Конвертация текста в VSDC: создание морфинга букв, анимаций возникновения и обводки текста, световых эффектов и др.

How to Transform and Animate Text with VSDC

Если вы хотите придать тексту оригинальности и привлечь к нему внимание, то эта статья точно для вас! Мы расскажем, как с помощью нашего инструмента для преобразования текста, впервые представленного в версии VSDC 9.3, создать тысячи уникальных вариантов текстовых анимаций: морфинг букв, возникновение и исчезновение текста, анимации обводки контура, световые эффекты и многое другое.

Всё зависит лишь от вашей фантазии и навыков работы с окнами настроек и параметров в программе.

Убедитесь, что у вас установлена последняя версия редактора!

Как начать проект в видеоредакторе

Чтобы начать работу в видеоредакторе, запустите его и выберите опцию «Пустой проект» на стартовой странице или «Новый проект» в верхнем горизонтальном меню. Это откроет окно настроек, в котором вы сможете выбрать разрешение, частоту кадров и задать название проекта. После этого нажмите кнопку «Принять» и добавьте текстовый объект на сцену.

Теперь нажмите на клавишу ESC, чтобы скрыть мигающий курсор. Кликните правой кнопкой мыши по текстовому объекту на сцене или на таймлайне и выберите опцию «Преобразовать текст в…».

Перед вами появятся четыре варианта преобразования текста:

  • Свободная фигура
  • Кривая линия
  • Точки отслеживания
  • Текстовые блоки

Как найти инструмент и его опции для конвертации текста?

После выбора типа конвертации откроется окно настроек, адаптированное именно под выбранный вами вариант. Опции в этом окне помогут вам настроить конвертацию и применить текстовые эффекты.

Убедитесь, что ваш текст полностью готов к конвертации, так как любые изменения (например, изменение размера или добавление слов) не отразятся на уже сконвертированных объектах. Чтобы изменить результат конвертации, вам придется кликнуть в верхней панели на опцию «Отмена» (зеленая стрелка, смотрящая влево) и повторно сконвертировать текст.

Далее мы расскажем, как настроить каждый тип преобразования текста и покажем, как создать несколько простых текстовых анимаций, которые вы сможете легко воспроизвести в своих проектах.

Анимации возникновения с помощью текстовых блоков

Начнем с конвертации текста в текстовые блоки. С этим типом преобразования вы сможете создать анимацию, напоминающую эффект «печатной машинки». Однако, в отличие от настройки этого эффекта вручную, инструмент конвертации текста позволяет добиться похожего результата намного быстрее. Всё, что вам нужно сделать, — это добавить текстовый объект и преобразовать его в текстовые блоки, где каждый блок будет представлять отдельную букву, слово или предложение. Все настройки, которые вы примените при конвертации, автоматически отобразятся на всех текстовых блоках.

Чтобы сконвертировать текст в текстовые блоки, кликните правой кнопкой мыши по текстовому объекту (убедитесь, что мигающий курсор исчез, при необходимости нажмите клавишу ESC). Наведите курсором на «Преобразовать текст в…» и выберите тип конвертации «Текстовые блоки». После этого откроется окно настроек с разными опциями. Давайте рассмотрим, какие результаты мы можем получить, применяя те или иные настройки.

Первая опция, «Разделить по», позволяет разделить текст на несколько блоков следующими способами:

  • Символы: текст будет разделен по буквам;
  • Слова: текст будет разделен по словам;
  • Предложения: текст будет разделен по предложениям.

В левом нижнем углу окна настроек конвертации находится опция «Скрыть текст по завершении». При ее активации слой на таймлайне будет автоматически скрыт после завершения конвертации. Чтобы оставить его видимым, снимите флажок на этапе конвертации. Если окно настроек уже закрыто, вы можете снова сделать текстовый слой видимым, нажав на иконку «глаз» слева на таймлайне.

Выбрав для опции «Разделить по» вариант «Символы», вы преобразуете каждую букву в отдельный текстовый объект на таймлайне. Это удобно, когда требуется разместить каждую букву отдельно на сцене или применить к буквам разные эффекты.

