Die ultimative Anleitung zum Arbeiten mit dem Glitch-Effekt in VSDC

Der Glitch-Effekt ist derzeit einer der angesagtesten Trends der Videografie. Es wird häufig in Musikvideos, Videospielen und Filmen verwendet. Und es ist nicht überraschend, dass diese verzerrten Videos so cool aussehen!

Digitale Verzerrung macht ein Video dynamischer und erzeugt eine Illusion von Vergänglichkeit. Aber nicht alle Glitch-Effekte sind gleich geschafft. Manchmal können Sie nicht das gewünschte Ergebnis erzielen, wenn Sie nur einen Standardfilter anwenden. Erstens gibt es viele Variationen von Verzerrungen - und jede erzeugt ihren eigenen einzigartigen Effekt. Zweitens, auf Grundlage der möglichen Aufgaben, müssen Sie den Effekt anpassen, indem Sie den Glitch-Typ ändern und die Intensität anpassen.

Wenn Sie die Kunst der digitalen Verzerrung ernsthaft erlernen möchten, ist VSDC der beste kostenlose Video-Editor für diesen Zweck. Sie werden Sie in der Lage sein, einem Video nicht nur schnell einen Glitch-Effekt hinzufügen, sondern auch die Verzerrung manuell anzupassen. Im folgenden Lernprogramm zeigen wir Ihnen genau, wie es geht.

Downloaden Sie VSDC Free Video Editor

Daher imitiert der Glitch - Effekt normalerweise Softwarefehler oder ein schlechtes Signal und führt zu Bildrissen, statischem Rauschen usw. Normalerweise sieht es so aus:

  • Wellenförmige Bildverzerrung.
  • Standbilder.
  • Invertierte Farben.

Sehen wir uns einmal genauer an, wie der Glitch-Effekt in VSDC funktioniert.

Wie kann man einen Glitch-Effekt auf ein Video in VSDC anwenden

Nachdem Sie den Editor heruntergeladen und gestartet haben, importieren Sie das Video, das Sie verzerrend machen möchten. Führen Sie drei einfache Schritte aus, um den Glitch-Effekt anzuwenden:

  1. Öffnen Sie das “Videoeffekte” Menü.
  2. Finden Sie dann “Spezialeffekte” und wählen “Glitch” aus.
  3. Klicken Sie im Popup-Fenster „Einstellungen Objektposition“ auf OK.

How to quickly create a video glitch effect for free

Auf diese Weise haben Sie gerade eine der Standardvorgaben für Störimpulse auf ein Video angewendet. VSDC hat 8 verschiedene Voreinstellungen - jede erzeugt einen einzigartigen Effekt. Um einen anderen auszuwählen, gehen Sie zum Eigenschaftenfenster auf der rechten Seite und suchen Sie das Menü "Glitch-Effekt-Einstellungen". Wählen Sie eine Voreinstellung aus und überprüfen Sie es im Vorschaufenster. Sie können die Parameter jederzeit ändern und Ihre eigene Voreinstellung erstellen.

So sieht beispielsweise dasselbe Video aus, wenn Sie unterschiedliche Glitch-Standardvorgaben anwenden:

Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, speichern Sie das Video einfach über die Registerkarte "Projekt exportieren".

Wenn Sie den Effekt jedoch genauer einstellen möchten, zeigen wir Ihnen nachfolgend, wie Sie dies tun können. Sie erfahren, wofür jeder Glitch-Effekt-Parameter verantwortlich ist und wie Sie die Verzerrung durch Ändern des Typs und der Intensität anpassen können.

Glitch-Effekt-Einstellungen in VSDC: Erste Schritte

Klicken Sie zunächst mit der rechten Maustaste auf die Glitch-Effekt-Ebene in der Zeitachse und wählen Sie im Menü die Option „Eigenschaften“.

Gehen Sie zum "Eigenschaftenfenster" auf der rechten Seite und suchen Sie das Menü "Glitch-Effekt-Einstellungen". Abgesehen von den oben genannten Presets, sehen Sie 6 Parameter:

  • Glitch Übertragungsleistung (%)
  • Glitch Effektleistung (%)
  • Glitch Intensität (%)
  • Verwenden Sie Stufe 1
  • Verwenden Sie Stufe 2
  • Verwenden Sie Stufe 3

VSDC glitch effect settings menu

In diesem Zusammenhang bedeutet eine Stufe die Verarbeitungsstufe, und jede Verarbeitungsstufe enthält einen Verzerrungseffekttyp. Zu den Verzerrungstypen gehören RGB-Abstand, Bewegungsblöcke, die Pixel Shift-Funktion und mehr. Sie finden alle Optionen in den Dropdown-Menü-Titeln "Der Effekttyp". Und wenn eine Stufe nur einen Verzerrungseffekt enthalten kann - ist Glitch eigentlich eine Kombination von Stufen.

