Под стандартными понимаются визуальные и невизуальные объекты, которые используются для визуализации изображения и видео, проигрывания звуков или изменения свойств других объектов. Невизуальные объекты отличаются от визуальных, тем что последние могут быть отображены на сцене.
Стандартные объекты:
Общие свойства стандартных объектов:
Type – тип объекта. Это свойство не может быть изменено после создания объекта.
Object name – имя объекта. Имя является уникальным для текущей сцены.
Visible – видимость объекта. Свойство указывает на на то, будет ли объект отображаться на сцене.
Locked – параметр позволяет заблокировать объект и влияние мышки на него в окне редактора.
Coordinates – координаты объекта (к невизуальным объектам не применимы)
Left/X1 – координата X левой стороны объекта.
Top/Y1 – координата Y верхней стороны объекта.
Width/X2 – ширина объекта либо координата X правой стороны объекта.
Height/Y2 – высота объекта либо координата Y нижней стороны объекта.
Creating time:
Time – начало отображения/действия объекта.
Lock to parent – параметр задает как будет меняться время начало отображения/действия при изменении длительности родительского объекта.
Removing time:
Duration – длительность отображения/действия объекта.
Lock to parent – параметр задает как будет меняться длительность отображения/действия при изменении длительности родительского объекта.
В списке стандартных свойств объекта имеется кнопка “Resize to parent size”, при нажатии на которую, текущий объект принимает размер сцены, а координаты X и Y обнуляются.