Comment transformer du texte avec VSDC : métamorphose des lettres, révélation de texte, animations de contour, effets lumineux, et plus

How to Transform and Animate Text with VSDC

Si vos titres ont besoin d’un coup de pouce visuel pour attirer l’attention, cet article est pour vous. Nous vous montrons comment obtenir des résultats percutants grâce à notre outil de conversion de texte, introduit dans VSDC 9.3. Cet outil vous permet de créer d'innombrables variations d'animations de texte – comme la métamorphose de lettres, la révélation de texte, les animations de contour, les effets lumineux, et plus encore – limité uniquement par votre créativité et la maîtrise des réglages.

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Pour commencer

Pour commencer, lancez VSDC Video Editor et créez un nouveau projet en sélectionnant l’option "Projet vide" sur la page de démarrage ou en choisissant "Nouveau projet" dans le menu horizontal supérieur. Une fenêtre pop-up apparaîtra, vous permettant de définir la résolution et le nombre d'images par seconde souhaités. Vous pouvez également renommer votre projet si nécessaire. Une fois que vous avez configuré tous les paramètres, cliquez sur "Bien".

Ensuite, ajoutez un objet texte de la taille souhaitée dans la scène.

Appuyez sur la touche ESC pour supprimer le curseur clignotant, puis faites un clic droit sur votre texte dans la scène ou sur la timeline et allez dans "Convertir le texte en.... Vous y trouverez quatre options de conversion :

  • Forme libre
  • Ligne courbe
  • Points de suivi
  • Blocs de texte

How to find the tool and its options for text conversion

Une fois que vous avez sélectionné le mode de conversion souhaité, une fenêtre de configuration spécifique à ce mode apparaîtra. Cette fenêtre propose diverses options adaptées à chaque type de conversion, vous permettant de personnaliser davantage les effets de votre texte.

Il est essentiel de finaliser votre texte avant de définir les valeurs dans cette fenêtre. Une fois la conversion effectuée, toute modification telle que le redimensionnement ou l’ajout de nouveaux mots ne sera pas prise en compte, car la conversion est strictement basée sur l’objet texte initial. Pour résoudre ce problème, vous pouvez annuler la conversion en sélectionnant l’option Annuler au-dessus de la fenêtre d’aperçu et reconvertir votre texte.

Dans les sections suivantes, nous explorerons les paramètres spécifiques disponibles pour chaque mode, nous vous guiderons dans le processus de configuration et nous vous montrerons comment créer des animations de texte simples que vous pourrez utiliser dans vos projets.

Révélation de texte avec le mode “Blocs de texte”

Commençons avec l’option “Blocs de texte”. Avec ce mode, vous pouvez obtenir un effet similaire à celui de l’effet Machine à écrire, mais beaucoup plus rapide. Il vous suffit d’ajouter un objet texte à la scène et de le convertir en Blocs de texte, chaque bloc contenant une lettre, un mot ou une phrase. L’effet d’apparition ou de disparition sélectionné sera appliqué simultanément à tous les Blocs de texte de cet objet spécifique.

Pour commencer la conversion en blocs de texte, faites un clic droit sur votre objet texte (assurez-vous qu’il n’y a pas de curseur clignotant ; appuyez sur ESC si nécessaire), allez dans “Convertir le texte en...” et sélectionnez “Blocs de texte”. Ensuite, la fenêtre de configuration apparaît où vous pourrez voir différentes options. Découvrons les résultats que nous pouvons obtenir avec ces paramètres.

La première option, “Diviser par”, vous permet de spécifier les éléments en lesquels l’objet texte peut être divisé :

  • Caractères : Divise le texte en lettres.
  • Mots : Divise le texte en mots.
  • Phrases : Divise le texte en phrases.

Dans le coin inférieur gauche de cette fenêtre de configuration, il y a une case “Cacher le texte par la suite”. Si elle est cochée, votre calque de texte d'origine sera masqué après avoir cliqué sur OK. Si vous préférez le garder visible, décochez simplement cette option. Si vous avez déjà fermé la fenêtre de configuration et souhaitez ajuster cela, vous pouvez restaurer la visibilité de ce calque en cliquant sur l'icône “œil” sur le côté gauche de la timeline.

Par exemple, en sélectionnant “par Caractères”, chaque caractère sera transformé en un objet texte distinct sur la timeline, ce qui vous permet de les positionner et d’appliquer des effets individuellement.

