VSDCで曲線を操作する方法

VSDC 8.1版ではグラフィックオブジェクトのツールバーに曲線が追加され、ビデオクリエーターに多くの新しい可能性が開かれました。

動画で曲線を使用して、オブジェクトの輪郭を描いたり、文字に下線を引いたり、美しいアニメーションを作成したりできます。 このチュートリアルでは、以下について説明します:

  • 曲線の作り方
  • 曲線をグラデーションで塗りつぶす方法
  • 曲線を移動軌跡として利用する方法
  • 曲線で文字を折り返す方法
  • 動いている曲線の効果の作り方

これらを学ぶことで、他のエフェクトと組み合わせたり、これらの線を重ねたりすることで、驚くべき結果を創出することができます。例えば、下記のビデオで「光の流れのエフェクト」を作る方法をご覧いただくか、このプロジェクトのファイルをダウンロードして実験してみてください。無限の可能性が広がります。

さっそく始めましょう。

シーンに曲線を追加する方法

開始するには、新しいプロジェクトを作成し、左側のツールバーから「曲線」を選択します。次に、ポップアップウィンドウで「OK」をクリックして、デフォルト設定を確認します。

Adding a curve line to a video in VSDC

カスタムシェイプと同様に、曲線はコントロールポイントとスプラインで構成されます。線を描き始めるには、マウスクリックで2つ以上のコントロールポイントをシーンに配置します。

Drawing a curve line using control points in VSDC

直線を滑らかなスプラインに変えるには、任意のコントロールポイントを選択し、Ctrlキーを押したまま、ポイントを横にドラッグし始めます。コントロールポイントから赤と緑の2つのベクトルが表示されます。これらを使用して、希望の外観になるまで曲線の形状を微調整します。

Turning straight lines into smooth splines

次のセクションでは、曲線の設定について説明し、曲線を美しいグラフィックオブジェクトやアニメーションに変換する方法を示します。

設定メニューにアクセスするには、曲線レイヤーをダブルクリックして、プロパティウィンドウに移動します。使用可能な設定には、共通設定と曲線設定の2つのグループがあります。

Curve line settings menu

共通設定では、タイムライン上のオブジェクト名を変更したり、曲線が画面に表示される正確な時間を設定したり、動画に残す時間を定義したりできます。この設定グループを使用して、画面上の曲線の位置座標を調整することもできます。

曲線設定では、線の太さと色を設定し、塗りつぶしの種類を選択し、アニメーションを作成し、さらにオブジェクトをカスタマイズできます。

このグループのパラメーターを1つずつ確認します。

曲線設定

パラメータの最初のグループでは、曲線の基本的な特性(色、太さ、塗りつぶしの種類)を調整できます。

ぺん

ペンメニューには5つの塗りつぶしタイプがあります:

  • ソリッド
  • グラデーション
  • ポイントグラデーション
  • 画像パターン
  • パスモード

Curve line fill types in VSDC

選択したモードに応じて、追加のパラメーターを設定できます。各モードの設定について説明します。

ソリッド

ソリッドは曲線の塗りつぶしを意味します。このモードでは、塗りつぶしの色と線の太さを選択できます。初期値と最終値を設定できることに注意してください。これは、再生中に線が太くなったり細くなったりすることを意味します。

Solid fill settings for curve line

グラデーション

グラデーションモードでは、最初のポイントと最後のポイントの間に単純な2色のグラデーション塗りつぶしが作成されます。このモードでは、2つの色を選択し、「グラデーション設定」メニューのパターンを使用してグラデーションの塗りつぶしの種類を調整できます。

Gradient fill type for curve lines type 1

Gradient fill type for curve lines type 2

ポイントグラデーション

次のモードはポイントグラデーションと呼ばれ、各コントロールポイントに個別の色を割り当てることで、多色グラデーションの塗りつぶしを作成します。

このモードでは、目的のコントロールポイントを選択し、「パラメーターを追加する」をクリックして、ペングラデーションの設定に進む必要があります。

Point gradient fill for curve lines

そこから、コントロールポイントの色を選択し、その重さ(ポイントに割り当てられた色の拡散)と隣接領域の不透明度を調整できます。

Multicolor gradient for curve lines in VSDC

画像パターン

画像パターンモードでは、画像をプログラムにインポートし、それをパターンとして使用して曲線を塗りつぶすことができます。背景が透明な小さなPNG画像を使用することをお勧めしますが、必須ではありません。結果は次のようになります:

