La guía definitiva para el trabajo con efecto Glitch en VSDC

El efecto Glitch es una de las tendencias más calientes de videografía en este momento. Es ampliamente usado en los videos musicales, videojuegos, películas - lo que sea. ¡Y no es sorprendente teniendo en cuenta que genial los vídeos distorsionados se ven!

La distorsión digital hace un video más dinámico y crea una ilusión de lo efímero. Pero no todos los efectos Glitch son iguales. A veces no se puede lograr el resultado deseado simplemente mediante la aplicación de un filtro estándar. En primer lugar, hay muchas variaciones de distorsión - y cada uno crea su propio efecto único. En segundo lugar, a veces es posible que desees personalizar el efecto de cambiar el tipo de Glitch y ajustar su intensidad.

Si estás listo para aprender el arte de la distorsión digital, VSDC es el mejor editor de vídeo gratuito para ese propósito. No sólo vas a ser capaz de añadir rápidamente un efecto de Glitch a un vídeo, sino que también serás capaz de ajustar la distorsión de forma manual. En el siguiente tutorial, te mostraremos exactamente cómo hacerlo.

Descarga VSDC Free Video Editor

Por lo tanto, el efecto de Glitch típicamente imita errores de software o una mala señal, y los resultados en lagrimeo de imagen, el ruido estático, etc. Por lo general, parece como:

  • Ondulada distorsión de la imagen.
  • Marcos congelados.
  • Colores invertidos.

Vamos a echar un vistazo más de cerca cómo funciona el efecto de Glitch en VSDC.

Cómo aplicar el efecto Glitch a un vídeo en VSDC

Una vez que hayas descargado y puesto en marcha el editor, importa el vídeo que deseas distorsionar. Para aplicar el efecto de la distorsión, sigue tres sencillos pasos:

  1. Abre el menú “Efectos de vídeo”.
  2. Ve a la sección “FX especial” y selecciona “Glitch”.
  3. En la sección “Parámetros de posición de objeto” de la ventana emergente, pulsa Aceptar.

How to quickly create a video glitch effect for free

De esta manera, acabas de aplicar uno de los ajustes preestablecidos de Glitch a un vídeo. VSDC tiene 8 presets diferentes – cada uno crea un efecto único. Para elegir otro, ve a la ventana Propiedades en el lado derecho y busca la ventana "Parámetros de efecto Glitch". Selecciona cualquier preset y comprueba la ventana de vista previa para obtener un resultado en tiempo real. Siempre puedes ajustar los parámetros y crear tu propio ajuste preestablecido personalizado.

Por ejemplo, así es como puede verse el mismo video cuando se le aplican diferentes presets de Glitch:

Si estás satisfecho con el resultado, sólo sigue adelante y guarda el vídeo usando la pestaña “Exportar proyecto”.

Sin embargo, si deseas ajustar con precisión el efecto, te mostraremos cómo hacerlo a continuación. Vas a aprender lo que cada parámetro de efecto Glitch es responsable de, y cómo ajustar la distorsión cambiando su tipo y intensidad.

Ajustes de los efectos Glitch en VSDC: primeros pasos

Para empezar, haz un clic derecho del ratón sobre la capa del efecto de Glitch en el timeline y selecciona “Propiedades” en el menú.

Ve a la ventana “Propiedades” en el lado derecho y encuentra el menú “Parámetros de efecto Glitch”. Además de los presets antes mencionados, verás 6 parámetros:

  • Poder de transferencia Glitch (%)
  • Potencia de efecto Glitch (%)
  • Intensidad de Glitch (%)
  • Usar etapa 1
  • Usar etapa 2
  • Usar etapa 3

VSDC glitch effect settings menu

En este contexto, una etapa significa la etapa de procesamiento, y cada etapa de procesamiento contiene un tipo de efecto de distorsión. Los tipos de distorsión incluyen desplazamiento de RGB, bloques de movimiento, cambio de píxeles, y mucho más. Encontrarás todas las opciones en el menú desplegable de títulos “Tipo de efecto”. Y si una etapa única puede incluir un efecto de distorsión - Glitch es en realidad una combinación de etapas.

