパラメーターもあります。

  • 初期値。 ここで、最初のフレームに表示されるバーの合計数を決定します。 たとえば、「2」を入力すると、ビデオには最初のバーを開始する2本のバーのみが表示されます(最小値フィールドに表示されます)。
  • 最終値。 ここでは、最後のフレームに表示されるバーの数を決定します。 たとえば、「10」と入力すると、最後のフレームに表示される10本のバーが表示されます(最初に表示されたバーから始まります)。

ダイアグラム内の特定のバーのプロパティを設定する方法

「シリーズ」レイヤーを使用して、ダイアグラムの各バーを編集できます。バーは「ポイント1」、「ポイント2」などとして示されます。そのため、各ポイントに対して、ビデオの最初と最後に表示される値、タイトル、色などの初期パラメーターと最終パラメーターを設定できます。

Setting values for animated chart dynamics

それをやるには、「値の設定」ボタンを使用して、ポップアップメニューから「引数の設定」を選択します。 それができたら、初期値とステップの入力に進みます。

  • 初期値。 このパラメーターは、ダイアグラムの最初のバーの軸Xの値を定義します。 デフォルトでは、常に1です。上の図を参照してください。
  • ステップ。 ここでは、バーの間隔を設定します。 デフォルトでは、常に5です。

値を設定したら、「プロセス」をクリックしてから「OK」をクリックします。

Setting up the number of chart bars visible in each frame

「値の設定」ボタンをクリックすると、2番目のメニューオプションは「ランダム値の設定」と呼ばれます。すべてのバーに対してランダムな軸Y値を作成します。 このオプションをクリックするたびに、より多くのランダムな値が適用されます。

同様に、次の「色の設定」オプションを使用すると、バーにランダムな色を設定したり、パレットを使用したりできます。

Animated diagram settings

エクセルファイルからチャートを操作する方法

上記のすべてに加えて、VSDCにアップロードされたExcelのスプレッドシートのデータに基づいてグラフを作成できます。 この機能を有効にするには、「シリーズ」>「値の設定」>「エクセルからインポート」に進みます。 正しくアップロードするには、次の方法でデータをフォーマットする必要があります。

Creating a chart in VSDC based on an Excel file

上の図では、「引数」列には各バーの軸Xの値が含まれ、「値1」列には軸Yの値が含まれています。チャートデータをExcelファイルにエクスポートする必要がある場合は、「シリーズ」>「値の設定」>「エクセルへのエクスポート」に進んでください。

チャートダイナミクスの設定方法

私たちはついに、指導の中で最も刺激的で最も短い部分、つまり、ダイナミクスをチャートに適用することに取り組みました。ダイナミックチャートのポイントは、ビデオが継続するにつれて、その要素(バーなど)が両方の軸で値を変更することです。

ダイナミクスをチャートに適用するには、「シリーズ」レイヤーで次の設定を開く必要があります:「シリーズのプロパティ」>「ポイント」。次に、ダイナミクスを適用する予定のポイントを選択し、「引数」または「値」フィールドを見つけます。 3点の「…」アイコンをクリックすると、タイムラインに直線の軌跡が表示されます。

Adding a trajectory to an animated chart in VSDC

この曲線は、「引数」フィールドと「値」フィールドのどちらを選択したかに応じて、軸Xまたは軸Yで選択したバーの値に対応します。ダブルクリックすると、コントロールポイントを作成し、ドラッグして曲線を変更できます。コントロールポイントを上下にドラッグすると、選択した時間の特定のチャートバーに正または負の値を適用できます。

以下は、ポイント1に適用されるダイナミクスの図です。

Modifying an animated chart trajectory

では、VSDCで最初のアニメーションチャートを設計してみましょう。

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