De todas las herramientas de corrección de color, LUTs son las favoritas de todos. Son una forma rápida, fácil y versátil de hacer que una imagen o video promedio se vea cinemático. Por eso estamos tan emocionados de anunciar que, a partir de la versión 6.9, VSDC incluye un editor de LUT incorporado. No solo puedes aplicar LUT importados a tus videos – sino que también puedes editarlos e incluso crear tus propios LUTs personalizados.
Pero lo más importante, si usas VSDC Pro, podrás exportar los LUTs que hayas creado y usarlos en los editores de fotos y videos de terceros.
En este tutorial, te mostraremos cómo funciona el editor LUT en VSDC. Pero antes de comenzar, respondamos una pregunta importante.
LUT, Look Up Table - una tabla de búsqueda - es un conjunto de valores que definen cómo se deben modificar los tonos de color. Puedes pensar en una LUT como plantilla de corrección de color preconfigurada.
Cada LUT contiene una tabla con información sobre qué valores de tono, saturación y luminosidad deben ser para cada tono de color. Cuando aplicas una LUT a una imagen, compara los valores originales con los valores de la tabla y cambia el original en consecuencia.
Los LUT son increíblemente populares porque pueden ayudarte a compensar la falta de iluminación adecuada durante el rodaje, reemplazar un color por otro y lograr una apariencia cinematográfica.
Para empezar, importa tu imagen o video a la escena. A partir de ahí, puedes hacer lo siguiente:
Para el propósito de este tutorial, vamos con la tercera opción.
Para crear una nueva LUT, debes abrir la ventana Recursos (si no puedes encontrarla, haz clic en Ver en el menú en la parte superior y selecciona la ventana Recursos). Luego haz clic con el botón derecho del mouse en cualquier parte de la ventana Recursos y procede a Añadir recursos - Crear LUT.
Tu nuevo LUT se añadirá a la lista de recursos y se llamará "Empty lut 1.cube". Haz doble clic en la imagen o el video para abrirlo y arrastrar el LUT desde la ventana Recursos a la escena. Ten en cuenta que, de forma predeterminada, el LUT se añadirá desde la posición del cursor de reproducción en el timeline, por lo que es posible que desees ajustarlo.
Ahora que has creado un LUT vacío y lo has aplicado al metraje, haz doble clic en tu icono en la ventana Recursos para abrir el editor de LUT.
El editor parece una ventana emergente que presenta un histograma HSL y un menú compacto en el lado derecho. En la siguiente sección, explicaremos qué significa cada opción y cómo puedes ajustar tu video con este conjunto de herramientas.
Empezamos con una descripción general rápida de la ventana del editor LUT.
Los puntos blancos en el histograma te ayudan a identificar qué tonos de color se usan en el video. Los tonos de color predominantes producen áreas de manchas blancas más saturadas.
Si cambias entre dos tipos de histogramas – en perspectiva y ortográficos – notarás que el patrón de puntos blancos también cambia.
La razón por la cual los tonos de color se reflejan de manera diferente es que el histograma de perspectiva incluye valores de luminosidad, mientras que el histograma ortográfico los excluye. Esencialmente, esto significa que debes usar el histograma de perspectiva si estás tratando de corregir imágenes sobreexpuestas o subexpuestas – porque querrás ver los valores de luminosidad en el degradado antes de ajustarlos.
Una vez que hayas seleccionado el tipo de histograma, también puedes ajustar el número de rayos. Cuantos más rayos hay, más puntos de control tendrá la cuadrícula del histograma, y con mayor precisión podrás corregir los tonos de color.
Los puntos de control en la cuadrícula son interactivos. Continúa y selecciona cualquiera de ellos para ver sus valores de Tono, Saturación y Luminosidad a la derecha. También puedes alternar los controles deslizantes HSL o simplemente tomar cualquier punto de control y arrastrarlo para tener una idea de cómo funcionan las cosas.
Ahora que estás familiarizado con el histograma y los puntos de control, veamos cómo moverlos en diferentes direcciones puede cambiar el aspecto de tu metraje.
