Переход «Закрашивание кистью» – это популярный эффект, имитирующий мазки кисти, которые последовательно перекрывают текущее изображение или наоборот, открывают изображение из-под слоя краски. Результат применения данного эффекта выглядит следующим образом:
Из этой инструкции вы узнаете, как применить эффект закрашивания в своих видео и адаптировать его под ваши нужды. Новый эффект доступен в VSDC, начиная с версии 6.8, поэтому прежде чем приступать к практике, рекомендуем загрузить VSDC 6.8 на компьютер.
Запустите VSDC на компьютере и загрузите видео в программу. Мы рекомендуем использовать опцию Импортировать контент, поскольку она позволяет сохранить оригинальные параметры видео и адаптирует настройки проекта в соответствии с ними. Выберите файл, к которому вы планируете применить переход, откройте меню Видеоэффекты, перейдите в категорию Эффекты перехода и выберите Закрашивание кистью.
Как только вы выберите нужный эффект, откроется окно с настройками позиции объекта: по умолчанию эффект будет добавлен в конец сцены. Нажмите OK, если не хотите ничего менять, и перейдите в окно предпросмотра, чтобы увидеть результат. При необходимости, вы сможете вручную изменить положение и продолжительность эффекта. Об этом мы подробнее расскажем ниже.
Чтобы открыть настройки эффекта, сделайте двойной щелчок по видео, к которому вы применили эффект. Таким образом, вы окажетесь в новой вкладке, где слой с эффектом будет обозначен как «Закрашивание кистью». Щёлкните по эффекту правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите Свойства. Окно свойств откроется с правой стороны.
В Окне свойств вы увидите 3 группы настроек:
Ниже мы подробно рассмотрим параметры каждой группы и покажем, на что они влияют.
Настройки первой группы позволяют переименовать слой эффекта на таймлайне, а также вручную ввести время появления эффекта (в секундах или в кадрах) и его продолжительность. Чтобы вручную переместить эффект на таймлайне, зажмите его мышью и перетащите. Чтобы растянуть или сжать эффект, зацепите край эффекта и двигайтесь в нужную сторону.
В данной группе всего один параметр: Прозрачность. Данная настройка влияет на уровень прозрачности наносимой краски. Например, если вы оставите значение по умолчание (100%), краска будет абсолютно непрозрачной. Если же вы начнёте снижать значение данного параметра, сквозь краску можно будет рассмотреть исходное изображение.
Настройка прозрачности имеет два дополнительных параметра: Начальное значение и Конечное значение. Вы можете использовать их, чтобы создать более плавный переход от прозрачности к непрозрачности или наоборот.
Параметры в третьей группе настроек позволяют кастомизировать эффект закрашивания. В частности, вы сможете изменить направление движений кисти, ширину мазков, угол, под которым будет происходить закрашивание и так далее.
Первый параметр в этой группе называется Инверсия времени, и он определяет направление перехода. Если оставить этот параметр деактивированным, переход будет осуществляться через закрашивание кистью. Если же активировать инверсию, переход будет осуществляться в обратном порядке: то есть, изображение постепенно откроется из-под слоя краски.
Следующий параметр позволяет изменять угол мазков кистью. По умолчанию кисть движется под углом 45 градусов, однако, вы можете изменить это значение по своему усмотрению. Ниже – иллюстрация того, как будет выглядеть переход, если вы зададите Угод мазков в 90 или 30 градусов.
Кроме того, вы можете активировать опцию Обратное направление и изменить сторону, с которой начинает двигаться кисть. Например, по умолчанию кисть перемещается справа налево. Если же вы зададите обратное направление, кисть будет двигаться слева направо.
Данный параметр определяет угол, с которого начинается эффект перехода. У вас есть 4 опции: левый верхний, правый верхний, левый нижний и правый нижний.
Как и следует из названия, параметр Ширина кисти определяет, насколько широкими и плотными будут мазки. Вы можете оставить постоянное значение для этого параметра или же использовать Начальное значение и Конечное значение, если необходимо, чтобы каждый последующий мазок кистью был толще или тоньше предыдущего.
Данный параметр добавляет наносимой краске эффект размытия, в результате чего мазки становятся менее чёткими. Чем выше значение параметра, тем более размытыми будут мазки. Например, если задать максимальное размытие (100%), эффект будет больше напоминать распыление краски из баллончика, чем мазки кистью.
Направление движения кисти – это параметр, который задаёт шаблон движений для нанесения мазков. Вы можете выбрать 1 из 5 шаблонов:
Максимальное количество мазков определяет количество мазков кистью (процент от общего количества, если быть точнее), которые одновременно появляются на сцене. Например, если общее количество мазков, требуемое, чтобы полностью закрасить сцену – 12, а Максимальное количество мазков = 30%, то в любой отдельно взятый момент на сцене будут появляться одновременно 4 мазка.
Новый эффект перехода доступен в бесплатной версии редактора VSDC. Скачайте редактор прямо сейчас, чтобы протестировать его на практике.
Если у вас возникли какие-либо вопросы, напишите нам на Facebook и не забудьте подписаться на наш канал на YouTube – мы публикуем новые видеоуроки еженедельно.