Более интересный вариант получится, если мы используем в конвертации и другие настройки. Например, добавим опцию «Появление», необходимую для настройки возникновения текста на сцене. Здесь также несколько вариантов:

  • Не использовать: анимация появления для текстовых блоков не применяется;
  • Все сразу: текстовые блоки отобразятся все одновременно;
  • По одному: текстовые блоки появляются последовательно, от начала до конца текста;
  • По одному в обратном порядке: текстовые блоки появляются последовательно, начиная с конца текста;
  • Случайный порядок: текстовые блоки появляются в произвольной последовательности.

Давайте выберем опцию «по одному» и посмотрим, какой результат у нас получится. Напоминаем, что если вам нужно внести какие-либо изменения в настройки конвертации после завершения этого процесса, потребуется новая конвертация, так как предыдущая уже завершена. Просто используйте опцию «Отменить» над окном предварительного просмотра.

Теперь наши текстовые блоки появляются один за другим и, кажется, напоминают эффект «печатной машинки», не так ли?

Если вам кажется, что анимация возникновения происходит слишком быстро, ее можно настроить с помощью опции «Продолжительность», находящейся немного ниже в окне настроек: просто введите нужное вам время появления (в миллисекундах). Она доступна при выборе значений «По одному», «По одному в обратном порядке» либо «Случайный порядок» для опции «Появление».

Для нашего примера настроим опции таким образом: появление - по одному, продолжительность - 3 000 миллисекунд (3 сек.). Весь текст появится по буквам в течение трех секунд. На таймлайне автоматически отобразится сдвиг порядка возникновения, и мы получим следующий результат:

Чтобы первый символ появился на экране не сразу, а немного позже, например, через секунду после начала видео, используйте опцию «Наложение с появлением». Она позволяет синхронно сдвинуть начало отображения всех текстовых блоков на таймлайне. Этот параметр действует только в комбинации с опцией «Продолжительность»..

  • Если для опции «Наложение с появлением» установлено значение больше 0, все текстовые блоки сместятся влево на таймлайне, то есть начнут появляться на сцене раньше.
  • Если для опции «Наложение с появлением» установлено значение меньше 0, все текстовые блоки сместятся вправо на таймлайне, что означает, что они начнут появляться позже.

Поскольку нам нужно, чтобы текст начинал появляться немного позже, установим этот параметр на значение ниже 0, чтобы сдвинуть текстовые блоки вправо на таймлайне, и задержать таким образом начало появления текста. Установим значение -1000 мс, чтобы текст появился через секунду после начала видео.

Опция «Исчезновение» по функциям схожа с «Появлением», но отвечает за окончание показа текстовых блоков. Для нее доступны те же настройки:

  • Не использовать: анимация исчезновения для текстовых блоков не применяется;
  • Все сразу: все текстовые блоки исчезнут одновременно;
  • По одному: текстовые блоки исчезнут последовательно, от начала до конца текста;
  • По одному в обратном порядке: текстовые блоки исчезнут последовательно, начиная с конца текста;
  • Случайный порядок: текстовые блоки исчезнут в произвольной последовательности.

В видео ниже показано, как будет выглядеть таймлайн при выборе значения «по одному в обратном порядке» для параметра «Исчезновение». Все текстовые блоки исчезнут достаточно быстро.

Чтобы сделать исчезновение более плавным, настройте параметр «Продолжительность», расположенный ниже опции «Исчезновение». Этот параметр определяет временной интервал, в течение которого текстовые блоки должны исчезнуть со сцены.

Например, если для «Исчезновения» установлено значение «по одному в обратном порядке», а для его опции «Продолжительность» задано 2 000 миллисекунд, то все текстовые блоки исчезнут за две секунды до конца воспроизведения. Таймлайн автоматически скорректирует моменты исчезновения каждого текстового блока.

Перейдем к следующей опции окна настроек конвертации, «Наложение с исчезновением». По функциям она аналогична опции «Наложение с появлением», но регулирует одновременный сдвиг времени исчезновения всех текстовых блоков на таймлайне. Если значение этого параметра больше 0, сдвиг выполняется вправо, к концу таймлайна. Если значение меньше 0, сдвиг выполняется влево, к началу таймлайна. Этот параметр работает в комбинации с опцией «Продолжительность» для исчезновения.