En otras palabras, un efecto Glitch en VSDC es una composición única de los diversos tipos de distorsión.

El efecto Glitch puede incluir de uno a tres etapas de procesamiento - que contienen cada uno una distorsión única. Esos efectos de distorsión se pueden aplicar a un video simultáneamente o uno tras otro. Ten en cuenta, que si cambias cualquier parámetro de Glitch (poder de transferencia, potencia de efecto Glitch, intensidad de Glitch), en consecuencia aplicas el ajuste a todas las etapas.

Parámetros del efecto comunes

Si eres creador aspirante, VSDC es una gran elección por muchas razones. Uno de ellas es la capacidad de ajustar cada uno de los parámetros manualmente. Por ejemplo, VSDC te permite configurar el momento en que el efecto aparece en el vídeo, así como la duración del mismo.

Para eso, usa los “Parámetros comunes” en la ventana Propiedades. El parámetro “Tiempo de creación de objeto” te permite definir la apariencia del efecto precisamente por marcos o milisegundos. Y el parámetro “Duración de dibujar objeto” ayuda a seleccionar la duración del efecto.

Parámetros de efecto Glitch revisados en detalles

Es hora de volver a Glitch. Como hemos mencionado anteriormente, hay ocho presets listos para el uso y la capacidad de crear tu propia cuenta. Tan pronto como se cambia algún parámetro por Glitch, se crea un nuevo valor predefinido que obtiene su nombre por su número de orden - Glitch 9, 10 Glitch, etc. Posteriormente, podrás guardar y cambiar su nombre.

Antes de empezar la revisión de los parámetros, vamos a romper el proceso de distorsión de vídeo en VSDC y ver cómo funciona exactamente.

Cuando se aplica el efecto Glitch a un vídeo en VSDC, el software rompe cada fotograma de vídeo en segmentos o bloques. Piensa en ellos como bloques de reflexión porque cada bloque refleja algún elemento en el cuadro de video. Al alterar la distancia entre los bloques, el cambio de su número y el nivel de opacidad, se puede controlar la forma en que se ve la distorsión.

Volviendo a los parámetros de efectos Glitch, hay tres de ellos en el menú principal:

  1. Poder de transferencia Glitch (%) ya sea cambie bloques más cerca de los elementos que reflejan o se los mueva aún más lejos unos de otros. Cuanto más alto sea el valor - más lejanos están los bloques. Si el valor de este parámetro es 100%, la distancia entre los bloques y los elementos es máximo e igual a ¼ de la anchura del marco.360 video export settings in VSDC
  2. Potencia de efecto Glitch (%) define el nivel de opacidad aplicado a los bloques de reflexión. Si su valor es 0%, los bloques son absolutamente transparentes. Si el valor es 100%, los bloques son completamente no transparente.
  3. Intensidad de Glitch (%) establece el número de bloques que aparecen en el marco. Cuando la intensidad es 100%, se muestra el número máximo posible de bloques. Si el valor de intensidad es 0%, ninguno de los bloques se mostrará.

Al trabajar con estos parámetros, se puede controlar totalmente el número de bloques de reflexión, su nivel de opacidad, y hasta dónde se colocan los elementos reflejados.

Por otra parte, se puede aplicar un cambio dinámico en cualquiera de estos parámetros. Ésto significa que el valor cambiará gradualmente a medida que se reproduce el video. Por ejemplo, los bloques pueden ser un poco más transparente al comienzo del video, y no transparente - al final del mismo. Para lograr un cambio dinámico, el “valor inicial” y el “valor final” en el menú de parámetros deben ser diferentes.

Cómo trabajar con etapas de procesamiento efecto Glitch

El siguiente nivel de configuración es “etapas”. Encontrarás tres etapas de procesamiento en el menú, y cada una contiene un efecto de distorsión: Desplazamiento RGB, Llenar de color, Desplazamiento de píxeles y otros. Se puede usar un máximo de tres etapas diferentes en el efecto Glitch y crear una composición única que estará disponible como un ajuste personalizado.

