如何使用VSDC Free Video Editor创建水滴效果

视频编辑技术的进步如此之大, 以至于您现在可以控制视频中的天气!假设您想创建一个落下的水滴或浓雾的错觉,使相机镜头上有水汽。VSDC Free Video Editor使您可以实现这种操作。

How to create an effect of raindrops or a foggy glass in a video

下载Windows版本的VSDC Free Video Editor

这项新功能使您可以把水滴效果添加到视频中、获得雾化玻璃外观,而最佳的是您可以精确自定义这些效果。这意味着VSDC不仅为您提供普遍的“过滤器”,而且还允许控制诸如水滴的大小和数量、其下落的速度、甚至模仿相机镜头上冻结的水滴。

请注意,您可以使用视频掩蔽把此效果应用于整个场景或特定部分。例如,如果场景上有合适使用此效果的窗户或玻璃而无需编辑整个素材,则就没问题了。

下面我们向您展示VSDC中的水滴视频效果的操作原理,以及其使用的方法。

如何使用VSDC把水滴效果添加到视频中

首先,我们建议下载VSDC的最新版本。即使您PC上已安装了此软件,发布新版本时最好进行升级。

准备好后,启动VSDC并执行以下步骤:

  • 使用开始界面上的导入内容按钮把素材导入场景上。
  • 左键单击素材并选择视频效果。转到OpenGL→水滴
  • 单击弹出的对象位置窗口的确定

How to apply a raindrop video effect in VSDC

现在,水滴效果的默认版本被应用于您的视频。

接下来,您可以使用一些工具进行微调。首先,双击素材,左键单击效果层并打开属性窗口

该窗口如下所示:

Raindrop effect settings available in VSDC Free Video Editor

属性窗口上有水滴效果的三组设置:

  1. 常用设置
  2. 微调效果设置
  3. 效果设置

常用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

微调效果设置用于选择效果的透明度级别。整个播放时间的效果透明度可为相同,也可以进行透明度的逐渐增加/减小。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。例如,初始值为100%(完全不透明),而最终值为10%时,效果如下所示:

效果设置包含更改各种参数的多个选项,例如:

  • 玻璃上的雾强度
  • 水滴的大小和数量
  • 玻璃上的水滴痕迹
  • 其他参数

由于内容很多,所以应详细解释这些参数的含义。下面,我们仔细解释每个参数,并向您展示当增大或减小其值时产生的结果如何。

水滴视频效果:高级设置概述

第一个参数称为效果类型,其中有两个选项:雨水和雾玻璃。 “雨水”模仿玻璃(或相机镜头)上的水滴,“雾玻璃”模仿水汽的玻璃。

The difference between the raindrop effect and the effect of a foggy glass in VSDC

下一个参数称为模糊类型,用于调整模糊程度,即雾的强度。共有三种模糊类型:

  • 无:无雾
  • 类型1:玻璃稍微起雾了
  • 类型2 –玻璃被雾覆盖

使用类型1或类型2时,还可以设置模糊质量模糊半径。后者定义雾量,有意思设置初始和最终值进行动态的变化。

例如,模糊半径的最终值高于初始值时,随着时间的推移窗户变得更加模糊。

Increasing blur radius for the raindrop video effect in VSDC

接下来是水滴可见性参数。通过进行更改,可以使水滴更清晰。同样,需要显示动态效果并增加(或减少)播放中的水滴可见性时,此参数的初始值和最终值应不同。

初始值等于1、最终值等于10时,此效果如下所示。

When you increase the drop visibility parameter for the raindrop video effect, the droplets become sharper

请注意,水滴可见性值等于0时,无法看到任何水滴。

水滴径强度参数控制水滴径的强度。同样,需要显示效果的进度,请使用初始值和最终值。

例如,下面视频中的水滴径强度参数值从0增加到200。

Increasing the intensity of raindrop trails in a video

请注意,当值为0时,没有可见的水滴径。

仅当效果类型为雾化玻璃并水滴可见性值高于0时,才可用下一个名为连续水滴径参数。其值为“是”时,可以模仿平滑、不间断的水滴径。

What does the continuous trails parameter mean in VSDC when you work with the raindrops effect

需要创建逐渐冻结水滴的幻觉,使用冻结水滴参数。当其值等于0时,该效果无效,但其值越高,水滴冻结深度就越大。

This is what frozen raindrops effect looks like in VSDC Free Video Editor

水滴密度控制效果添加的随机大小水滴的数量。该值越高,水滴覆盖的表面越多。下面示例中的水滴密度参数值从0增加到100。

The density of raindrops allows you to decide how many raindrops should appear on the surface

请注意,视频中的水滴数以及其中一些的大小逐渐增加。

水滴标度用于放大留水滴径的水滴。下面示例中的水滴标度值从20逐渐增加到200。

Increasing drop scale from 20 to 200 when using the raindrop effect in VSDC

需要更改水滴流下的速度,使用水滴下落速度。请注意,此选项只会影响带有水滴径的水滴。

需要调整没有水滴径的水滴时,请使用小水滴菜单。其中包含类似与上述的参数:水滴密度、水滴标度和水滴下落速度。

最后,剩余的设置组调整影像用于校正水滴效果的颜色。具体来说,可以校正被应用效果素材的颜色以及水滴的颜色。

共有三种编辑模式:

  • 无调整(未进行颜色校正)
  • 影像调整(仅对素材进行颜色校正)
  • 效果调整(对水滴进行颜色校正):

使用影像和效果调整模式时,可以调整红色绿色/蓝色值标度,以把素材中所选色调的值乘以您输入的值。

例如,逐渐增加蓝色调时,影像调整的结果如下所示。

Raindrop effect settings: gradual increase the blue tones of the footage

下面是效果调整模式的蓝色色调增加的结果。

Gradually increasing the blue tones of the raindrop effect in the video

请注意,颜色调整菜单还包含红色/绿色/蓝色值偏移参数。通过增加所选色调的值,可以以输入的值增加其强度。

下面是素材的蓝色值偏移逐渐增加的结果。

Raindrop effect settings: gradual blue value offset increase for the footage

当我们对效果执行类似的参数调整时,请注意到差异。

Gradual blue value offset increase for the raindrop effect in the video

继续尝试VSDC的新效果

该新效果可以成为您视频的时尚的补充,并有助于创建逼真的水滴效果、雾化的窗户或任何表面上的复水。想要继续尝试下吗?那么欢迎下载VSDC的最新版本!

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