使视频中的文本或图片移动很有趣。而且比乍一看要容易得多。此外,只要您对要达到的目标有清晰的理解,蒙太奇的体验就没有必要了。
这种效果通常用于音乐剪辑或广告中,我们下面将使用的示例也非常受欢迎:绕路线图移动的纸飞机。
为了达到移动对象的效果,我们使用了最新版本的VSDC Video Editor。
您可以在这里下载在我们的示例中,我们需要一张地图图像和一张带有透明背景的纸飞机的PNG图像。如果没有所需的文件,则可以在免费的多媒体网站上轻松找到。
若要启动项目,请在PC上启动VSDC,然后使用“导入内容”按钮添加地图图像。然后使用程序上方参数中的“添加对象”按钮,将纸飞机的图像添加到“场景”中。将其放置到移动的起始位置。
双击纸飞机文件 - 将打开一个新标签。然后转到左侧参数,找到“添加动态”的按钮(或使用Shift + M热键)。在“对象位置的设置”弹出窗口中,单击“确认”。控制点将出现在纸飞机的中点。这就是路径的起点,其将开始运动轨迹。
确定飞机移动的目的,然后在此处单击。这将是您的第一个移动向量。如果您需要移动这两个点中的任何一个,请将鼠标放在其上,直到光标变成一个白色的十字。然后抓住十字,将其拖到需要的地方。
如仅要将对象从A点移到B点,则只需一个移动向量。如果您打算使用3个或更多控制点构建更复杂的轨迹,则需要多个向量。
VSDC的免费版本允许您创建单向量移动路径,即从A点到B点。如果轨迹具有3点或更多,则需要VSDC Pro。
要添加另一个移动向量,请返回左侧参数,然后再次使用相应的移动按钮。然后在场景中的任意位置单击以绘制新方向。根据需要重复多次以完成轨迹。
恭喜!您已经掌握了对象移动的基础知识。现在,让我们看看如何使轨迹更平滑的和使移动更自然的。哦,您还将学会在移动中旋转对象。
首先,VSDC中有两个级别的对象移动设置:
下面,我们将讨论两者。
如前所述,移动轨迹由控制点和通过点组成。让我们尝试弄清楚它们是什么。
控制点 (也是路径的起点)定义任何运动向量的起点。最初,您只有一个控制点,即在对象中心创建的第一个控制点。 其余的点称为通过点。
通过点有助于校正运动轨迹。
您始终可以切换任何点的模式,并使其成为控制点,反之亦然。为此,选择一个要更改的点,然后转到右侧的“属性浏览器”。找到“点设置”参数,然后在“路径的开始点”参数前面切换到“是”。
在时线上,控制点为粉红色,通过点为黄色。
您为什么要切换点的模式并将通过的点之一转换为控制点?最常见的原因是分离移动路径的部分以进行深度编辑。例如,如要使对象在路径的特定部分上移动得较慢,请确保该部分的起点和终点是控制点。
让我们回到上面的例子。VSDC允许应用云形线移动模式,这意味着我们可以使视频中的纸飞机更自然地移动,如在某些点上飞得慢些。
云形线移动可以通过几个简单的步骤实现:
准备好上一个级别了吗?
现在您知道如何更改移动轨迹和对象的速度,就该学习旋转了。
您需要执行以下步骤:
如果需要更详细的旋转调整,请单击“旋转角度”参数后面的“…”图标。在时间线上打开的轨迹上面单击“模板”参数。选择任何模板(我们使用了“曲折1”),您会看到一个“模板设置”窗口弹出。
这些参数将帮助您更精确地设置旋转。 让我们快速看一下:
您都知道了!现在,您知道如何使视频中的任何对象移动,此外,您还可以精确控制其轨迹和旋转。您还在等什么?尝试一下吧!
如果还有问题,请查看下面的视频教程,或给我们发送电子邮件至该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。
您可以在免费视频编辑器' 的描述页面上获得更多有关该程序的信息。