Ultimative Anleitung zur Verwendung von Videotexteffekten in VSDC 6.7

Die neue Version von VSDC bietet drei schöne animierte Texteffekte, mit denen Sie stilvolle Intros, einzigartige Untertitel oder eine Szenenauslösung erstellen können. Mit ihrer Hilfe können Sie den beliebten Schreibmaschineneffekt imitieren und einige legendäre Videospiel-Intro-Animationen replizieren (wie das Call of Duty-Intro, yay!).

In diesem detaillierten Tutorial werden wir uns jeden Texteffekt genauer anschauen und zeigen wir Ihnen, was passiert, wenn Sie ihre Einstellungen ändern. Wenn Sie VSDC 6.7 noch nicht heruntergeladen haben, ist es an der Zeit.

 

So wenden Sie Texteffekte in VSDC an

Die Texteffekte befinden sich in einem neuen Abschnitt des Bearbeitungsmenüs. Um darauf zuzugreifen, fügen Sie der Szene ein Textobjekt hinzu, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und gehen Sie zu Texteffekte.

How to apply text effects in VSDC

Das Dropdown-Menü bietet drei Effekte:

  • Text neu einfärben
  • Textposition verschieben
  • Glyph FX

Sobald Sie den gewünschten Effekt ausgewählt haben, wird das Fenster mit den Positionseinstellungen des Objekts angezeigt. Dies ist eine Bestätigung, dass der Effekt ab der aktuellen Cursorposition auf das gesamte Textobjekt angewendet wird. Klicken Sie einfach auf OK, wenn Sie nichts an der Standardposition des Effekts ändern möchten.

In den nächsten Abschnitten zeigen wir Ihnen, wie jeder Effekt funktioniert und was Sie durch Anpassen der Einstellungen erreichen können.

Effekt: Text neu einfärben

Der erste Effekt in der Liste heißt Text neu einfärben. Es wurde entwickelt, um Text mithilfe von Farben und Transparenz zu animieren. Wenn Sie diesen Effekt anwenden, werden die Textsymbole standardmäßig nacheinander auf dem Bildschirm angezeigt (von vollständig transparent bis vollständig sichtbar).

Recoloring symbols

Auf der Timeline trägt die Effektebene den Titel Text neu einfärben. Sie können jederzeit darauf zugreifen, indem Sie auf die Textebene doppelklicken. Um die Effekteinstellungen zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Text neu einfärben und wählen Sie Eigenschaften. Das Eigenschaftenfenster wird rechts geöffnet.

Im Eigenschaftenfenster stehen zwei Gruppen von Einstellungen zur Verfügung: Allgemeine Einstellungen und Effekteinstellungen “Text neu einfärben“. Mit der ersten Gruppe von Einstellungen können Sie die Effektebene umbenennen, die Erscheinungszeit und die Dauer des Effekts festlegen - in Sekunden oder in Frames. Die letzte Gruppe von Einstellungen enthält Effektsteuerelemente und ermöglicht das Anpassen.

Die meisten Steuerelemente aus der zweiten Gruppe sind für alle Texteffekte verfügbar. Werfen wir einen Blick auf diese Steuerelemente, um zu sehen, was sie bedeuten.

Effektrichtung

Für dieses Steuerelement stehen zwei Optionen zur Verfügung: Einblenden und Ausblenden. Wenn Sie Einblenden wählen, wird der Text Buchstabe für Buchstabe auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn Sie Ausblenden wählen, wird zuerst der gesamte Text angezeigt und dann Buchstabe für Buchstabe ausgeblendet.

Verarbeitungsauftrag

Dieser Parameter definiert, in welcher Reihenfolge die Buchstaben erscheinen oder verschwinden.

Sie können aus drei Optionen wählen:

  • Von der ersten bis zur letzten Glyphe - Buchstaben erscheinen oder verschwinden in direkter Reihenfolge
  • Von der letzten bis zur ersten Glyphe - Buchstaben erscheinen oder verschwinden in umgekehrter Reihenfolge
  • Zufällige Reihenfolge - Buchstaben erscheinen oder verschwinden zufällig

Erscheinungszeit der Glyphen

In diesem Zusammenhang ist eine "Glyphe" ein Symbol oder ein Buchstabe. Der Parameter Erscheinungszeit der Glyphen steuert die Zeit, die ein Symbol benötigt, um vollständig auf dem Bildschirm angezeigt zu werden oder vom Bildschirm zu verschwinden.

Wenn Sie die Erscheinungszeit für Glyphen höher als 0% einstellen, ändern sich die Symbole allmählich von transparent zu vollständig sichtbar. Je höher der Wert ist, desto allmählicher wird das Erscheinungsbild. Bei 0% erscheinen oder verschwinden Symbole sofort.