Un meilleur résultat peut être obtenu en combinaison avec d'autres paramètres, par exemple avec l’option “Fondu d'entrée” qui configure comment vos Blocs de texte apparaîtront dans la scène. Voici les variantes disponibles :

  • Ne pas utiliser : Aucun effet de Fondu d'entrée n’est appliqué.
  • Tout en même temps : Tous les Blocs de texte apparaissent simultanément.
  • Un par un : Les Blocs de texte apparaissent successivement du premier au dernier.
  • Un par un à l’envers : Les Blocs de texte apparaissent successivement du dernier au premier.
  • Ordre aléatoire : Les Blocs de texte apparaissent dans un ordre aléatoire.

Choisissons l'option “Un par un” et voyons l’effet créé. Nous vous rappelons que si vous souhaitez faire des ajustements dans les paramètres de conversion après avoir terminé le processus, vous devrez reconvertir, car la conversion précédente est finalisée. Utilisez simplement l’option Annuler au-dessus de la fenêtre de prévisualisation.

Vous verrez que les objets texte sont automatiquement placés sur la timeline pour apparaître dans la scène Un par un. Le résultat n'est-il pas similaire à l'effet Machine à écrire ?

Si le Fondu d'entrée semble trop rapide, vous pouvez l’améliorer avec l’option Durée du fondu d'entrée, qui définit l'intervalle de temps pendant lequel tous les Blocs de texte apparaissent. Ce réglage peut être activé lorsque les valeurs de Fondu d'entrée sont “Un par un”, “Un par un à l'envers” ou “Ordre aléatoire”.

Par exemple, si nous réglons Fondu d'entrée sur “Un par un” et Durée du fondu d'entrée sur 3000 ms (3 secondes), tous les Blocs de texte devraient apparaître en trois secondes Un par un. La timeline ajustera automatiquement le moment d’apparition de chaque bloc de texte, et vous obtiendrez ce résultat :

Si vous souhaitez que le premier caractère n'apparaisse pas immédiatement à l'écran, mais qu'il apparaisse un peu plus tard (par exemple, une seconde après le début de la vidéo), utilisez l'option Chevauchement du fondu. Cette option permet de décaler simultanément le début de l'affichage de tous les Blocs de texte sur la timeline.Ce paramètre fonctionne avec la Durée du fondu d'entrée.

  • Si nous définissons Chevauchement du fondu à une valeur supérieure à 0, tous les Blocs de texte se décaleront vers la gauche sur la timeline, apparaissant donc plus tôt.
  • Si nous le réglons à une valeur inférieure à 0, tous les Blocs de texte se décaleront vers la droite, apparaissant donc plus tard.

Comme nous voulons que notre texte commence un peu plus tard, nous devons régler ce paramètre à une valeur inférieure à 0 pour retarder l'apparition du texte, en le décalant vers la droite. Réglons-le à -1000 ms pour que le texte apparaisse une seconde après le début de la vidéo.

Fondu de sortie est similaire au paramètre Fondu d'entrée, mais il contrôle la disparition (fin de l'affichage) des Blocs de texte :

  • Ne pas utiliser : Aucun effet de Fondu de sortie n'est appliqué.
  • Tout en même temps : Tous les Blocs de texte disparaissent simultanément.
  • Un par un : Les Blocs de texte disparaissent successivement, en commençant par le premier.
  • Un par un à l'envers : Les Blocs de texte disparaissent successivement, en ordre inverse.
  • Ordre aléatoire : Les Blocs de texte disparaissent dans un ordre aléatoire.

Dans la vidéo, vous pouvez voir l’effet de l'option “Un par un à l'envers” combinée avec les paramètres précédents. Toutes les lettres de votre texte disparaîtront rapidement.

Si vous ajoutez une valeur pour la Durée du fondu de sortie, similaire à la Durée du fondu d'entrée, mais qui spécifie l'intervalle de temps pendant lequel tous les Blocs de texte doivent disparaître de la scène, la disparition du texte sera plus fluide.

Par exemple, si Fondu de sortie est réglé sur “Un par un à l'envers” et Durée du fondu de sortie sur 2000 ms (2 secondes), tous les Blocs de texte disparaîtront en deux secondes à la fin de la lecture. La timeline ajustera automatiquement le moment de disparition de chaque bloc de texte.

Passons à la prochaine option dans la fenêtre de configuration, Chevauchement du fondu de sortie, qui est similaire à Chevauchement du fondu, mais qui ajuste le décalage simultané de la disparition de tous les Blocs de texte sur la timeline. Si la valeur de ce paramètre est supérieure à 0, le décalage se fait vers la droite, vers la fin de la timeline. Si la valeur est inférieure à 0, le décalage se fait vers la gauche, vers le début de la timeline. Ce paramètre fonctionne avec la Durée du fondu de sortie.

Les paramètres les plus intéressants de la fenêtre de configuration sont les effets de Fondu d'entrée et Fondu de sortie, qui permettent de définir un effet spécifique pour l'apparition et la disparition des Blocs de texte. Vous pouvez choisir n'importe quelle transition dans cette liste pour rendre votre texte plus accrocheur.

