Иногда кажется, что для эффекта slow motion достаточно снизить скорость проигрывания видео, но это не так. При значительном снижении скорости проигрывания, видео неизбежно начинает дёргаться и напоминать анимацию: создаётся впечатление, что это слайдшоу.
В этой статье мы расскажем, почему простого замедления недостаточно, в чём причина снижения качества видео, и как получить безупречный эффект slow motion с помощью инструмента под названием рефрейминг.
К слову, в новой версии бесплатного редактора VSDC доступны два режима рефрейминга: Смешивание кадров (блендинг) и Оптический поток. Прежде чем приступать, советуем скачать новую версию VSDC с официального сайта.
Вы можете также посмотреть видеоинструкцию, а затем переходить к текстовой части.
Допустим, вы хотите снизить скорость проигрывания видео со 100% до 10%. С технической точки зрения, вы снижаете количество кадров, отображаемых в секунду – так называемый fps (frames per second). При существенном снижении fps, вы действительно получаете эффект анимации, поскольку теперь между кадрами есть расстояние; именно оно и создает эффект мерцания и подергивания.
Чтобы лучше понять, что происходит, представьте себе градиент. Видео хорошего качества проигрывается беспрерывно, и движения объектов в кадре плавно переходят одно в другое – как цвета градиента:
Когда вы снижаете скорость проигрывания до 10%, вы снижаете количество кадров в секунду в 10 раз, а это немало. В результате, видео начинает дёргаться. Возвращаясь к метафоре с градиентом, это выглядит примерно так:
Чтобы исправить эту проблему, необходимо применить рефрейминг и «закрыть» расстояние между кадрами. О том, что такое рефрейминг, и как он работает, читайте ниже.
Рефрейминг – это алгоритм, позволяющий повысить качество видео с низким fps за счёт создания новых кадров. Рефрейминг – это самый эффективный способ сделать так, чтобы ваше slow motion видео перестало дёргаться.
Начиная с версии 6.6, в VSDC доступны три режима рефрейминга:
Ниже мы детально рассмотрим особенности каждого из режимов.
Простой рефрейминг – это режим по умолчанию. Интерполяция, то есть, обработка кадров в нём отсутствует.
Режим смешивания кадров помогает улучшить эффект slow motion за счёт заполнения образовавшегося пространства между кадрами. Происходит это следующим образом: программа анализирует отображаемые кадры, копирует их и применяет наложение копий в пропорциях, определяемых алгоритмом.
Если вам любопытно, как это работает, мы постарались объяснить процесс смешивания кадров с помощью иллюстраций.
Пропорция, в которой происходит наложение кадров, будет разной в каждый отдельный момент времени. Представьте, что курсор движется от Кадра №1 к Кадру №2, и он прошёл уже 30% от общего расстояния. В таком случае, пропорция наложения кадров будет следующей 70% копии Кадра №1 и 30% копии Кадра №2.
Поскольку курсор всё ещё технически ближе к первому кадру, копия этого кадра будет являться основополагающей при наложении. Однако, по мере продвижения курсора, пропорция будет меняться в пользу второго кадра. Описанный подход применяется к каждому пикселю в изображении.
Режим оптического потока работает на основе искусственного интеллекта, и он гораздо эффективнее смешивания. Суть этого режима в том, что программа анализирует соседние кадры и вместо того, чтобы копировать их, создаёт новые, «предполагая», что должно быть на них изображено, исходя из полученных данных.
Процесс выглядит примерно следующим образом:
Подведём итог. Чтобы получить эффект slow motion на видео, недостаточно уменьшить скорость проигрывания. Необходимо также применить рефрейминг. Наиболее подходящий режим рефрейминга будет зависеть от оригинального видео и возможностей вашего ПК – то же касается конечного результата.
Имейте в виду, что и качество предпросмотра напрямую зависит от возможностей вашего ПК. Например, если на компьютере недостаточно памяти, видео может дергаться и зависать во время предпросмотра. В таких случаях, мы рекомендуем сохранить готовое видео на компьютер, прежде чем оценивать результат.