Sie fragen sich, wie VSDC die Zeichenzeit für jedes Symbol berechnet?

Teilen Sie die Effektdauer durch die Anzahl der Textsymbole, um die Zeichenzeit für jedes Symbol zu berechnen. Wenn die Effektdauer 10 Sekunden beträgt und 10 Textzeichen vorhanden sind, wird jedes Symbol nach 1 Sekunde vollständig angezeigt. In diesem Fall entspricht 1 Sekunde 100 %. Wenn die Symbole schneller angezeigt werden sollen, verringern Sie einfach die Zeichenzeit. Beachten Sie, dass das Tempo gleich bleibt, obwohl die Symbole schneller gezeichnet werden: ein Symbol pro Sekunde.

Auf Glyphe/Kontur/Hintergrund auftragen

Die folgenden drei Steuerelemente heißen "Auf Glyphe auftragen", "Auf die Kontur auftragen" und "Auf den Hintergrund auftragen". Sie sind nur für den Effekt "Text neu einfärben" verfügbar. Mit diesen Parametern können Sie die Farbanimation für die Symbole, ihre Kontur und ihren Hintergrund anpassen.

Standardmäßig ist für jeden dieser Parameter die Alpha-Transformation aktiviert. Das bedeutet, dass alles, einschließlich Textsymbole, Konturen und deren Hintergrund, von transparent zu vollständig sichtbar wechselt - wie oben dargestellt.

Wenn Sie stattdessen Farbtransformation auswählen, wird der Text vollständig angezeigt. Die Symbole werden jedoch nacheinander die Farbe ändern.

Die Originalfarbe ist die Farbe, die Sie im Eigenschaftenfenster ausgewählt haben, und die endgültige Farbe ist die Farbe, die Sie beim Erstellen des Textobjekts ausgewählt haben.

Farb- und Alpha-Transformation bedeutet, dass die Symbole gleichzeitig erscheinen (oder verschwinden) und ihre Farbe ändern. Die Farben ändern sich in der folgenden Reihenfolge: Zuerst wird die in den Eigenschaftenfenstern ausgewählte Farbe angezeigt und dann wird sich die zuvor im Textbearbeitungsmenü ausgewählte Farbe geändert.

Um die Animation der Symbole, ihre Kontur oder ihren Hintergrund zu deaktivieren, wählen Sie die Option Nicht anwenden.

Auf alle Glyphen anwenden

Wenn Sie den Effekt "Neu einfärben" möglicherweise nur auf ausgewählte Symbole anwenden müssen, benötigen Sie das Steuerelement Auf alle Glyphen anwenden. Bei Aktivierung wird der Effekt auf alle Symbole angewendet. Wenn deaktiviert, können Sie auswählen, welche Symbole Sie animieren möchten.

Sie können beispielsweise angeben, mit welchem Symbol der Effekt beginnen soll und auf wie viele Symbole er angewendet werden soll.

CR/LF ignorieren

Wenn Sie beim Eingeben des Textes die Enter-Taste verwendet haben, um die zweite Zeile zu erstellen, haben Sie zwei Möglichkeiten: den Effekt auf beide Zeilen mit demselben Tempo anwenden oder den Effekt stoppen, bevor Sie zur zweiten Zeile wechseln. Um Ersteres zu erreichen, aktivieren Sie CR /LF ignorieren (schalten Sie es auf True). Um letzteres zu erreichen, lassen Sie es deaktiviert.

Effekte synchronisieren

Angenommen, Sie haben mehr als einen Effekt auf den Text angewendet und möchten die Symbolfarbe verändern und alle Symbole gleichzeitig drehen. In diesem Fall müssen Sie die zufällige Reihenfolge des Verarbeitungsauftrags festlegen und die Option Effekte Synchronisieren aktivieren. Wenn Sie es deaktiviert lassen, wird jeder Effekt zufällig auf verschiedene Symbole angewendet.

Beachten Sie, dass diese beiden Steuerelemente für alle Texteffekte in VSDC gleich sind. Da Sie bereits wissen, wie sie funktionieren, werden wir sie in den folgenden Abschnitten nicht behandeln.

 

Effekt: Textposition verschieben

Der Texteffekt "Textposition verschieben" verschiebt Symbole nacheinander aus dem ausgewählten Bereich auf dem Bildschirm an ihre endgültige Position. Auf der Timeline wird dieser Effekt als Textposition verschieben angezeigt.