Par exemple, sélectionnons l'option Pinceau : coin supérieur gauche pour l'effet de Fondu d'entrée. Maintenant, notre texte n'apparaît pas seulement en douceur, il est dessiné !

Si nous ajoutons une transition dans l'effet de Fondu de sortie, votre texte surprendra sûrement votre audience ! Vous pouvez appliquer le même effet que celui choisi pour le Fondu d'entrée en cliquant sur Copier depuis le fondu d'entrée ou appliquer un autre effet depuis la liste déroulante.

Regardez le résultat avec la transition Pinceau : coin supérieur droit. N'est-ce pas impressionnant ?

Bien sûr, vous pouvez choisir toute autre transition pour ces effets.

Si vous trouvez que votre texte apparaît ou disparaît trop rapidement, vous pouvez utiliser Durée de l'effet de fondu d'entrée et Durée de l'effet de fondu de sortie qui sont conçus pour régler le temps d'apparition et de disparition de votre texte. Réglons-les tous les deux à 3000 ms pour voir que notre animation est maintenant bien plus fluide.

Dans cet exemple, nous obtenons un effet de révélation impressionnant où le texte est affiché avec un coup de pinceau qui s'efface de la même manière. Cependant, n'hésitez pas à expérimenter avec d'autres variations !

Métamorphose de texte avec le mode “Forme libre”

Lorsque vous activez le mode “Forme libre” dans l’option “Convertir le texte en…”, l’objet de texte que vous ajoutez à la scène se transforme en un groupe de Formes libres. Ce type de conversion est particulièrement utile pour créer des animations où les formes des lettres se métamorphosent à partir de formes arbitraires. Il vous permet également de travailler en détail sur la couleur de chaque lettre – en tant qu’objets individuels – pour ajuster les dégradés de couleur ou définir des changements de couleur à l’aide de points-clés.

Nous commençons de la même manière que dans les autres modes : faites un clic droit sur votre objet texte et allez dans “Convertir le texte en…”. Sélectionnez “Forme libre” ici. La fenêtre de paramètres qui apparaît ensuite contient les mêmes options que celles que nous avons vues pour les Blocs de texte. Choisissons les valeurs suivantes :

free shape mode Setting the values

Résultat : nous obtenons un effet de Révélation de texte en flammes avec le même effet de disparition.

Mais une fois notre texte converti en Formes libres, nous avons de nombreuses possibilités supplémentaires. Par exemple, nous pouvons créer l’animation Morph Text. Réglons le paramètre “Diviser par” sur “par caractère”, “Fondu d'entrée” sur “Un par un” et choisissons les valeurs souhaitées pour Durée du fondu d'entrée et Chevauchement du fondu (nous les définissons respectivement à 3000 ms et -1000 ms).

Pour obtenir des animations de lettres qui se métamorphosent, créez des duplicatas de chaque Forme libre et ajustez-les progressivement de sorte que la forme se transforme en une lettre reconnaissable au fil du temps. Cela signifie que pour chaque caractère, vous devez créer plusieurs Formes libres à différents emplacements sur la timeline pour que la lettre se forme graduellement. De cette manière, vous obtiendrez une animation image par image de vos lettres apparaissant à partir de formes abstraites.

De plus, avec les Formes libres, vous pouvez concevoir des logos et textes animés avec des dégradés impressionnants. Pour un guide détaillé sur la création de ces effets et pour explorer les différents paramètres dans la fenêtre de propriétés afin d'expérimenter avec votre texte, regardez notre vidéo tutorielle.

Texte en contour avec le mode “Ligne courbe”

Lorsque vous activez le mode “Ligne courbe” dans l'option “Convertir le texte en…”, l’objet de texte que vous ajoutez à la scène se transforme en un groupe de courbes. Cette conversion est idéale pour créer des animations qui tracent les contours des lettres.

Dans la fenêtre de paramètres de conversion, vous trouverez des options qui diffèrent de celles discutées précédemment. Avant d’analyser ces paramètres, notez que chaque caractère peut se composer de plusieurs courbes, et leur nombre peut varier en fonction de la police, déterminé par le créateur de celle-ci, et non par l’éditeur vidéo.

Passons à la fenêtre de paramètres pour ce type de conversion et commençons avec le paramètre Mode, qui spécifie les courbes à modifier :

  • Les deux : Manipule toutes les courbes de chaque lettre dans l’objet texte d’origine.
  • Pair : Travaille avec toutes les courbes numérotées comme paires de chaque lettre.
  • Impair : Se concentre sur toutes les courbes numérotées comme impaires de chaque lettre.

