Başlıklarınız dikkat çekmek için görsel bir desteğe ihtiyaç duyuyorsa, bu makale tam size göre. VSDC 9.3'te tanıtılan metin dönüştürme yardımcı programımızla nasıl çarpıcı sonuçlar elde edeceğinizi göstereceğiz. Bu araç, yalnızca yaratıcılığınız ve ayarlara hakimiyetinizle sınırlı olmak üzere, harf dönüştürme, metin gösterme, kontur animasyonları, ışık efektleri ve daha fazlası gibi sonsuz çeşitlilikte metin animasyonu oluşturmanıza olanak tanır.
VSDC Video Düzenleyici'nin en son sürümünün yüklü olduğundan emin olun.
Başlamak için VSDC Video Düzenleyici'yi başlatın ve başlangıç sayfasında “Boş proje” seçeneğini seçerek veya üst yatay menüden “Yeni proje” seçeneğini seçerek yeni bir proje oluşturun. İstediğiniz çözünürlük ve kare hızı ayarlarını yapmanızı sağlayan bir pop-up penceresi açılacaktır. Gerekirse projenizi yeniden adlandırabilirsiniz. Tüm ayarları yapılandırdıktan sonra “Bitir” butonuna tıklayın.
Ardından, sahneye tercih ettiğiniz boyutta bir metin nesnesi ekleyin.
Yanıp sönen metin imlecini kaldırmak için ESC tuşuna basın, ardından sahnede veya zaman çizelgesinde metninize sağ tıklayın ve “Metni dönüştür...” seçeneğine gidin. Burada dört dönüştürme seçeneği bulacaksınız:
İstediğiniz dönüştürme modunu seçtikten sonra, o moda özgü bir ayarlar penceresi görünecektir. Bu pencere, her dönüştürme türüne özel çeşitli seçenekler sunarak metin efektlerinizi daha da özelleştirmenize olanak tanır.
Bu penceredeki değerleri ayarlamadan önce metninizi sonlandırmanız önemlidir. Dönüştürme işlemi tamamlandıktan sonra boyutlandırma veya yeni kelimeler ekleme gibi değişiklikler yansıtılmayacaktır, çünkü dönüştürme yalnızca başlangıçtaki metin nesnesine dayanır. Bu sorunu çözmek için, önizleme penceresinin üstündeki Geri al seçeneğini seçerek dönüştürmeyi geri alabilir ve metninizi yeniden dönüştürebilirsiniz.
Aşağıdaki bölümlerde her mod için mevcut olan özel ayarları inceleyecek, yapılandırma sürecinde size rehberlik edecek ve projeleriniz için kullanabileceğiniz bazı basit metin animasyonlarının nasıl oluşturulacağını göstereceğiz.
Başlayalım “Metin blokları” seçeneği ile. Bu mod ile, Yazı Makinesi efektine benzer bir sonuç elde edebilirsiniz, ancak çok daha hızlı bir şekilde. Sadece sahneye bir metin nesnesi ekleyip onu metin bloklarına dönüştürmeniz yeterlidir; her blok bir harf, bir kelime veya bir cümle içerebilir. Seçilen görünme veya kaybolma efekti, belirli bir metin nesnesinin tüm metin bloklarına aynı anda uygulanacaktır.
Metin blokları dönüşümünü başlatmak için, metin nesnenize sağ tıklayın (yanıp sönen imlecin olmadığından emin olun; gerekirse ESC tuşuna basın), ardından "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin ve "Metin blokları" öğesini seçin. Bundan sonra, farklı seçenekleri görebileceğiniz ayarlar penceresi açılacaktır. Şimdi, bu seçeneklerle hangi sonuçları elde edebileceğimize bakalım.
İlk seçenek olan “Bölüm”, metin nesnesinin hangi öğelere bölünebileceğini belirlemenizi sağlar:
Ayarlar penceresinin sol alt köşesinde “Metinden sonra gizle” onay kutusu bulunmaktadır. İşaretlenirse, Tamam’a tıkladıktan sonra orijinal metin katmanınız gizlenecektir. Görünür kalmasını tercih ediyorsanız, bu seçeneği işaretlemeyin. Ayarlar penceresini kapattıysanız ve bu ayarı değiştirmek istiyorsanız, zaman çizelgesinin sol tarafındaki “göz” simgesine tıklayarak bu katmanın görünürlüğünü geri getirebilirsiniz.
Örneğin, "Karakterler" seçeneğini seçmek, her bir karakteri zaman çizelgesinde ayrı bir metin nesnesine dönüştürür. Bu sayede, her bir karakteri ayrı ayrı konumlandırabilir ve efektler uygulayabilirsiniz.
