Руководство по работе с ключевыми кадрами в VSDC

В видеоредактировании существует понятие «ключевые кадры» — это своего рода маркеры, определяющие начальную, промежуточную и конечную точки изменения эффекта или элемента анимации на видео — это может быть смена расположения, масштаба, прозрачности, цвета или других параметрова, которые регулируются с помощью точек на временной шкале.

Один из примеров — динамическое изменение цвета. В VSDC есть отдельный алгоритм работы с цветовыми ключевыми кадрами, который подробно описан в отдельном уроке. Но если вас интересует создание анимации или эффектов, об этом и пойдёт речь в данной статье.

Как открыть редактор параметров

Чтобы начать работу с ключевыми кадрами в VSDC, нужно выбрать эффект или объект, для которого вы хотите создать анимацию, на таймлайне. Возможность настройки того или иного параметра при помощи ключевых кадров обозначается символом '...' справа от соответствующей строки в окне свойств. Работа с ключевыми кадрами доступна для видеоэффектов, фильтров, переходов и даже аудиоэффектов, — например, для эффекта Амплитуда, которая позволяет регулировать громкость аудиодорожки, или переходов Появления и Исчезновения. Ключевые кадры можно создавать и настраивать в том числе для моушн-эффектов, например, анимации движения, которой посвящена целая статья, к которой есть подробный видеоурок.

Как начать работу с ключевыми кадрами

Окно Редактора параметров будет выглядеть одинаково вне зависимости от используемого эффекта. В этой статье в качестве примера работы с ключевыми кадрами мы будем использовать видеоэффект Масштаб.

  1. Создайте новый проект: Создать новый проект можно при помощи опции Пустой проект в левом окне на стартовом экране, который появится сразу после запуска видеоредактора. После этого просто перетащите нужные файлы на таймлайн или добавьте на сцену элементы, которые хотите анимировать. Если же у вас уже есть готовый видеофайл, воспользуйтесь функцией Импортировать контент.
  2. Настройте параметры объекта: Щелкните левой кнопкой мыши по файлу на таймлайне, перейдите в Окно свойств и выберите Изменить размер по род. объекту. Это очень важно для создания эффекта Масштабирования, поскольку эта опция предотвращает пикселизацию при масштабировании объекта небольшого размера и позволяет грамотно настроить другие параметры.
  3. Наложите видеоэффекты: Щелкните правой кнопкой мыши по файлу на таймлайне и перейдите в раздел Видеоэффекты >> Трансформация >> Масштаб.
  4. Перейдите к параметрам эффекта: Наложенный эффект автоматически появится на таймлайне. Кликните по нему, затем перейдите в Окно свойств, расположенное справа от сцены. Если Окно свойств не отображается, кликните по эффекту правой кнопкой мыши и выберите опцию Свойства....
  5. Перейдите в редактор параметров: В Окне свойств найдите строку, обозначенную символом «...»: это значит, что для данного параметра доступна работа с ключевыми кадрами. В нашем примере мы возьмём параметр Уровни и начнём с ним работу в Редакторе параметров. Обратите внимание: Если рядом с параметром «...» есть прямая линия, вы можете щелкнуть по ней правой кнопкой мыши, чтобы задать один их следующих вариантов изменения параметра:
    • Постоянное значение параметра: Заданное значение параметра остается неизменным в течение всего времени воспроизведения. Например, если установить масштабирование видео до 50%, оно будет сохраняться до самого конца с одним ключевым кадром.
    • Линейное изменение параметра: Параметр изменяется с постоянной скоростью в течение времени воспроизведения. Например, для постепенного увеличения размера видео с 0% до 100% за 10 секунд требуется два ключевых кадра — в начале и в конце.
    • Линейное изменение параметра по траектории: Изменение параметра происходит по заданной траектории по трём или более ключевым кадрам, так что у объекта несколько раз меняются параметры за время появления на сцене.
    • Изменение параметра по кривой: Параметр изменяется по заданной траектории кривой. Этот способ позволяет создавать плавные переходы между ключевыми кадрами.
    • Изменение параметра по кривой Безье: Кривая Безье — это особый тип кривой, определяемый ключевыми кадрами, что позволяет управлять траекторией изменений с высокой точностью.
    • Шаблоны: Эта опция позволяет выбрать один из готовых шаблонов для изменения параметров. К примеру, есть шаблон для эффекта Редактировать бит, о котором мы подробно рассказываем в отдельной статье.
  6. Перейдите в окно редактора параметров Как только вы нажмете на значок с тремя точками рядом с параметром или выберете нужный шаблон, под Окном свойств появится Редактор параметров, положение которого вы можете настроить самостоятельно.

Работа с ключевыми кадрами

В окне Редактора параметров находится временная шкала с длительностью объекта, на которой можно создавать ключевые точки, которые обозначают момент изменения объекта. Над временной шкалой находятся вкладки, позволяющие открывать Редактор параметров для нескольких объектов одновременно и переключаться между ними. Выше расположена панель инструментов для добавления, редактирования и удаления ключевых точек на временной шкале. Справа находится вертикальная панель для масштабирования области, в которой расположена кривая изменения эффекта.