Anders gesagt ist der Glitch-Effekt eine einzigartige Zusammensetzung verschiedener Verzerrungstypen in VSDC.

Der Glitch-Effekt kann ein bis drei Verarbeitungsstufen umfassen, von denen jede eine eindeutige Verzerrung enthält. Diese Verzerrungseffekte können gleichzeitig oder nacheinander auf ein Video angewendet werden. Beachten Sie, dass Sie die Einstellung folglich auf alle Stufen anwenden, wenn Sie einen Glitch-Parameter ändern (Glitch-Übertragungsleistung, Glitch-Effektleistung, Glitch-Intensität).

Allgemeine Effekteinstellungen

Wenn Sie ein aufstrebender Schöpfer sind, ist VSDC aus vielen Gründen eine gute Wahl. Eine davon ist die Möglichkeit, fast jeden einzelnen Parameter manuell abzustimmen. Mit VSDC können Sie beispielsweise den Zeitpunkt festlegen, zu dem der Effekt im Video angezeigt wird, sowie die Dauer des Effekts.

Verwenden Sie dazu die „Allgemeine Einstellungen“ im Eigenschaftenfenster. Mit dem Parameter „Objekterstellungszeit“ können Sie genau die Zeit in Millisekunden oder in Frames definieren, wann das Objekt in der Szene erscheint. Mit dem Parameter „Dauer der Objektdarstellung“ können Sie die Dauer des Effekts festlegen.

Glitch-Effekt-Parameter: ein ausführlicher Überblick

Es ist Zeit, zum Glitch-Effekt zurückzukehren. Wie wir bereits erwähnt haben, gibt es acht einsatzbereite Presets und die Möglichkeit, ein zu erstellen. Sobald Sie einen Standardparameter ändern, es wird ein neues Preset erstellt, das nach seiner Ordnungsnummer benannt wird - Glitch 9, Glitch 10 usw. Später können Sie es speichern und umbenennen.

Bevor wir beginnen, Glitch-Parameter durchzusehen, lassen Sie uns den Prozess der Videoverzerrung in VSDC einreißen und erläutern, wie genau es funktioniert.

Wenn Sie den Glitch-Effekt in VSDC auf ein Video anwenden, unterteilt die Software jedes Frames in Segmente oder Blöcke. Stellen Sie sich diese als Reflektionsblöcke vor, da jeder Block ein Element im Videorahmen reflektiert. Durch Ändern des Abstands zwischen den Blöcken, der Anzahl und der Deckkraft können Sie das Aussehen der Verzerrung steuern.

Wenn Sie zu den Glitch-Effekt-Parametern zurückkehren, befinden sich drei davon im Hauptmenü:

  1. Glitch Übertragungsleistung (%) verschiebt Blöcke entweder näher an die Elemente, die sie reflektieren, oder entfernt sie weiter voneinander. Je höher der Wert, desto mehr Blöcke sind vorhanden. Wenn der Wert für diesen Parameter 100% beträgt, ist der Abstand zwischen den Blöcken und den Elementen maximal und entspricht ¼ der Framebreite.360 video export settings in VSDC
  2. Glitch Effektleistung (%) definiert die Opazität der Reflexionsblöcke. Bei einem Wert von 0% sind die Blöcke absolut transparent. Wenn der Wert 100% ist, sind Blöcke vollständig undurchsichtig.
  3. Glitch Intensität (%) legt die Anzahl der Blöcke fest, die im Frame erscheinen. Bei einer Intensität von 100% wird die maximal mögliche Anzahl von Blöcken angezeigt. Wenn der Intensitätswert 0% ist, wird keiner der Blöcke angezeigt.

Indem Sie diese Parameter ändern, können Sie die Anzahl der Reflexionsblöcke, deren Deckkraft und den Abstand zwischen ihnen und den reflektierten Elementen vollständig steuern.

Darüber hinaus können Sie auf jeden dieser Parameter eine dynamische Änderung anwenden. Das bedeutet, dass sich der Wert während der Wiedergabe des Videos allmählich ändert. Beispielsweise können Blöcke am Anfang des Videos etwas transparenter und am Ende nicht transparent sein. Um eine dynamische Änderung zu erreichen, sollten die Parameter „Anfangswert“ und „Endwert“ im Menü unterschiedlich sein.

