Руководство по работе с ключевыми кадрами в VSDC
В видеоредактировании существует понятие «ключевые кадры» — это своего рода маркеры, определяющие начальную, промежуточную и конечную точки изменения эффекта или элемента анимации на видео — это может быть смена расположения, масштаба, прозрачности, цвета или других параметрова, которые регулируются с помощью точек на временной шкале.
Один из примеров — динамическое изменение цвета. В VSDC есть отдельный алгоритм работы с цветовыми ключевыми кадрами, который подробно описан в отдельном уроке. Но если вас интересует создание анимации или эффектов, об этом и пойдёт речь в данной статье.
Как открыть редактор параметров
Чтобы начать работу с ключевыми кадрами в VSDC, нужно выбрать эффект или объект, для которого вы хотите создать анимацию, на таймлайне. Возможность настройки того или иного параметра при помощи ключевых кадров обозначается символом '...' справа от соответствующей строки в окне свойств. Работа с ключевыми кадрами доступна для видеоэффектов, фильтров, переходов и даже аудиоэффектов, — например, для эффекта Амплитуда, которая позволяет регулировать громкость аудиодорожки, или переходов Появления и Исчезновения. Ключевые кадры можно создавать и настраивать в том числе для моушн-эффектов, например, анимации движения, которой посвящена целая статья, к которой есть подробный видеоурок.
Как начать работу с ключевыми кадрами
Окно Редактора параметров будет выглядеть одинаково вне зависимости от используемого эффекта. В этой статье в качестве примера работы с ключевыми кадрами мы будем использовать видеоэффект Масштаб.
- Создайте новый проект:
Создать новый проект можно при помощи опции Пустой проект в левом окне на стартовом экране, который появится сразу после запуска видеоредактора. После этого просто перетащите нужные файлы на таймлайн или добавьте на сцену элементы, которые хотите анимировать. Если же у вас уже есть готовый видеофайл, воспользуйтесь функцией Импортировать контент.
- Настройте параметры объекта:
Щелкните левой кнопкой мыши по файлу на таймлайне, перейдите в Окно свойств и выберите Изменить размер по род. объекту. Это очень важно для создания эффекта Масштабирования, поскольку эта опция предотвращает пикселизацию при масштабировании объекта небольшого размера и позволяет грамотно настроить другие параметры.
- Наложите видеоэффекты:
Щелкните правой кнопкой мыши по файлу на таймлайне и перейдите в раздел Видеоэффекты >> Трансформация >> Масштаб.
- Перейдите к параметрам эффекта:
Наложенный эффект автоматически появится на таймлайне. Кликните по нему, затем перейдите в Окно свойств, расположенное справа от сцены. Если Окно свойств не отображается, кликните по эффекту правой кнопкой мыши и выберите опцию Свойства....
- Перейдите в редактор параметров:
В Окне свойств найдите строку, обозначенную символом «...»: это значит, что для данного параметра доступна работа с ключевыми кадрами. В нашем примере мы возьмём параметр Уровни и начнём с ним работу в Редакторе параметров.
Обратите внимание: Если рядом с параметром «...» есть прямая линия, вы можете щелкнуть по ней правой кнопкой мыши, чтобы задать один их следующих вариантов изменения параметра:
- Постоянное значение параметра: Заданное значение параметра остается неизменным в течение всего времени воспроизведения. Например, если установить масштабирование видео до 50%, оно будет сохраняться до самого конца с одним ключевым кадром.
- Линейное изменение параметра: Параметр изменяется с постоянной скоростью в течение времени воспроизведения. Например, для постепенного увеличения размера видео с 0% до 100% за 10 секунд требуется два ключевых кадра — в начале и в конце.
- Линейное изменение параметра по траектории: Изменение параметра происходит по заданной траектории по трём или более ключевым кадрам, так что у объекта несколько раз меняются параметры за время появления на сцене.
- Изменение параметра по кривой: Параметр изменяется по заданной траектории кривой. Этот способ позволяет создавать плавные переходы между ключевыми кадрами.
- Изменение параметра по кривой Безье: Кривая Безье — это особый тип кривой, определяемый ключевыми кадрами, что позволяет управлять траекторией изменений с высокой точностью.
- Шаблоны: Эта опция позволяет выбрать один из готовых шаблонов для изменения параметров. К примеру, есть шаблон для эффекта Редактировать бит, о котором мы подробно рассказываем в отдельной статье.
- Перейдите в окно редактора параметров
Как только вы нажмете на значок с тремя точками рядом с параметром или выберете нужный шаблон, под Окном свойств появится Редактор параметров, положение которого вы можете настроить самостоятельно.
Работа с ключевыми кадрами
В окне Редактора параметров находится временная шкала с длительностью объекта, на которой можно создавать ключевые точки, которые обозначают момент изменения объекта. Над временной шкалой находятся вкладки, позволяющие открывать Редактор параметров для нескольких объектов одновременно и переключаться между ними. Выше расположена панель инструментов для добавления, редактирования и удаления ключевых точек на временной шкале. Справа находится вертикальная панель для масштабирования области, в которой расположена кривая изменения эффекта.