Вашими любимыми опциями в окне настроек наверняка станут «Эффект появления» и «Эффект исчезновения», позволяющие добавлять любые переходы для появления и исчезновения текстовых блоков. Вы можете выбрать любой переход, чтобы сделать текст более выразительным.

Например, давайте выберем для «Эффекта появления» переход Paint brush: top-left corner. Теперь наш текст не просто плавно появляется, — он будто вырисовывается кистью!

Если добавить эффект перехода и для анимации исчезновения (опция «Эффект исчезновения»), то результат будет еще лучше! Вы можете применить тот же переход, что и для «Эффекта появления»: для этого нажмите «Копировать из появления» или выберите другой переход из выпадающего списка.

Давайте применим тот же переход, Paint brush: top-right corner. Как вам результат?

Использование других переходов даст не менее впечатляющие эффекты:

Чтобы создать анимацию появления и исчезновения более плавной, используйте опцию «Продолжительность эффекта», доступную для каждой из них отдельно. Установим для обеих опций значение 3 000 миллисекунд. Теперь наша анимация будет более размеренной.

В нашем примере получилась анимация появления текста, который будто вырисовывается кистью как при появлении, так и при исчезновении. Попробуйте и другие варианты!

Анимации морфинга с помощью свободных фигур

При выборе варианта «Свободная фигура» для преобразования текста, ваш текст трансформируется в группу отдельных свободных фигур. Этот тип преобразования особенно полезен для создания анимаций, где формы букв плавно меняются в произвольные фигуры и наоборот. Он также позволяет более детально работать с цветом каждой буквы, так как каждая буква становится отдельной свободной фигурой. Вы можете настраивать цветовые градиенты или изменять цвет с помощью ключевых кадров.

Так же, как и при преобразовании текста в текстовые блоки, щелкните правой кнопкой мыши на текстовый объект и выберите «Преобразовать текст в...». Затем выберите вариант «Свободная фигура». Окно настроек для этой конвертации содержит те же параметры, что и для текстовых блоков. Давайте установим следующие значения:

Настройка режима свободной формы

В результате у нас получился эффект «Пылающее появление текста» с аналогичным эффектом исчезновения.

Но поскольку мы преобразовали наш текст в свободные фигуры, становятся доступны и многие другие эффекты. Например, можно создать анимацию морфинга. Установим для некоторых параметров следующие значения: «Разделить по» — «Символы», «Появление» — «По одному» и выберем нужные временные интервалы для опций «Продолжительность» и «Перекрытие появления» (в нашем примере это 3 000 и -1 000 миллисекунд соответственно).

Чтобы создать анимацию морфинга букв, создайте несколько дубликатов для каждой свободной фигуры и постепенно изменяйте их так, чтобы фигура, постепенно изменяя форму, приобретала очертания буквы. Т.е. для каждой буквы вам нужно будет создать несколько свободных фигур на таймлайне и расположить их последовательно. Так, получится покадровая анимация морфинга, в которой буквы появляются из форм.

Кроме того, используя свободные фигуры, можно создавать впечатляющие анимированные градиентные логотипы и тексты. Для детального руководства по их созданию и изучению различных настроек в окне свойств, чтобы поэкспериментировать с текстом, посмотрите наше обучающее видео.

Эффекты контурного текста с помощью кривых линий

При выборе режима «Кривая линия» для опции «Преобразовать текст в» добавленный на сцену текстовый объект преобразуется в группу кривых. Этот тип преобразования идеально подходит для создания анимаций, которые обрисовывают контуры букв.

В окне настроек конвертации для этого режима появятся параметры, которые немного отличаются от ранее рассмотренных. Прежде чем перейти к этим настройкам, обратите внимание: каждый символ может состоять из нескольких кривых, и их количество зависит от шрифта. Это определяется разработчиками шрифта, а не видеоредактором.

В окне настроек для преобразования текста в кривые линии первым параметром будет «Режим», в котором можно выбрать, какие именно кривые будут использованы для конвертации:

  • Оба: отобразятся все кривые каждого символа текста;
  • Четные: отобразятся все четные кривые каждого символа;
  • Нечетные: отобразятся все нечетные кривые каждого символа.