Si vous souhaitez travailler avec l'ensemble du texte, la meilleure option est “Les deux”, car elle vous permet de voir toutes les courbes de vos Caractères. Choisir “Pair” ou “Impair” n'affichera que certaines courbes, ce qui ne représente pas entièrement les lettres.

Le résultat est le suivant : notre texte est présenté dans ses grandes lignes :

Vous pouvez ajouter une animation fluide pour que chaque lettre apparaisse Un par un à l’écran. Pour ce faire, réglez le Fondu d'entrée sur “Un par un” et choisissez “Durée” pour l’effet de Fondu d'entrée. Le minutage des paramètres de Fondu d'entrée et de Durée dépendra de la durée que vous souhaitez pour l’apparition complète du texte. Nous les avons définis tous les deux sur 3000 ms.

Regardez cela ! Après avoir ajusté trois paramètres, votre animation de texte en contour est prête !

Comme montré dans nos exemples précédents, vous pouvez également ajouter une animation de Fondu de sortie.

Remarque : les transitions pour les effets de Fondu d'entrée et de Fondu de sortie ne sont pas disponibles dans ce mode.

Animations de texte lumineux avec le mode “Points de suivi”

Le quatrième type de conversion, Points de suivi, est utilisé pour créer des animations qui mettent en valeur les lettres le long de leurs contours, comme un effet de lumière en mouvement.

Avant de vous montrer l’effet, veuillez noter que, contrairement aux autres types de conversion, les objets de conversion dans ce mode sont créés à l’intérieur du texte original sur la timeline et ne rendent pas l’objet texte lui-même invisible.

Les paramètres diffèrent également légèrement. Les paramètres liés au Fondu de sortie, y compris Fondu de sortie, Durée du fondu de sortie, Effet de fondu de sortie et Durée de l'effet de fondu de sortie, sont désactivés. De même, l’Effet de fondu d'entrée et la Durée de l'effet de fondu d'entrée sont inactifs, et l’option “Tout en même temps” n’est pas disponible pour le Fondu d'entrée.

Seulement dans ce type de conversion, le paramètre Effet devient actif et détermine l’effet utilisé pour mettre en valeur les contours des lettres. Les options disponibles sont :

  • None: Aucun effet n’est appliqué.
  • Facteur de fare : Applique un effet de lumière solaire pour mettre en valeur les contours des lettres.
  • Éblouissement bokeh : Utilise un effet de flou lumineux (bokeh) pour souligner les contours des lettres.

Ici, comme dans la section précédente, les Lignes courbes sont essentielles, car le nombre de courbes détermine le nombre d’effets appliqués au texte. Tous les effets lumineux que vous ajoutez suivront les Lignes courbes définies par la forme de votre police. Il est donc important de régler le paramètre Mode, qui, comme dans la section précédente, inclut les options suivantes :

  • Les deux : Toutes les courbes de chaque lettre dans l’objet texte original sont utilisées pour créer l’effet de surbrillance.
  • Pair : Seules les courbes numérotées paires de chaque lettre sont surlignées.
  • Impair : Seules les courbes numérotées impaires de chaque lettre sont surlignées.

En ajustant tous ces paramètres, vous obtiendrez une animation lumineuse parfaite.

Par exemple, configurons “Mode” sur “Les deux”, Effet sur “Facteur de flare”, Fondu d'entrée sur “Un par un” et Durée du fondu d'entrée sur 10000 ms. Cette valeur élevée pour la durée est nécessaire car la phrase d'exemple est assez longue, et l'animation a besoin de suffisamment de temps pour se dérouler. Un réglage inférieur rendrait l'animation trop rapide.

Résultat de l’animation :

Une animation encore plus mystérieuse peut être obtenue en modifiant certains paramètres dans la fenêtre de propriétés des effets Facteur de flare à l'intérieur de votre objet texte. Pour ce faire, sélectionnez-les tous sur la timeline et allez dans la fenêtre de propriétés. Vous pouvez y ajuster l'Intensité des fusées éclairantes, la Force des rayons lumineux, la Tonalité de couleur de vos éclats, la Zone visible, etc., pour renforcer l'impact visuel.

En réduisant la valeur de l’option Zone visible, vous créez un texte qui brille dans l’obscurité.

Ce n’est qu’un petit aperçu de ce que vous pouvez faire avec cet outil !

N’hésitez pas à explorer ces modes et leur fenêtre de propriétés pour découvrir une variété d’animations et d’effets supplémentaires.

Nous espérons que cet article vous a été utile et que vous avez exploré toutes les ressources associées pour bien comprendre ce nouvel outil. Pour découvrir encore plus de possibilités, assurez-vous de consulter notre vidéo tutorielle sur notre chaîne YouTube.

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