Image pattern fill mode for curve lines

このモードでは、パターンの開始位置と表示される長さを調整することもできます。これらのパラメータを変更し始めると、それに応じて曲線の始点または終点から画像パターンが消えます。

パスモード

最後に、パスモードは曲線を移動パスに変えるように設計されています。このモードを選択すると、曲線はシーン上で非表示になり、移動しているオブジェクトの軌跡として機能します。

このモードの使用方法は次のとおりです。

タイムラインのメインタブに戻り、曲線を右クリックして「移動パスに変換する」を選択します。デフォルト設定を確認するには、変換ポップアップ ウィンドウで「OK」をクリックします。

Converting a curve line into a movement path in VSDC

曲線を移動パスに変換したら、タイムラインで移動レイヤーを選択してコピーします。

Selecting a layer on the timeline in VSDC

次に、タイムラインのメインタブに戻り、アニメーション化するオブジェクトをインポートまたは作成します。この例では、小さな画像を使用します。そのオブジェクトをダブルクリックして、移動レイヤーをタイムラインに貼り付けます。結果は次のようになります。このモードでは曲線が見えないことに注意してください。

曲線の設定に戻ると、「開始位置」「表示する長さ」というパラメーターを調整できることに注意してください。これらは、オブジェクトが移動し始める線の始点からのポイントと、オブジェクトが停止するラインの終点の前のポイントを定義します。たとえば、開始点を25%に設定すると、オブジェクトは線の25%から移動し始めます。 表示する長さを25%に設定すると、オブジェクトは線の終点の25%手前で移動し終わります。

曲線で文字を折り返す方法

パスモードでは、線を非表示に保ちながら、曲線の周囲で文字を折り返すこともできます。これがどのように機能するかです。

最初にドロップダウンメニューで「パスモード」を選択したことを確認してから、タイムラインのメインタブに戻り、テキストオブジェクトを追加します。

Adding a text object to the scene in VSDC

テキストオブジェクトをダブルクリックして、プロパティウィンドウに移動します。 「パスへのバインド」オプションを開き、前に作成した曲線を選択します。それに応じて文字が調整されます:

Wrapping text around a curve line in VSDC

元のテキストオブジェクトは、編集モードでのみ表示されることに注意してください。再生を有効にするとすぐに消えます。

折り返された文字の外観を調整するために使用できるパラメーターがいくつかあります:

モードでは、文字を曲線の上、中央または下に配置できます。

「長さに伸ばす」を使用すると、文字を線の長さに伸ばすか、元の長さを維持できます。

クリッピングでは、元のテキストオブジェクトのフレームを使用してクリッピングマスクを作成できます。

近似により、文字の曲線を滑らかにすることができます。

曲線をアニメーション化する方法

このチュートリアルの最後のセクションでは、グラデーション塗りつぶしで曲線をアニメーション化する方法を紹介します。それをするには、次の3つのパラメーターを使用します:

  • 方向(時計回りまたは反時計回り)
  • 開始位置
  • 表示する長さ

基本的な概念から始めましょう。

開始位置は、塗りつぶしが表示され始める線のポイントを定義します。表示する長さは、表示される線のパーセンテージを定義します。たとえば、前者に20%を設定し、後者に70%を設定した場合、グラデーションの塗りつぶしは線の最初の20%と最後の30%をカバーしません。

Starting position and Visible length settings for curve lines in VSDC

これらの設定をそのままにしておくと、曲線が静止したままになります。ただし、メニューを展開して初期値と最終値を設定すると、アニメーションを作成できます。たとえば、開始位置の初期値を0%に設定し、開始位置の最終値を50%に設定すると、再生中に塗りつぶしがゆっくりと消えていきます:

表示する長さに次のパラメーターを設定すると、同様の結果が得られます:

  • 初期値: 100%
  • 最終値: 0%

唯一の違いは、曲線の端から塗りつぶしが消えることです。

最後に、設定を変化してみて両方のパラメーターに必要な値を選択できます。たとえば、表示する長さを10%に設定し、開始位置を0;100%に設定することで、移動する線の効果を作成できます。

曲線が閉じている場合、曲線オブジェクトが画面に表示されている限り、移動は続くことに注意してください。

曲線はVSDCの無料版で既に利用可能です

これで、曲線の作成し始めるのにすべてがわかりました。さあ、自分の動画にそれらを追加してみてください!初期値と最終値の変更に非線形パラメーター変更モードを使用することを選択しない限り、曲線はVSDC の無料版で使用できます。

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