Как добавить движущуюся маску на лицо человека в кадре

Начиная с версии 6.6, в редакторе VSDC доступен эффект под названием «Украсить лицо». Данный эффект позволяет быстро добавить стилизованную маску, которая останется на лице человека в кадре даже во время движения. В качестве маски можно будет использовать шаблоны из бесплатной галереи VSDC, а также собственные изображения, загруженные с компьютера.

Из этой инструкции вы узнаете, как пользоваться новым инструментом. Прежде чем переходить к текстовой части, мы советуем посмотреть короткий видеоурок:

 

Как применить эффект «Украсить лицо» в VSDC

Чтобы применить новый инструмент, откройте меню Видеоэффектов, перейдите в Спецэффекты и выберите Украсить лицо. По умолчанию, эффект будет применён с текущей позиции курсора. Другими словами, маска появится на видео с того момента, в котором находился курсор, когда вы выбрали эффект в меню. Если вы хотите применить его с начала сцены, выберите эту опцию в окне Настройка позиции объекта.

После того, как вы применили эффект, для него будет создан отдельный слой в новой вкладке таймлайна. Справа же появится Окно свойств – в нём содержатся настройки эффекта. Если вы по какой-то причине не можете найти Окно свойств, сделайте щелчок правой кнопкой мыши по слою эффекта и выберите «Свойства» из контекстного меню.

Шаблоны масок доступны в бесплатной галерее на сайте VSDC. Вы можете скачать их напрямую с сайта или через кнопку «Скачать» в настройках эффекта, как показано ниже

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

Поскольку эффект «Украсить лицо» основан на работе нейронных сетей, большая часть настроек сводится к корректировке размера и позиции маски. Всё остальное выполняет искусственный интеллект.

 

Обзор настроек эффекта «Украсить лицо»

Чтобы начать настройку, в окне свойств найдите раздел Настройка ключевых областей лица. Здесь вы сможете выбрать и загрузить шаблон маски, скорректировать овал лица, а также положение маски в каждой конкретной точке. Ниже мы рассмотрим параметры данной группы и поясним, на что влияет каждый из них.

Группы шаблонов. Если вы уже скачали коллекцию шаблонов на компьютер, используйте иконку в виде папки, чтобы загрузить их в программу. Затем в этой же строке в выпадающем меню выберите желаемую группу шаблонов.

Шаблон. В каждой группе есть несколько шаблонов масок, поэтому следующим шагом вам необходимо будет выбрать шаблон из списка, используя соответствующее меню.

Масштаб ширины лица и Масштаб высоты лица – это параметры, позволяющие скорректировать овал лица в случае, если алгоритм ИИ определил его неточно.

Обратите внимание, что для параметров масштаба вы можете задать Начальное значение и Конечное значение. Это означает, что вы можете уменьшать или увеличивать масштаб овала лица по мере проигрывания видео в случае, если человек становится ближе или дальше в кадре.

Чтобы отобразить овал лица, используйте кнопку Показывать ограничивающий эллипс.

Следующая группа параметров – это настройка ключевых областей на лице. По умолчанию активированы следующие пять точек:

  • Левое ухо
  • Правое ухо
  • Кончик носа
  • Левый глаз
  • Правый глаз

В некоторых случаях вам могут понадобиться дополнительные точки, чтобы скорректировать положение маски на лице. Активируйте дополнительные точки, открыв меню Больше точек. Вам станут доступны следующие опции:

  • Переносица
  • Макушка головы
  • Под носом
  • Нижняя часть лица
  • Под левым глазом
  • Под правым глазом

Как правило, нейронные сети определяют положение ключевых областей на лице довольно точно. Однако, если вам необходимо скорректировать маску в конкретной точке, нажмите на кнопку треугольной формы слева от названия точки, чтобы открыть меню настроек данной точки.

В следующей части инструкции мы подробнее расскажем об этих настройках.

 

Настройки ключевых областей лица

Use Rotation angle if you need to rotate the mask around the selected point, clockwise or counterclockwise.

Первая опция в списке настроек называется Угол поворота. Используйте её, чтобы повернуть маску вокруг выбранной точки по часовой или против часовой стрелки.

Угол объекта – это параметр, позволяющий перемещать маску по овалу лица относительно выбранной точки.

Масштаб расстояния определяет расстояние между выбранной точкой и границей овала лица. Используйте этот параметр, чтобы сдвинуть маску в выбранной точке ближе к овалу или дальше от него.

Параметр Ширина определяет ширину маски.

Масштаб высоты позволяет скорректировать высоту маски.

Параметр Прозрачность позволяет делать маску более прозрачной.

Опция Отразить изображение позволяет зеркально отразить маску относительно выбранной точки.

Компенсировать движение лица – это режим, который поможет удерживать маску в естественном положении на лице при интенсивном движении.

Аналогичным образом, если лицо на видео дрожит или трясётся, стоит использовать режим Компенсация дрожания.

 

Новый эффект уже доступен в новой версии VSDC

На практике эффект «Украсить лицо» очень интуитивен. В большинстве случаев нейронные сети определяют положение ключевых областей лица достаточно точно, и применять описанные настройки вам не придётся. Чтобы посмотреть, как он работает, скачайте новую версию VSDC на компьютер и следуйте инструкции. Не забудьте подписаться на наш YouTube канал - мы еженедельно публикуем короткие видеоинструкции как для начинающих пользователей, так и для опытных редакторов видео.