Создадим простой эффект Масштабирования со смещением так, чтобы объект двигался из угла в центр сцены при увеличении затем и возвращался в противоположный угол.

  1. Установите размер объекта на 40% для начальной точки. Выберите ее на кривой и введите значение в поле Точка на панели инструментов.
  2. Переместите курсор в место, где объект должен сохранять тот же размер. Дважды щелкните на кривой в этом месте, чтобы создать точку, и установите для неё значение 40%.
  3. Снова переместите курсор, дважды щелкните по кривой и присвойте ей значение 100%: таким образом, в этой точке объект будет увеличиваться с 40% до 100%.
  4. Добавьте еще одну точку со значением 100%, чтобы объект сохранял свой размер.
  5. Добавьте еще одну точку, чтобы объект снова уменьшится до 40%.
  6. Для последней точки также установите значение 40%.

Теперь у нас есть кривая с шестью точками. Вы можете включить предварительный просмотр проекта, нажав на красный треугольник на панели инструментов, чтобы увидеть, как изменяется объект. Далее изменим значения центра, чтобы объект двигался из угла сцены и возвращался обратно:

  1. Выберите эффект Масштабирование на таймлайне и перейдите в Окно свойств. Найдите параметры Уровни масштаба по X/Y и нажмите на значок с тремя точками рядом с одним из них, и редактор настроит их автоматически.
  2. В окне Редактор параметров щелкните по третьему значку Параметры в разделе инструментов над временной шкалой и в соответствующем меню выберите Уровни, чтобы отобразить кривую этого параметра с ключевыми точками и упростить дальнейшую настройку основной кривой.
  3. Создайте ключевые точки на новой кривой, расположив их чуть ниже предыдущих.
  4. Установите красный курсор на первую точку в начале кривой и кликните по ней, затем переместите центр объекта в правый верхний угол сцены. Повторите это для второй и третьей точек на кривой. Не забывайте каждый раз перемещать курсор воспроизведения, чтобы проверять положение объекта в каждой точке.

    Совет: вы можете скопировать значение в поле Точка на панели инструментов, чтобы сохранить положение объекта, как в предыдущей позиции.

  5. Установите курсор в четвертой точке, когда размер объекта все еще равен 100% и должен начать меняться до 40%, и переместите центр объекта в левый верхний угол. Установите такое же положение объекта для пятой и шестой точек.

Инструменты для редактирования ключевых кадров

Теперь, когда мы создали простой эффект с помощью ключевых кадров, давайте изучим все инструменты, доступные в окне Редактора параметров для настройки эффектов:

  • Копировать точки: Позволяет скопировать все точки, расположенные на кривой.
  • Вставить точки: Позволяет вставить ранее скопированные ключевые точки на новую кривую.
  • Параметры: Отображает кривую другого параметра эффекта в фоновом режиме.
  • Просмотр: Запускает предварительный просмотр проекта в отдельном окне с выбранным качеством.
  • Воспроизвести: Запускает предварительный просмотр проекта на сцене.
  • Параметры пути: Позволяет изменять свойства точки для опций Изменение параметра по кривой и Изменение параметра по кривой Безье. Например, выбранную точку на кривой можно сделать как промежуточной, так и последней точкой траектории. Дополнительные опции доступны только при выборе параметра Изменение параметра по кривой, чтобы рассчитать параметры выбранной точки на основе прошлых или последующих точек для создания плавного перехода.
  • Закрепить позиции точек к левому краю: Сохраняет расстояние между ключевыми точками на кривой при изменении длительности эффекта на временной шкале, изменяя только значения между последней и предпоследней точками на кривой.
  • Масштабировать позиции: Позволяет равномерно изменять расстояние между ключевыми точками на кривой при изменении длительности эффекта на временной шкале.
  • Закрепить позиции точек к правому краю: Сохраняет расстояние между ключевыми точками на кривой при изменении длительности эффекта на шкале времени, изменяя только значения между первой и второй точками на кривой.
  • Вставить точку: Добавляет ключевую точку в положение курсора на кривой.
  • Удалить: Удаляет выбранную ключевую точку или все точки на кривой.
  • Показывать время/кадры: Отображает значения времени или кадра на временной шкале.
  • Точка: Показывает текущее временное положение ключевой точки и позволяет задавать ее значение в процентах.
  • Шаблоны: Предлагает выбор предустановленных шаблонов для изменения значений объектов.

Заключение

Создание анимации при помощи ключевых кадров — это огромный простор для реализации творческих идей. В этой статье мы даём общее представление о том, как работают ключевые кадры, но возможности Редактора параметров гораздо шире: не забывайте, что анимированные элементы можно комбинировать, накладывать друг на друга и создавать сложные визуальные композиции.

В качестве примеров советуем ознакомиться с видеороликами по созданию сложных переходов, эффекта дымового следа или переходов на основе кривых Безье Желаем успехов в освоении работы с ключевыми кадрами и всегда рады ответить на ваши вопросы на YouTube или по Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра..