Comment évaluez-vous la précision de l'exposition ? Comment déterminez-vous si une correction des couleurs est nécessaire ? Comment identifiez-vous les zones surexposées ou sous-exposées ? Parfois, une simple évaluation visuelle ne suffit pas pour répondre à ces questions et bien d'autres.
Dans cet article, nous plongerons dans un puissant outil d'analyse des couleurs - les histogrammes, qui sont accessibles dans la version gratuite de VSDC Video Editor. Ils vous permettent d'évaluer objectivement la répartition des couleurs dans le cadre et de déterminer si une correction des couleurs est nécessaire.
Nous vous guiderons à travers le processus de travail avec cet outil analytique pour atteindre le résultat souhaité.
Download Free Video EditorLes histogrammes sont des graphiques visuels qui affichent les valeurs des pixels d'une image, permettant l'analyse de la luminosité, du niveau de contraste et de l'équilibre des couleurs. Ils fournissent des informations objectives sur les caractéristiques et les déficiences de l'image, aidant à déterminer si une correction des couleurs est nécessaire.
Dans VSDC Video Editor, vous pouvez accéder aux histogrammes dans la fenêtre des Zones de couleurs, généralement située dans le coin inférieur droit du logiciel. Si vous ne voyez pas la fenêtre, allez dans l'onglet Fenêtres en haut du programme et activez l'option correspondante.
Dans le coin supérieur gauche de la fenêtre des Zones de couleurs, vous trouverez un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'objet à analyser : le fichier multimédia sélectionné ou la scène dans son ensemble. Pour fixer votre sélection, cliquez sur le champ de sélection avec le bouton gauche de la souris, puis avec le bouton droit de la souris pour confirmer.
Dans le coin supérieur droit, il y a un autre menu déroulant proposant quatre modes des Zones : Onde, Alignement, RVB et Vecteurscope. Chaque mode fournit des informations sur la luminosité et la saturation des pixels dans l'image, avec de légères différences dans la représentation et les détails.
Explorons chaque mode en détail.
Par défaut, la fenêtre des Zones de couleurs affiche le mode Onde, qui vous permet d'analyser la luminosité et les valeurs de couleur de la scène ou de l'objet sélectionné. Lorsque vous placez le curseur sur un cadre dans la timeline, vous pouvez observer les caractéristiques de ce carde représentées sous forme de pixels dans une forme d'onde sur le graphique. Il est important de noter que chaque colonne sur le graphique correspond à une colonne de pixels dans l'objet.
L'axe horizontal (axe X) sur le graphique représente la répartition des tons de couleur de l'objet de gauche à droite. Cela signifie que le côté gauche de l'objet correspond au côté gauche du graphique, et le côté droit de l'objet correspond au côté droit du graphique.
L'axe vertical (axe Y) du graphique représente la luminosité des couleurs, allant de 0 % pour les tons noirs (ombres) à 100 % pour les tons blancs (points forts).
Passons en revue plusieurs exemples spécifiques d'utilisation de ce mode :
Par défaut, la forme d'onde affiche les valeurs RVB (rouge, vert, bleu) pour chaque pixel. Si vous avez besoin non seulement d'évaluer les niveaux de luminosité et de contraste, mais également de déterminer quelles composantes de couleur prédominent dans chaque zone, vous pouvez activer les chaînes RVB individuellement :
Cependant, si vous souhaitez vous concentrer uniquement sur les niveaux de luminosité sans être distrait par les composantes de couleur de l'objet, vous pouvez passer en mode Luma. Ce mode affichera l'histogramme en noir et blanc, montrant uniquement les caractéristiques pertinentes de luminosité.
Le mode Alignement est utile lorsque vous souhaitez déterminer la couleur prédominante (rouge, vert ou bleu) dans la scène ou l'objet. Dans ce mode, les canaux de couleur sont affichés côte à côte sans se croiser. L'axe horizontal (axe X) représente le cadre sélectionné en pixels, avec trois mini-graphiques pour les couleurs rouge, vert et bleu respectivement, maintenant leur orientation. L'axe vertical (axe Y) représente la luminosité de la couleur du plus sombre au plus clair.
En analysant les graphiques de chaque canal de couleur, vous pouvez déterminer leur prédominance respective. Si le graphique d'un canal de couleur présente un pic plus élevé ou si la forme d'onde est positionnée plus haut sur le graphique, cela indique qu'il y a plus de pixels de cette couleur dans la scène ou l'objet.
Le mode Alignement permet un examen détaillé de la répartition des couleurs. Si vous avez besoin de corriger un canal de couleur spécifique, nous vous recommandons d'utiliser l'outil des courbes RVB disponible dans le panneau de l’étalonnage colométrique. De plus, vous pouvez vous concentrer sur une couleur spécifique en désactivant l'affichage des autres canaux à l'aide des boutons correspondants au-dessus du graphique. Cela vous permet d'isoler et d'apporter des ajustements aux canaux de couleur individuels selon vos besoins.
En mode RVB, le graphique affiche des courbes pour les trois canaux de couleur : Rouge, Vert et Bleu. Contrairement aux autres modes qui sont liés aux colonnes de pixels de l'image, le mode RVB fournit des informations tonales sur l'objet dans son ensemble.
Chaque courbe de couleur est représentée par une ligne distincte, montrant la répartition des valeurs de luminosité dans un canal de couleur. L'axe horizontal représente différents niveaux de luminosité, tandis que l'axe vertical affiche la quantité de pixels à chaque niveau. La hauteur et la forme des courbes fournissent des informations sur les canaux de couleur prédominants et la répartition de la luminosité entre eux.
Voici quelques exemples à prendre en compte :
En analysant les courbes RVB, vous pouvez obtenir des informations précieuses sur la répartition tonale globale et apporter des ajustements pour obtenir l'équilibre des couleurs et l'exposition souhaités dans votre vidéo.
Chaque segment de couleur sur le vecteurscope a un rayon, représentant la distance entre le centre du diagramme et le bord. La longueur du rayon indique la saturation ou l'intensité de la valeur de couleur. Un rayon plus long indique une saturation plus élevée, tandis qu'un rayon plus court indique une saturation plus faible. Par exemple, si la valeur de couleur dépasse le rayon du diagramme, cela signifie que l'image est sur-saturée.
Au-dessus du vecteurscope, vous trouverez quatre options avec des fonctions supplémentaires :
Une fois que vous avez sélectionné le mode, vous pouvez analyser comment les couleurs et les niveaux de saturation sont répartis sur le vecteurscope. Si vous remarquez des irrégularités ou des problèmes sur le graphique, vous pouvez utiliser les effets ou les outils de correction des couleurs correspondants de la section Lift, Gamma & Gain dans VSDC. Ces outils vous permettent d'ajuster les valeurs de couleur, la saturation et d'autres paramètres pour obtenir le résultat souhaité.
La fenêtre des Zones de couleurs dans VSDC propose des outils fiables pour améliorer la qualité de vos images. Même avec des compétences de base, vous pouvez contrôler efficacement le niveau de contraste, la saturation et l'équilibre des couleurs dans vos projets sans risquer de perdre des détails ou de commettre des erreurs d'exposition. Nous vous encourageons à explorer et expérimenter avec ces outils et à partager vos succès avec nous.
Il est important de noter qu'il n'y a pas de règle universelle ou d'approche unique pour la répartition des pixels dans un graphique. Vous avez la liberté de vous écarter de la représentation classique des graphiques en fonction de vos préférences, de vos objectifs ou de l'ambiance que vous souhaitez transmettre. N'hésitez pas à personnaliser et à adapter les graphiques selon votre vision créative.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser., sur Facebook ou Twitter.