Como usar linhas curvas no VSDC

O VSDC 8.1 trouxe linhas curvas para a barra de ferramentas de objetos gráficos e abre muitas novas possibilidades para criadores de vídeo.

Você pode usar linhas curvas em seus vídeos para delinear objetos, sublinhar texto e até mesmo criar belas animações. Neste tutorial, vamos orientá-lo através do seguinte:

  • Como criar uma linha curva em um vídeo
  • Como preencher uma linha curva com um gradiente
  • Como usar uma linha curva como uma trajetória de movimento
  • Como quebrar o texto em torno de uma linha curva
  • Como fazer uma linha curva se mover em um vídeo

Após aprender tudo isso, você será capaz de criar resultados incríveis ao combinar esses efeitos ou sobrepor essas linhas umas sobre as outras. Por exemplo, confira o nosso vídeo abaixo sobre como criar o efeito Stream of Light ou faça o download do arquivo desse projeto e experimente. As possibilidades são infinitas.

Sem mais delongas, vamos começar.

Como adicionar uma linha curva à cena

Crie um novo projeto e selecione Linha curva na barra de ferramentas (na parte superior ou à esquerda). Em seguida, clique em OK na janela pop-up para confirmar as configurações padrão.

Adicionando uma linha curva a um vídeo no VSDC

Assim como as formas livres, as linhas curvas consistem em pontos de controle e splines. Para começar a desenhar a linha, coloque dois ou mais pontos de controle na cena com cliques do mouse.

Desenhando uma linha curva usando pontos de controle no VSDC

Para transformar linhas retas em splines suaves, selecione qualquer ponto de controle, segure a tecla Ctrl e comece a arrastar o ponto para o lado. Dois vetores aparecerão a partir do ponto de controle: vermelho e verde. Use-os para continuar ajustando a forma da linha curva até obter a aparência desejada.

Transformando linhas retas em splines suaves

Nas seções a seguir, falaremos sobre configurações de linha curva e mostraremos como transformar uma linha curva em um belo objeto gráfico ou animação.

Para acessar o menu de configurações, clique duas vezes na camada da linha da curva e vá para a janela Propriedades. Existem dois grupos de configurações disponíveis: configurações comuns e configurações de linha curva.

Menu de configurações da linha curva

Configurações comuns permitem renomear o objeto na linha do tempo, definir a hora exata em que a linha da curva aparecerá na tela e definir quanto tempo ela permanecerá no vídeo. Você também pode usar este grupo de configurações para ajustar as coordenadas de posição da linha curva na tela.

Configurações da linha curva permitem definir a espessura e a cor da linha, escolher o tipo de preenchimento, criar animação e personalizar o objeto.

Vamos rever os parâmetros deste grupo um por um.

Configurações da linha curva

O primeiro grupo de parâmetros permite ajustar as características básicas da linha da curva: sua cor, espessura e tipo de preenchimento.

Caneta

Existem 5 tipos de preenchimento disponíveis no menu Caneta:

  • Sólido
  • Gradiente
  • Gradiente de ponto
  • padrão de imagem
  • Modo de caminho

Tipos de preenchimento de linha curva no VSDC

Dependendo do modo selecionado, você poderá configurar parâmetros adicionais. Vamos orientá-lo nas configurações de cada modo.

Sólido

Sólido significa preenchimento de cor sólida da linha curva. Pode selecionar a cor de preenchimento e a espessura da linha. Observe que pode definir a diferença entre os valores inicial e final, o que significa que a linha ficará mais grossa ou mais fina durante a reprodução.

Configurações de preenchimento sólido para linha curva

Gradiente

O modo Gradiente cria um preenchimento gradiente simples entre o primeiro e o último ponto. Para este modo, você pode selecionar duas cores ou usar um dos padrões do menu de Configurações de Gradiente.

Tipo de preenchimento gradiente para linhas curvas type 1

Tipo de preenchimento gradiente para linhas curvas type 2

Gradiente de ponto

O próximo modo é chamado de Gradiente de ponto e cria um preenchimento de gradiente multicolorido atribuindo cores individuais a cada ponto de controle.

Nesse modo, você precisa selecionar o ponto de controle desejado, clicar em Adicionar parâmetros e prosseguir para as Configurações de gradiente da caneta.

Preenchimento de gradiente de pontos para linhas curvas

A partir daí, pode escolher uma cor para o ponto de controle, ajustar seu peso (a dispersão da cor atribuída ao ponto) e a opacidade da área adjacente.

Gradiente multicolorido para linhas curvas no VSDC

Padrão de imagem

O modo Padrão de imagem permite importar uma imagem para o programa e usá-la como padrão para preencher a linha curva. Recomendamos o uso de imagens PNG pequenas com fundo transparente, porém não é obrigatório. É assim que o resultado se parece:

Modo de preenchimento de padrão de imagem para linhas curvas

Neste modo, também pode ajustar a posição inicial e o comprimento visível do padrão. Se começar a alterar esses parâmetros, o padrão da imagem desaparecerá do início da linha da curva ou de seu final de acordo.