Por Glitch, los parámetros “Usar etapa 2” y “Usar etapa 3” se marcan como “Falsos”. Eso significa que el efecto actualmente usa sólo una etapa de procesamiento. Si deseas añadir etapas, sólo tienes que cambiar “Falso” a “Verdadero”.

A nivel de la etapa, se llega a trabajar con los siguientes parámetros:

  • Número de etapa
  • Intensidad de etapa (%)
  • Potencia de transferencia de etapa (%)
  • Potencia de etapa (%)
  • Tipo de efecto
  • Tipo de transfererencia
  • Frecuencia
  • Duración de FadeIn
  • Duración de FadeOut

Glitch processing stage settings in VSDC

Echamos un vistazo más cercano a cada parámetro

El orden de etapas permite modificar el orden de las etapas de procesamiento aplicando números de orden a las mismas. Esta configuración sólo es relevante si estás usando más de una etapa. Si el valor del orden de las etapas es "0", las etapas irán una tras otra en el orden por Glitch: etapa 1, etapa 2, etapa 3.

La intensidad de la etapa (%) define el número de bloques de reflexión en un marco. La intensidad de la etapa se calcula como un porcentaje de la intensidad de Glitch. En otras palabras, si la intensidad del Glitch es 50%, y la intensidad de la Etapa es 50%, entonces el número de bloques será 25% del máximo - porque 50% х 0,5 = 25%.

El valor delta es aquí un intervalo entre el número mínimo y máximo posible de bloques. Este parámetro define la intensidad de la etapa que se seleccionará aleatoriamente en diferentes momentos de la reproducción. Cuando el valor delta es cero, los valores de intensidad de etapa mínima y máxima son iguales.

Los cálculos del mínimo y del máximo son los siguientes:

Max. valor = valor de la intensidad de la etapa;

Min valor = intensidad de etapa - (intensidad de etapa x valor delta).

Por ejemplo, si la intensidad del Glitch es 50%, la intensidad de la etapa es 50% y el valor delta es 20%, durante la reproducción verás entre 20% y 25% de los bloques de reflexión del número máximo posible.

Aquí están los cálculos para este ejemplo:

Max. intensidad de etapa = 50%

Min. intensidad de etapa = 50%-(50%*0.2) = 40%

Max. intensidad Glitch = 50%*0.5 = 25%

Min. intensidad Glitch = 50%*0.4 = 20%

La potencia de transferencia de etapa (%) define hasta qué punto los bloques se desplazan de los elementos que reflejan.

La potencia de transferencia de etapas se calcula como un porcentaje de la potencia de transferencia de Glitch. Por ejemplo, si la potencia de transferencia de Glitch es 50%, y la potencia de transferencia de la etapa es 50%, la distancia entre los bloques de reflexión y el elemento que reflejan será del 25% del máximo - donde el máximo es ¼ del ancho del marco.

La potencia de transferencia de etapas tiene tres parámetros adicionales:

  • Valor inicial
  • Valor final
  • Valor delta

El valor inicial define la distancia entre los bloques de reflexión y los elementos reflejados para el inicio de la reproducción. El valor final - como su nombre lo indica - define la distancia para el final de la reproducción. El valor delta establece el intervalo entre el máximo y el mínimo desplazamiento de bloque posible que se producirá de forma aleatoria durante la reproducción.

El valor máximo aquí es igual al valor ajustado para el parámetro "potencia de transferencia de etapa". El valor mínimo se puede calcular con la siguiente fórmula:

Valor de transferencia de etapa - (Valor de transferencia de etapa x Valor delta)

La potencia de etapa (%) permite ajustar el nivel de opacidad deseado para los bloques de reflexión.