Um die Einstellungen zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Effektebene und wählen Sie Eigenschaften. Auf der rechten Seite finden Sie Einstellungen für den Effekt „Textposition verschieben“, die alle Steuerelemente enthalten, die Sie zum Anpassen der Textanimation benötigen. Schauen wir uns diese Steuerelemente genauer an.

Effektrichtung

Nach der gleichen Logik, die wir zuvor beschrieben haben, können Sie mit diesem Parameter die Bewegungsrichtung einstellen. Wenn Sie Einblenden auswählen, wird der Text Symbol für Symbol auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn Sie Ausblenden auswählen, verschwindet der Text Symbol für Symbol vom Bildschirm.

Verarbeitungsauftrag

Dieser Parameter definiert, in welcher Reihenfolge die Buchstaben erscheinen oder verschwinden.

Auch hier können Sie aus drei Optionen wählen:

  • Von der ersten bis zur letzten Glyphe - Buchstaben erscheinen oder verschwinden in direkter Reihenfolge
  • Von der letzten bis zur ersten Glyphe - Buchstaben erscheinen oder verschwinden in umgekehrter Reihenfolge
  • Zufällige Reihenfolge - Buchstaben erscheinen oder verschwinden zufällig

Erscheinungszeit der Glyphen

Für diesen Effekt bedeutet "Erscheinungszeit der Glyphen" die Zeit, die jedes Symbol benötigt, um sich von seiner Anfangsposition zu seiner Endposition zu bewegen - oder umgekehrt, je nachdem, welche Richtung Sie gewählt haben. Je höher der Wert, desto allmählicher wird die Bewegung.

Startposition der Glyphen

Mit dieser Option können Sie den Startpunkt festlegen, von dem aus die Textsymbole an ihre Endpositionen verschoben werden.

Es stehen drei Optionen zur Verfügung:

  • Ständige Verschiebung - Symbole erscheinen nacheinander unter einem Winkel von 45º Grad und mit einem festen Abstand. Obwohl Sie den Winkel ändern können, bleibt der Abstand gleich.
  • Äußeres Textobjekt - Symbole zusammen mit der Hintergrundfarbe erscheinen nacheinander auf dem Bildschirm und bewegen sich zu ihrem Endpunkt. Die Position der Symbole ändert sich basierend auf dem Distanzwert. Bei einem Wert von 100% bewegen sich die Symbole vom Rand des Rahmens, der den Text enthält. Je niedriger der Wert ist, desto näher sind die Symbole an ihrem Endpunkt.
  • Benutzerdefinierter Punkt - Symbole bewegen sich ab dem Punkt, den Sie manuell festgelegt haben.

Für die ausgewählte Position können Sie drei Parameter anpassen: Winkeländerung pro Glyphe, Winkel und Distanz.

Winkeländerung pro Glyphe - dieser Parameter ändert den Bewegungswinkel jedes nachfolgenden Symbols. Angenommen, die Winkeländerung beträgt 30 Grad, während der Parameter Winkel 10 Grad beträgt. Dies bedeutet, dass das erste Symbol in einem Winkel von 10 Grad und das folgende Symbol in einem Winkel von 40 Grad (10 + 30) angezeigt wird. Das dritte Symbol wird in einem Winkel von 70 Grad (40 + 30) angezeigt.

Winkel legt den Anfangswinkel fest, unter dem sich die Symbole in Richtung ihres Endpunkts bewegen. Beachten Sie, dass dieser Parameter den Winkel für die gesamte Bewegungsdauer festlegt, wenn die Winkeländerung pro Glyphe gleich Null ist.

Distanz legt die Entfernung zwischen der Anfangsposition und der Endposition eines Symbols fest.

Hinweis: Sie können die Anfangs- und Endwerte für alle drei Parameter ändern. Dies bedeutet, dass die Werte am Anfang und am Ende des Effekts unterschiedlich sein können.

 

Effekt: Glyph FX

Der Glyph FX erstellt komplexere Animationen für die Textdarstellung, z. B. Zoom oder Drehung. Sobald Sie diesen Effekt auf der Timeline anwenden, wird er als TextGlyphFX angezeigt.

Um Ihre Animation anzupassen, öffnen Sie das Eigenschaftenfenster und gehen Sie zum Abschnitt TextGlyphFX Effekteinstellungen. Schauen wir uns jeden Parameter genauer an.

Effektrichtung

Mit diesem Parameter können Sie die Reihenfolge der Textanimation festlegen. Wenn Sie Einblenden auswählen, wird der Text Symbol für Symbol auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn Sie Ausblenden auswählen, verschwindet der Text Symbol für Symbol vom Bildschirm.

Verarbeitungsauftrag

Dieser Parameter definiert, in welcher Reihenfolge die Buchstaben erscheinen oder verschwinden.