Diğer ayarlarla birleştirildiğinde daha iyi bir sonuç elde edilebilir. Örneğin, metin bloklarınızın sahnede nasıl görüneceğini ayarlayan “Açilma” seçeneğiyle. Birkaç farklı seçeneği bulunmaktadır:
“Birer birer” seçeneğini seçelim ve oluşturduğu etkiyi görelim. Hatırlatmak isteriz ki, dönüşüm işlemini tamamladıktan sonra ayarlarda herhangi bir değişiklik yapmak isterseniz, yeniden dönüştürmeniz gerekecek, çünkü önceki dönüşüm tamamlanmış olur. Sadece önizleme penceresinin üzerindeki Geri al seçeneğini kullanabilirsiniz.
Metin nesnelerinin zaman çizelgesine otomatik olarak yerleştirildiğini ve böylece sahnede tek tek göründüklerini görüyorsunuz. Sonuç yazı makinesi efektine benzemiyor mu?
Açılma çok hızlı görünüyorsa, tüm metin bloklarının göründüğü zaman aralığını ayarlayan “Açılma süresi” seçeneğiyle bunu iyileştirebilirsiniz. Bu ayar “Birer birer”, “Ters sırayla birer birer” veya “Rastgele sıra” Açılma değerleri ayarlandığında etkinleştirilebilir.
Örneğin, “Açılma” yı “Birer birer” ve “Açılma süresi” ni 3000 ms (3 saniye) olarak ayarlarsak, tüm metin blokları üç saniye içinde teker teker görünmelidir. Zaman çizelgesi her metin bloğunun görünme zamanını otomatik olarak kaydıracak ve böyle bir sonuç elde edeceksiniz:
İlk karakterin hemen ekranda olmamasını, biraz daha sonra, örneğin videonun başlangıcından bir saniye sonra görünmesini istiyorsanız, zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının görüntülenme başlangıcının eşzamanlı olarak kaydırılmasını sağlayan “Açılma örtüşme” seçeneğini kullanın. Bu parametre Açılma süresiile birlikte çalışır..
Metnin biraz daha geç başlamasını istediğimiz için, bu parametreyi 0'ın altında bir değere ayarlamamız gerekiyor, böylece metnin görünme başlangıcı gecikecek ve sağa kayacak. Bu değeri -1000 ms olarak ayarlayalım, böylece metin videonun başlangıcından bir saniye sonra görünecek.
Kararma, Açılma parametresine benzer, ancak metin bloklarının kaybolmasını (görüntüden çıkışını) kontrol eder.
Videoda, “Ters sırayla birer birer” seçeneğinin etkisini, ayarlar için önceki tüm değerlerle birlikte görebilirsiniz. Metninizin tüm harfleri hızlı bir şekilde kaybolacaktır.
“Kararma süresi” için “Açılma süresi” ne benzer bir değer eklerseniz, ancak tüm metin bloklarının sahneden kaybolması gereken zaman aralığını belirtirseniz, metnin kaybolması daha yumuşak olacaktır.
Örneğin, “Kararma” “Ters sırayla birer birer” ve “Kararma süresi” 2000 ms olarak ayarlanırsa, tüm metin blokları oynatmanın sonunda iki saniye içinde kaybolacaktır. Zaman çizelgesi her metin bloğunun kaybolma zamanını otomatik olarak kaydıracaktır.
Ayarlar penceresindeki bir sonraki seçeneğe, Kararma örtüşme'ye geçelim. Bu seçenek, Açılma örtüşme'ye benzer, ancak zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının kaybolma (görünmeden çıkma) zamanlamasının aynı anda kaydırılmasını ayarlar. Bu parametrenin değeri 0'dan büyükse, kaydırma zaman çizelgesinin sonuna doğru sağa yapılır. Değer 0'dan küçükse, kaydırma zaman çizelgesinin başlangıcına doğru sola yapılır. Bu parametre, Kararma süresi ile birlikte çalışır.
Ayarlar penceresinin en ilgi çekici seçenekleri Açılma efekti ve Kararma efekti'dir. Bu ayarlar, metin bloklarının görünmesi ve kaybolması için belirli bir efekt seçmenizi sağlar. Listeden herhangi bir geçiş efektini seçerek metninizi daha dikkat çekici hale getirebilirsiniz.
Örneğin, Açılma efekti için “Paint brush: top-left corner” seçeneğini seçelim. Artık metnimiz sadece yumuşak bir şekilde görünmekle kalmıyor, aynı zamanda çiziliyor!