So arbeiten Sie mit Glitch-Effekt-Verarbeitungsstufen

Die nächste Einstellungsebene ist "Stufen". Das Menü enthält drei Verarbeitungsstufen, die jeweils einen Verzerrungseffekt enthalten: RGB-Abstand, zufällige Farbfüllung, die Pixel Shift-Funktion und andere. Sie können bis zu drei verschiedene Stufen in einem Glitch-Effekt verwenden und eine einzigartige Komposition erstellen, die als benutzerdefiniertes Preset verfügbar ist.

Standardmäßig sind die Parameter "Verwenden Sie Stufe 2 " und "Verwenden Sie Stufe 3" mit "Falsch" markiert. Dies bedeutet, dass der Effekt derzeit nur eine Verarbeitungsstufe verwendet. Wenn Sie Stufen hinzufügen möchten, ändern Sie einfach "Falsch" zu "Richtig".

Auf diesen “Stufen” sind folgende Einstellungen verfügbar:

  • Stufenreinfolge
  • Stufe Intensität (%)
  • Übertragungsleistung der Stufe (%)
  • Effektleistung der Stufe (%)
  • Der Effekttyp
  • Der Transfertyp
  • Frequenz (ms)
  • FadeIn Dauer (ms)
  • FadeOut Dauer (ms)

Glitch processing stage settings in VSDC

Schauen wir uns jeden Parameter genauer an.

Mit der Stufenreihenfolge können Sie die Reihenfolge der Verarbeitungsstufen ändern, indem Sie diesen Ordnungsnummer zuweisen. Diese Einstellung ist nur relevant, wenn Sie mehr als eine Stufe verwenden. Wenn der Wert für die Stufenreihenfolge "0" ist, werden die Stufen in der Standardreihenfolge nacheinander durchlaufen: Stufe 1, Stufe 2, Stufe 3.

Stufe Intensität (%) definiert die Anzahl der Reflexionsblöcke in einem Frame. Die Stufe Intensität wird als Prozentsatz der Glitch-Intensität berechnet. Mit anderen Worten, wenn die Glitch-Intensität 50% und die Stufe Intensität 50% beträgt, beträgt die Anzahl der Blöcke 25% des Maximums - weil 50% х 0,5 = 25% ist

Der Delta-Wert ist hier ein Intervall zwischen der minimal und maximal möglichen Anzahl von Blöcken. Dieser Parameter definiert die Stufe Intensität, die zu verschiedenen Zeitpunkten während der Wiedergabe zufällig ausgewählt wird. Wenn der Deltawert Null ist, sind der minimale und der maximale Stufenintensitätswert gleich.

Die Berechnungen von Minimum und Maximum folgendermaßen ablaufen:

Max. Wert = Wert der Stufe Intensität;

Min. Wert = Stufe Intensität - (Stufe Intensität x Delta-Wert).

Wenn beispielsweise die Glitch-Intensität 50%, die Stufe Intensität 50% und der Delta-Wert 20% beträgt, sehen Sie während der Wiedergabe zwischen 20% und 25% Reflexionsblöcke von der maximal möglichen Anzahl.

Hier sind die Berechnungen für dieses Beispiel:

Max. Stufe Intensität = 50%

Min. Stufe Intensität = 50%-(50%*0.2) = 40%

Max. Glitch Intensität = 50%*0.5 = 25%

Min. Glitch Intensität = 50%*0.4 = 20%

Übertragungsleistung der Stufe (%) definiert, wie weit die Blöcke von den Elementen verschoben sind, die sie reflektieren.

Die Übertragungsleistung der Stufe wird als Prozentsatz der Glitch-Übertragungsleistung berechnet. Wenn beispielsweise die Glitch-Übertragungsleistung 50% und die Übertragungsleistung der Stufe 50% beträgt, beträgt der Abstand zwischen den Reflexionsblöcken und dem Element, das sie reflektieren, 25% vom Maximum, wobei das Maximum 1/4 der Framebreite beträgt.

Die Übertragungsleistung der Stufe hat drei zusätzliche Parameter:

  • Anfangswert
  • Endwert
  • Deltawert

Der Anfangswert definiert den Abstand zwischen Reflexionsblöcken und reflektierten Elementen zu Beginn der Wiedergabe. Der Endwert legt - wie der Name schon sagt - den Abstand für das Ende der Wiedergabe fest. Der Deltawert legt das Intervall zwischen der maximal und minimal möglichen Blockverschiebung fest, das während der Wiedergabe zufällig auftritt.

Der Maximalwert ist hier gleich dem Wert, den Sie für den Parameter „Übertragungsleistung der Stufe“ eingestellt haben. Der Minimalwert kann mit der folgenden Formel berechnet werden:

Übertragungsleistung der Stufe - (Übertragungsleistung der Stufe x Deltawert)

Mit der Effektleistung der Stufe (%) können Sie die gewünschte Opazität für Reflexionsblöcke einstellen.

Die Effektleistung der Stufe wird als Prozentsatz der Glitch-Effektleistung berechnet. Wenn beispielsweise die Stärke des Glitch-Effekts 50% und die Stärke des Stufeneffekts 50% beträgt, beträgt der Opazitätsgrad 25% (da 50% von 50% 25% sind). 0% würde bedeuten, dass Blöcke absolut transparent sind, und 100% würde bedeuten, dass sie vollständig undurchsichtig sind.

Wie bei den Einstellungen für die Übertragungsleistung der Stufe können Sie mit VSDC die Deckkraft der Reflexionsblöcke für den Anfang und das Ende der Wiedergabe unterschiedlich machen.

Der Effekttyp ist ein Dropdown-Menü mit 12 Arten von Verzerrungseffekten, aus denen Sie auswählen können.

Der Transfertyp definiert die Art und Weise, wie Reflektionsblöcke im Frame platziert werden. Es enthält vier Optionen:

  • Serieller Austausch – Blöcke werden in einfacher Reihenfolge nacheinander angezeigt, basierend auf ihrer Größe und dem Abstand zwischen ihnen.
  • Symmetrischer Austausch – Blöcke werden anhand ihrer Parameter symmetrisch angezeigt.
  • Kopieren Sie mit Spiegelkanten – Blöcke werden gespiegelt. Wenn ein Teil eines Blocks außerhalb des Frames liegt, wird dieser Teil kopiert und auf der gegenüberliegenden Seite des Frames angezeigt:How to achieve mirrored reflection blocks in video distortion
  • Kopieren Sie mit transparenten Kanten – der Teil eines Blocks, der außerhalb des Frames liegt, wird nicht auf der gegenüberliegenden Seite gespiegelt, sondern vollständig undurchsichtig.

Transparent video distortion blocks

Um die Übertragungsart noch genauer einzustellen, können Sie die folgenden im Menü verfügbaren Parameter verwenden:

  • Blockbreite(%) – Blockbreite, berechnet als Prozentsatz der Framebreite.
  • Blockhöhe – Blockhöhe, berechnet als Prozentsatz der Framehöhe.
  • Block X Abstand (%) – der horizontale Abstand zwischen dem Anfang des ersten Blocks und dem Anfang des folgenden Blocks, wobei 100% die Framebreite ist.
  • Block Y Abstand (%) – der vertikale Abstand zwischen dem Anfang des ersten Blocks und dem Anfang des folgenden Blocks, wobei 100% die Framehöhe ist.How to measure distortion block parameters in VSDC
  • Anfangsversatz – horizontaler Abstand zwischen dem ersten Block und der oberen linken Ecke des Frames.

Frequenz (ms) – Dieser Parameter legt fest, wie oft sich Blöcke in einer Millisekunde ändern. Mit anderen Worten, wenn der Frequenzwert 0 ist, bleiben die Blöcke während der gesamten Wiedergabe bewegungslos. Wenn der Frequenzwert gleich 10 ist, werden im Verlauf einer Millisekunde 10 Blockkombinationen angezeigt.

FadeIn Dauer (ms) – das allmähliche Erscheinen des Effekts im Video. Wenn der Wert 0 ist, werden die Position und die Intensität der Blöcke durch die Glitch-Effektstärke und die Bühneneffektstärke definiert.

Wenn es sich nicht um Null handelt, wird das allmähliche Erscheinungsbild der Blöcke auf den in Millisekunden festgelegten Zeitraum ausgedehnt. Wenn die Einblenddauer beispielsweise 100 beträgt, wird das Originalvideo im ersten Frame angezeigt und der Verzerrungseffekt tritt nach und nach in den nächsten 100 Millisekunden auf.

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - first stage

 

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - second stage

 

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - third stage

FadeOut Dauer (ms) – in ähnlicher Weise wird mit diesem Parameter das allmähliche Verschwinden des Effekts am Ende der Wiedergabe festgelegt.

 

Wenn die FadeOut-Dauer Null ist, werden am Ende der Effektwiedergabe die Position und die Intensität der Blöcke durch die Glitch-Effektstärke und die Bühneneffektstärke definiert. Wenn die Ausblenddauer beispielsweise 100 beträgt, verschwindet der Effekt in den letzten 100 Millisekunden nach und nach.

Video Glitch effect - distortion fade-out disappearance - first stage

 

Video Glitch effect – distortion fade-out disappearance - second stage

 

Video Glitch effect – distortion fade-out disappearance - third stage

 

Und das ist das Ende unseres Lernprogramms. Sind Sie bereit, den Glitch-Effekt in deinen Videos zu verwenden?

Downloaden Sie dann VSDC auf Ihren PC und beginnen Sie mit der Arbeit.

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