La potencia de etapa se calcula como un porcentaje de la potencia de efecto de Glitch. Por ejemplo, si la potencia del efecto Glitch es 50%, y la potencia del efecto Etapa es del 50%, entonces el nivel de opacidad será del 25% (porque 50% de 50% es 25%). 0% significaría que los bloques son absolutamente transparentes, y 100% significaría que son completamente no transparentes.

Al igual que con los ajustes de potencia de transferencia de etapa, VSDC te permite ajustar la opacidad de los bloques de reflexión de forma diferente para el comienzo y el final de la reproducción.

El tipo de efecto es un menú desplegable con 12 tipos de efectos de distorsión entre los que puedes elegir.

El tipo de transferencia define la forma en que se colocan los bloques de reflexión en el marco. Incluye cuatro opciones:

  • Intercambio consistente - los bloques aparecen en secuencia simple uno tras otro en función de su tamaño y la distancia entre ellos.
  • Intercambio simétrico - los bloques se muestran simétricamente en función de sus parámetros.
  • Copiar con bordes de espejo - los bloques se reflejan. Si una parte de cualquier bloque cae fuera del marco, esa parte se copia y se muestra en el lado opuesto del marco:How to achieve mirrored reflection blocks in video distortion
  • Copia con bordes transparentes - la parte de un bloque que cae fuera del marco no se refleja en el lado opuesto, sino que se vuelve totalmente opaca.

Transparent video distortion blocks

Para ajustar el tipo de transferencia con mayor precisión, puedes usar los siguientes parámetros disponibles en el menú:

  • Ancho de bloque (%) – ancho del bloque, calculado como porcentaje del ancho de cuadro.
  • Altura de bloque (%) – altura del bloque, calculada como un porcentaje de la altura de cuadro.
  • Distancia bloque X (%) – distancia horizontal entre el principio del primer bloque y el principio del siguiente bloque, donde 100% es el ancho de cuadro.
  • Distancia bloque Y (%) – la distancia vertical entre el principio del primer bloque y el principio del siguiente bloque, donde 100% es la altura de cuadro.How to measure distortion block parameters in VSDC
  • Desplazamiento inicial (%) – distancia horizontal entre el primer bloque y la esquina superior izquierda de cuadro.

Frecuencia (ms) – este parámetro define la frecuencia con la que los bloques cambian en un milisegundo. En otras palabras, si el valor de frecuencia es 0, los bloques se mantendrán durante toda la reproducción. Si el valor de frecuencia es igual a 10, verás 10 combinaciones de bloques que cambian en un milisegundo.

Duración Fade in (ms) – la aparición gradual del efecto en el vídeo. Si el valor es 0, la posición y la intensidad de los bloques se definirán mediante la potencia d efecto Glitch y la potencia de etapa.

Si es algo diferente de cero, la aparición gradual de los bloques se extenderá hasta el período definido en milisegundos. Por ejemplo, si el valor de duración de Fade In es 100, verá el vídeo original en el primer cuadro y el efecto de distorsión aparecerá gradualmente en los siguientes 100 milisegundos.

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - first stage

 

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - second stage

 

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - third stage

Duración Fade out (ms) – del mismo modo, este es el parámetro que establece la desaparición gradual del efecto al final de su reproducción.

 

Si el valor de la duración de Fade Out es cero al final de la reproducción del efecto, la posición y la intensidad de los bloques se definirán mediante la potencia del efecto Glitch y la potencia del efecto Etapa. Si el valor de la duración del desvanecimiento es 100, por ejemplo, significa que el efecto desaparecerá gradualmente durante los últimos 100 milisegundos de su reproducción.

Video Glitch effect - distortion fade-out disappearance - first stage

 

Video Glitch effect – distortion fade-out disappearance - second stage

 

Video Glitch effect – distortion fade-out disappearance - third stage

 

Y ese es el final de nuestro tutorial. ¿Estás preparado para empezar a usar el efecto Glitch en tus vídeos?

A continuación, descarga VSDC a tu PC y empieza con los trucos descritos en esta guía.

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