Чтобы отобразить весь текст, оптимальным вариантом будет установить для этого параметра значение «Оба». Если выбрать «Четные» или «Нечетные», буквы не будут отображены полностью: будут видны только те их части, которые соответствуют выбранному типу кривых.

Таким образом, мы получаем текст с выделенным контуром:

Вы можете добавить к нему плавную анимацию, чтобы каждая буква появлялась на экране по очереди. Для этого установите для параметра «Появление» значение «По одному» и задайте нужную вам «Продолжительность» для «Эффекта появления». Значения будут зависеть от того, как именно и в какие временные рамки нужно отобразить весь текст. Мы установили оба параметра на 3000 мс.

И посмотрите! Всего три параметра - и у нас уже получилась замечательная контурная анимация!

Точно так же, как в предыдущих примерах, вы можете настроить и анимацию исчезновения.

Обратите внимание: переходы для эффектов «Появление» и «Исчезновение» при настройке кривых линий недоступны.

Анимации свечения текста с помощью точек отслеживания

Четвертый тип преобразования текста, «Точки отслеживания», используется для создания анимации, где по контуру букв будто бы пробегает огонек.

Прежде чем мы расскажем вам, как настроить этот эффект, просим вас обратить внимание на то, что, в отличие от других типов преобразования, объекты, созданные в этом режиме, остаются внутри исходного текстового объекта на таймлайне, не делая его невидимым.

Немного будут отличаться и настройки. Параметры, связанные с исчезновением объекта, включая «Исчезновение» и его продолжительность, а также эффект исчезновения и его продолжительность, отключены. Эффект появления и его продолжительность также неактивны, и вариант «Все сразу» для появления недоступен.

Но только для этого типа преобразования становится активным параметр «Эффект», который определяет, как именно будет подсвечен контур текста. Доступные варианты для настройки:

  • Не использовать: Не применяет эффекты.
  • Блики: Применяет эффект солнечных бликов для выделения контуров букв.
  • Блики Боке: Применяет эффект бликов боке для выделения контуров букв.

Для этого типа конвертации, также, как и в предыдущем варианте, траектории кривых линий шрифта играют важную роль, поскольку их количество определяет, сколько эффектов будет применено к тексту. Все добавленные блики будут следовать линиям кривых, определенным формой шрифта. Поэтому важно задать параметр «Режим», который, как и в предыдущем разделе, включает следующие варианты:

  • Оба: для эффекта бликов будут задействованы все кривые линии символов.
  • Четные: для эффекта бликов будут задействованы только четные кривые линии символов.
  • Нечетные: для эффекта бликов будут задействованы только нечетные линии символов.

Настроив как вам нужно параметры, у вас уже получится анимация свечения.

Например, в этом окне установим для следующих параметров такие значения: «Режим» — оба, «Эффект» — блики, «Появление» — по одному, а его продолжительность — 10 000 миллисекунд. Мы выбрали большое значение продолжительности, так как фраза в нашем примере достаточно длинная, и для анимации требуется больше времени. Если выбрать меньшее значение, анимация получится слишком быстрой.

Результат:

Более загадочный вариант анимации можно создать, изменив параметры для эффектов бликов внутри текстового объекта. Выделите их на таймлайне и перейдите в окно свойств. Здесь можно настроить интенсивность бликов, силу световых лучей, тон цвета, видимую зону и другие параметры для усиления визуального эффекта.

В примере ниже мы уменьшили значение параметра «Видимая зона» и погрузили текст в темноту, где его освещает лишь блик.

И это далеко не все, что можно сделать с инструментом преобразования текста! Попробуйте больше текстовых анимаций и эффектов, комбинируя доступные настройки для каждого типа!

Надеемся, что эта статья была полезной и вы узнали много нового! Не забудьте перейти по ссылкам, которые мы оставили в тексте, чтобы получить полное представление о том, как использовать этот инструмент! Еще больше информации — в наших видеоуроках на YouTube-канале.

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами по адресу Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или в наших соцсетях: Reddit и Вконтакте.