“Kararma efekti”nden bir geçiş eklediğinizde, metniniz izleyicilerinizi kesinlikle şaşırtacaktır! “Gizleme efektinden kopyala” seçeneğine tıklayarak Açılma için seçtiğiniz aynı efekti uygulayabilir veya açılır listeden başka bir efekt seçebilirsiniz.
“Paint brush: top-right corner” geçişiyle elde edilen sonuca bakın. Etkileyici değil mi?
Elbette, bu efektler için başka herhangi bir geçiş seçebilirsiniz.
Metninizin çok hızlı ortaya çıkmasından veya kaybolmasından hoşlanmıyorsanız, metninizin görünme ve kaybolma sürelerini ayarlamak için tasarlanmış Açılma efekti süresi ve Kararma efekti süresi seçeneklerini kullanabilirsiniz. Her ikisini de 3000 ms olarak ayarlayalım ve animasyonumuzun şimdi çok daha yumuşak olduğunu görelim.
Bu örnekte, metnin bir fırça darbesiyle görünüp aynı şekilde kaybolduğu etkileyici bir ortaya çıkış efekti elde ediyoruz. Ancak, diğer varyasyonlarla denemeler yapmaktan çekinmeyin!
"Metni dönüştür..." seçeneği için "Serbest şekil" modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi serbest şekiller grubuna dönüştürülür. Bu tür bir dönüştürme, özellikle harf şekillerinin rastgele formlardan dönüşüm geçirdiği animasyonlar oluşturmak için kullanışlıdır. Ayrıca, her harfi bağımsız serbest şekil nesneleri olarak ayrıntılı bir şekilde renklendirme imkanı sunar; böylece renk gradyanlarını ayarlayabilir veya anahtar kareler kullanarak renk değişimlerini belirleyebilirsiniz.
Diğer modlarda olduğu gibi başlıyoruz: Metin nesnenize sağ tıklayın ve "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin. Burada "Serbest şekil"i seçin. Ardından açılan ayarlar penceresi, metin blokları için tartıştığımız aynı ayarları içerir. Burada şu değerleri seçelim:
Sonuç olarak, aynı kaybolma efektiyle Yanan Metin Ortaya Çıkışı elde ediyoruz.
Ancak metnimizi Serbest şekil olarak dönüştürdüğümüzde, birçok farklı şey yapabiliriz. Örneğin, Metin Dönüşüm (Morph Text) animasyonu oluşturabiliriz. "Bölüm" parametresini "Karakterler", "Açılma" yı "Birer birer" olarak ayarlayalım ve istediğimiz Açılma süresi ve Açılma örtüşme değerlerini seçelim (bunları sırasıyla 3000 ms ve -1000 ms olarak ayarlıyoruz).
Harf dönüştürme animasyonları elde etmek için, her serbest şekilden kopyalar oluşturun ve bunları yavaşça ayarlayarak şeklin zamanla tanınabilir bir harfe dönüşmesini sağlayın. Bu, her karakter için zaman çizelgesinde farklı konumlarda birkaç serbest şekil oluşturmanız gerektiği anlamına gelir, böylece şekilden harfe kademeli bir dönüşüm gerçekleşir. Bu şekilde, şekillerden ortaya çıkan harflerin kare kare animasyonunu elde edersiniz.
Ayrıca, serbest şekiller ile etkileyici animasyonlu gradyan logolar ve metinler tasarlayabilirsiniz. Onları oluşturmak ve özellikler penceresindeki çeşitli ayarları keşfederek metninizle denemeler yapmak için ayrıntılı rehberimize göz atmak isterseniz, eğitim videomuzu izleyin.
“Metni dönüştür...” için “Eğri çizgi” modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi bir eğri grubuna dönüştürülür. Bu dönüşüm, harflerin ortaya çıkışını vurgulayan animasyonlar oluşturmak için idealdir.
Dönüştürme ayarları penceresinde, daha önce tartıştığımız ayarlardan farklı olan bazı parametreler bulacaksınız. Bu ayarları incelemeye başlamadan önce, her karakterin birden fazla eğriden oluşabileceğini ve bunların sayısının kullanılan yazı tipine bağlı olarak değişebileceğini unutmayın. Bu sayı, video düzenleyici tarafından değil, yazı tipi tasarımcısı tarafından belirlenir.
Bu tür bir dönüştürme için ayarlar penceresine geçelim ve üzerinde çalışacağımız ilk parametre olan Mod ile başlayalım. Mod, düzenlenecek eğrileri belirler:
Metnin tamamıyla çalışmak istiyorsanız, en iyi seçenek "Her İkisi"dir; bu seçenek, karakterlerinizin tüm eğrilerini görmenizi sağlar. "Çift" veya "Tek" seçeneğini tercih etmek, yalnızca bazı eğrileri gösterecektir, bu da harflerinizi tam olarak temsil etmez.