En el histograma, los colores menos saturados se ubican en el centro, por lo que cuanto más nos acercamos a los bordes, mayor es la saturación. Por ejemplo, si estás trabajando con el metraje crudo, sus tonos de color normalmente no están saturados. Es por eso que los puntos blancos del histograma se ubicarán principalmente en el centro.
Para aumentar la saturación de todos los tonos de color en el video a la vez, selecciona el círculo de puntos de control que incluye todos los puntos blancos (lo que significa todos los tonos de color en el video) y amplíalo moviendo el control deslizante de saturación en el lado derecho.
De manera similar, si deseas aumentar o disminuir la saturación de un tono de color en particular, puedes seleccionar puntos de control en esa sección de tono de color y arrastrarlos más cerca del centro o más cerca del borde.
Los valores de tono cambian cuando movemos puntos alrededor del histograma. Esencialmente, puedes reemplazar cualquier color con otro cambiando su tono. Suponemos que deseas reemplazar todos los tonos de color verde en el video con azul o rojo. Para hacer eso, selecciona todos los puntos de control en la sección verde y arrástralos a la sección de color de reemplazo.
Ten en cuenta que a medida que cambiamos el tono, los puntos blancos también migran porque se reescribe el esquema de color general del video. Los creadores de videos usan este truco para cambiar tonos fríos a tonos cálidos, o viceversa, ajustar el aspecto de ciertos objetos o incluso mejorar los tonos de piel.
Consejo rapido. Si necesitas seleccionar un tono de color particular en el video, pero no estás seguro de cómo identificarlo en el histograma, usa la herramienta cuentagotas en el menú del lado derecho. Haz clic en el icono del cuentagotas y dirígete a la ventana de vista previa para encontrar el tono de color con el que deseas trabajar. A medida que mueves el cuentagotas, notarás dos pequeños cuadrados en el histograma: morado y verde.
El cuadrado morado muestra qué parte del histograma contiene el color al que apunta actualmente el cuentagotas. El cuadrado verde muestra el punto de control más cercano en la cuadrícula; para seleccionarlo, haz clic en el color.
Finalmente, echemos un vistazo al control Luminosidad. Lo que hace debería explicarse por sí mismo: te permite hacer que los tonos de color en el video sean más oscuros o más brillantes. Lo bueno es que puedes ajustar el brillo para todos los tonos de color o solo para los tonos de color seleccionados. Por ejemplo, suponemos que deseas que los tonos verdes sean más brillantes. Así es como se verá:
Sin embargo, si deseas aclarar u oscurecer todos los tonos de color en el video, deberás seleccionar los círculos correspondientes en la cuadrícula. Por ejemplo, hagamos que todos los tonos de color en el video sean un poco más oscuros y luego oscureceremos aún más los menos saturados.
Ahora que hemos cubierto los conceptos básicos de trabajar con los controles de tono, saturación y luminosidad, echemos un vistazo al resto del conjunto de herramientas.
Como habrás notado en los ejemplos de video anteriores, puedes seleccionar puntos de control individuales haciendo clic en ellos directamente. También puedes seleccionar varios puntos de control haciendo clic en ellos uno por uno o seleccionando el área de la cuadrícula donde se encuentran. Sin embargo, también puedes usar las herramientas de selección de puntos justo debajo de los controles deslizantes HSL:
Si necesitas evitar que se mueva un punto de control específico, un rayo o un círculo de puntos, usa el botón Pin.
Del mismo modo, puedes usar el botón Pin más cercano para bloquear los puntos vecinos.
Una vez que hayas terminado de trabajar en la LUT, pasa al campo Título y asígnalo un nombre. Para exportar un LUT de VSDC y usarlo en editores de terceros, simplemente haz clic en Exportar en la esquina inferior izquierda y selecciona la carpeta de salida en tu PC. Ten en cuenta que la exportación de LUT solo está disponible en VSDC Pro.
A estas alturas, deberías tener una idea clara de cómo crear un LUT nuevo y personalizado para tus necesidades. Aunque hemos cubierto el proceso de creación de una LUT desde cero, ten en cuenta que puedes seguir los mismos pasos para editar un LUT existente. Simplemente aplica cualquier LUT de la biblioteca y abre los Recursos para encontrar ese LUT en la lista de recursos y accede a la ventana del editor.
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