La tecnología de edición de video ha avanzado tanto que ahora puedes controlar el clima en tus videos. Supongamos que deseas crear una ilusión de gotas de lluvia cayendo o niebla intensa que haga que la lente de la cámara se vea empañada. En VSDC Free Video Editor, puedes hacer todo eso, e incluso más.
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La nueva función te permite añadir el efecto de gotas de lluvia a tu video, lograr el aspecto de vidrio brumoso y, lo mejor, - puedes personalizar esos efectos con mucha precisión. Eso significa que VSDC no solo te proporciona un "filtro" de todos los tamaños para colocar sobre tu video, sino que te permite controlar parámetros como el tamaño y el número de gotas de agua, la velocidad a la que caen, e incluso imitar las gotas de lluvia que se congelan en la lente de la cámara.
Ten en cuenta que podrás aplicar este efecto a toda la escena o a un área en particular usando máscaras de video. Por ejemplo, si hay una ventana o un cristal en la escena en la que te gustaría usar este efecto sin modificar todo el metraje, podrás hacerlo.
En el tutorial a continuación, te mostraremos cómo funciona el efecto de video de gotas de lluvia en VSDC y cómo puedes usarlo para tus proyectos.
Primero, recomendamos descargar la última versión de VSDC. Incluso si ya tienes este software instalado en tu PC, siempre es mejor actualizar cada vez que se lanza una nueva versión.
Una vez que estés listo, inicia VSDC y sigue estos pasos:
Ahora, la versión predeterminada del efecto Gotas de lluvia se aplica a tu video.
A continuación, tienes un conjunto de herramientas para ajustarlo a tus necesidades. Para comenzar, haz doble clic en el metraje, haz clic con el botón izquierdo en el nivel del efecto y abre la Ventana de propiedades.
Esto es como se ve:
Hay tres grupos de ajustes disponibles para el efecto de gotas de lluvia en la ventana de Propiedades:
Parámetros comunes te permiten añadir un título a la capa del efecto, establecer el momento en que aparecerá el efecto en el video (por segundos o por cuadros) y la duración del efecto (en segundos o en cuadros).
Configuración del efecto te permite elegir el nivel de transparencia para el efecto. Puedes tener el mismo nivel de transparencia durante toda la duración del efecto o puedes hacer que aumente/ disminuya gradualmente hasta el nivel deseado.
Para este último, el valor inicial y el valor final del parámetro Transparencia deben ser diferentes. Por ejemplo, así es como se verá el efecto si establecemos el valor inicial en 100% (completamente no transparente) y el valor final en 10%:
Parámetros de efecto incluyen múltiples opciones para cambiar varios parámetros, como:
Debido a que hay mucho que revelar, este grupo de configuraciones merece una revisión por sí solo. A continuación, analizaremos más de cerca cada parámetro y te mostraremos los resultados que producen cuando aumentan o disminuyen sus valores.
El primer parámetro se llama Tipo de efecto y abre dos opciones: Lluvia y Vidrio brumoso. "Lluvia" crea una imitación de gotas de lluvia que caen sobre el vidrio (o el lente de la cámara), y "Vidrio brumoso" crea la apariencia de un vidrio humeante con gotas de agua y trazos aquí y allá.
El siguiente parámetro se llama Tipo de desenfoque. Te permite ajustar el nivel de desenfoque y, por lo tanto, controlar la intensidad de la niebla. Hay tres tipos de desenfoque disponibles:
Si seleccionas Tipo 1 o Tipo 2, también puedes establecer la Calidad y el Radio de desenfoque. Este último define cuánta niebla habrá en la superficie, y es posible que desees establecer un cambio dinámico de este parámetro usando los valores Inicial y Final.
Por ejemplo, así es como una ventana se empaña más con el tiempo si estableces el valor final para el radio de desenfoque más alto que el valor inicial.
Luego viene el parámetro Visibilidad de gotas. Al cambiarlo, puedes hacer que las gotas sean más distintas. Nuevamente, si deseas mostrar la dinámica y aumentar (o disminuir) la visibilidad de las gotas de lluvia durante la reproducción, los valores inicial y final de este parámetro deben ser diferentes.
Así es como se verá el efecto si el valor inicial es igual a 1 y el valor final es igual a 10.
Ten en cuenta que si el valor de visibilidad de las gotas es igual a 0, no se verán gotas.
La intensidad de los senderos es el parámetro que te ayuda a controlar la intensidad de los senderos de gotas de agua. Nuevamente, si deseas mostrar el progreso del efecto, usa los valores inicial y final.
Por ejemplo, en el video a continuación, el parámetro de intensidad va de 0 a 200.
Ten en cuenta que cuando el valor es 0, no hay rastros visibles.
El siguiente parámetro denominado Senderos continuos solo estará disponible si eliges el tipo de efecto Vidrio brumoso y establece que el valor de Visibilidad de gotas sea superior a 0. Cuando se cambia a "Verdadero", esta opción ayuda a imitar senderos suaves e ininterrumpidos.
Si deseas crear una ilusión de gotas de lluvia que se congelan cuando caen sobre la superficie, use el parámetro llamado Gotas congeladas. Cuando su valor es igual a 0, el efecto no se está aplicando, pero cuanto mayor es el valor, más se congela el agua.
La densidad de gotas te permite controlar cuántas gotas de tamaño aleatorio agregará el efecto. Cuanto mayor sea el valor, más superficie estará cubierta de gotas de lluvia. En el siguiente ejemplo, el valor del parámetro Densidad de gotas aumenta de 0 a 100.
Observa cómo aumenta la cantidad de gotas en el video junto con el tamaño de algunas de ellas.
La escala de gotas simplemente te permite aumentar las gotas de agua que dejan rastros. En el siguiente ejemplo, el valor de la escala aumenta gradualmente de 20 a 200.
Si deseas cambiar la velocidad de las gotas de agua que caen, usa la Velocidad de caída de las gotas. Ten en cuenta que esta opción solo afectará a las gotas con rastros.
Para ajustar el aspecto de las gotas de agua que no tienen rastros, usa el menú Gotas pequeñas. Incluye parámetros similares a los que hemos revisado anteriormente: densidad de gotas, escala de gotas y velocidad de caída de gotas.
Finalmente, el último grupo de configuraciones se llama Ajustar imagen y te permite corregir los colores del efecto de gota de lluvia. Específicamente, puedes corregir los colores del metraje al que está aplicando el efecto y también el color de las gotas de agua.
Hay tres modos de edición disponibles:
Para los modos de ajuste de Imagen y Efecto, obtienes la escala de color Rojo/Verde/Azul para multiplicar los valores de los tonos seleccionados en el metraje por el número que ingresaste.
Por ejemplo, esto es lo que dará como resultado el ajuste de imagen si aumentamos gradualmente los tonos azules.
Y este es el resultado del aumento de los tonos azules en el modo de ajuste de efectos.
Observa que el menú de ajuste de color también incluye parámetros de Desplazamiento de colores rojo/verde/azul. Al aumentar el valor de los tonos seleccionados, aumenta su intensidad según el valor que ingresas.
A continuación se muestra una ilustración del aumento gradual de la compensación del valor azul para el metraje.
Y nota la diferencia cuando realizamos un ajuste de parámetro similar para el efecto.
El nuevo efecto puede ser una adición elegante a tu video y ayudar a crear una apariencia realista de gotas de lluvia, ventanas empañadas o simplemente condensado en cualquier superficie. Si eso le parece algo que ha estado dispuesto a probar, ¡descarga la última versión de VSDC y pruébalo ti mismo!
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