Sonuç olarak, metnimiz dış hatlarıyla görünür durumda:
Her harfin ekranda birer birer görünmesini sağlayan yumuşak bir animasyon ekleyebilirsiniz. Bunu başarmak için, "Açılma"yı "Birer birer" olarak ayarlayın ve Açılma efekti için "Süre" seçeneğini seçin. Açılma ve efekti süresi parametrelerinin zamanlaması, metnin tamamının görünmesi için ne kadar süre istediğinize bağlı olacaktır. Biz her ikisini de 3000 ms olarak ayarladık.
İşte bu kadar! Üç ayarı yaptıktan sonra Çizgi Metin animasyonunuz hazır!
Önceki örneklerimizde gösterildiği gibi, bir Kararma animasyonu da ekleyebilirsiniz.
Not: Bu modda Açılma ve Kararma efektleri için geçişler kullanılamaz.
Dördüncü dönüştürme türü olan İzleme noktaları, harflerin konturları boyunca vurgulandığı, örneğin akan bir ışık efekti gibi animasyonlar oluşturmak için kullanılır.
Efekti göstermeden önce, diğer dönüştürme türlerinden farklı olarak bu moddaki dönüştürme nesnelerinin zaman çizelgesindeki orijinal metin içinde oluşturulduğunu ve metin nesnesini görünmez hale getirmediğini unutmayın.
Ayarlar da biraz farklılık gösterir. Nesne Kararma ile ilgili Kararma, Kararma süresi, Kararma efekti ve Kararma efekti süresi gibi parametreler devre dışıdır. Benzer şekilde, Açılma efekti ve Açılma efekti süresi de aktif değildir ve Açılma için "Hepsi aynı anda" seçeneği kullanılamaz.
Yalnızca bu dönüştürme türünde Efekt parametresi aktif hale gelir ve harflerin dış hatlarını vurgulamak için kullanılan efekti belirler. Mevcut seçenekler şunlardır:
Burada, önceki bölümde olduğu gibi, eğri çizgi önemlidir çünkü eğri sayısı, metne uygulanan efektlerin sayısını belirler. Eklediğiniz tüm parlamalar, yazı tipinizin şekli tarafından tanımlanan eğri çizgileri takip edecektir. Bu yüzden Mod parametresini ayarlamak önemlidir. Önceki bölümde olduğu gibi aşağıdaki seçenekleri içerir:
Tüm bu ayarları yaparak, mükemmel bir Işık animasyonu elde etmiş olacaksınız.
Örneğin, "Mod"u "Her İkisi", "Efekt"i "Mercek parlaması", "Açılma"yı "Birer birer" ve "Açılma süresi"ni 10000 ms olarak ayarlayalım. Bu yüksek süre değeri, aşağıdaki örnek cümle oldukça uzun olduğu için gereklidir ve animasyonun yeterli sürede tamamlanabilmesi için gereklidir. Daha düşük bir değer ayarlamak animasyonu çok hızlı hale getirir.
Sonuç olarak, aşağıdaki efekti elde etmiş oluruz:
Daha gizemli bir animasyon elde etmek için, metin nesnemizin içinde kullandığımız Mercek parlaması efektlerinin bazı ayarlarını özellikler penceresinde değiştirebiliriz. Bunu yapmak için zaman çizelgenizdeki tüm parlamaları seçin ve özellikler penceresine gidin. Burada parlama yoğunluğu, ışık kaynağı gücü, renk tonu, görünür alan gibi ayarları düzenleyerek görsel etkiyi artırabilirsiniz.
“Görünür alan” seçeneğinin değerini azaltarak, karanlıkta parlayarak vurgulanan bir metin oluşturuyoruz.
Bu araçla yapılabileceklerin sadece küçük bir kısmı!
Bu modları ve özellikler penceresini keşfetmekten çekinmeyin; böylece birçok farklı animasyon ve efekt seçeneğini ortaya çıkarabilirsiniz.
Umarız bu makaleyi faydalı bulmuş ve bu yeni aracı tam olarak anlamak için bağlantılı tüm kaynakları incelemişsinizdir. Daha fazla olasılığı keşfetmek için YouTube kanalımızdaki eğitim videomuzu mutlaka izleyin.
Bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta yoluyla ulaşabilir veya Facebook, X, Reddit ya da Discord üzerinden sosyal medyada bizimle bağlantı kurabilirsiniz.