Modo de caminho

Finalmente, o Modo de caminho é projetado para transformar linhas curvas em caminhos de movimento. Se selecionar este modo, a linha curva ficará invisível na cena e servirá como uma trajetória para um objeto em movimento.

Aqui está como usar este modo.

Volte para a guia principal da linha do tempo e clique com o botão direito do mouse na linha da curva e selecione Converter em caminho de movimento. Na janela pop-up de conversão, clique em OK para confirmar as configurações padrão.

Convertendo uma linha curva em um caminho de movimento no VSDC

Depois de converter a linha da curva em um caminho de movimento, selecione a camada Movimento na linha do tempo e copie-a:

Selecionando uma camada na linha do tempo no VSDC

Em seguida, volte para a guia principal da linha do tempo e importe ou crie o objeto que deseja animar. Para o nosso exemplo, usaremos uma imagem pequena. Dê um duplo clique no objeto e cole a camada de movimento na linha do tempo. O resultado ficará assim (lembre-se que a linha da curva ficará invisível neste modo):

Se voltar para as configurações da linha curva, poderá ajustar os parâmetros denominados Posição inicial e Comprimento visível. Eles definem o ponto desde o início da linha onde o objeto começa a se mover e o ponto antes do final da linha onde o objeto para. Por exemplo, se você definir Ponto inicial em 25%, o objeto começará a se mover 25% para baixo na linha; se você definir Comprimento visível em 25%, o objeto parará de se mover 25% antes do final da linha.

Como quebrar o texto em torno de uma linha curva

O modo de caminho também permite quebrar o texto ao redor da linha curva enquanto mantém a linha invisível. Aqui está como funciona.

Certifique-se de ter selecionado o Modo de caminho no menu suspenso primeiro, depois volte para a guia principal da linha do tempo e adicione um objeto de texto.

Adicionando um objeto de texto à cena no VSDC

Dê um duplo clique no objeto de texto e vá para a janela Propriedades; abra as opções de Vincular ao caminho e selecione a linha curva que você criou anteriormente. Seu texto será ajustado de acordo:

Quebra de texto em torno de uma linha curva no VSDC

Observe que o objeto de texto original só é visível no modo de edição. Assim que você ativar a reprodução, ela desaparecerá.

Existem mais alguns parâmetros que você pode usar para ajustar a aparência do texto quebrado:

Modo permite colocar o texto acima, no centro ou abaixo da linha curva.

Esticar até comprimento permite esticar o texto até o comprimento da linha ou manter o comprimento original.

Recorte permite criar uma máscara de recorte usando a moldura do objeto de texto original.

Aproximação permite suavizar curvas de texto.

Como animar linhas curvas

Na última seção deste tutorial, mostraremos como animar linhas curvas. Para fazer isso, гыу três parâmetros:

  • Direção (horário ou anti-horário)
  • Posicão inicial
  • Visible length

Vamos começar com os conceitos básicos.

Posição inicial define o ponto na linha onde o preenchimento começa a ficar visível. Comprimento visível define a porcentagem da linha que é visível. Por exemplo, se você definir 20% para o primeiro e 70% para o segundo, o preenchimento gradiente não cobrirá os primeiros 20% e os últimos 30% da linha:

Posição inicial e configurações de comprimento visível para linhas curvas no VSDC

Se deixar essas configurações como estão, a linha da curva permanecerá imóvel. No entanto, se você expandir os menus e definir os Valores inicial e final, poderá criar animação. Por exemplo, se definir o valor inicial para a posição inicial em 0% e o valor final para a posição inicial em 50%, o preenchimento desaparecerá lentamente durante a reprodução:

Você obterá um resultado semelhante se definir os seguintes parâmetros para comprimento visível:

  • Valor inicial: 100%
  • Valor final: 0%

A única diferença é que o preenchimento vai sumindo a partir do final da linha da curva:

Por fim, pode brincar com as configurações e selecionar os valores desejados para ambos os parâmetros. Por exemplo, pode criar o efeito de uma linha em movimento definindo o comprimento visível em 10% e o ponto inicial em 0;100%:

Observe que, se a linha da curva estiver fechada, o movimento continuará enquanto o objeto da linha da curva estiver visível na tela.

Linhas curvas já estão disponíveis na versão gratuita do VSDC

Agora você sabe tudo para começar com linhas curvas. Vá em frente e tente adicioná-los aos seus vídeos! As curvas estão disponíveis na versão gratuita do VSDC, a menos que opte por usar um modo de alteração de parâmetro não linear para a alteração do valor inicial-final.

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