Sie können aus drei Optionen wählen:

  • Von der ersten bis zur letzten Glyphe - Buchstaben erscheinen oder verschwinden in direkter Reihenfolge
  • Von der letzten bis zur ersten Glyphe - Buchstaben erscheinen oder verschwinden in umgekehrter Reihenfolge
  • Zufällige Reihenfolge - Buchstaben erscheinen oder verschwinden zufällig

Erscheinungszeit der Glyphen

Die "Erscheinungszeit der Glyphen" ist die Zeit, die jedes Symbol benötigt, um auf dem Bildschirm angezeigt oder ausgeblendet zu werden, je nachdem, welche Effektrichtung Sie ausgewählt haben. Je höher der Wert, desto allmählicher wird die Animation.

Transformationstyp

Transformationstypen bestimmen, wie Textsymbole auf dem Bildschirm angezeigt oder ausgeblendet werden. Sie können zwischen drei Optionen wählen:

  • Zoom - wenn Symbole erscheinen, werden sie größer. Wenn sie verschwinden, werden sie kleiner
  • Neigung - Symbole erscheinen unter einem ausgewählten Winkel auf dem Bildschirm und verschwinden auf die entgegengesetzte Weise
  • Drehung - alle Symbole sind gleichzeitig sichtbar, drehen sich jedoch nacheinander im ausgewählten Winkel

Sobald Sie den Transformationstyp ausgewählt haben, werden im Menü mit den Effekteinstellungen zusätzliche Optionen geöffnet. Das werden wir uns im Folgenden genauer anschauen.

Zoom

Der Name der Animation ist in diesem Fall selbsterklärend: Wenn die Symbole erscheinen und verschwinden, ändern sie ihre Größe. Insbesondere können Sie die Einstellungen für die "X / Y-Skala" anpassen, die die Anfangs- und Endgröße der Symbole definieren.

Beachten Sie, dass beide Skalen standardmäßig die folgenden Werte haben: 0; 100%. Dies bedeutet, dass sich die Symbole von vollständig unsichtbar (0%) zu ihrer vollen Größe (100%) ändern. Wenn Sie die Größe der Symbole zu Beginn oder am Ende der Animation ändern möchten, öffnen Sie einfach die Einstellungen für die Achsenskala und passen Sie den Anfangs- oder Endwert entsprechend an.

Zusätzlich zu den Einstellungen für "X/Y Skala" können Sie mithilfe der Steuerelemente " Mitte X/Y " festlegen, ab welchem Punkt das Symbol angezeigt wird (oder wo es verschwindet). Um zu verstehen, wie diese Einstellung funktioniert, stellen Sie sich vor, dass jedes Symbol eine eigene Zelle hat. Die Parameter "Mitte X/Y" definieren, aus welchem Teil der Zelle das Symbol erscheinen soll. Wenn beispielsweise beide Parameter gleich 0% sind, werden Symbole in der unteren linken Ecke angezeigt. Wenn beide Parameter gleich 100% sind, werden Symbole in der oberen rechten Ecke angezeigt.

Glyph Zoom transformation type

Neigung

Dieser Animationstyp umfasst sowohl Winkel- als auch Drehbewegungen, die auf den Text angewendet werden. Wenn Sie es auswählen, werden die folgenden Parameter verfügbar: Winkel X/Y und Mitte X/Y.

Die Steuerelemente "Winkel X / Y" definieren den Neigungswinkel eines Symbols um die Achse. Mit den Steuerelementen "Mitte X/Y" können Sie die Position innerhalb der Symbolzelle auswählen, an die die Symbole während der Bewegung angehängt werden.

Drehung

Die Rotationseinstellungen ähneln den Einstellungen, die für andere Animationstypen verfügbar sind. Sie können den Drehwinkel und die Werte für "Mitte X/Y" manuell anpassen.

In diesem Fall bestimmen die Werte „Mitte X/Y“ die Position in der Zelle, um die sich die Symbole drehen. Wenn sowohl "Mitte X" als auch "Mitte Y" gleich 0% sind (wie unten gezeigt), drehen sich die Symbole um die untere linke Ecke. Wenn beide Parameter gleich 100% sind, drehen sich die Symbole um die obere rechte Ecke und so weiter.

 

VSDC-Texteffekte eröffnen eine Menge neuer Möglichkeiten

Die neuen animierten Texteffekte sind so vielseitig, dass Sie fast jede Text-Intro-Idee visualisieren können, die Sie möglicherweise haben. Brauchen Sie etwas Inspiration? Schauen Sie sich unser Video-Tutorial an und versuchen Sie, selbst einen Schreibmaschineneffekt zu erstellen.