Создадим простой эффект Масштабирования со смещением так, чтобы объект двигался из угла в центр сцены при увеличении затем и возвращался в противоположный угол.
- Установите размер объекта на 40% для начальной точки. Выберите ее на кривой и введите значение в поле Точка на панели инструментов.
- Переместите курсор в место, где объект должен сохранять тот же размер. Дважды щелкните на кривой в этом месте, чтобы создать точку, и установите для неё значение 40%.
- Снова переместите курсор, дважды щелкните по кривой и присвойте ей значение 100%: таким образом, в этой точке объект будет увеличиваться с 40% до 100%.
- Добавьте еще одну точку со значением 100%, чтобы объект сохранял свой размер.
- Добавьте еще одну точку, чтобы объект снова уменьшится до 40%.
- Для последней точки также установите значение 40%.
Теперь у нас есть кривая с шестью точками. Вы можете включить предварительный просмотр проекта, нажав на красный треугольник на панели инструментов, чтобы увидеть, как изменяется объект. Далее изменим значения центра, чтобы объект двигался из угла сцены и возвращался обратно:
- Выберите эффект Масштабирование на таймлайне и перейдите в Окно свойств. Найдите параметры Уровни масштаба по X/Y и нажмите на значок с тремя точками рядом с одним из них, и редактор настроит их автоматически.
- В окне Редактор параметров щелкните по третьему значку Параметры в разделе инструментов над временной шкалой и в соответствующем меню выберите Уровни, чтобы отобразить кривую этого параметра с ключевыми точками и упростить дальнейшую настройку основной кривой.
- Создайте ключевые точки на новой кривой, расположив их чуть ниже предыдущих.
- Установите красный курсор на первую точку в начале кривой и кликните по ней, затем переместите центр объекта в правый верхний угол сцены. Повторите это для второй и третьей точек на кривой. Не забывайте каждый раз перемещать курсор воспроизведения, чтобы проверять положение объекта в каждой точке.
Совет: вы можете скопировать значение в поле Точка на панели инструментов, чтобы сохранить положение объекта, как в предыдущей позиции.
- Установите курсор в четвертой точке, когда размер объекта все еще равен 100% и должен начать меняться до 40%, и переместите центр объекта в левый верхний угол. Установите такое же положение объекта для пятой и шестой точек.
Инструменты для редактирования ключевых кадров
Теперь, когда мы создали простой эффект с помощью ключевых кадров, давайте изучим все инструменты, доступные в окне Редактора параметров для настройки эффектов:
- Копировать точки: Позволяет скопировать все точки, расположенные на кривой.
- Вставить точки: Позволяет вставить ранее скопированные ключевые точки на новую кривую.
- Параметры: Отображает кривую другого параметра эффекта в фоновом режиме.
- Просмотр: Запускает предварительный просмотр проекта в отдельном окне с выбранным качеством.
- Воспроизвести: Запускает предварительный просмотр проекта на сцене.
- Параметры пути: Позволяет изменять свойства точки для опций Изменение параметра по кривой и Изменение параметра по кривой Безье. Например, выбранную точку на кривой можно сделать как промежуточной, так и последней точкой траектории. Дополнительные опции доступны только при выборе параметра Изменение параметра по кривой, чтобы рассчитать параметры выбранной точки на основе прошлых или последующих точек для создания плавного перехода.
- Закрепить позиции точек к левому краю: Сохраняет расстояние между ключевыми точками на кривой при изменении длительности эффекта на временной шкале, изменяя только значения между последней и предпоследней точками на кривой.
- Масштабировать позиции: Позволяет равномерно изменять расстояние между ключевыми точками на кривой при изменении длительности эффекта на временной шкале.
- Закрепить позиции точек к правому краю: Сохраняет расстояние между ключевыми точками на кривой при изменении длительности эффекта на шкале времени, изменяя только значения между первой и второй точками на кривой.
- Вставить точку: Добавляет ключевую точку в положение курсора на кривой.
- Удалить: Удаляет выбранную ключевую точку или все точки на кривой.
- Показывать время/кадры: Отображает значения времени или кадра на временной шкале.
- Точка: Показывает текущее временное положение ключевой точки и позволяет задавать ее значение в процентах.
- Шаблоны: Предлагает выбор предустановленных шаблонов для изменения значений объектов.
Заключение
Создание анимации при помощи ключевых кадров — это огромный простор для реализации творческих идей. В этой статье мы даём общее представление о том, как работают ключевые кадры, но возможности Редактора параметров гораздо шире: не забывайте, что анимированные элементы можно комбинировать, накладывать друг на друга и создавать сложные визуальные композиции.
В качестве примеров советуем ознакомиться с видеороликами по созданию сложных переходов, эффекта дымового следа или переходов на основе кривых Безье Желаем успехов в освоении работы с ключевыми кадрами и всегда рады ответить на ваши вопросы на YouTube или по Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра..