Как работать со спрайтами в VSDC?

Спрайт

Спрайт – это удобный инструмент для объединения нескольких объектов в единую систему, к которой можно применять различные функции. Добавляя текст, изображения, формы и видео к спрайту, вы можете создавать сложные анимации и эффекты и с легкостью работать над созданием визуального материала.

Создание спрайта

Создать спрайт можно двумя способами. Первый способ - через опцию Добавить объект, которая находится над сценой или в вертикальном меню панели инструментов в левой части экрана. Нажмите кнопку Вставить спрайт, чтобы добавить его на таймлайн.

Также можно воспользоваться другим способом и создать спрайт из уже существующих файлов. Для этого выберите нужные файлы на таймлайне, а затем кликните правой кнопкой по выделенной области правой кнопкой и выберите опцию Преобразовать в спрайт. В результате эти файлы будут объединены в один объект, что позволит вносить изменения во всю группу файлов. Кроме того, что спрайты можно конвертировать как по размеру объекта, так и по размеру сцены.

После этого новый спрайт появится на таймлайне. Чтобы начать с ним работу, кликните по спрайту дважды, чтобы открыть его. После этого вы можете добавлять в него новые объекты, менять уже существующие и т.д.

При добавлении или удалении файлов из спрайта его продолжительность остается неизменной. Поэтому важно обращать внимание на маркер на таймлайне, чтобы удостовериться в том, что продолжительность спрайта соответствует продолжительности объектов в нем. В противном случае в проекте могут возникнуть пустые черные кадры, а файлы, включенных в спрайт, отображаться некорректно.

Свойства спрайта

Для настройки свойств спрайта нужно дважды кликнуть по нему на таймлайне и перейти в Окно свойств, расположенное справа. Здесь представлены две основные группы настроек: Общие параметры и Параметры спрайта.

Общие параметры дают возможность задать имя объекта на таймлайне, установить точное время появления спрайта на экране и определить продолжительность его пребывания в кадре. Кроме того, эта группа настроек позволяет регулировать координаты расположения спрайта на экране.

Параметры спрайта предоставляют опции для редактирования поведения спрайта и его визуальной составляющей. К примеру, можно применить эффект ко всем файлам, содержащимся в спрайте, использовать эхо-фильтр для эффекта долгой экспозиции путем объединения предыдущих кадров в каждом последующем.

Спрайт представляет собой контейнер, который упрощает процесс перемещения объектов по таймлайну. Однако видеоэффекты, добавленные в спрайт, в проекте изначально не отображаются. Для применения эффектов ко всем объектам внутри спрайта необходимо использовать следующие опции: Использовать как контейнер – НЕТ, Показывать эффекты - ДА.

Параметр Использовать как контейнер определяет режим использования спрайта: “ДА” подразумевает простую группировку объектов, а “Нет” группирует объекты и одновременно применяет эффекты.

Опция Показывать эффекты работает только в режиме Использовать как контейнер (с параметром ДА). Эта опция позволяет включать или выключать различные эффекты при редактировании спрайта.

Вы также можете изменить цвет фона с помощью инструмента Кисть. По умолчанию установлен сплошной цвет, поэтому можно заполнить фон спрайта любым оттенком. В случае, если необходим прозрачный фон, выберите опцию Прозрачный.

Для ускорения обработки видео (если прозрачность в спрайте не требуется) рекомендуется использовать параметр Сплошная. Параметр Цвет позволяет задать цвет фона для спрайта.

Кроме того, доступна функция Применить фильтр Эхо, которая создает эффект, аналогичный длительной выдержке в фотографии. Это помогает создать иллюзию быстрого движения объектов.

Скачать бесплатно Видео редактор